Nation/Geopolitik: Unterschied zwischen den Versionen

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There are 4 nations established in the world of Ryzom; one corresponding to each of the 4 [[homin races]]. Thus the names of the 4 homin races, [[Fyros]], [[Matis]], [[Tryker]] and [[Zoraï]] are often used interchangeable to refer to both the race and the nation, which can sometimes lead to confusion. When people speak of "[[Fyros]] culture" or "[[Matis]] history", they more often than not mean the culture and history of the nation. Just go look at the pages of the homin races and you'll see plenty of this.
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Es gibt 4 Nationen in der Welt von Ryzom; jeweils eine entspricht einer der 4 [[Rassen|Homin-Rassen]]. Daher werden die Namen der 4 Homin-Rassen, [[Fyros]], [[Matis]], [[Tryker]] und [[Zoraï]] oft austauschbar verwendet, um sich sowohl auf die Rasse als auch auf die Nation zu beziehen, was manchmal zu Verwirrung führen kann. Wenn die Leute von "[[Fyros]]-Kultur" oder "[[Matis]]-Geschichte" sprechen, meinen sie meistens die Kultur und Geschichte der Nation. ( Schaue dir einfach die Seiten der Homin-Rassen an und du kannst viel davon entdecken. )
  
This is partly justified because the nations historically make up the bulk of the homins. But it should be remembered that none of the nations represents all homins of it's race. Not all [[Fyros]] are part of the Fyros nation, and so on. Many homins of all races do not belong to any of the nations, including those homins in [[tribes]], as well as [[bandits]] and [[Marauders]]. As well, some homins chose to become citizens of a different nation than their race dictates. A [[Tryker]] could very well decide to become a citizen of the [[Zoraï]] nation, for example.
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Das ist teilweise gerechtfertigt, weil die Nationen historisch gesehen den Großteil der Homin ausmachen. Aber man sollte nicht vergessen, daß keine der Nationen alle Homins ihrer Rasse repräsentiert. Nicht alle [[Fyros]] sind Teil der Fyros-Nation, und so weiter. Viele Homins aller Rassen gehören keiner der Nationen an, einschließlich der Homins in den [[Stammesübersicht|Stämmen]], sowie [[Banditen]] und [[Marodeure]]. Außerdem haben sich einige Homins dafür entschieden, Bürger einer anderen Nation zu werden, als es ihre Rasse vorgab. Ein [[Tryker]] könnte sich zum Beispiel sehr wohl dafür entscheiden, Bürger der [[Zoraï]]-Nation zu werden.
  
Players can gain [[fame]] with all of the 4 nations, and can become a citizen of one of the 4 nations (see [[alignment]]). A player can also become a member of the government of the nation they're a citizen of (see [[governments]]).
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Spieler können bei allen 4 Nationen [[Ruhm]] erlangen und Bürger einer der 4 Nationen werden (siehe [[Ausrichtung]]). Ein Spieler kann auch ein Mitglied der Regierung der Nation werden, deren Bürger er ist (siehe [[Regierungen]]).
  
==The Fyros Empire==
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== Das Fyros-Imperium ==
 
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:*'''Enemies:''' [[Renegades]] • [[Lawless]] • [[Scorchers]]
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:*'''Feinde:''' [[Abtrünnige]] • [[Gesetzlose]] • [[Enthäutete]]
:*'''Allies:''' [[Leviers]] • [[Water Breakers]] • [[Frahar Hunters]] • [[Oasis Diggers]] • [[Pyromancers]] • [[Watchers]] • [[Root Tappers]]
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:*'''Verbündete:''' [[Zöllner]] • [[Wasserbrecher]] • [[Frahar-Jäger]] • [[Brunnengräber]] • [[Feuermagierinnen]] • [[Aufpasser]] • [[Unterwasserwurzel-Extrahierer]]
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==The Matia Kingdom ==
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:*'''Enemies:''' [[Sacred Sap]] • [[First Deserters]] • [[Slash and Burn]] • [[Woven Bridles]] • [[Ancient Dryads]]
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:*'''Feinde:''' [[Heiliger Sap]] • [[Erste Deserteure]] • [[Scharlachrote Söldner]] • [[Wüstenplünderer]] • [[Alte Dryaden]]
:*'''Allies:''' [[Green Seed]] • [[The Arid Matis]] • [[Darkening Sap]] • [[Sap Slaves]] • [[The Kuild]]
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:*'''Verbündete:''' [[Grüne Samen]] • [[Dörre Matis]] • [[Verdunkelnder Sap]] • [[Sapsklaven]] • [[Kuilde]]
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==The New Trykoth Federation==
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:*'''Feinde:''' [[Sklaventreiber]] • [[Lagunenbrüder]]
:*'''Allies:''' [[Corsairs]] • [[Green Seed]] • [[Silt Sculptors]] • [[Shadow Runners]] • [[Ecowarriors]] • [[Root Tappers]]
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:*'''Verbündete:''' [[Korsaren]] • [[Grüne Samen]] • [[Lehmbildhauer]] • [[Schattenschmuggler]] • [[Ökokrieger]] • [[Unterwasserwurzel-Extrahierer]]
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==The Zoraï Theocracy==
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== Die Zoraï-Theokratie ==
 
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:* '''Territory:''' [[Witherings]]
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:* '''Territorium:''' [[Witherings]]
  
:* '''Ruler:''' Grand Sage [[Mabreka Cho|Mabreka]]<!--  [[Sève]]-->
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:* '''Regent:''' Der Große Weise [[Mabreka Cho|Mabreka]]
:* '''Government:''' [[Awakened]]
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:* '''Regierung:''' [[Die Erwachten]]
:* '''State Religion:''' [[Kami]]
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:* '''Staats-Religion:''' [[Kami]]
  
:*'''Enemies:''' [[Antikamis]] • [[Goo Heads]] • [[Darkening Sap]] • [[Master of the Goo]]
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:*'''Feinde:''' [[Antikami]] • [[Erleuchtete des Goo]] • [[Verdunkelnder Sap]] • [[Meister des Goo]]
:*'''Allies:''' [[Icon Worshippers]] • [[Siblings of the Weeds]] • [[Sacred Sap]] • [[Tutors]] • [[Ecowarriors]] • [[Company of the Eternal Tree]]
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:*'''Verbündete:''' [[Ikonenschnitzer]] • [[Geschwister der Pflanzen]] • [[Heiliger Sap]] • [[Tutoren]] • [[Ökokrieger]] • [[Gemeinschaft des Ewigen Baumes]]
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==Countries, territories, ecosystems, continents...==
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== Länder, Territorien, Ökosysteme, Kontinente... ==
Each nation controls a large amount of territory on paper. In practice however, they only have limited control outside their cities. The nations have control over their territories insofar that there is nothing within their borders that can challenge their armies, but their armies cannot always be everywhere. Thus much of what is nominally part of the nations' territories is still dangerous wilderness full of [[bandits]] and wild [[animals]], or is held by [[tribes]], [[primitives]] or [[kitin]].  
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Auf dem Papier kontrolliert jede Nation ein großes Gebiet. In der Praxis haben sie jedoch nur eine begrenzte Kontrolle außerhalb ihrer Städte. Die Nationen haben insofern Kontrolle über ihre Gebiete, als es innerhalb ihrer Grenzen nichts gibt, was ihre Armeen herausfordern könnte, aber ihre Armeen können nicht immer überall sein. So ist vieles, was nominell zu den Gebieten der Nationen gehört, immer noch gefährliche Wildnis voller [[Banditen]] und wilder [[Tierwelt von Atys|Tiere]], oder wird von [[Stammesübersicht|Stämmen]], [[Rassen|Primitiven]] oder [[Kitin]] bevölkert.  
  
The territories controlled by the 4 nations, together with various [[Prime Roots]] regions and [[Nexus]], make up the [[New Lands]]. To separate the 4 nation-controlled territories from the other regions, they are sometimes referred to as the 4 [[continent]]s, though this is technically incorrect as they're all on the same continent. They may also be referred to as the 4 countries.
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Die von den 4 Nationen kontrollierten Gebiete bilden zusammen mit verschiedenen [[Urwurzeln|Urwurzel]]-Regionen und dem [[Nexus]] die [[Neue Lande|Neuen Lande]]. Um die von den 4 Nationen kontrollierten Gebiete von den anderen Regionen abzugrenzen, werden sie manchmal als die 4 [[Kontinent|Kontinente]] bezeichnet, obwohl dies technisch nicht korrekt ist, da sie alle auf demselben Kontinent liegen. Man kann sie auch als die 4 Länder bezeichnen.
  
The term '''ecosystem''' refers to a type of natural environment, currently the 5 [[ecosystems]] known on Atys are desert, forest, jungle, subtropic (lakelands) and prime roots. Because all of the desert in the New Lands falls within the territory of the Fyros Empire, the term 'desert' itself is often used to refer to the Fyros Empire. Similarly the Zoraï nation territory  is almost entirely jungle ecosystem, and the Tryker nation includes all the lakelands. However, not all of the forest belongs to the Matis Kingdom, as [[Nexus]] is a forest region not belonging to any countryAlso, note that the [[Verdant Heights]] contains several important [[jungle]]-areas. But 'forest' is still often used to refer to the Matis territory.
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Der Begriff '''Ökosystem''' bezieht sich auf eine Art von natürlicher Umgebung, derzeit sind die 5 bekannten [[Ökosysteme]] auf Atys Wüste, Wald, Dschungel, Subtropen (Seenland) und Urwurzeln. Da die gesamte Wüste in den Neuen Landen in das Territorium des Fyros-Imperiums fällt, wird der Begriff "Wüste" selbst oft verwendet, um sich auf das Fyros-Imperium zu beziehen. In ähnlicher Weise besteht das Territorium der Zoraï-Nation fast ausschließlich aus Dschungel-Ökosystemen, und die Tryker-Nation umfasst die gesamten Seenlande. Allerdings gehört nicht der gesamte Wald zum Matis-Königreich, denn der [[Nexus]] ist ein Waldgebiet, das zu keinem Land gehörtMan beachte auch, dass die [[Grüne Anhöhen|Grünen Anhöhen]] mehrere wichtige [[Dschungel]]-Gebiete enthalten. Dennoch wird der Begriff ''Wald'' oft für das Gebiet der Matis verwendet.
  
<div style="text-align:center;"><small>'''This map shows each nation's permanent influence within the [[New Lands]]:'''</small><br/>[[Image:nationalpowermap.jpg|600px|This map shows each nation's influence within the New Lands.]]</div>
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<div style="text-align:center;"><small>'''Diese Karte zeigt den ständigen Einfluss der einzelnen Nationen innerhalb der [[Neue Lande|Neuen Lande]]:'''</small><br/>[[Image:nationalpowermap.jpg|600px|Diese Karte zeigt den Einfluss der einzelnen Nationen in den Neuen Landen.]]</div>
  
==Other nations==
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== Andere Nationen ==
;Marauders&#58;: The [[Marauders]] are sometimes seen as a nation though they are, in fact a [[faction]]. Though they are a lose coalition of clans rather than a single state, all the clans are ruled by a single Warlord, so they have something of a unified government. It's unknown if they have any cities or if they live as nomads, but either way a case could be made that they have their own territories in the [[Old Lands]].
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Marodeure&#58;: Die [[Marodeure]] werden manchmal als Nation angesehen, obwohl sie in Wirklichkeit eine [[Fraktionen|Fraktion]] sind. Obwohl sie eher eine lose Koalition von Clans als ein einzelner Staat sind, werden alle Clans von einem einzigen Kriegsherrn regiert, so daß sie so etwas wie eine einheitliche Regierung haben. Es ist nicht bekannt, ob sie Städte haben oder ob sie als Nomaden leben, aber so oder so könnte man annehmen, daß sie ihre eigenen Territorien in den [[Alte Lande|Alten Landen]] haben.
  
;Tribes&#58;: [[Tribes]] can sometimes be seen as mini-nations. Though much smaller than the nations, tribes have their own leadership and some make claims to territories. A few examples:
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Stämme&#58;: [[Stammesübersicht|Stämme]] können manchmal als Mini-Nationen angesehen werden. Obwohl sie viel kleiner als die Nationen sind, haben Stämme ihre eigene Führung und einige erheben Anspruch auf Territorien. Ein paar Beispiele:
* The [[Dune Riders]] are Fyros who reject the way of life in the Fyros Empire and are said to have developed their own alternative society. They also claim much of the [[Savage Dunes]] as their territory.
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* Die [[Dünenreiter]] sind Fyros, die die Lebensweise im Fyros-Imperium ablehnen und ihre eigene alternative Gesellschaft entwickelt haben sollen. Sie beanspruchen auch einen Großteil der [[Wilde Dünen|Wilden Dünen]] als ihr Territorium.
* [[The Arid Matis]] are Matis who chose to live in the desert instead of the forest. They effectively claim [[Hidden Source]] as a sort of vassal-state of the larger Matis Kingdom, whose grip on the semi-desert region would otherwise be questionable.
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* Die [[Dörre Matis]] sind Matis, die sich für ein Leben in der Wüste statt im Wald entschieden haben. Sie beanspruchen die [[Versteckte Quelle]] als eine Art Vasallenstaat des größeren Matis-Königreichs, dessen Einfluss auf die Halbwüstenregion ansonsten fragwürdig wäre.
* The [[Cockroaches]] are Tryker who have turned their back on surface-life and on all nations, and now form their own society down in the Prime Roots.
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* Die [[Kakerlaken]] sind Tryker, die sich vom Leben an der Oberfläche und von allen Völkern abgewandt haben und nun ihre eigene Gesellschaft unten in den Urwurzeln bilden.
* The [[Cuzans]], [[Gibads]] and [[Fraiders]] tribes are the closest thing [[primitives]] have to nations. Each has their own leaders and claims a plot of land.
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* Die [[Cuzane]], [[Gibads]] und [[Fraiders]]-Stämme sind das, was [[Rassen|Primitive]] am ehesten mit Nationen vergleichen können. Jeder hat seinen eigenen Anführer und beansprucht ein Stück Land für sich.
:Not all tribes resemble small nations though, some like the [[Corsairs]] are specifically part of one of the larger nations, while others like the [[Green Seed]] are more like merchant companies and make no claims to territories.
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Nicht alle Stämme ähneln jedoch kleinen Nationen, einige wie die [[Korsaren]] sind ausdrücklich Teil einer der größeren Nationen, während andere wie die [[Grüne Samen|Grünen Samen]] eher Handelsgesellschaften sind und keinen Anspruch auf Territorien erheben.
  
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Aktuelle Version vom 19. Oktober 2021, 19:16 Uhr

de:Nation/Geopolitik en:Nation/Geopolitics
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Die 4 Nationen von Ryzom.

Es gibt 4 Nationen in der Welt von Ryzom; jeweils eine entspricht einer der 4 Homin-Rassen. Daher werden die Namen der 4 Homin-Rassen, Fyros, Matis, Tryker und Zoraï oft austauschbar verwendet, um sich sowohl auf die Rasse als auch auf die Nation zu beziehen, was manchmal zu Verwirrung führen kann. Wenn die Leute von "Fyros-Kultur" oder "Matis-Geschichte" sprechen, meinen sie meistens die Kultur und Geschichte der Nation. ( Schaue dir einfach die Seiten der Homin-Rassen an und du kannst viel davon entdecken. )

Das ist teilweise gerechtfertigt, weil die Nationen historisch gesehen den Großteil der Homin ausmachen. Aber man sollte nicht vergessen, daß keine der Nationen alle Homins ihrer Rasse repräsentiert. Nicht alle Fyros sind Teil der Fyros-Nation, und so weiter. Viele Homins aller Rassen gehören keiner der Nationen an, einschließlich der Homins in den Stämmen, sowie Banditen und Marodeure. Außerdem haben sich einige Homins dafür entschieden, Bürger einer anderen Nation zu werden, als es ihre Rasse vorgab. Ein Tryker könnte sich zum Beispiel sehr wohl dafür entscheiden, Bürger der Zoraï-Nation zu werden.

Spieler können bei allen 4 Nationen Ruhm erlangen und Bürger einer der 4 Nationen werden (siehe Ausrichtung). Ein Spieler kann auch ein Mitglied der Regierung der Nation werden, deren Bürger er ist (siehe Regierungen).

Das Fyros-Imperium

Fyros-Emblem
Brennende Wüste, das vom Fyros-Imperium beanspruchte Gebiet.

Das Matia-Königreich

Matis-Emblem
Grüne Anhöhen,das vom Königreich Matis beanspruchte Gebiet.

Die Neue Trykoth-Förderation

Tryker-Emblem
Aeden Aqueous, das von der Tryker-Föderation beanspruchte Gebiet.

Die Zoraï-Theokratie

Zoraï-Emblem
Verdorrende Lande, das von der Zoraï-Dynastie beanspruchte Gebiet.

Länder, Territorien, Ökosysteme, Kontinente...

Auf dem Papier kontrolliert jede Nation ein großes Gebiet. In der Praxis haben sie jedoch nur eine begrenzte Kontrolle außerhalb ihrer Städte. Die Nationen haben insofern Kontrolle über ihre Gebiete, als es innerhalb ihrer Grenzen nichts gibt, was ihre Armeen herausfordern könnte, aber ihre Armeen können nicht immer überall sein. So ist vieles, was nominell zu den Gebieten der Nationen gehört, immer noch gefährliche Wildnis voller Banditen und wilder Tiere, oder wird von Stämmen, Primitiven oder Kitin bevölkert.

Die von den 4 Nationen kontrollierten Gebiete bilden zusammen mit verschiedenen Urwurzel-Regionen und dem Nexus die Neuen Lande. Um die von den 4 Nationen kontrollierten Gebiete von den anderen Regionen abzugrenzen, werden sie manchmal als die 4 Kontinente bezeichnet, obwohl dies technisch nicht korrekt ist, da sie alle auf demselben Kontinent liegen. Man kann sie auch als die 4 Länder bezeichnen.

Der Begriff Ökosystem bezieht sich auf eine Art von natürlicher Umgebung, derzeit sind die 5 bekannten Ökosysteme auf Atys Wüste, Wald, Dschungel, Subtropen (Seenland) und Urwurzeln. Da die gesamte Wüste in den Neuen Landen in das Territorium des Fyros-Imperiums fällt, wird der Begriff "Wüste" selbst oft verwendet, um sich auf das Fyros-Imperium zu beziehen. In ähnlicher Weise besteht das Territorium der Zoraï-Nation fast ausschließlich aus Dschungel-Ökosystemen, und die Tryker-Nation umfasst die gesamten Seenlande. Allerdings gehört nicht der gesamte Wald zum Matis-Königreich, denn der Nexus ist ein Waldgebiet, das zu keinem Land gehört. Man beachte auch, dass die Grünen Anhöhen mehrere wichtige Dschungel-Gebiete enthalten. Dennoch wird der Begriff Wald oft für das Gebiet der Matis verwendet.

Diese Karte zeigt den ständigen Einfluss der einzelnen Nationen innerhalb der Neuen Lande:
Diese Karte zeigt den Einfluss der einzelnen Nationen in den Neuen Landen.

Andere Nationen

Marodeure:: Die Marodeure werden manchmal als Nation angesehen, obwohl sie in Wirklichkeit eine Fraktion sind. Obwohl sie eher eine lose Koalition von Clans als ein einzelner Staat sind, werden alle Clans von einem einzigen Kriegsherrn regiert, so daß sie so etwas wie eine einheitliche Regierung haben. Es ist nicht bekannt, ob sie Städte haben oder ob sie als Nomaden leben, aber so oder so könnte man annehmen, daß sie ihre eigenen Territorien in den Alten Landen haben.

Stämme:: Stämme können manchmal als Mini-Nationen angesehen werden. Obwohl sie viel kleiner als die Nationen sind, haben Stämme ihre eigene Führung und einige erheben Anspruch auf Territorien. Ein paar Beispiele:

  • Die Dünenreiter sind Fyros, die die Lebensweise im Fyros-Imperium ablehnen und ihre eigene alternative Gesellschaft entwickelt haben sollen. Sie beanspruchen auch einen Großteil der Wilden Dünen als ihr Territorium.
  • Die Dörre Matis sind Matis, die sich für ein Leben in der Wüste statt im Wald entschieden haben. Sie beanspruchen die Versteckte Quelle als eine Art Vasallenstaat des größeren Matis-Königreichs, dessen Einfluss auf die Halbwüstenregion ansonsten fragwürdig wäre.
  • Die Kakerlaken sind Tryker, die sich vom Leben an der Oberfläche und von allen Völkern abgewandt haben und nun ihre eigene Gesellschaft unten in den Urwurzeln bilden.
  • Die Cuzane, Gibads und Fraiders-Stämme sind das, was Primitive am ehesten mit Nationen vergleichen können. Jeder hat seinen eigenen Anführer und beansprucht ein Stück Land für sich.

Nicht alle Stämme ähneln jedoch kleinen Nationen, einige wie die Korsaren sind ausdrücklich Teil einer der größeren Nationen, während andere wie die Grünen Samen eher Handelsgesellschaften sind und keinen Anspruch auf Territorien erheben.




Neueste Version 19.10.2021•