Aeden Aqueous: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle Siedlungen liegen in See der Freiheit.
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*[[Windermeer (Stadt)|Windermeer]]
 
*[[Windermeer (Stadt)|Windermeer]]
*[[Crystabell]]
 
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* [[Friedhofspforte-Forschungszentrum]]
 
* [[Grünes-Tal-Handelsposten]]
 
* [[Grünes-Tal-Handelsposten]]
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* [[Lorias Festung]]
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* [[Quellhalle-Handelsposten]]
 
* [[Weg-der-Winde-Werkstatt]]
 
* [[Weg-der-Winde-Werkstatt]]
* [[Quellhalle-Handelsposten]]
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* [[Wirbelwind-Festung]]
* [[Friedhofspforte-Forschungszentrum]]
 
 
* [[Zwillingsgipfel-Werkstatt]]
 
* [[Zwillingsgipfel-Werkstatt]]
* [[Lorias Festung]]
 
* [[Wirbelwind-Festung]]
 
  
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== Besonderheiten ==
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Der magische Archipel der Seenländer ist eine bezaubernde Region zwischen den [[Dschungel]]n und den Wäldern von [[Atys]]. Die Myriade von Inseln wird von den lebenslustigen [[Tryker]]n bewohnt, die dieses exotische Gebiet zu ihrer Heimat erkoren haben. Die Seenländer bieten ein abwechslungsreiches Bild mit weißen Stränden, spektakulären Wasserfällen, bezaubernden schwimmenden Tryker-Dörfern und Klippen, deren Formen viel Spielraum für die Fantasie lassen. In dieser Gegend gibt es etliche [[Rohstoffe|Ressourcen]], darunter viele Muschelarten.
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Der magische Archipel der Seenländer ist eine bezaubernde Region zwischen den [[Dschungel|Dschungeln]] und den Wäldern von [[Atys]]. Die Myriade von Inseln wird von den lebenslustigen [[Tryker|Trykern]] bewohnt, die dieses exotische Gebiet zu ihrer Heimat erkoren haben. Die Seenländer bieten ein abwechslungsreiches Bild mit weißen Stränden, spektakulären Wasserfällen, bezaubernden schwimmenden Tryker-Dörfern und Klippen, deren Formen viel Spielraum für die Fantasie lassen. In dieser Gegend gibt es etliche [[Material|Ressourcen]], darunter viele Muschelarten.
  
 
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Der Archipel profitiert von einem milden Klima mit sonnigem Wetter übers ganze Jahr hindurch, das nur durch gelegentlich durch vereinzelte Schauer oder Morgentau aufgefrischt wird.
 
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Die Pflanzenwelt ist üppig, wie du feststellen wirst, sowohl an Land als auch im kristallklaren Wasser. Man kann Taucher dabei beobachten, wie sie Meerespflanzen aus dem Seegrund holen.
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* Die [[Stinga]]: Diese mutierte Algenart mit magischen Kräften besiedelt die unmittelbare Umgebung der Wasserflächen. Sie ist derzeit die wichtigste Quelle für pflanzliche Produkte in der Region.
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* Der [[Flyner]]: Diese "luftige" Pflanze, die sich vom Geist des Windes ernährt, könnte nach Ansicht einiger Experten der Ursprung der Techniken zur Beherrschung des Fluges sein. Aber das sind im Moment nur Spekulationen oder Traumgespinste.
  
 
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Aktuelle Version vom 15. Januar 2024, 21:11 Uhr

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Bernstein der Geographie
Aeden Aqueous
Rd-pa-tr-th-2001-1-19.jpg
Ökosystem Seenland
Areal 22.975 km²


In Aeden Aqueous befindet sich das Hauptvorkommen des Seenland-Ökosystems auf Atys. Es wird von den Trykern bewohnt. Ihre Hauptregion mit allen Siedlungen ist See der Freiheit.

Überblick

Aeden Aqueous besteht aus 8 Regionen. Die drei zentralen Regionen bestehen hauptsächlich aus Wasser mit vielen darin liegenden Inseln während die fünf außen liegenden Regionen größtenteils trocken sind mit kleineren Gewässern. Die außen liegenden Regionen sind durch Tunnel mit den zentralen Regionen verbunden.

Zu den Grünen Anhöhen besteht ein direkter Zugang im Nordosten und zu den Urwurzeln im Westen.

Geographie

Regionen

Karte

  • Bewege die Maus über die Karte der Aeden Aqueous, um die Namen der Regionen zu sehen, und klicke darauf, um mehr über die Regionen zu erfahren.
See der FreiheitWindermeerFairhavenCrystabellAvendaleRuhiges WasserVerzauberte InselLagunen von LoriaUrsprungStrände des ÜberflussesWinde der MusenTautropfenLakes unlabelled.jpeg

Siedlungen

Alle Siedlungen liegen im See der Freiheit.

Hauptstadt
Siedlungen

Aktive Außenposten

Besonderheiten

Der Archipel der Seen

Der magische Archipel der Seenländer ist eine bezaubernde Region zwischen den Dschungeln und den Wäldern von Atys. Die Myriade von Inseln wird von den lebenslustigen Trykern bewohnt, die dieses exotische Gebiet zu ihrer Heimat erkoren haben. Die Seenländer bieten ein abwechslungsreiches Bild mit weißen Stränden, spektakulären Wasserfällen, bezaubernden schwimmenden Tryker-Dörfern und Klippen, deren Formen viel Spielraum für die Fantasie lassen. In dieser Gegend gibt es etliche Ressourcen, darunter viele Muschelarten.

Klima

Der Archipel profitiert von einem milden Klima mit sonnigem Wetter übers ganze Jahr hindurch, das nur durch gelegentlich durch vereinzelte Schauer oder Morgentau aufgefrischt wird.

Fauna

Die idyllische Landschaft beherbergt eine interessante Mischung von Wildtieren. Aber Vorsicht, die wilden Tiere bestrafen allzu leichtsinnige Reisende leicht.

Flora

Die Pflanzenwelt ist üppig, wie du feststellen wirst, sowohl an Land als auch im kristallklaren Wasser. Man kann Taucher dabei beobachten, wie sie Meerespflanzen aus dem Seegrund holen.

Das Seenland hat eine vielfältige endemische Flora. Zu den charakteristischsten gehören:

  • Die Stinga: Diese mutierte Algenart mit magischen Kräften besiedelt die unmittelbare Umgebung der Wasserflächen. Sie ist derzeit die wichtigste Quelle für pflanzliche Produkte in der Region.
  • Der Flyner: Diese "luftige" Pflanze, die sich vom Geist des Windes ernährt, könnte nach Ansicht einiger Experten der Ursprung der Techniken zur Beherrschung des Fluges sein. Aber das sind im Moment nur Spekulationen oder Traumgespinste.

Stämme

Das Seenland Aeden Aqeous beheimatet unter allen Kontinenten der Neuen Lande die kleinste Zahl an Stämmen. Fast jede Region beheimatet nur einen Stamm, die sie ganz für sich allein beanspruchen kann. Das vereinfacht die Politik und die Tryker-Föderation muss sich nur mit wenigen Feinden herumschlagen. Die Sklaventreiber und die Lagunenbrüder sorgen jedoch für Ärger und jagen Tryker in den Regionen, die Aeden Aqueous mit anderen Kontinenten verbinden. In den sicheren Regionen sind die Korsaren und Lehmbildhauer zuhause, welche enge Allierte der Tryker sind. An den Rändern von Aeden Aqueous gibt es mit den Schmugglern, Gischtläufern und Cuzanen noch ein paar zurückgezogene Stämme, des es vorziehen in Ruhe gelassen zu werden, die von den Trykern toleriert werden.

Korsaren

Rasse: Tryker

Religion: Kami

Corsairscamp.jpg

Ort: See der Freiheit (map)

Lehmbildhauer

Rasse: Tryker

Religion: Karavan

Siltsculptorscamp.jpg

Ort: Winde der Musen (map)

Schmuggler

Rasse: Fyros, Matis, Tryker

Religion: Karavan

Smugglerscamp.jpg

Ort: Ursprung (map)

Lagunenbrüder

Rasse: Tryker

Religion: Kami

Lagoonbrotherscamp.jpg

Ort: Lagunen von Loria (map)

Cuzane

Rasse: Cute

Religion: Karavan

Cuzanscamp.jpg

Ort: Lagunen von Loria (map)

Siehe auch