Silan: Unterschied zwischen den Versionen

Aus EnzyklopAtys

Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
 
(25 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 10: Zeile 10:
 
|Pic-1=Rangers emblem.png
 
|Pic-1=Rangers emblem.png
  
|Tab-2={{3DText|text='''Silan Anleitung''<sup>OOC</sup>'''''}}
+
|Tab-2={{3DText|text='''Silan-Anleitung''<sup>OOC</sup>'''''}}
|URL-2=Silan Anleitung
+
|URL-2=Silan-Anleitung
 
|bg_Tab-2=#bf9;background-image: linear-gradient(to right, #bf9,#685)
 
|bg_Tab-2=#bf9;background-image: linear-gradient(to right, #bf9,#685)
 
|Pic-2=Ico_task_rite.png
 
|Pic-2=Ico_task_rite.png
Zeile 19: Zeile 19:
 
|bg_Tab-3=#{{ColorAtys|type=bg|group=OOC}}
 
|bg_Tab-3=#{{ColorAtys|type=bg|group=OOC}}
 
|Pic-3=dummy.png
 
|Pic-3=dummy.png
}}{{WIP}}{{clear}}{{Trad
+
}}{{clear}}{{Trad
 
|DE=Silan
 
|DE=Silan
 
|EN=Silan
 
|EN=Silan
Zeile 41: Zeile 41:
 
}}__TOC__
 
}}__TOC__
  
[[Silan]] ist die Startinsel und Zuflucht für alle [[Homin]] nach Jahren des 'Exils' in den [[Urwurzeln]]. Seit dem Winter des Jena-Jahres 2532<ref>OOC: 2532 entspricht außerhalb des Spieles 2006</ref> fangen alle neuen Spieler hier an. Wenn Du als neuer Spieler eine Einführung suchst, schau dir die [[Silan Anleitung]] an.
+
[[Silan]] ist die Startinsel und Zuflucht für alle [[Homin]] nach Jahren des 'Exils' in den [[Urwurzeln]]. Seit dem Winter des Jena-Jahres 2532<ref>OOC: 2532 entspricht außerhalb des Spieles 2006</ref> fangen alle neuen Spieler hier an. Wenn Du als neuer Spieler eine Einführung suchst, schau dir die [[Silan-Anleitung]] an.
  
 
Siehe hierzu auch das [[Benutzerhandbuch]].
 
Siehe hierzu auch das [[Benutzerhandbuch]].
Zeile 48: Zeile 48:
 
Hier auf [[Silan]] beginnen alle Charaktere ihren Weg auf [[Atys]]. Seit 18. Mai 2009 benötigt man kein Abonnement mehr, um [[Silan]] zu verlassen. Jeder Charakter kann jederzeit Silan verlassen - aber es könnte schwierig sein, zurückzukehren. Beachte deshalb, daß du vor deiner Abreise einige Pakte für die [[Teleporter]] auf Silan erwirbst.
 
Hier auf [[Silan]] beginnen alle Charaktere ihren Weg auf [[Atys]]. Seit 18. Mai 2009 benötigt man kein Abonnement mehr, um [[Silan]] zu verlassen. Jeder Charakter kann jederzeit Silan verlassen - aber es könnte schwierig sein, zurückzukehren. Beachte deshalb, daß du vor deiner Abreise einige Pakte für die [[Teleporter]] auf Silan erwirbst.
  
Auf [[Silan]] findet man viele Leute, mit denen man als Spieler interagieren kann. Vor allem finden sich Trainer für [[:Kategorie:Kampf|Kampf]], [[Magie]], [[Ernte|Rohstoffabbau]] and [[Handwerk]], Auftraggeber für Missionen beider Fraktionen, der[[Kami]] und der [[Karavan]], und auch Missionen für [[Ranger]]. Alle Missionen auf Silan gelten und funktionieren als Tutorial für [[Ryzom]]. Lasse dich daher nicht zur Einschätzung verleiten, Ryzom sei ein Quest-zentriertes Spiel. Ryzom bietet Dir völlige Freiheit darin, wie Du Dein Spiel gestaltest, jedoch ist es sehr hilfreich, die grundlegende Basis für Bedienung und [[:Kategorie:Gameplay|Gameplay]] auf Silan zu erlernen und zu üben.
+
Auf [[Silan]] findet man viele Leute, mit denen man als Spieler interagieren kann. Vor allem finden sich Trainer für [[:Kategorie:Kampf|Kampf]], [[Magie]], [[Rohstoffgewinnung]] und [[Handwerk]], Auftraggeber für Missionen beider Fraktionen, der[[Kami]] und der [[Karavan]], und auch Missionen für [[Ranger]]. Alle Missionen auf Silan gelten und funktionieren als Tutorial für [[Ryzom]]. Lasse dich daher nicht zur Einschätzung verleiten, Ryzom sei ein Quest-zentriertes Spiel. Ryzom bietet Dir völlige Freiheit darin, wie Du Dein Spiel gestaltest, jedoch ist es sehr hilfreich, die grundlegende Basis für Bedienung und [[:Kategorie:Gameplay|Gameplay]] auf Silan zu erlernen und zu üben.
  
Die Hauptwelt von [[Atys]] hat einige verschiedene Ökosysteme mit ihren jeweils eigenen Tieren. Silan versucht hierbei so viele wie möglich auf kleinem Gebiet vorzustellen. Dabei wird der [[Wald]] mit dem [[Seenland]] und dem [[Dschungel]] kombiniert. Auch findet sich ein [[Goo]]-verseuchtes Gebiet als auch eine Ruinen-Stadt. Die Gebiete werden dabei von schwachen Versionen einiger exotischer [[Tiere]] durchstreift.
+
Die Hauptwelt von [[Atys]] hat einige verschiedene Ökosysteme mit ihren jeweils eigenen Tieren. Silan versucht hierbei so viele wie möglich auf kleinem Gebiet vorzustellen. Dabei wird der [[Wald]] mit dem [[Seen|Seenland]] und dem [[Dschungel]] kombiniert. Auch findet sich ein [[Goo]]-verseuchtes Gebiet als auch eine Ruinen-Stadt. Die Gebiete werden dabei von schwachen Versionen einiger exotischer [[Tierwelt von Atys|Tiere]] durchstreift.
  
 
Eine ausführliche Beschreibung der Missionen und Tutorials findet sich in der [[Silan-Anleitung]].
 
Eine ausführliche Beschreibung der Missionen und Tutorials findet sich in der [[Silan-Anleitung]].
Zeile 65: Zeile 65:
  
 
=== Ruinen von Silan ===
 
=== Ruinen von Silan ===
Diese Stadt wurde von den [[Matis]] nach ihrer Rückkehr an die Oberfläche errichtet. Sie begannen mit [[intelligenten Pflanzen]] in der Region zu experimentieren, insbesondere mit den [[Slaveni]]. Ziel war es, einfacher Ressourcen abzubauen. Schlußendlich führte dies zum Fall der Stadt, so daß heute nur noch Ruinen übrig sind. Diese werden aktuell von Plünderern bewohnt.
+
Diese Stadt wurde von den [[Matis]] nach ihrer Rückkehr an die Oberfläche errichtet. Sie begannen mit [[Intelligente Pflanzen|intelligenten Pflanzen]] in der Region zu experimentieren, insbesondere mit den [[Slaveni]]. Ziel war es, einfacher Ressourcen abzubauen. Schlußendlich führte dies zum Fall der Stadt, so daß heute nur noch Ruinen übrig sind. Diese werden aktuell von Plünderern bewohnt.
  
 
Genaugenommen werden nur diese Ruinen Silan genannt. Die Insel selbst hat keinen offiziellen Namen. Aber weil die Ruinen im Zentrum der Insel liegen, wird die gesamte Insel gewöhnlich auch als Silan bezeichnet.
 
Genaugenommen werden nur diese Ruinen Silan genannt. Die Insel selbst hat keinen offiziellen Namen. Aber weil die Ruinen im Zentrum der Insel liegen, wird die gesamte Insel gewöhnlich auch als Silan bezeichnet.
Zeile 78: Zeile 78:
 
Dies ist die einzige bewohnte Siedlung auf der Insel und der Ankunftsort aller neuen Flüchtlinge. Das Camp wurde von den Rangern von Atys errichtet, um Neuankömmlingen einen Platz zu bieten, wo sie trainieren können und alles Notwendige lernen können, was man zum Überleben braucht.
 
Dies ist die einzige bewohnte Siedlung auf der Insel und der Ankunftsort aller neuen Flüchtlinge. Das Camp wurde von den Rangern von Atys errichtet, um Neuankömmlingen einen Platz zu bieten, wo sie trainieren können und alles Notwendige lernen können, was man zum Überleben braucht.
  
Im Camp finden sich Leute, die jungen Homins Missionen anbieten, um die Grundlagen der verschiedenen Fähigkeiten zu erlernen. [[Guilan Guiter]] vergibt Missionen, um [[Kampf]] zu trainieren, [[Nomis Merclao]] kümmert sich um das Training der [[Magie]], [[Milles Dodoine]] vergibt Missionen zum Erlernen der [[Ernte]] von Rohstoffen und [[Sterga Hamla]] vergibt Missionen, die [[Handwerk]] lehren. Die [[Kami]] und [[Karavan]] vergeben jeweils einige Missionen, in denen die Homins Wissen über das [[Goo]] erwerben und [[Chiang der Starke]] vergibt zum Schluß der "Grundausbildung" einige Missionen, in denen Homins über [[Banditen]] und [[Kitin]] unterrichtet werden. Es gibt auch Lehrer, die neue Fähigkeiten unterrichten und es gibt Fremdenführer, die helfen, all diese Leute zu finden. Auch gibt es Händler, bei denen Homins Materialien und Ausrüstung kaufen und verkaufen können.
+
Im Camp finden sich Leute, die jungen Homins Missionen anbieten, um die Grundlagen der verschiedenen Fähigkeiten zu erlernen. [[Guilan Guiter]] vergibt Missionen, um den [[:Kategorie:Kampf|Kampf]] zu trainieren, [[Nomis Merclao]] kümmert sich um das Training der [[Magie]], [[Milles Dodoine]] vergibt Missionen zum Erlernen der [[Rohstoffgewinnung|Ernte]] von Rohstoffen und [[Sterga Hamla]] vergibt Missionen, die [[Handwerk]] lehren. Die [[Kami]] und [[Karavan]] vergeben jeweils einige Missionen, in denen die Homins Wissen über das [[Goo]] erwerben und [[Chiang der Starke]] vergibt zum Schluß der "Grundausbildung" einige Missionen, in denen Homins über [[Banditen]] und [[Kitin]] unterrichtet werden. Es gibt auch Lehrer, die neue Fähigkeiten unterrichten und es gibt Fremdenführer, die helfen, all diese Leute zu finden. Auch gibt es Händler, bei denen Homins Materialien und Ausrüstung kaufen und verkaufen können.
  
 
Die [[Silan-Anleitung]] enthält eine Übersicht über alle Missionen und Leute.
 
Die [[Silan-Anleitung]] enthält eine Übersicht über alle Missionen und Leute.
  
== Seltsamkeiten==
+
=== Bemerkenswerte Personen ===
Es scheint, dass die alte [[Matis-Insel]] und [[Silan]] sehr ähnlich geformt sind.
+
{| style="float:right; margin-left: 10px;"
 +
|-
 +
| <img src="https://api.bmsite.net/maps/static?center=10324,-11704&zoom=10&language=en&markers=icon:npc|color:0x8800ff|label:Nomis%20Merclao|10382,-11741&markers=icon:npc|color:0xff8800|label:Guilan%20Guiter|10366,-11692&markers=icon:npc|color:0x88ff00|label:Sterga%20Hamla|10341,-11822&markers=icon:npc|color:0x00ccff|label:Miles%20Dodoine|10276,-11791&markers=icon:npc|color:0x44ffcc|label:Chiang|10305,-11719&maptype=satellite&mapmode=world&size=500x500" width="400">
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| Die Karte des Ranger-Lagers
 +
|}
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Name !! Titel !! Job !! Mission(en)
 +
|-
 +
| [[Chiang der Starke]] || Ranger-Kommandeur || Lager-Chef|| ✔
 +
|-
 +
| Faecan Delared || Ranger-Kundschafter || (vor dem Lager, bei der Arena) || ✔
 +
|-
 +
| Unnoirin Cepao || Lagerführerin ||  (sehr müde, wirklich!) || ✔
 +
|-
 +
| [[Guilan Guiter]] || Fyros-Kommandeur || ? || ✔
 +
|-
 +
| Utehes Isy || Kampf-Trainer || − ||
 +
|-
 +
| Gwoli Dredrish || Waffen-Händler ||  Einhand-Waffen ||
 +
|-
 +
| Enarius Kenro || Waffen-Händler ||  Zweihand-Waffen ||
 +
|-
 +
| [[Nomis Merclao]] || Weiser || ? || ✔
 +
|-
 +
| Tedehem Paglops ||  Magie-Lehrerin || − ||
 +
|-
 +
| [[Sterga Hamla]] || Matis-Handwerksmeister || ? || ✔
 +
|-
 +
| Ta'Calc Odeh || Handwerks-Lehrerin || − ||
 +
|-
 +
| Yberatha Wealin || Rüstungs-Händlerin || Leichte Rüstungen ||
 +
|-
 +
| Broedia Astewaren || Rüstungs-Händler || Mittlere Rüstungen ||
 +
|-
 +
| Fer Himir || Rüstungs-Händlerin || Schwere Rüstungen ||
 +
|-
 +
| [[Milles Dodoine]] || Leitende Kundschafterin || ? || ✔
 +
|-
 +
| Yoh Yawh || Rohstofferntelehrer || − ||
 +
|-
 +
| Blennyn Cuddry || Schmuckhändler || − ||
 +
|-
 +
| Be'Tooly Lixie || Händlerin für Rohmaterial || − ||
 +
|-
 +
| Anibre Bechini || Werkzeughändlerin || − ||
 +
|-
 +
| Aryu Ken || − || ? || ✔<ref>Dieser Charakter gibt keine Mission, er ist nur in einer von ihnen eingebunden.</ref>
 +
|-
 +
| Kami-Ratgeber || ? || ? || ✔
 +
|-
 +
| Offizierin für Kommunikation der Karavan || Offizierin für Kommunikation der Karavan || ? || ✔
 +
|-
 +
| ? || ? || ? ||
 +
|}
  
::[[File:Matis_island.jpg|200px|Matis island]]
+
== Mobs und Ressourcen auf Silan ==
 +
Siehe die [[Silan/OOC|OOC-Seite]] für mehr Informationen.
  
[[File:SilanMap.jpeg|250px|Silan]]
+
== Siehe auch ==
 
+
*[[Silan-Anleitung]] - Erste Schritte und mehr Informationen über die Missionen.
==Kreaturen auf Silan==
+
*[[Matis-Insel]], [[Fyros-Insel]], [[Tryker-Insel]] und [[Zoraï-Insel]] - Die Startinseln, bevor Silan eingeführt wurde
Suckling Yubo level 1<br />
 
Inexperienced Yubo level 5<br />
 
Weanling Yubo level 11<br />
 
Suckling Capryni level 8<br />
 
Suckling Bodoc level 8<br />
 
Docile Bodoc level 18<br />
 
Weaned Rendor level 16<br />
 
Weak Rendor level 22<br />
 
Fledgling Izam level 10<br />
 
 
 
New Born Javing level 15<br />
 
 
 
Weaned Yelk level 20<br />
 
 
 
Nauseous Frippo level 21<br />
 
Nauseous Capryni level 23<br />
 
Young Ocyx level 24<br />
 
Dominant Ocyx level 30<br />
 
 
 
Young Cray level 25<br />
 
Dominant Cray level 35<br />
 
 
 
Young Torbak level 28<br />
 
Weeny Ragus level 11<br />
 
Puny Gingo level 24<br />
 
 
 
Submissive Cratcha level 26<br />
 
Placid Slaveni level 15<br />
 
Peaceful Slaveni level 18<br />
 
 
 
Docile Mektoub level 26<br />
 
Young Mektoub level 30<br />
 
Weak Kippee level 35<br />
 
 
 
Young Kipesta level 40<br />
 
Weak Kizoar level 35<br />
 
 
 
Kirosta level 50<br />
 
 
 
Chlorogoos Looter 25 / 35<br />
 
Arken    25<br />
 
Reitzak 40<br />
 
 
 
==Abbaubare Materialien==
 
 
 
Fine Q45 im Dschungel<br />
 
Soo Amber<br />
 
Perfling Bark<br />
 
Koorin Oil<br />
 
Dung Resin<br />
 
Enola Sap<br />
 
Saurona Seed<br />
 
Splinter Shell<br />
 
Abhaya Wood<br />
 
Scrath Wood Node<br />
 
Anete Fibre<br />
 
 
 
Fine Q30 nahe des Goo<br />
 
Cuty Shell<br />
 
Adriel Bark<br />
 
Sarina Seed<br />
 
Sha Amber<br />
 
Nita Wood Node<br />
 
Fung Resin<br />
 
Irin Oil<br />
 
Shu Fibre<br />
 
Kachine Wood<br />
 
Dante Sap<br />
 
 
 
==Erjagte Materialien==
 
 
 
Q50 Dominant Kirosta<br />
 
Sting <br />
 
Mandible<br />
 
Shell<br />
 
Secretion<br />
 
Tail<br />
 
 
 
Q40 Young Kipesta
 
 
 
Q35 Dominant Cray
 
 
 
Q35 Weak Kipee
 
 
 
Q35 Weak Kizoar
 
 
 
Q30 Dominant Ocyx
 
 
 
Q30 Young Mektoub (Basic)
 
 
 
 
 
==Siehe auch==
 
*[[Silan Anleitung]] - Erste Schritte und mehr Informationen über die Missionen
 
*[[Matis island]], [[Fyros island]], [[Tryker island]] and [[Zoraï island]] - Die Startinseln bevor Silan eingeführt wurde
 
 
 
 
 
 
 
[[User:Craftjenn|Ranger du Cercle du Bois d&#39;Almati]] ([[User talk:Craftjenn|talk]]) 03:26, 15 June 2016 (CEST)
 
 
 
{{Atys}}
 
 
 
{{Portal Atys}}
 
  
 +
----
 +
<references />
 +
----
 +
<noinclude>
 +
{{Atys}}{{Portal Atys}}
 
[[Kategorie:Neue Lande]]
 
[[Kategorie:Neue Lande]]
[[de:Silan]]
+
[[Kategorie:Silan]]
[[en:Silan]]
+
</noinclude>
[[es:Silan]]
 
[[fr:Silan]]
 
[[ru:силан]]
 

Aktuelle Version vom 21. Februar 2022, 17:30 Uhr

Silan Silan Silan-AnleitungOOC Silan-AnleitungOOC link=Silan/OOC OOC Notizen

de:Silan en:Silan es:Silan fr:Silan ru:силан
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Bernstein der Geographie
Insel Silan
Landstoexploremap.jpg
Sub-Kontinent Insel
Ökosystem Wald, Dschungel
Orte Arena, Verseuchte Zone, Jagdgründe, Kitin-Dschungel, Rangerlager, Ruinen von Silan, Funkelnder See
Stämme Erleuchtete des Goo, Chlorogoos
Banditen Erleuchtete Goo-Banditen, Chlorogoo-Banditen
Neutrale Altäre Kami und Karavan (jeweils 2)
Niveau der Region 1-45
Areal 5.1 km²

Silan ist die Startinsel und Zuflucht für alle Homin nach Jahren des 'Exils' in den Urwurzeln. Seit dem Winter des Jena-Jahres 2532[1] fangen alle neuen Spieler hier an. Wenn Du als neuer Spieler eine Einführung suchst, schau dir die Silan-Anleitung an.

Siehe hierzu auch das Benutzerhandbuch.

Überblick

Hier auf Silan beginnen alle Charaktere ihren Weg auf Atys. Seit 18. Mai 2009 benötigt man kein Abonnement mehr, um Silan zu verlassen. Jeder Charakter kann jederzeit Silan verlassen - aber es könnte schwierig sein, zurückzukehren. Beachte deshalb, daß du vor deiner Abreise einige Pakte für die Teleporter auf Silan erwirbst.

Auf Silan findet man viele Leute, mit denen man als Spieler interagieren kann. Vor allem finden sich Trainer für Kampf, Magie, Rohstoffgewinnung und Handwerk, Auftraggeber für Missionen beider Fraktionen, derKami und der Karavan, und auch Missionen für Ranger. Alle Missionen auf Silan gelten und funktionieren als Tutorial für Ryzom. Lasse dich daher nicht zur Einschätzung verleiten, Ryzom sei ein Quest-zentriertes Spiel. Ryzom bietet Dir völlige Freiheit darin, wie Du Dein Spiel gestaltest, jedoch ist es sehr hilfreich, die grundlegende Basis für Bedienung und Gameplay auf Silan zu erlernen und zu üben.

Die Hauptwelt von Atys hat einige verschiedene Ökosysteme mit ihren jeweils eigenen Tieren. Silan versucht hierbei so viele wie möglich auf kleinem Gebiet vorzustellen. Dabei wird der Wald mit dem Seenland und dem Dschungel kombiniert. Auch findet sich ein Goo-verseuchtes Gebiet als auch eine Ruinen-Stadt. Die Gebiete werden dabei von schwachen Versionen einiger exotischer Tiere durchstreift.

Eine ausführliche Beschreibung der Missionen und Tutorials findet sich in der Silan-Anleitung.

Gebiete

Arena

Dies ist das einzige PvP-Gebiet auf der Insel. Die Arena scheint natürlich entstanden zu sein und birgt eine große Zahl Ressourcen.

Jagdgründe

Hier jagen die Bewohner des Rangerlagers Bodocs und andere Pflanzenfresser. Auch Yubo, Izam und Rendor können hier angetroffen werden, aber ebenso Ragusse, die diese bejagen.

Kitin-Dschungel

Ein unkartiertes Gebiet voller Schrecken und unbekannter Gefahren. Wie der Name es verrät, gehört es zum Dschungel und ist der einzige Ort der Insel, wo die Kitin-Bedrohung gegenwärtig ist. Kipee und Kipesta streifen hier umher und es gibt Gerüchte, dass hier ein riesiger Kirosta lebt.

Ruinen von Silan

Diese Stadt wurde von den Matis nach ihrer Rückkehr an die Oberfläche errichtet. Sie begannen mit intelligenten Pflanzen in der Region zu experimentieren, insbesondere mit den Slaveni. Ziel war es, einfacher Ressourcen abzubauen. Schlußendlich führte dies zum Fall der Stadt, so daß heute nur noch Ruinen übrig sind. Diese werden aktuell von Plünderern bewohnt.

Genaugenommen werden nur diese Ruinen Silan genannt. Die Insel selbst hat keinen offiziellen Namen. Aber weil die Ruinen im Zentrum der Insel liegen, wird die gesamte Insel gewöhnlich auch als Silan bezeichnet.

Funkelnder See

Der See mit einer Insel in der Mitte bildet ein kleines subtropisches Ökosystem. Obwohl die Ufer des Sees voller Gefahren sind, sind Homins im Wasser des Sees komplett in Sicherheit. Die Insel in der Mitte beheimatet eine Anzahl Cray indlusive eines Riesenexemplars.

Verseuchte Zone

Ein Gebiet der Insel, das vom Goo verseucht wurde. Verseuchte und kränkliche Kreaturen wandern hier umher, während einige Homins versuchen, das Goo für ihre eigenen Zwecke zu mißbrauchen. Mehrere Missionen bitten den Spieler um seine Hilfe bei der Zurückdrängung der Goo.

Rangerlager

Dies ist die einzige bewohnte Siedlung auf der Insel und der Ankunftsort aller neuen Flüchtlinge. Das Camp wurde von den Rangern von Atys errichtet, um Neuankömmlingen einen Platz zu bieten, wo sie trainieren können und alles Notwendige lernen können, was man zum Überleben braucht.

Im Camp finden sich Leute, die jungen Homins Missionen anbieten, um die Grundlagen der verschiedenen Fähigkeiten zu erlernen. Guilan Guiter vergibt Missionen, um den Kampf zu trainieren, Nomis Merclao kümmert sich um das Training der Magie, Milles Dodoine vergibt Missionen zum Erlernen der Ernte von Rohstoffen und Sterga Hamla vergibt Missionen, die Handwerk lehren. Die Kami und Karavan vergeben jeweils einige Missionen, in denen die Homins Wissen über das Goo erwerben und Chiang der Starke vergibt zum Schluß der "Grundausbildung" einige Missionen, in denen Homins über Banditen und Kitin unterrichtet werden. Es gibt auch Lehrer, die neue Fähigkeiten unterrichten und es gibt Fremdenführer, die helfen, all diese Leute zu finden. Auch gibt es Händler, bei denen Homins Materialien und Ausrüstung kaufen und verkaufen können.

Die Silan-Anleitung enthält eine Übersicht über alle Missionen und Leute.

Bemerkenswerte Personen

Die Karte des Ranger-Lagers
Name Titel Job Mission(en)
Chiang der Starke Ranger-Kommandeur Lager-Chef
Faecan Delared Ranger-Kundschafter (vor dem Lager, bei der Arena)
Unnoirin Cepao Lagerführerin (sehr müde, wirklich!)
Guilan Guiter Fyros-Kommandeur  ?
Utehes Isy Kampf-Trainer
Gwoli Dredrish Waffen-Händler Einhand-Waffen
Enarius Kenro Waffen-Händler Zweihand-Waffen
Nomis Merclao Weiser  ?
Tedehem Paglops Magie-Lehrerin
Sterga Hamla Matis-Handwerksmeister  ?
Ta'Calc Odeh Handwerks-Lehrerin
Yberatha Wealin Rüstungs-Händlerin Leichte Rüstungen
Broedia Astewaren Rüstungs-Händler Mittlere Rüstungen
Fer Himir Rüstungs-Händlerin Schwere Rüstungen
Milles Dodoine Leitende Kundschafterin  ?
Yoh Yawh Rohstofferntelehrer
Blennyn Cuddry Schmuckhändler
Be'Tooly Lixie Händlerin für Rohmaterial
Anibre Bechini Werkzeughändlerin
Aryu Ken  ? [2]
Kami-Ratgeber  ?  ?
Offizierin für Kommunikation der Karavan Offizierin für Kommunikation der Karavan  ?
 ?  ?  ?

Mobs und Ressourcen auf Silan

Siehe die OOC-Seite für mehr Informationen.

Siehe auch


  1. OOC: 2532 entspricht außerhalb des Spieles 2006
  2. Dieser Charakter gibt keine Mission, er ist nur in einer von ihnen eingebunden.