Ryzom
Level-Design

Aus Ryzom Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche


de:Level-Design
en:Level-Design
es:Level-Design
fr:Level-Design
ru:Level-Design
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Referenztext ( Pflegender Text, der als Referenz dient ) :
Noten: (Dorothée, am 2019-10-29)

Level-Design Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen).

Kontakt

Tutoriels

En cours de finalisation