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Ryzom, das Spiel

Dieses portal soll Anleitungen zu gemeinschaftsregeln und Rollenspielen, technischen Hilfen, Informationen zu Entwicklung, animation und deren Freiwilligenarbeit, Verwaltung und Teilnahme an diesem wiki geben...
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Neueste Version 23.03.2022•

Empfohlener Artikel


de:Storyline Staffel 1
en:Storyline season 1
es:Storyline Temporada 1
fr:Storyline Saison 1
ru:Сторилайн Сезон 1

  Storyline est un cadre de développement et d'animation du jeu. il englobe l'évolution de la Lore, les événements jeu de rôle, la Forge (les aspects techniques, Gameplay, interface utilisateur), la documentation et la communication interne et externe. Autrement dit, avec la Storyline, l'équipe Ryzom renoue avec les méthodes de travail de ses origines.

  Les périodes de développement sont d'abord regroupées en Saisons qui représentent chacune un pan de l'histoire. Chaque saison est divisée en épisodes qui se traduisent, pour les joueurs, par un ensemble d'événements jeu-de-rôle, récompensés ou non, et un certain nombre de tâches, de missions à accomplir en principe avant l'épisode suivant. Les objets, missions ou autres rites permanents qui auront été introduits durant l'épisode restent après sa conclusion.

    La saison 1 regroupe tous les événements et améliorations etntre le début du jeu et fin 2607 (Mai 2020)


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Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Episode 3 : A l'Orée des Ténèbres


    Comme les plus anciens aiment à le raconter, l'histoire présente de l'hominité débuta par la sortie des réfugiés des Primes Racines.

    Dans l'épisode 1, les réfugiés durent apprendre à s'unir afin de défendre leurs nouvelles terres face à leurs plus redoutables ennemis : les kitins. Quand cette menace se fut enfin éloignée, ils durent affronter de nouveaux ennemis : les Maraudeurs.


    L'épisode 2 de l'histoire vit les homins construire les grands temples voués à leurs divinités. Les maraudeurs tentèrent de revendiquer les avant-postes des nouvelles terres tandis que les kitins, après avoir pris possession de vieilles galeries oubliées de tous, menaçaient une fois de plus l'hominité. Les homins surent faire face avec courage, unissant leurs forces afin de construire des tours de garde pour protéger leurs nations et refouler la menace kitine. Mais la paix ne dure jamais... La rivalité ancestrale des Fyros et des Matis resurgit, faisant trembler l’Ecorce une fois de plus.


    Le rideau se lève à présent sur l'épisode 3. Peu à peu, l'ombre des ténèbres s'étend sur Atys. Les kitins développent leur kitinière et s'activent anormalement. Les horribles souvenirs du Grand Essaim ressurgissent et avec eux, la peur de voir inexorablement se répéter l'histoire. Les Maraudeurs semblent prévoir de s’installer durablement sur les Nouvelles Terres, rêvant de construire leur propre ville. La crainte de l’avènement d’une nouvelle ère Maraudeur hante les esprits... Quant à la corruption apportée par la goo, elle pourrait très bien changer la face d'Atys à jamais...
L'histoire d'Atys, la planète vivante, entre donc dans l'épisode suivant. Aucun homin, animal ou plante ne sera à l'abri. La menace est réelle, la tempête se forme et enfle, devenant menaçante. Comment allez-vous réagir ?

 La Saga continue dans l'épisode 3 : A l'Orée des Ténèbres.


    Épisode 4: métiers,... ???

    Épisode 5: l'appel du pouvoir.
Stable Boy ça sonnait bien nan?

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Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Episode 3: At the Edge of Darkness

As is told and remembered by those who came first, contemporary history of hominkind began with the influx of refugees from the wilderness. In history's first episode, the refugees gathered and were forced to defend their new homes from an enemy of old, the Kitins. And just when all seemed calm, a new threat of Marauders entered the world of Atys.

The second episode of recent history saw homins building great temples in honor of their gods. The Marauders tried to claim the lands of homins and the Kitins again threatened the lands as they moved into an old, forgotten, lair. Bravely working together, homins largely kept them at bay by building guard towers that would keep their nations safe, only to be later divided by conflicts between the races. But as this episode draws to a close, another begins...

Because now, a new shadow looms over Atys. The Kitins are rebuilding their lair and the arrival of a Queen seems imminent, making terrible memories of the Great Swarming resurface. The Marauders appear unrelenting in their efforts to claim a home for themselves. The corruption brought by the Goo might very well change the face of Atys forever.

The ever-evolving story of the living planet Atys moves into its next episode. No homin, creature or plant will be safe. The threats are real and the storm is building. How will you respond? The Saga continues in Episode 3: At the Edge of Darkness.

Jaliun

SEM Arispotle

Comme le racontent et se souviennent ceux qui sont venus les premiers, l'histoire contemporaine de l'humanité a commencé avec l'afflux de réfugiés venus des régions sauvages. Dans le premier épisode de l'histoire, les réfugiés se sont rassemblés et ont été contraints de défendre leurs nouveaux foyers contre un ennemi de toujours, les Kitins. Et alors que tout semblait calme, une nouvelle menace de Maraudeurs est apparue dans le monde d'Atys.

Le deuxième épisode de l'histoire récente a vu les homins construire de grands temples en l'honneur de leurs dieux. Les Maraudeurs ont essayé de revendiquer les terres des homins et les Kitins ont à nouveau menacé les terres en s'installant dans un ancien repaire oublié. Travaillant courageusement ensemble, les homins les ont largement tenus à distance en construisant des tours de garde pour assurer la sécurité de leurs nations, mais ils ont ensuite été divisés par des conflits entre les races. Mais alors que cet épisode touche à sa fin, un autre commence...

Car maintenant, une nouvelle ombre plane sur Atys. Les Kitins reconstruisent leur repaire et l'arrivée d'une reine semble imminente, faisant resurgir les terribles souvenirs du Grand Essaimage. Les Maraudeurs semblent implacables dans leurs efforts pour s'approprier une maison. La corruption engendrée par le Goo pourrait bien changer le visage d'Atys à jamais.

L'histoire en constante évolution de la planète vivante Atys entre dans son prochain épisode. Aucun homin, créature ou plante ne sera à l'abri. Les menaces sont réelles et la tempête se prépare. Comment allez-vous réagir ? La saga continue dans l'épisode 3 : Au bord des ténèbres.

Foren » OFFICIAL NEWS » Episode 3: Am Rande der Dunkelheit

Die Ahnen und Vorfahren erzählen und erinnern sich, dass die jüngere Geschichte der Hominheit mit dem Flüchtlingsstrom aus der Wildnis begann. In der ersten Episode dieser langen Geschichte sammelten sich die Flüchtlinge und waren schneller als ihnen lieb war dazu gezwungen, ihre neue lieb gewonnene Heimat gegen einen alten Feind zu verteidigen: die Kitins. Und als der Frieden zum Greifen nahe war, breitete sich auf Atys eine neue Bedrohung aus: die Marodeure.

In der zweiten Episode dieser Geschichte, wurden prächtige Tempel zu Ehren der Götter errichtet. Die Marodeure gierten nach den Ländern der Homins und erneut bedrohten die Kitins das Land, sich einnistend in ein altes, längst vergessenes Reich unter der Rinde. Die Homins kämpften tapfer und errichteten Wachtürme, um ihre Nationen, ihre Heimat, zu schützen. Schließlich drohten Matis und Fyros auf einen verheerenden Konflikt zuzusteuern, Krieg lag in der Luft, doch gelang es den Homins, einen verhängnisvollen Waffengang zu verhindern.

So schließt sich das Kapitel der zweiten Episode der Homins in den Neuen Ländern...

Doch neue Schatten ziehen herauf und legen sich langsam wie ein erstickendes Tuch auf Atys.

Die Kitins vergrößern ihr düsteres unterirdisches Reich und der grauenvolle Aufstieg ihrer Königin scheint beängstigend nah zu sein. Erinnerungen an den Großen Schwarm werden wach und die Angst, dass sich die Geschichte wiederholen könnte, nistet sich in den Köpfen der Homins ein. Lechzend nach neuen Eroberungen und Raubzügen, lauern die Marodeure hinter dem Horizont, darauf wartend, endlich einen Stützpunkt in den neuen Landen zu errichten. Die Angst vor einer neuen Ära der Marodeure ergreift die Herzen. Das Goo kriecht, mächtig genug um das Antlitz von Atys für immer zu verändern, langsam über das Land.

Die sich immer weiter entwickelnde Geschichte des lebenden Planeten Atys erreicht einen neuen Abschnitt. Schatten ziehen herauf, ein Sturm braut sich zusammen, doch wo Dunkelheit ist, ist auch Licht. Sei Teil der Geschichte, mache sie zu deiner Geschichte.

Die Saga geht weiter in Episode 3: Am Rande der Dunkelheit.

Les ancêtres racontent et se souviennent que l'histoire récente de l'hominité a commencé avec l'afflux de réfugiés venus de la nature sauvage. Dans le premier épisode de cette longue histoire, les réfugiés se sont rassemblés et ont été contraints, plus vite qu'ils ne l'auraient souhaité, de défendre leur nouvelle patrie chérie contre un vieil ennemi : les kitins. Et alors que la paix était à portée de main, une nouvelle menace s'est répandue sur Atys : les maraudeurs.

Dans le deuxième épisode de cette histoire, de magnifiques temples ont été construits en l'honneur des dieux. Les maraudeurs convoitaient les terres des homins et les kitins menaçaient à nouveau le pays, s'installant dans un ancien royaume oublié depuis longtemps sous l'écorce. Les homins se sont battus avec courage et ont érigé des tours de garde pour protéger leurs nations, leur patrie. Finalement, les Matis et les Fyros menaçaient de se diriger vers un conflit dévastateur, la guerre était dans l'air, mais les homins ont réussi à éviter une passe d'armes désastreuse. Ainsi se clôt le chapitre du deuxième épisode des homins dans les Nouvelles Terres...

Mais de nouvelles ombres se profilent et s'étendent lentement sur Atys comme un linceul étouffant.

Les kitins agrandissent leur sombre empire souterrain et l'horrible ascension de leur reine semble se rapprocher de manière inquiétante. Les souvenirs du Grand essaim refont surface et la peur que l'histoire se répète s'installe dans l'esprit des homins. Assoiffés de nouvelles conquêtes et de nouveaux raids, les maraudeurs se cachent derrière l'horizon, attendant d'établir enfin une base sur les nouvelles terres. La peur d'une nouvelle ère de maraudeurs s'empare des cœurs. La Goo, suffisamment puissante pour changer à jamais le visage d'Atys, rampe lentement sur les terres.

L'histoire toujours en évolution de la planète vivante Atys atteint une nouvelle étape. Des ombres se profilent, une tempête se prépare, mais là où il y a de l'obscurité, il y a aussi de la lumière. Prenez part à l'histoire, faites-en votre histoire.

La saga se poursuit dans l'épisode 3 : Au bord de l'obscurité.

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Neueste Version 11.04.2022•

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Alle thematischen Portale der Enzyklopatys (Ryzom Wiki)

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Notizen

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Die erste Episode der Ryzom-Saga spielt auf dem lebenden Planeten Atys, an den Grenzen des Universums, wo vier Zivilisationen versuchen, die Wunden einer apokalyptischen Tragödie zu heilen.

Vor drei Generationen gingen die großen Zivilisationen von Atys während des Großen Schwarms unter dem Angriff der Horden von Kitin unter, die die unterirdischen Gänge überfluteten und den Beginn des Krieges und später des Völkermordes markierten. Viel Wissen ging dabei verloren, doch nun ist es an der Zeit, sich das Erbe wieder anzueignen!

Schließe dich mit Tausenden anderer Homins zusammen, die die Kunst der Magie, des Krieges, des Handwerks und des Grabens beherrschen, um das Schicksal deines Volkes wieder aufzubauen!

Neueste Version 19.11.2021•



Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
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Zu tun

Ryzom Forge, das Gemeinschaftsprojekt

« Ryzoms Reichtum besteht darin, was Spieler und all jene, die es lieben, mit einbringen. Um dies zu ermöglichen, müssen wir ihnen die Möglichkeit und Gelegenheit dazu geben.»

Allein dieser Satz umfasst das Wesen dieses Projekts, die Power der Spieler über das Rollenspiel hinaus zu erweitern und letztendlich der Ryzomgemeinschaft die Macht zu geben, am Spiel selbst mitzuagieren.

Neueste Version 28.02.2022•
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Weitere

Ryzom is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by the independent French studio Nevrax. The game launched in September 2004 under the name The Saga of Ryzom and received little attention at the time. In August 2006, the name was simplified to Ryzom for marketing purposes. Ryzom is labeled as Science-Fantasy by the creators due to storyline elements that are typically found in both science fiction and fantasy genres. The game's engine, NeL, was created by Nevrax and licensed under the GPL. NeL is currently open source and allows anyone to add to it.

The game earned the Best Story award at MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Allowing players complete control over everything they do is something not many Online games can quote. Players are not trapped in the "one class only" situation that most MMO's nowadays place them in. Ryzom gives the player the option to learn every single skill in the game, or concentrate on whichever they prefer, for as long as you want; or indeed to what depth you prefer.

Recently Which Gate, the current owners, made a Feedback feedback site. The feedback site is proving incredibly useful, giving players the power to choose what they like and dislike and what should get higher priority in being implemented. Winch Gate is showing that with a little time and focus, much can be achieved. Indeed since the departure of Game Forge France, the game has gone from strength to strength, utilising the feedback from players, and the consistant help from the CS Departments.

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