Portal:Forge: Unterschied zwischen den Versionen

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"Der Reichtum von Ryzom besteht in dem, was Spieler und die, die Ryzom lieben, dazu beitragen. Damit dies geschieht, muss ihnen dazu die Gelegenheit gegeben werden." - ein Ryzomspieler -
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__NOTOC__
 
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__NOEDITSECTION__
Dieser Satz fasst in sich den Sinn des Projekts zusammen: den Grundsatz "Macht für die Spieler" über das Rollenspiel hinaus auszudehnen und der Ryzom-Community endlich die Mittel an die Hand zu geben, an dem Spiel selbst zu arbeiten.
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[[Category:Portals]][[Category:Forge]]
 
 
==Wie?==
 
 
 
Die Ryzom-Community hat seit langem gefordert, am Aufbau des Spiels beteiligt zu werden. Es hat einige Tests gegeben, aber keine aktuell sichtbare Erweiterung.
 
 
 
Dennoch, bereits durch die Freigabe des Codes hat Ryzom schon vor langer Zeit den Schritt in die Welt der Open Source getan. Das führte zur Entstehung von Ryzom Core, der die Linux-Version von Ryzom begründet hat, und stellt auch die Basis für andere Spiele zur Verfügung, die auf dem Ryzom-Quellcode basieren, wie Khaganat oder Tempest in the Aether.
 
Jedoch ist kein gleichwertiges Projekt entstanden, um Ryzom selbst zu erweitern. Eine offizelle Aufforderung mag gefehlt haben, eine Tür, die sich geöffnet und die Community aufgefordert hätte, einzutreten, aber auch ein echtes Projekt, um die Community darin zu einen.
 
 
 
Heute wollen wir diese Tür öffnen. Endlich wollen wir die Spieler-Gemeinschaft und darüber hinaus die Open-Source-Community einladen, zu kommen und teilzunehmen an diesem Projekt, das wir hiermit eröffnen, oder es bloß zu beobachten, von nah oder fern, das, wenn es euch gefällt, zu dem euren werden wird.
 
 
 
==Was ist Ryzom Forge?==
 
 
 
Ryzom Forge ist ein ehrgeiziges Zusammenarbeitsprojekt, offen für die Community der Spieler und die Open-Source-Community, in Partnerschaft mit Winch Gate und Freiwilligen des Ryzom-Teams. Diese Partnerschaft hat sich bereits mit dem Khaganat-Projekt (http://khaganat.net) seit dem Entwurfsstadium des Projekts Ryzom Forge etabliert, und hat uns die Bedeutung des Strebens nach Öffnung zur Open-Source-Community bewiesen.
 
 
 
Der Entwurf des Projekts ist in mehreren fortschreitenden Stufen geplant, von denen jede ihre eigenen Erweiterungen für das Spiel bringen wird:
 
 
 
* Der erste und einfachste Schritt ist es [[DE Rykea|Wohnungsgegenstände]] zu erweitern.
 
* Der zweite Schritt ist es, durch den Vorteil des ersten Schrittes (Erstellung generell neuer Gegenstände), [[DE Objekt_des_Monats|neue tragbare Gegenstände]] zu kreieren.
 
* der dritte Schritt und aufwendigere Schritt, welcher auch eine Menge Arbeit im Leveldesign benötigen wird, wird sein neue Waffenpläne bedingt durch [[Handwerk der Stämme|Stammriten]] zu erstellen.
 
* Der finale Schritt, genannt Projekt:[[DE Neue Zone|Neue Zone]], wird die Entwicklung eines neuen Spielareals sein.
 
 
 
ACHTUNG: Wir können nicht versichern, dass die letzte Stufe erreicht wird, oder dass auch nur die erste ein Erfolg wird. Aber wir wollen euch die Mittel an die Hand geben, die Herausforderung anzunehmen, und an eurer Seite sein, um es so weit zu bringen wie möglich.
 
 
 
 
 
Für weitere Informationen:
 
 
 
Ryzom Forge Wiki  http://forge.ryzom.com
 
 
 
Allgemeiner Projekt-Chat: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge
 
 
 
 
Wenn ihr Fragen habt, an Ryzom Forge teilnehmen oder nur den Fortgang verfolgen wollt, dann warten wir auf euch auf http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge !
 
 
Das Ryzom-Team und die Teilnehmer an Ryzom Forge
 
 
 
[[Category:Portal]]
 

Version vom 5. Juli 2018, 13:46 Uhr

Ryzom Forge Gameplay Roleplay Community Animation
de:Portal:Forge
en:Portal:Forge
es:Portal:Forge
fr:Portail:Forge
ru:Портал:Forge
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Forge logo.png

Ryzom Forge, das Gemeinschaftsprojekt

« Ryzoms Reichtum besteht darin, was Spieler und all jene, die es lieben, mit einbringen. Um dies zu ermöglichen, müssen wir ihnen die Möglichkeit und Gelegenheit dazu geben.»

Allein dieser Satz umfasst das Wesen dieses Projekts, die Power der Spieler über das Rollenspiel hinaus zu erweitern und letztendlich der Ryzomgemeinschaft die Macht zu geben, am Spiel selbst mitzuagieren.

Neueste Version 28.02.2022•


Was ist Ryzom Forge?

Ryzom Forge ist ein ehrgeiziges Gemeinschaftsprojekt - In Partnerschaft mit Winch Gate und den Frewilligen des Ryzom Teams, offen für die Spiel- und OpenSource-Gemeinde. Diese Partnerschaft existiert bereits durch das Khaganat-Projekt (http://khaganat.net), welches uns die Relevanz des Ryzom Forge Projektes zeigte und den Ehrgeiz weckte dieses Projekt der OpenSource Gemeinde zu öffnen.

Die Entwicklung des Projekts ist in Schritten geplant. Jeder Schritt ergänzt seinen eigenen Teil zum Spiel bei:

  • Der erste und einfachste Schritt ist es Wohnungsgegenstände zu erweitern.
  • Der zweite Schritt ist es, durch den Vorteil des ersten Schrittes (Erstellung generell neuer Gegenstände), neue tragbare Gegenstände zu kreieren.
  • der dritte Schritt und aufwendigere Schritt, welcher auch eine Menge Arbeit im Leveldesign benötigen wird, wird sein neue Waffenpläne bedingt durch [Das [Handwerk der Stämme|Stammesriten]] zu erstellen.
  • Der finale Schritt, genannt Projekt:Neue Zone, wird die Entwicklung eines neuen Spielareals sein.

ACHTUNG! Wir können nicht dafür garantieren, dass der finale Schritt erreicht wird oder der erste Schritt erfolgreich beendet wird. Aber wir möchten die Macht geben, diese Herausforderung anzunehmen und all jene unterstützen, um so weit zu kommen wie nur möglich.


>>> Album mit den Kreationen: https://www.flickr.com/photos/ryzom/sets/72157645387030940 <<<

Neueste Version 05.07.2018•


News

27-07-2015 "Bericht vom Ryzom Forge Meeting

Siehe http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23327/


13-07-2015 "Bericht vom Ryzom Forge Meeting

Siehe http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23210/


14/11/2014 Gegenstände für Gildenhallen

Hast Du davon geträumt, Deine Gildenhalle zu möblieren und zu schmücken? Dann ist diese Nachricht für Dich:

Gildenhallen können bald endlich möbliert werden.

Ein Aufruf ist ergangen an alle Schreiner, Präparatoren, Bildhauer und andere Künstler, und alle die Ideen haben, die sie teilen möchten, sich um Ryzom Forge zu versammeln um künftig Objekte zu erschaffen, die Eure Hallen schmücken.

Die Hinzufügung solcher Objekte zu Gildenhallen, wie zu Appartements, wird keinen Patch erfordern, sondern sie können im Zuge ihrer Erschaffung implementiert werden.

Welches wird das erste Objekt sein, das Deine Gildenhalle schmückt?


An armor process test, by Anarkia

29/07/2014 [Winch Gate] Ryzom Forge Status und Werkzeuge

Winch Gate glaubt am Ryzom Forge Projekt und möchte diesen mit allen nützlichen Werkzeugen und Hilfe unterstützen:

  • Über 10 Accounts werden auf dem Yubo (Testserver) mit Event Manager Rechten für Ryzom Forge bereit gestellt, zur Benutzung technischer Dinge.
  • ARCC wird als Ryzom Forge Werkzeug eingeführt (auf dem Testserver) (nicht vor September). Dies berechtigt die Hinzufügen von Missionen etc.
  • Das WebIG Forum (http://app.ryzom.com/app_forum/) wird zukünftig ein "Ryzom Forge" Teil haben, sobald die Sprachforen zusammengefürht wurden. Unsere erste Aufgabe ist es die Subforen für den "Ryzom Forge" Teil zu bestimmen.

=> Ryzom Forge wird zum Knotenpunkt Ryzoms, Verknüpft auf all die anderen Projekte, Werkzeuge und Leute.

ZUR ERINNERUNG: Alle Ryzom Forge entwicklungen unterliegen der CC-by-SA Lizenz.

2014/29/07 [Winch Gate] ARCC

  • Ulukyn arbeitet an der Version4 vom ARCC, für mehr effizienz.
  • EineARCC-Anleitung wurde von Bepock geschrieben (FR, vom Event Team), bisher nicht übersetzt, da diese noch in Arbeit ist: http://forge.ryzom.com/wiki/ARCC_intro .
  • Eine aufwendigere Anleitung wird von Bepock geschrieben, sobald die Basis-Anleitung fertig ist.

ALL NEWS: News_DE

Neueste Version 04.07.2020•


Teams [1]

Here are the different groups of the project:


  • Ideas Project: Verwaltung der im Ryzom Forge Wiki und im Forum "Ideen" veröffentlichten Ideen.
  • It's your turn : Hier alle Ideen, die Sie haben..

Projekts [2]

  • [CONTENT - A] Storyline
  • [EVENT-A] RP & OOC events
  • [MARKETING-A] Promotion
  • [MARKETING-B] Kommunikation mit den Spielern
  • [MARKETING-D] Website
  • [MARKETING-E] Ryzom Wiki
  • [DEV-A] Große exploits
  • [DEV-B] Bugs
  • [DEV-C] Sammlungen
  • [DEV-D] DeepL
  • [DEV-E] Dynamische Events, Missionen & Belohnungen
  • [DEV-F] Marodeure Gameplay & map/city
  • [DEV-G] OP refactoring
  • [DEV-H] Fernwaffen
  • [DEV-I] Pocket Worlds Creator
Hierarchie der Projekte
[CONTENT - A] Storyline
Komm-Marketing Events Entwicklung
[MARKETING-A]
Werbung
[MARKETING-D]
Website
[EVENT-A]
RP & OOC Events
[DEV-A]
Große exploits
[DEV-E]
Dynamische Events, Missionen & Belohnungen
[MARKETING-B]
Kommunikation mit den Spielern
[MARKETING-E]
Ryzom Wiki
[DEV-B]
Bugs
[DEV-F]
Marodeure Gameplay & map/city
[DEV-C]
Collections
[DEV-G]
OP refactoring
[DEV-D]
DeepL
[DEV-H]
Fernwaffen
[DEV-I]
Pocket Worlds Creator
Neueste Version 24.11.2021•


Forge Portal/Comm

Wie kann ich etwas dazu beisteuern/helfen?

Hilf bei der Übersetzung von Tutorials in die entsprechenden Sprachen, bei der Erforschung und Sammlung von Informationen über die Tools, Grafikerstellung, Missionsvorschläge, Meinungsäußerung im IRC und Forum, Verbesserung der Wiki-Struktur und Ausbesserung von Schreibfehlern, die du eventuell findest ... Es werden keine speziellen Fähigkeiten benötigt, jeder kann etwas beisteuern, lernen und das Projekt verbessern.

Wenn du helfen möchtest und dich verloren fühlst, treff dich mit uns auf #ryzomforge oder besuche die Erste Schritte (Um von Französisch übersetzen)] Seite.

Neueste Version 21.06.2019•


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