Fyros-Geschichte in den Gassen von Pyr: Unterschied zwischen den Versionen

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= Ein Volk von Kriegern =
La combativité des Fyros est légendaire, et de nombreuses fois, ils ont su faire preuve d’audace et de bravoure au combat. La cité de Pyr a subi de nombreux assauts, qu’ils soient kitins ou [[maraudeurs]], mais a su à chaque fois se relever. Elle est solidement défendue par plus d’une centaine de gardes en faction.
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Der Kampfgeist der Fyros ist legendär, und viele Male haben sie im Kampf ihre Kühnheit und Tapferkeit unter Beweis gestellt. Die Stadt Pyr hat schon viele Angriffe von [[Kitin]] oder [[Marodeure|Marodeuren]] über sich ergehen lassen müssen, aber sie hat sich jedes Mal wieder aufgerappelt. Sie wird von über hundert Wachposten stark verteidigt.
  
==Chemin et Place des Corps de Gardes==
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== Weg und Turm der Schildwacht ==
C’est la place forte de Pyr, avec celle de la Place de l’Académie et le Palais Impérial. La tour de garde sur la place permet une vue sur toute la cité et sert de casernement pour les soldats (''glados'').
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Dies ist der befestigte Platz von Pyr, zusammen mit dem Platz der Akademie und dem Kaiserpalast. Der Wachturm auf dem Platz ermöglicht einen Blick über die gesamte Stadt und dient als Kaserne für die Soldaten (''glados'').
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Aktuelle Version vom 8. September 2023, 13:15 Uhr

de:Fyros-Geschichte in den Gassen von Pyr en:Fyros History through the lanes of Pyr fr:Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

akep [1]

an Refyia, für deine tollen Lucios und deine Freundlichkeit. Du bist wirklich eine herzensgute Fyrette,

  • den Beamten der Kaiserlichen Akademie, weil ich in ihren Archiven stöbern durfte,
  • den toten Varinx, weil ich auf ihr Leder schreiben durfte, denn ich kann es nicht oft genug sagen: Das geschriebene Wort ist meiner Meinung nach schöner als jeder Bernsteinwürfel,
  • und schließlich unserem Sharükos [2] für sein Vertrauen über so viele Jahre hinweg.

sharük pyrèküd! sharükos pyrèküd! [3]

  Azazor

Blick auf Pyr im Morgengrauen

Einführung

Pyr ist die Hauptstadt der Brennenden Wüste, der von den Fyros bewohnten Region von Atys. Mit ihren Stadtmauern, Straßen, Gewölben, Bögen und architektonisch bemerkenswerten Gebäuden ist sie die einzige echte Stadt, die diesen Namen verdient. Pyr ist außerdem in einem Baumstumpf gebaut, was sie zu einer befestigten Stadt macht.

Die Stadt ist die Hauptschlagader der Fyros-Wirtschaft und wird von manchen als die schönste Stadt von ganz Atys angesehen. Die Stadt ist ein Labyrinth aus geschwungenen Straßen und Gassen, die sich um angelegte Plätze kreuzen. Es ist ein Vergnügen, durch dieses Labyrinth zu schlendern, in der Hitze des Tages, geschützt durch den Schatten der zwischen den Häusern gespannten Vordächer, oder am Abend im Licht der Glühwürmchenlampen.

In diesen Gassen mit ihren geschichtsträchtigen Namen möchte ich Euch in diesem Buch einladen, die wunderbare Kultur der Fyros zu entdecken, auf die wir stolz sein können. Für diejenigen, die die Stadt bereits kennen, wird es hoffentlich ein informativer Führer sein, um die Stadt in einem anderen Licht neu zu entdecken. Und für diejenigen, die noch nicht die Gelegenheit dazu hatten, wird es, da bin ich mir sicher, den Wunsch wecken, die Stadt zu besuchen.

Plan von Pyr
Plan von Pyr

Ein Volk im Dienst eines Imperiums

Als Hauptstadt der Wüste beherbergt Pyr den Kaiserpalast, in dem Sharükos und seine Familie residieren, sowie den Senat. Es ist das Nervenzentrum des Reiches. Viele Straßen sind nach berühmten Fyros-Kaisern benannt. Der Kaiser ist das Imperium und kann daher jederzeit und ohne Konsultation der Celiakos [4] oder der Akenak [5] jedes Organ der Gesellschaft ändern oder abschaffen oder jeden Fyros, der ein Amt innehat, seines Amtes entheben.

Großer Hauptsaal des Kaiserpalastes
Großer Hauptsaal des Kaiserpalastes
Erste Etage des Palastes
Erste Etage des Palastes

Platz der Imperialen Halle

Auf diesem Platz befindet sich die Flamme der Gerechtigkeit. Hier beginnt der Fyros-Bürgerschaftsritus, der unter anderem darin besteht, die drei anderen Flammen Disziplin, Wahrheit und Ehre zu finden, die in der Region der Imperialen Dünen verteilt sind und zusammen mit der Flamme der Gerechtigkeit die vier Säulen des Reiches bilden.

Flamme der Gerechtigkeit am Platz der Imperialen Halle
Flamme der Gerechtigkeit am Platz der Imperialen Halle

Cerakos-Tor und -Allee

Das Cerakos-Tor markiert den Haupteingang von Pyr. Das majestätische, aber stark bewachte Tor wurde nach Cerakos II. benannt.

Cerakos II, Fyros-Kaiser während des Großen Schwarms [6], ist eine Leitfigur des neuen Fyros-Imperiums, das nach 2483 gegründet wurde. Cerakos II, der 2449 geboren wurde und 2481 starb, führte das Volk der Fyros während des Großen Schwarms in die Urwurzeln, kam dort aber auch ums Leben, als er gegen eine der ersten Wellen der Kitin kämpfte. Da man in den Wurzeln kein Feuer entfachen konnte, ohne eine Katastrophe auszulösen, wurde sein Körper einbalsamiert und wartete auf seine Verbrennung durch das Heilige Feuer, wie es die Tradition der Fyros vorschreibt. So wurde 2443, zwei Jahre nach seinem Tod, ein Scheiterhaufen errichtet, um seinen Körper zu verbrennen. Die ersten Ziegelsteine von Pyr wurden an diesem Ort verlegt und der Scheiterhaufen wurde zum großen Tor der Stadt. Eine Gedenkfeier für die Verbrennung des Kaisers findet jedes Jahr unter dem Mond der Wintersonnenwende statt. Dieser Tag ist als Tag des Scheiterhaufens bekannt. Das Heilige Feuer vor den Toren von Pyr verbrennt keine Homins. Es stammt aus dem Flammenden Wald, wo der Stamm der Aufpasser die Aktivität der Feuerstellen aufrechterhält und gleichzeitig ihre Ausbreitung verhindert. Seine magische Essenz wurde von den Kami an die Fyros weitergegeben, damit diese die echten Feuer besser zähmen können. An den Toren wird er von einigen Homin gepflegt, die sich um ihn kümmern.

Cerakos-Tor
Cerakos-Tor
Runde der kaiserlichen Wachen in der Cerakos-Allee
Runde der kaiserlichen Wachen in der Cerakos-Allee

Arispotle-Allee

Arispotle war ein Fyros-Kaiser, der 2313 geboren wurde und 2361 starb. Er regierte von 2329 bis zu seinem Tod. Er wurde von einem Kami gerettet, was eine Freundschaft zwischen den Fyros und den Kami sowie einen tiefen Respekt in den Herzen der Fyros besiegelte. Ein Botschafter der Kami steht noch immer vor dem Tor von Cerakos. Sowohl die Wände des Tores als auch die der Allee von Cerakos sind mit Glyphen bedeckt. Vereinzelt stehen Wachposten, von denen es zwanzig gibt. Die beiden Alleen werden als Heiligtum bezeichnet.
Arispotle-Allee
Arispotle-Allee

Nachfolgend ein Auszug aus dem Ma'Duk-Schrein in den Imperialen Dünen mit dem Titel Die Kami und die Fyros.

« Schon früh bemerkten die Kami bei den Fyros eine besondere Fähigkeit. Das Wüstenvolk fürchtete sich einfach nicht vor einer der großen Plagen von Atys: dem Feuer. Die Kami versuchten, ihre Herzen zu gewinnen und sie auf ihre Seite zu ziehen. Die Fyros waren zunächst misstrauisch gegenüber diesen seltsamen Kreaturen. Doch als ein Kami den Imperator Arispotle rettete, wurde eine neue Freundschaft besiegelt und ein tiefer Respekt in den Herzen der Fyros geweckt.

Die Fyros wandten sich nach und nach den Kami zu, um von ihnen die Geheimnisse der Magie zu erlernen. Der Imperator war der erste Homin, der die Kami-Teleportation einsetzte. Die Fyros experimentierten mit einer Magie, die die Kräfte des Feuers nutzte und die Urenergie der Wüste manipulierte. Als Gegenleistung für die Gunst der Kami garantierten die Fyros Schutz vor dem Feuer des Drachen [7] und erklärten sich bereit, im Falle eines Feuers um die Herrschaft zu kämpfen.

Als formidable Krieger waren die Fyros schon immer bereit, sich für eine gerechte Sache einzusetzen. Obwohl sie ihre eigenen kamistischen Kulte dem Großen Orden von Ma'Duk vorzogen, folgten sie immer wieder den Aufrufen der Kami-Anhänger, unabhängig von deren Herkunft. »

Der Kami-Teleporter von Pyr
Der Kami-Teleporter von Pyr

Abylus-Ring

Abylus der Gelehrte war ein Fyros-Kaiser, der im Jahr 2366 geboren wurde und 2348 starb. Er war der Sohn von Cerakos dem Gerechten (nicht zu verwechseln mit Cerakos II) und Vater von Kaiser Pyto sowie von Tanistie und Thesop. Er war der Gründer des Chronikrates, eines Rates, der die Geschichte der Fyros-Völker verfasste. Während seiner Herrschaft mußte er sich mit dem Coriolisfeuer auseinandersetzen.

Abylus-Ring
Abylus-Ring

Leanon-Straße

Leanon, die Schwester von Kaiser Cerakos II, war nach dem Tod ihres Bruders Regentin, bis sie 2502 nach einer langen Krankheit starb. Sie unterzeichnete 2490 den Pakt der gegenseitigen Unterstützung (PGU) mit Matis-König Yasson, dem Großen Weisen der Zoraï Hoï-Cho und Tryker-Gouverneur Rigan Mac'Darrell, um der Bedrohung durch die Kitin zu begegnen.

Leanon-Straße
Leanon-Straße

Dexton-Straße

Dexton ist ein Fyros-Kaiser, der im Jahr 2480 geboren wurde. Er trat die Nachfolge seines Vaters Cerakos II an. Er übernahm die Macht erst mit 22 Jahren nach dem Tod seiner Tante Leanon, die die Regentschaft führte. Er starb 2562 während des Zweiten Schwarms. Ihm ist die Annäherung an die Zoraï zu verdanken, was vor allem auf seine Freundschaft mit dem Weisen Mabreka zurückzuführen ist. Er ist der Vater des derzeitigen Kaisers Lykos.

Dexton-Straße
Dexton-Straße

Die Agora

Die Agora befindet sich hinter dem Kaiserpalast und ist in erster Linie eine politische Arena. Mit einem Podium ausgestattet, sprechen hier meist Sharükos oder Stadtbeamte.

Die Agora
Die Agora
Zentralweg
Zentralweg

Ein altes Volk

Die Fyros bewohnen Atys schon seit langer Zeit, und Pyr war nicht immer das Zentrum ihrer Zivilisation. Schon lange vor dem Großen Schwarm wurden an anderen Orten auf Atys Fyros-Städte errichtet. Diese verlorenen Städte, die seit dem Großen Schwarm unzugänglich geworden sind, haben ihre Spuren in den Gassen von Pyr hinterlassen.

Straße und Platz von Karavia

Karavia bezeichnet sowohl einen Platz im Südwesten der Stadt als auch die Straße, die dorthin führt. Sie war eine befestigte Stadt der Matis, die an der Stelle des ersten Treffens zwischen den Karavan und dem Matis-König Zachini an der Küste des Königreichs Matia errichtet wurde. Die Stadt war Schauplatz von Auseinandersetzungen zwischen Matis und Fyros, die über zwei Jahrhunderte lang um ihren Besitz stritten. Karavias strategische Lage auf halbem Weg zur Wasserstraße machte sie zu einem wichtigen militärischen Schauplatz, denn wer Karavia beherrschte, beherrschte auch die Wasserstraße. Der Vertrag von Karavia im Jahr 2436 markierte den Beginn eines Waffenstillstands zwischen den Völkern.

Karavia-Platz
Karavia-Platz

Obere und Untere Piros-Straße

Bevor man die Karavia-Straße erreicht, kann man durch die Obere und die Untere Piros-Straße gehen.

Piros war eine alte Fyros-Stadt, die nördlich von Colomo lag, einer der Fyros-Siedlungen, die entlang der Matis-Grenze errichtet wurden, wo einst der Krieg tobte. Colomo war der am weitesten entfernte dieser Handelsaußenposten. Seinen Namen hatte es von dem Aquädukt, das den Munshia-Fluss an dieser Stelle nutzte. Es war ein geschäftiger Ort mit Messen und Handelskonvois, reisenden Händlern und Handwerkern, die von ihren Abenteuern voller wilder Tiere und Gefahren berichteten.

Untere Piros-Straße
Untere Piros-Straße
Obere Piros-Straße
Obere Piros-Straße

Ein Volk von Bergarbeitern

Die Fyros sind für ihre großen Kenntnisse im Graben bekannt. Es heißt, daß die Fyros bei jeder Gelegenheit graben können und nicht davor zurückschrecken, mit schwerer Rüstung zu graben, um dem Zorn der Kami zu widerstehen, oder sich in Kitinieren zu begeben, um Kitinlarven zu ernten.

Fyros graben in der Sengenden Schlucht
Fyros graben in der Sengenden Schlucht

Bergarbeiterviertel

Diese kleine Gasse ist eine Hommage an alle Fyros-Ernter, die zum Bau der Stadt beigetragen haben. Die Stadt Pyr wurde nämlich mit Rohstoffen gebaut, die von den Rindengräbern gewonnen wurden, einem Stamm, der sein Lager in den Sägemehlminen hatte.

Die "Sharmogfyrètos", Elitesoldaten, die nur dem Imperator gehorchen, sind ursprünglich Fyros-Ernter.

Bergarbeiterviertel
Bergarbeiterviertel

Ein Volk von Gelehrten und Feuerhandwerkern

Die Fyros sind ein Volk, das aus dem Feuer geboren wurde und mit dem Feuer kämpft. Alles in ihrem Handwerk ist auf ihr höchstes Ziel ausgerichtet: den Kampf gegen Fyrak, den großen Drachen. Ihr Handwerk ist so berühmt, daß der Stamm der Zöllner, der in den Imperialen Dünen ansässig ist, es hauptsächlich den Fyros vorbehalten will, indem er alle Fyros-Produkte, die ins Ausland verkauft werden, mit hohen Steuern belegt.

Für die Fyros endet der Kampf gegen Fyrak nicht mit dem Tod, ganz im Gegenteil. Er geht noch lange danach weiter, denn die Fyros glauben, daß sie sich nach dem Tod an den Ort begeben, an dem sich Fyrak aufhält, um ihn zu bekämpfen und die Lebenden aufzurufen, ebenfalls zu kämpfen. Der Tod besteht also darin, den Rauch zu besiegen, der uns aufsteigen lässt, um an den Ort hinabzusteigen, an dem der Große Drache wohnt. Die Fyros kümmern sich also nicht um den Körper, und wenn sie einmal tot sind, werden die Größten zwar verbrannt, die meisten aber notdürftig unter die Häuser geworfen, um wieder zu Asche zu werden. Aus dem Feuer geboren zu werden und durch das Feuer zu verschwinden, ist das Ziel der Fyros.

Der Weg von Hammer und Schmiede

Diese Straße führt zur Schmiede, wo der Hobbyhandwerker einige gut bezahlte Aufträge findet und seine Fähigkeiten beim Werkzeugmeister Zemolion Aeros ausbauen kann.

Eingang der Schmiede
Eingang der Schmiede







fyren, das Feuer, gab der alten Hauptstadt der Fyros ihren Namen, Fyre.



Das Innere der Schmiede
Das Innere der Schmiede








Handwerker (ulyakos) ist bei den Fyros ein angesehener Beruf, ebenso wie ein Krieger. Die besten Handwerker arbeiten in der Schmiede, denn aus dem Feuer entstehen die mächtigsten Waffen.





Der Platz der Akademie

Die Fyros sind kein Volk von Barbaren. Der Platz der Akademie ist der Beweis dafür. Er ist für die Ausbildung der jungen Fyros zuständig. Es ist auch der Treffpunkt für Wissenschaftler, die manchmal kommen, um den Homins, die gekommen sind, um ihnen zuzuhören, von ihren Forschungen zu berichten. Mit einer großen Bibliothek (talumum) ist sie wahrscheinlich das wichtigste Kulturzentrum von Atys. Der Hauptgegenstand der Forschung ist natürlich die Suche nach dem Großen Drachen, aber auch die Kitin und die Ursprünge der Homin und der Fyros-Kultur. Die Kaiserliche Akademie war 2596 Gastgeberin des Akademischen Kongresses von Pyr, an dem Historiker, Kitinologen und andere führende Wissenschaftler aus ganz Atys teilnahmen.

Die Akademie (talumetimak), steht unter der Leitung der Kanzlerin (talumetimakos) Euphanyx Apotheps und besteht aus den vier Kammern Ehre (akash), Disziplin (orak), Wahrheit (talen) und Gerechtigkeit (rechten).

Platz der Akademie
Platz der Akademie


In der ersten Etage der Akademie
In der ersten Etage der Akademie




akash, orak, talen, rechten, die vier Säulen der Fyros


Statuen, die zwei der vier Säulen des Reiches darstellen
Statuen, die zwei der vier Säulen des Reiches darstellen
















Coriolis-Ring

Coriolis ist eine alte Fyros-Stadt in der gleichnamigen Ebene. Im Jahr 2435, während der Herrschaft von Imperator Abylus dem Gelehrten, stießen Fyros-Bergleute auf eine Ader aus saurem Sap, die das umliegende ausgedörrte Land in Brand setzte. Das Feuer breitete sich schnell auf die Homin-Gebiete aus, verwüstete die Stadt Coriolis und bildete eine feurige Spur bis zu den großen Wäldern der Matis. Während die Fyros damit beschäftigt waren, das Feuer zu löschen, nutzten die Matis die Gelegenheit, um sie anzugreifen und ihre Stadt Karavia zurückzuerobern.

Coriolis-Ring
Coriolis-Ring

Nachfolgend ein Text von Apocasus Menix, Chronist der Fyros.

« Wir unterstanden dem Rat der Chronisten, der von Kaiser Abylus dem Gelehrten eingesetzt worden war, als die Bergarbeitergilde gegründet wurde, um die in der Coriolis-Ebene entdeckten Ruinen zu untersuchen. Trotz einiger Widerstände aufgrund des Verbots der Karavan wurde ein Antrag verabschiedet, der es den Bergleuten erlaubte, zu graben, um die Wahrheit über den Mythischen Drachen und die geheimen Schätze oder das Böse, die sie in den Eingeweiden von Atys vergraben glaubten, ans Licht zu bringen. Der allgemeine Konsens war, daß es besser sei, sich der Wahrheit zu stellen, als in der Lüge zu leben - so lautet nach wie vor das Motto des Fyros-Volkes. Der Weg zur Wahrheit ist jedoch nicht immer ein langer, ruhiger Fluss...

Ein Team grub in der Coriolis-Region, ermutigt durch die Entdeckung seltsamer Materialien, als es auf eine Säureader stieß, die das umliegende ausgedörrte Land in Brand setzte. Aufgrund des Westwinds breitete sich das Feuer schnell aus, bevor die Verstärkung eintraf. Das Feuer verwüstete die Stadt Coriolis und zog eine feurige Spur, wie ein wütender Gingo, der alles Leben auf seinem Weg verschlingt. Abylus der Gelehrte schickte eine Armee, um das Feuer zu bekämpfen, doch das Schlimmste stand noch bevor.

Das Feuer hatte sich bis zur Grenze der Matis ausgebreitet und eine Feuerwand gebildet, die die Tryker daran hinderte, die Wasserversorgung zu sichern. Aniro III, der Matis-König, nutzte diese Rauchwand und schickte eine Armee aus, um die Regimenter, die das Wasser bewachten, in die Flucht zu schlagen und die Wasserstraße in Besitz zu nehmen, und richtete dann seinen Blick auf das Gebiet der Seen. Aber wie es in unserem Lied so schön heißt: « Solange die Luft unsere Lungen füllt, werden unsere stolzen und gerechten Herzen im Einklang schlagen, und solange auf die Nacht der Tag folgt, werden wir immer und immer wieder kämpfen! » Das Feuer von Coriolis tobte mehrere Wochen lang. Doch dann kreuzte das Glück unseren Weg, die Wolken verdichteten sich und ein heftiger Regenguss löschte das Feuer auf magische Weise. Pyto, der Sohn des Kaisers, führte trotz der Erschöpfung der Truppen einen heldenhaften Feldzug, um die lebenswichtige Verbindung zum Seengebiet zurückzuerobern. »

Zeichnung, die Coriolis in Flammen darstellt
Zeichnung, die Coriolis in Flammen darstellt

Ein Volk von Abenteurern

Die Fyros lieben das Abenteuer und zögern nicht, neue Gebiete zu erkunden. In erster Linie sind sie jedoch Wahrheitssucher. Eine der Straßen ist nach dem größten Abenteurer der Fyros benannt.

Rydon-Weg

Diese Straße ist nach Oflovak Rydon benannt, einem Kartografen und Astronomen aus den Neuen Landen von Atys und Mitglied der Gilde der Trail Blazers mit seinen beiden Lehrlingen Deutheus Xaphaan und Be'Cauny Kedgy. Oflovak Rydon ist einer der wenigen Zeugen von Elias Trytons Erscheinen. Nachdem er seinen Landsleuten seine Geschichte erzählt hatte, machte er sich wieder auf den Weg in die wilden Tiefen, um einen Weg in die Alten Lande zu finden. Seitdem wurde er nicht mehr gesehen. Nach ihm wurde auch die Oase westlich der Imperialen Dünen benannt.

Rydon-Weg
Rydon-Weg

Nachfolgend ein Fragment aus den Memoiren des Fyros-Händlers Ulyssus Zessen.

« Oflovak Rydon war ein Vielreisender aus dem Alten Land. Er ist dafür bekannt, daß er während des Großen Schwarms Tausenden von Fyros das Leben rettete. Er brach von Fyre, der ehemaligen Hauptstadt des Imperiums, auf und führte sein Volk in entlegene Gebiete in Sicherheit. Am siebten Tag dieser Reise, als Oflovak auf den Kamm einer Düne kletterte, fiel ein Lichtschein vom Himmel. Er näherte sich ihm und hörte die Worte eines höheren Wesens.

« Oflovak Rydon, hör mir gut zu! Mein Name ist Elias Tryton und ich melde mich bei dir, um euch zu retten... Führe dein Volk nach Osten. Wenn du das Riff von Baldos erreichst, wirst du einen Regenbogen vorfinden. Die Zeit drängt, Oflovak, geh und erfülle dein Schicksal ! »

Oflovak war beeindruckt, fiel auf die Knie und rief: « "Verlass dich auf mich, Elias! Solange die Luft meine Lungen füllt, werde ich nicht aufhören ! »

Die Minuten waren gezählt... Nicht weit entfernt, in südlicher Richtung, befanden sich Kitin-Horden. Der Wind, der wehte, konnte jederzeit die Position der Tausenden von Fyros verraten, die sich auf dem Exodus befanden. Oflovak ermutigte sein Volk, ihm zu folgen, und führte es getreu seinem Wort an einen sicheren Hafen. Die Homin begrüßten mit Freude und Erleichterung den Anblick, den das Baldos-Riff bot: einen Regenbogen! Dieser ermöglichte es den Homin, sich in die Urwurzeln zu flüchten. Oflovak drehte sich um und blickte ein letztes Mal auf das Land, das er verlassen würde.

« Werden wir wiederkommen? », seufzte er, während er nickte.

Im Laufe der Tage flüchteten immer mehr Homins in die Urwurzeln. Alle erzählten von den Bildern des Grauens und der Verwüstung, die sie miterlebt hatten. Für Oflovak Rydon bestand kein Zweifel mehr daran, daß die Kitin die letzten Himmelsbögen zerstören würden. Wie sollten die Homin-Völker aus den Urwurzeln befreit werden?

Wieder einmal fand Oflovak den Weg, indem er in den Himmel blickte. Tatsächlich machte er sich sofort daran, die von den Homins besiedelten Gebiete zu kartografieren. Mit seinen beiden Lehrlingen Deutheus Xaphaan und Be'Cauny Kedgy fand er einen Ort in den Urwurzeln, von dem aus er die Sterne beobachten konnte. Mit dem Wissen, das er auf seinen vielen Reisen gesammelt hatte, hatte er gelernt, seinen Weg anhand der Position der Sterne zu finden. Er konnte daraus schließen, daß sich die Homin westlich des Alten Landes befanden.

Oflovak und seine beiden Lehrlinge verbrachten die nächsten Jahre ihres Lebens damit, auf der Suche nach den Alten Landen meilenweit zu wandern. Auf dieser Reise fand er die Zufluchtsorte, die die Neuen Lande sind. Er blieb dort, bis er einen Großteil davon kartografiert hatte, und machte sich dann allein auf den Weg, um seine Lehrlinge zurückzulassen und seine Arbeit fortzusetzen.

Ich war damals noch ein Kind. Meine Eltern gehörten zu den Homins, die durch den von Oflovak Rydon vorgezeichneten Weg gerettet wurden und sich in den Neuen Landen niederlassen konnten. Ich bedauere, daß Oflovak, ein Held unseres Volkes, die Wiedergeburt unserer Zivilisation nicht mehr miterleben konnte. Dennoch glaube ich manchmal gerne, daß er uns von dort oben auf einer Wolke an der Seite von Elias beobachtet. »

Nord- und Südrouten

Wer den Spuren des großen Oflovak folgen möchte, kann mit der nördlichen Route beginnen, die zum Lager der Zöllner und zum Kami-Schrein führt, von wo aus man in den Almati-Wald teleportiert werden kann. Er kann auch auf der Südroute nach Thesos beginnen, indem er den Canyon der Gesetzlosen und die Sengende Schlucht passiert. Jedes dieser Tore ist genauso stark bewacht wie der Haupteingang.

Die Südliche Route und ihr Metzgertisch
Die Südliche Route und ihr Metzgertisch
Südliches Tor, das von den heiligen Flammen geschützt wird
Südliches Tor, das von den heiligen Flammen geschützt wird
Tunnel zum Nordtor
Tunnel zum Nordtor
Nord-Stall von Pyr
Nord-Stall von Pyr

Ein Volk von Händlern

In Pyr gibt es eine Reihe von Märkten, die sehr lebhaft sind. Reisende aus ganz Atys reisen extra an, um auf diesen Märkten zu handeln, zu verkaufen und zu kaufen. Andererseits wird die ohnehin schon florierende Wirtschaft der Stadt durch die wachsenden Importe und Exporte noch weiter gestärkt. Diese Märkte, die für Pyr und die Fyros ein wichtiger Touristen- und Wirtschaftsfaktor sind, sind den ganzen Tag und sogar nachts geöffnet, so daß ständig Handel und Tausch betrieben wird.

Basarstraße
Basarstraße
Waffenhändler in der Marktgasse
Waffenhändler in der Marktgasse
Tunnel der Kaufmannsgasse
Tunnel der Kaufmannsgasse
Werkzeughändler in der Händlergasse
Werkzeughändler in der Händlergasse

Viele der Plätze oder Straßen sind daher dem Markt gewidmet. Der Fremdenbasar ist der Hauptplatz, auf dem die meisten Geschäfte abgewickelt werden und wo man Friseure, Tätowierer und Verkäufer von brennenden Spitzhacken findet. Auch der Kalus-Basar ist nicht zu verachten, auf dem Verkäufer aller Art anzutreffen sind. Man erreicht ihn vom Fremdenbasar aus über die Basarstraße oder die Marktgasse oder vom Süden Pyrs aus durch den Tunnel, der Kaufmannsgasse genannt wird. Auch die Händlergasse und die Pyr-Hochstraße haben ihre Verkäufer.

Pyr-Hochstraße
Pyr-Hochstraße
Der Fremdenbasar
Der Fremdenbasar
Verkäuferin für schwere Rüstungen auf dem Großen Markt
Verkäuferin für schwere Rüstungen auf dem Großen Markt
Der Fremdenbasar, Tag und Nacht geöffnet
Der Fremdenbasar, Tag und Nacht geöffnet

Ein Volk der Wüste

Pyr wurde auf einer Wasserquelle errichtet, einer der wenigen, die es in der Wüste gibt. Wenn man sich Pyr genau ansieht, erkennt man, daß es in einen Baumstumpf gebaut wurde, was die Wasserquelle darunter verrät. Pyr kommt übrigens von dem Wort fyrk [8], das "feucht", aber auch "Leben" bedeutet.

Quellweg und Brunnenplatz

Der Brunnen bietet den Fyros die Möglichkeit, bei großer Hitze ihren Durst zu stillen. Er ist auch ein Ort der Begegnung. Es ist auch nicht ungewöhnlich, hier einige Homins zu treffen, die vor der Bar "Die Yubo-Pfote", die von Lydix Deps geführt wird, ihren Rausch ausschlafen.

Der Brunnen von der Bar aus gesehen
Der Brunnen von der Bar aus gesehen
Schäumende Fontäne, das passiert, wenn man Seife hineingießt
Schäumende Fontäne, das passiert, wenn man Seife hineingießt
Die Yubo-Pfote
Die Yubo-Pfote

Badegasse

Dieser Weg führt zu den Thermen von Pyr. Sie werden von Volubis Gargatus betrieben und sind ein Ort des Austauschs und der Begegnung für die Fyros. Unten befindet sich ein Warmwasserbad und im Obergeschoss eine Sauna. Zu den Stammgästen der Thermen zählen Aloisius Iustinus, Hilarius Avitus und Xinna Cekaps, die Schwester von Thulam.

Entgegen ihrem Ruf bei einigen barbarischen Völkern werden die Thermen von Pyr regelmäßig gereinigt. Eine dieser Reinigungen ist wegen der kleinen diplomatischen Krise, die sie beinahe ausgelöst hätte, berühmt geworden. Tryker-Wäscherinnen im Dienste des Karan [9] der Matis, wurden nämlich an den Virginiafällen von einer Gruppe Fyros requiriert, um die Bäder von Pyr zu reinigen. Königliche Bettlaken, die von den Mektoubs der Trykettes transportiert wurden, wurden als Mopps beschmutzt, bevor sie von den Waschfrauen wieder gereinigt wurden. Natürlich wurde ein Dankespaket aus Bodoc-Hoden und Shooki ins Königreich geschickt, was dem Karan Stevano nicht gefiel.

Der Eingang zu den Thermen über die Badegasse
Der Eingang zu den Thermen über die Badegasse
Das Dampfbad
Das Dampfbad
Die Sauna im Obergeschoss
Die Sauna im Obergeschoss
Dampfmaschine zum Betrieb der Thermen
Dampfmaschine zum Betrieb der Thermen

Ein Volk von Kriegern

Der Kampfgeist der Fyros ist legendär, und viele Male haben sie im Kampf ihre Kühnheit und Tapferkeit unter Beweis gestellt. Die Stadt Pyr hat schon viele Angriffe von Kitin oder Marodeuren über sich ergehen lassen müssen, aber sie hat sich jedes Mal wieder aufgerappelt. Sie wird von über hundert Wachposten stark verteidigt.

Weg und Turm der Schildwacht

Dies ist der befestigte Platz von Pyr, zusammen mit dem Platz der Akademie und dem Kaiserpalast. Der Wachturm auf dem Platz ermöglicht einen Blick über die gesamte Stadt und dient als Kaserne für die Soldaten (glados).

Weg der Schildwacht
Weg der Schildwacht
Das Innere des Turms der Schildwacht
Das Innere des Turms der Schildwacht

Referenzen


  1. akep : fyrk für Dank, Dankbarkeit
  2. Sharükos : fyrk für den Fyros-Kaiser (wird als Eigenname verwendet)
  3. sharük pyrèküd! sharükos pyrèküd! : (fyrk) Es lebe das Kaiserreich! Es lebe der Kaiser!
  4. Celiakos : (fyrk) Vertreter der im Senat
  5. Akenak : (fyrk) Vertreter des Kaisers in den Städten des Imperiums
  6. "Großer Schwarm", auch "Erster Schwarm" genannt
  7. auch "Großer Drache" genannt
  8. fyrk : die Sprache der Fyros
  9. Karan : König in der Sprache der Matis


Neueste Version 08.09.2023•