Alte Lande: Unterschied zwischen den Versionen

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[[de:Alte Lande]]
 
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[[ru:Древние земли]]
 
 
 
Die Alten Lande wurden von den Homins verlassen, die nun die Neuen Lande, wie wir sie kennen, bewohnen.
 
  
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Die Alten Lande wurden von den Homin verlassen, die nun die [[Neue Lande|Neuen Lande]], wie wir sie kennen, bewohnen.
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==Geschichte==
 
Als '''Alte Lande''' werden die Gebiete bezeichnet, in denen sich die Homin-Zivilisationen vor dem Großen Schwarm (2481) niedergelassen hatten oder die von ihnen entdeckt wurden. Die Alten Lande sind heute nichts weiter als eine unerforschte Wildnis voller Ruinen mit unbekannten Ansammlungen von menschlicher Zivilisation. Bis auf wenige Ausnahmen sind derzeit keine Gebiete der Alten Lande im Spiel zugänglich; sie existieren hauptsächlich im Ryzom-Kanon. Nur die Karavan und die Kamis können Durchgänge öffnen, um dorthin zu gelangen.
 
Als '''Alte Lande''' werden die Gebiete bezeichnet, in denen sich die Homin-Zivilisationen vor dem Großen Schwarm (2481) niedergelassen hatten oder die von ihnen entdeckt wurden. Die Alten Lande sind heute nichts weiter als eine unerforschte Wildnis voller Ruinen mit unbekannten Ansammlungen von menschlicher Zivilisation. Bis auf wenige Ausnahmen sind derzeit keine Gebiete der Alten Lande im Spiel zugänglich; sie existieren hauptsächlich im Ryzom-Kanon. Nur die Karavan und die Kamis können Durchgänge öffnen, um dorthin zu gelangen.
  
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Dieses "ferne Land" ist das Gebiet von [[Atys]], in dem das Spiel von Ryzom heute stattfindet. Die gesamte derzeit bekannte Welt befindet sich in diesen '''[[Neue Lande|Neuen Landen]]'''.
 
Dieses "ferne Land" ist das Gebiet von [[Atys]], in dem das Spiel von Ryzom heute stattfindet. Die gesamte derzeit bekannte Welt befindet sich in diesen '''[[Neue Lande|Neuen Landen]]'''.
  
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Im Jahr 2531 führte der [[Tempelkrieg]] zur Wiederentdeckung einiger Inseln in den Alten Ländern: der [[Aelius-Dünen]], des [[Olkern-See]]s und des [[Almati-Wald|Almati-Waldes]]. Die Lage dieser Inseln im Verhältnis zum heutigen Kontinent oder zu dem, was man den alten Kontinent nennen könnte, ist nicht bekannt. Nur die Insel Almati-Wald scheint relativ nahe am neuen Land zu liegen und ist heute noch zugänglich.
  
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Die heutigen menschlichen Zivilisationen wissen nur wenig über die Alten Lande im Allgemeinen, da das meiste Wissen über sie während des Großen Schwarms verloren ging.
  
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==Geographische Lage==
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Aus der Legende von [[Oflovak Rydon]] ist bekannt, daß die Alten Lande weit im Osten der [[Neue Lande|Neuen Lande]] (den Ländern, in denen die Homin jetzt leben) liegen. So weit, daß der erste Mensch, der zu Fuß zwischen den beiden Ländern reiste, 3 Jahre brauchte, um die Reise zu beenden. Die Route zwischen den Alten Landen und den [Neue Lande[Neuen Landen]], die Route des [[Exodus]], wird heute [[Oflovaks Weg]] genannt.
  
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==Regionen==
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===Ingame===
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Nur wenige Regionen der Alten Länder sind derzeit im Spiel implementiert.
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[[Image:AlmatiMap.jpg|thumb|right|150px|Almati-Wald]]
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*'''[[Almati-Wald]]'''
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Der Almati-Wald ist ein Gebiet in den Alten Landen, genauer gesagt ein Gebiet des alten [[Matis]]-Königreichs, das von [[Kitin|Kitins]] überrannt wurde. Aus diesem Grund gibt es im Almati-Wald außer den Kitins keine Tiere, und die Spieler können den Almati-Wald nur durch spezielle Teleporter erreichen. Im Umkehrschluss bedeutet dies, dass die [[Kitin-Nest|Kitinhöhle]] unterhalb des Almatiwaldes ebenfalls in den Alten Landen liegt.
  
Im Jahr 2531 führte der Krieg der Monumente zur Wiederentdeckung einiger Inseln in den Alten Ländern: die Aelius-Dünen, der Olkern-See und der Almati-Wald. Die Lage dieser Inseln im Verhältnis zum heutigen Kontinent oder zu dem, was man den alten Kontinent nennen könnte, ist nicht bekannt. Nur die Insel Almati Wood scheint relativ nahe am neuen Land zu liegen und ist heute noch zugänglich.
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*'''[[Aelius-Dünen]] und [[Olkern-See]]'''
 
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Diese Gebiete wurden bei demselben Ereignis wie der Almati-Wald eröffnet und sollten in der Wüste bzw. den Seenlanden der Alten Lande liegen. Doch während der Almati-Wald offen blieb, wurden diese Gebiete wieder geschlossen. Sie sind derzeit noch im Spiel, aber für die Spieler nicht zugänglich.
Die heutigen menschlichen Zivilisationen wissen nur wenig über die Alten Länder im Allgemeinen, da das meiste Wissen über sie während des Großen Schwarms verloren ging.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Les Anciennes Terres sont le nom donné aux territoires où étaient établies les Civilisations Homines avant le Grand Essaim ou avaient été découvertes par elles . Vidées de leurs habitants, massacrés par les Kitins, elles ne sont plus que ruines, et seuls la Karavan et les Kamis peuvent ouvrir des passages pour s'y rendre.
 
 
 
Elles sont encore habitées par des groupes de survivants du Grand Essaim, dont sont originaires les réfugiés homins qui suivent la Route de l'Exode ou Route d'Oflovak pour rejoindre les Nouvelles Terres, nouveaux bastions de la civilisation.
 
 
 
En 2531, la Guerre des Monuments a permis de redécouvrir certaines îles des Anciennes Terres : les Dunes d'Aelius, le Lac d'Olkern, et le Bois d'Almati. On n'en connait pas la position par rapport ni au contnent actuel ni par rapport à ce qu'on pourrait appeler l'ancien continent. Seul l'île di bois d'Almati semble relativement proche des nouvelles terres et est toujours accessible maintenant.
 
 
 
Les civilisations homines actuelles n'ont que peu de connaissances sur les Anciennes Terres en général, l'essentiel du savoir les concernant ayant été perdu pendant le Grand Essaim.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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[[Image:Exodus.jpg|thumb|right|300px|Exodus]]
 
 
 
__TOC__
 
 
 
 
 
 
 
==Location==
 
It is known from the Legend of [[Oflovak Rydon]] that the [[Old Lands]] are far to the east of the [[New Lands]] (the lands that homins live in now). So far in fact, that the first person to travel between them on foot needed 3 years to complete the journey. The route between the [[Old Lands]] and the [[New Lands]], the Route of [[Exodus]], is now called [[Oflovak's Road]].
 
 
 
==Areas==
 
===Ingame===
 
Only a few regions of the Old Lands are currently implemented ingame.
 
[[Image:AlmatiMap.jpg|thumb|right|150px|Almati Wood]]
 
*'''[[Almati Wood]]'''
 
Almati Wood is an area of the Old Lands, to be precise an area of the old Matis Kingdom that was overrun by [[kitin]]s. This is why there is no animal presence in Almati Wood except for the kitin, and why players can only get to Almati Wood through special teleporters. By extension, this means the [[Kitins' Lair]] beneath Almati Wood is also in the Old Lands.
 
  
*'''[[Aelius Dunes]]''' and '''[[Olkern Lake]]'''
 
These areas were opened in the same event as Almati Wood, and were supposed to be situated in the desert and lakelands of the Old Lands, respectively. But while Almati Wood remained open, these areas were closed again. They are currently still ingame, but not accessible to the players.
 
 
<!--
 
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*'''[[Ring Scenarios]]'''
+
*'''[[Ring Szenarios]]'''
[[Image:Ring_Terminal.jpg|thumb|right|200px|Terminal to the Old Lands?]]
+
[[Image:Ring_Terminal.jpg|thumb|right|200px|Terminal für die alten Länder?]]
The [[Ring|Ryzom Ring]] allows players to make their own scenarios. Canonically, player-made Ring scenarios are supposed to be situated in the Old Lands, and the Ring Terminal is a special teleporter into the Old Lands. As explained by the Ring Technicians:
+
Der [[Ring|Ryzom Ring]] erlaubt es den Spielern, ihre eigenen Szenarien zu erstellen. Kanonisch gesehen sollen die von den Spielern erstellten Ringszenarien in den Alten Landen angesiedelt sein, und das Ring-Terminal ist ein spezieller Teleporter in die Alten Lande. Dies wird von den Ringtechnikern erklärt:
{{Quotation|''Ring Technician''|
+
{{Zitat|''Ringtechniker''|
As you probably know, not so long ago several expeditions were sent to the old lands by the four homin nations. Those expeditions were tasked with finding routes leading to certain parts of the Old Lands, inaccessible to homins since the Great Swarming. These expeditions faced many dangers, not just the extremely hostile Kitins of the old lands, to bring us back some information. Now we have put in place a much safer way of travelling to the old lands. Of course, that doesn't mean that it's any less dangerous there, but the journey is a lot quieter with the terminals.  
+
Wie ihr wahrscheinlich wisst, wurden vor nicht allzu langer Zeit von den vier Homin-Nationen mehrere Expeditionen in die Alten Lande geschickt. Diese Expeditionen hatten den Auftrag, Routen zu finden, die zu bestimmten Teilen der Alten Lande führen, die seit dem Großen Schwarm für Homin unzugänglich sind. Diese Expeditionen waren vielen Gefahren ausgesetzt, nicht nur den extrem feindseligen Kitins der alten Lande, um uns Informationen zu bringen. Jetzt haben wir eine viel sicherere Möglichkeit geschaffen, in die alten Lande zu reisen. Das heißt natürlich nicht, dass es dort weniger gefährlich ist, aber die Reise ist mit den Terminals viel ruhiger.  
 
}}-->
 
}}-->
  
*'''[[Silan]]''' is not in the Old Lands, but is thought to be the area of the New Lands closest to the Old Lands.
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*'''[[Silan]]''' liegt nicht in den Alten Landen, sondern ist vermutlich das Gebiet der Neuen Lande, das den Alten Landen am nächsten liegt.
  
===In lore===
+
===In Lore===
[[Image:Fire of Coriolis.jpg|thumb|right|250px|Coriolis... on fire.]]
+
[[Image:Fire of Coriolis.jpg|thumb|right|250px|Coriolis... im Feuer.]]
Many more regions of the Old Lands exist in lore only.
+
Viele weitere Regionen der Alten Lande existieren nur in den Überlieferungen.
*There was a desert in the old lands that was under the rule of the old [[Fyros]] empire, with '''[[Fyre]]''' being their capital city.
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*Es gab eine Wüste in den Alten Landen, die unter der Herrschaft des alten [[Fyros]]-Reiches stand, mit '''[[Fyre]]''' als Hauptstadt.
*There was a jungle in the old lands that was under the rule of the old [[Zoraï]] dynasty, with '''[[Zoran]]''' being their capital city.
+
*Es gab einen Dschungel in den alten Landen, der unter der Herrschaft der alten [[Zoraï]]-Dynastie stand, mit '''[[Zoran]]''' als ihrer Hauptstadt.
*There was a forest in the old lands named '''[[Matia]]''' which was under the rule of the old [[Matis]] kingdom, with '''[[Karavia]]''' being one of their most important cities.
+
*Es gab einen Wald in den alten Landen namens '''[[Matia]]''', der unter der Herrschaft des alten [[Matis]]-Königreichs stand, wobei '''[[Karavia]]''' eine ihrer wichtigsten Städte war.
*There were lakelands in the old lands named '''[[Trykoth]]''' which was occupied by the [[Tryker]], with '''[[Jeniah]]''' and '''[[Breneth]]''' being two of their cities.
+
*Es gab Seengebiete in den alten Landen namens '''[[Trykoth]]''', die von den [[Tryker|Trykern]] besetzt waren, wobei '''[[Jeniah]]''' und '''[[Breneth]]''' zwei ihrer Städte waren.
*The '''[[Plain of Coriolis]]''', named after the nearby [[Fyros]] town of '''[[Coriolis]]''', formed the border between the Fyros Empire and the Matis kingdom.
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*Die '''[[Ebene von Coriolis]]''', benannt nach der nahe gelegenen [[Fyros]]-Stadt '''[[Coriolis]]''', bildete die Grenze zwischen dem Fyros-Reich und dem Matis-Königreich.
  
It's assumed that all cities and towns are long in ruins, but the regions one would assume are still there.
+
Es wird angenommen, dass alle Städte und Dörfer längst in Ruinen liegen, aber die Regionen, von denen man ausgehen würde, sind noch vorhanden.
  
==Inhabitants==
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==Bewohner==
Most likely all the same creatures that live in the current known world also exist in the Old Lands. And all [[homins]] that live in the New Lands today are descendants of homins that once lived in the Old Lands.
+
Höchstwahrscheinlich gibt es alle Kreaturen, die in der heutigen bekannten Welt leben, auch in den Alten Landen. Und alle [[Homin]], die heute in den Neuen Landen leben, sind Nachkommen von Homin, die einst in den Alten Landen lebten.
  
The [[Marauders]] are homins that never moved to the New Lands and still live in the Old Lands today. Very little is known about their society and culture. Only in recent years did they decide to conquer the New Lands for themselves.
+
Die [[Marodeure]] sind Homin, die nie in die Neuen Lande gezogen sind und noch heute in den Alten Landen leben. Über ihre Gesellschaft und Kultur ist nur sehr wenig bekannt. Erst in den letzten Jahren haben sie beschlossen, die Neuen Lande für sich zu erobern.
  
The [[Kitin]] originate from the [[Prime Roots]] beneath the Old Lands. When homins first arrived in the New Lands, there were no Kitin there, neither on the surface nor in the Prime Roots. Only later did the Kitin pursue homins to the New Lands and set up nests there.
+
Die [[Kitin]] stammen aus den [[Urwurzeln]] unterhalb der Alten Lande. Als die Homin zum ersten Mal in die Neuen Lande kamen, gab es dort keine Kitin, weder an der Oberfläche noch in den Urwurzeln. Erst später verfolgten die Kitin die Homin in die Neuen Lande und errichteten dort Nester.
  
The lakelands of the Old Lands are known to have been inhabited by some aquatic animals that don't exist in the New Lands, like the [[Baldusa]], the [[Prakker]] and the [[Sagass]].
+
Es ist bekannt, dass die Seenlande der Alten Lande von einigen Wassertieren bewohnt wurden, die es in den Neuen Landen nicht gibt, wie dem [[Baldusa]], dem [[Prakker]] und dem [[Sagass]].
  
[[Category:Geography]]
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==Orte der Erinnerung==
[[Category:Old Lands]]
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|| [[Breneth]] || Stadt || [[L TrykerZivilisation]] [[Tryker-Geschichtsübersicht]]
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|| [[Colomo]] || Stadt || [[Sonnenuntergang im Wüstenwind]]
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|| [[Coriolis]] || Stadt ([[Bernsteinminen]]) || [[Entdeckungsfieber]], [[Die Belagerung von Karavia#Teil 3]], [[Die Gemeinschaft von Loria]]
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|| [[Destranon]] || Stadt || [[Die Gemeinschaft von Loria]]
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|| [[Jeniah]] || Stadt || [[Die Brücke von Jeniah]], [[Geschichte der Tryker]].
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|| [[Karavia]] || Stadt || [[Die Belagerung von Karavia]], [[Gilde:Gilde von Karavia]] [[Vertrag von Karavia]]
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|| [[Matia]] || Stadt || [[Hamazans|Matis Amazonen]], [[Meister des Goo], [[Medaillon von Zachini]]
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|| [[Munshia]] || Fluss || [[Sonnenuntergang im Wüstenwind]] [[Die Gemeinschaft von Loria]]
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|| [[Piros]] || Stadt || [[Sonnenuntergang im Wüstenwind|Sonnenuntergang im Wüstenwind,Teil 3]], [[Fyros Geschichte durch die Gassen von Pyr]]
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|| [[Fyre]] || Stadt || [[Wasserbrecher]], [[Sonnenuntergang im Wüstenwind]], [[Dyros]], [[Dexton]], [[Fyros-Geschichte im Überblick]], [[Tag des Pyre]]
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|| [[Baldos-Riff]] || Ort ||[[Die Legende von Oflovak Rydon]], [[Fyros Geschichte durch die Gassen von Pyr]]
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|| [[Ria]] || Fluss || , [[Die Belagerung von Karavia]] [[Mein Karavan-Wächter]]
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|| [[Oflovak Road]] || ||[[Elias Tryton]]
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|| [[Ruine von Pekith]] || Ort ||[[Mabrekas Geschichte]]
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|| [[Taï-Toon]] || Zorai-Stadt || [[Tempel des Wissens]],
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|| [[Thormes]] || Stadt  || [[Hamazans]], [[Die Belagerung von Karavia]] ([[Gioni di Tylini]]) Taï-Toon
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|[[Ti-aïn]] || Fluß || [[Zoraï]], [[Geschichte des Volkes der Zoraï]]
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|| [[Trykoth]] || Land || [[Die Gemeinschaft von Loria]], [[Still Wyler]],
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|| [[Bero-Tal]] || Ort ||[[Die Belagerung von Karavia]]
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|| [[Tal von Ronda]] || Ort || [[Die Belagerung von Karavia]]
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|| [[Zoran]] || Stadt || [[Die Tränen der Ruhe|Chroniken von Atys:Die Tränen der Ruhe]], [[Als die Mauern fielen |Chroniken von Atys:Als die Mauern fielen]], [[Die Daïsha-Stanza]], [[Tempel des Wissens]]
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|| [[Große Mauer von Zoran]] || ||[[Überblick über die Geschichte von Zorai]], [[Masters of Goo]], [[Geist in den Hügeln]], [[Die Daïsha-Stanza|Chroniken von Atys:Die Daïsha Stanza]].
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Noch zu ergänzen: [[Momos]], eventuell [[Kalabs]].
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[[Kategorie:Geographie]]
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[[Kategorie:Alte Lande]]
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[[Kategorie:Kleines Glossar]]
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[[de:Alte Lande]] [[en:Old Lands]] [[es:Tierras Antiguas]] [[fr:Anciennes Terres]] [[ru:Древние земли]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 18. Januar 2024, 22:52 Uhr

de:Alte Lande en:Old Lands es:Tierras Antiguas fr:Anciennes Terres ru:Древние земли
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Die Alten Lande wurden von den Homin verlassen, die nun die Neuen Lande, wie wir sie kennen, bewohnen.

Exodus
Faksimile der von Azazor Eridlo Mirihus gezeichneten Karte aus den Chroniken; verfügbar und hinterlegt in der Kaiserlichen Bibliothek von Pyr.

Geschichte

Als Alte Lande werden die Gebiete bezeichnet, in denen sich die Homin-Zivilisationen vor dem Großen Schwarm (2481) niedergelassen hatten oder die von ihnen entdeckt wurden. Die Alten Lande sind heute nichts weiter als eine unerforschte Wildnis voller Ruinen mit unbekannten Ansammlungen von menschlicher Zivilisation. Bis auf wenige Ausnahmen sind derzeit keine Gebiete der Alten Lande im Spiel zugänglich; sie existieren hauptsächlich im Ryzom-Kanon. Nur die Karavan und die Kamis können Durchgänge öffnen, um dorthin zu gelangen.

Und doch werden sie immer noch von Gruppen von Überlebenden des Großen Schwarms bewohnt, aus denen die Homin-Flüchtlinge kommen, die der Exodus Road oder der Oflovak Road folgen, um die Neuen Lande, neue Bastionen der Zivilisation, zu erreichen.

Dieses "ferne Land" ist das Gebiet von Atys, in dem das Spiel von Ryzom heute stattfindet. Die gesamte derzeit bekannte Welt befindet sich in diesen Neuen Landen.

Im Jahr 2531 führte der Tempelkrieg zur Wiederentdeckung einiger Inseln in den Alten Ländern: der Aelius-Dünen, des Olkern-Sees und des Almati-Waldes. Die Lage dieser Inseln im Verhältnis zum heutigen Kontinent oder zu dem, was man den alten Kontinent nennen könnte, ist nicht bekannt. Nur die Insel Almati-Wald scheint relativ nahe am neuen Land zu liegen und ist heute noch zugänglich.

Die heutigen menschlichen Zivilisationen wissen nur wenig über die Alten Lande im Allgemeinen, da das meiste Wissen über sie während des Großen Schwarms verloren ging.

Geographische Lage

Aus der Legende von Oflovak Rydon ist bekannt, daß die Alten Lande weit im Osten der Neuen Lande (den Ländern, in denen die Homin jetzt leben) liegen. So weit, daß der erste Mensch, der zu Fuß zwischen den beiden Ländern reiste, 3 Jahre brauchte, um die Reise zu beenden. Die Route zwischen den Alten Landen und den [Neue Lande[Neuen Landen]], die Route des Exodus, wird heute Oflovaks Weg genannt.

Regionen

Ingame

Nur wenige Regionen der Alten Länder sind derzeit im Spiel implementiert.

Almati-Wald

Der Almati-Wald ist ein Gebiet in den Alten Landen, genauer gesagt ein Gebiet des alten Matis-Königreichs, das von Kitins überrannt wurde. Aus diesem Grund gibt es im Almati-Wald außer den Kitins keine Tiere, und die Spieler können den Almati-Wald nur durch spezielle Teleporter erreichen. Im Umkehrschluss bedeutet dies, dass die Kitinhöhle unterhalb des Almatiwaldes ebenfalls in den Alten Landen liegt.

Diese Gebiete wurden bei demselben Ereignis wie der Almati-Wald eröffnet und sollten in der Wüste bzw. den Seenlanden der Alten Lande liegen. Doch während der Almati-Wald offen blieb, wurden diese Gebiete wieder geschlossen. Sie sind derzeit noch im Spiel, aber für die Spieler nicht zugänglich.


  • Silan liegt nicht in den Alten Landen, sondern ist vermutlich das Gebiet der Neuen Lande, das den Alten Landen am nächsten liegt.

In Lore

Coriolis... im Feuer.

Viele weitere Regionen der Alten Lande existieren nur in den Überlieferungen.

  • Es gab eine Wüste in den Alten Landen, die unter der Herrschaft des alten Fyros-Reiches stand, mit Fyre als Hauptstadt.
  • Es gab einen Dschungel in den alten Landen, der unter der Herrschaft der alten Zoraï-Dynastie stand, mit Zoran als ihrer Hauptstadt.
  • Es gab einen Wald in den alten Landen namens Matia, der unter der Herrschaft des alten Matis-Königreichs stand, wobei Karavia eine ihrer wichtigsten Städte war.
  • Es gab Seengebiete in den alten Landen namens Trykoth, die von den Trykern besetzt waren, wobei Jeniah und Breneth zwei ihrer Städte waren.
  • Die Ebene von Coriolis, benannt nach der nahe gelegenen Fyros-Stadt Coriolis, bildete die Grenze zwischen dem Fyros-Reich und dem Matis-Königreich.

Es wird angenommen, dass alle Städte und Dörfer längst in Ruinen liegen, aber die Regionen, von denen man ausgehen würde, sind noch vorhanden.

Bewohner

Höchstwahrscheinlich gibt es alle Kreaturen, die in der heutigen bekannten Welt leben, auch in den Alten Landen. Und alle Homin, die heute in den Neuen Landen leben, sind Nachkommen von Homin, die einst in den Alten Landen lebten.

Die Marodeure sind Homin, die nie in die Neuen Lande gezogen sind und noch heute in den Alten Landen leben. Über ihre Gesellschaft und Kultur ist nur sehr wenig bekannt. Erst in den letzten Jahren haben sie beschlossen, die Neuen Lande für sich zu erobern.

Die Kitin stammen aus den Urwurzeln unterhalb der Alten Lande. Als die Homin zum ersten Mal in die Neuen Lande kamen, gab es dort keine Kitin, weder an der Oberfläche noch in den Urwurzeln. Erst später verfolgten die Kitin die Homin in die Neuen Lande und errichteten dort Nester.

Es ist bekannt, dass die Seenlande der Alten Lande von einigen Wassertieren bewohnt wurden, die es in den Neuen Landen nicht gibt, wie dem Baldusa, dem Prakker und dem Sagass.

Orte der Erinnerung

Platz Typ Referenzen
Barley Bay Ort Die Jugend von Loria
Breneth Stadt L TrykerZivilisation Tryker-Geschichtsübersicht
Colomo Stadt Sonnenuntergang im Wüstenwind
Coriolis Stadt (Bernsteinminen) Entdeckungsfieber, Die Belagerung von Karavia#Teil 3, Die Gemeinschaft von Loria
Darone Fluss Die Belagerung von Karavia .
Destranon Stadt Die Gemeinschaft von Loria
Jeniah Stadt Die Brücke von Jeniah, Geschichte der Tryker.
Karavia Stadt Die Belagerung von Karavia, Gilde:Gilde von Karavia Vertrag von Karavia
Matia Stadt Matis Amazonen, [[Meister des Goo], Medaillon von Zachini
Munshia Fluss Sonnenuntergang im Wüstenwind Die Gemeinschaft von Loria
Piros Stadt Sonnenuntergang im Wüstenwind,Teil 3, Fyros Geschichte durch die Gassen von Pyr
Fyre Stadt Wasserbrecher, Sonnenuntergang im Wüstenwind, Dyros, Dexton, Fyros-Geschichte im Überblick, Tag des Pyre
Baldos-Riff Ort Die Legende von Oflovak Rydon, Fyros Geschichte durch die Gassen von Pyr
Ria Fluss , Die Belagerung von Karavia Mein Karavan-Wächter
Oflovak Road Elias Tryton
Ruine von Pekith Ort Mabrekas Geschichte
Taï-Toon Zorai-Stadt Tempel des Wissens,
Thormes Stadt Hamazans, Die Belagerung von Karavia (Gioni di Tylini) Taï-Toon
Ti-aïn Fluß Zoraï, Geschichte des Volkes der Zoraï
Trykoth Land Die Gemeinschaft von Loria, Still Wyler,
Bero-Tal Ort Die Belagerung von Karavia
Tal von Ronda Ort Die Belagerung von Karavia
Zoran Stadt Chroniken von Atys:Die Tränen der Ruhe, Chroniken von Atys:Als die Mauern fielen, Die Daïsha-Stanza, Tempel des Wissens
Große Mauer von Zoran Überblick über die Geschichte von Zorai, Masters of Goo, Geist in den Hügeln, Chroniken von Atys:Die Daïsha Stanza.

Noch zu ergänzen: Momos, eventuell Kalabs.

Neueste Version 18.01.2024•