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Version vom 21. Mai 2022, 14:04 Uhr

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Glossar

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Die Kategorie Kleines Glossar sammelt einfache Wörter, die auf Atys vorhanden sind, alltägliche Wörter, Wörter, die man verstehen muss, um nicht wie auf Shooki-Likör zu erscheinen.

Siehe auch das Glossar der Rollenspielbegriffe.

Empfohlener Artikel



Wunderschöne Zeichnung einer Homin aus Jen-Lai namens Psychée.

Die Bewohner von Atys sind Homin. Gemäß ihrer Mythologie kamen die vier Homin-Rassen (Fyros, Matis, Tryker und Zoraï) auf Atys, um die Erhaltung von Atys zu gewährleisten, eine Rolle, die tief in ihren Genen verankert ist. So haben sie ihre Zivilisationen nach einer angeborenen Territorialpräferenz aufgebaut.

Die Prophezeiung

Bevor er stirbt, wird der Große Drache erneut erwachen, um das gesamte Feuer aus seinem Körper zu speien und damit das Ende von Atys herbeizuführen. Diejenigen, die den Lehren Jenas treu bleiben und auf der Oberfläche von Atys leben, werden gerettet und in eine neue Welt des Überflusses transportiert.


Erstes Auftauchen von Homins auf Atys

Das Rätsel um den Ursprung der Homins auf Atys ist noch immer ungelöst. Es gibt jedoch eine Legende, die man sich schon seit Generationen erzählt - und jede Legende birgt einen Schlüssel, der zum Geheimnis des Ursprungs führt.

Der Sage nach lebten die Homins in vergangenen Zeiten auf einem verarmten Planeten. Der Große Drachen, der Prinz der Unterwelt, verführte sie mit Visionen von reinem Wasser und fruchtbarer Erde. Er führte die Homins auf das versprochene Land von Atys, wo er die Sonne versteckte und den Planeten in die Dunkelheit und Kälte versetzte. Statt wundervoller Länder und der Freiheit lernten sie die Versklavung und Trostlosigkeit kennen.

Jena, die Göttin der Sonne, brachte ihnen die Erlösung. Die Erschafferin von Atys bekam Wind von der Perversität des Drachen und füllte ihn mit ewigem Feuer. So konnte dieser das kalte Klima nicht mehr beibehalten und das Licht des Lebens nicht länger zurück halten. Danach ließ die Göttin das Licht wieder erleuchten: Kam die Zeit des Grünen Erwachens, die es den Homins ermöglichte, wieder harmonisch in einem Schlaraffenland zu leben.

Der Drachen verkroch sich in seiner unterirdischen Höhle im tiefsten Inneren von Atys und schlief für die nächsten Jahrhunderte ein. Der Planet verwandelte sich in eine einzigartige Welt, in der das Pflanzenreich Herr und Meister war. Manche Pflanzen waren intelligenter als der Weiseste der Magier und andere gefährlicher als der beste Krieger. Jena hat ihren Jüngern der Karavan die Mission auferlegt, die Homins an verschiedenen Orten des Planeten anzusiedeln, damit jede Rasse ihre Rolle in der Erhaltung von Atys spielt.

Seit dem Tag verehren die Homins Jena und überbringen ihren Jüngern, den Karavan, Opfergaben. Diese reisen quer durch Atys und verfügen über unbekannte Technologien. Aus Angst, den großen Drachen aufzuwecken, der in den Urwurzeln schlummert, verbietet die Religion Jenas es den Homins, ins Innere von Atys abzusteigen.

Denn es wird erzählt, der Drachen würde erneut aufwachen. Vor seinem Tod wird er das ganze Feuer ausspeien und das Ende von Atys herauf beschwören. Der Prophezeiung nach werden die Homins, die der Lehre Jenas treu sind, erneut gerettet und in eine neue Schlaraffenwelt gebracht werden - falls sie auf der Oberfläche von Atys verharren.

Siehe auch




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Ryzom: Die LoreDas Spiel OOC
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Fraktionen: KamiKaravanMarodeureRangerTrytonisten
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Notizen

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Die erste Episode der Ryzom-Saga spielt auf dem lebenden Planeten Atys, an den Grenzen des Universums, wo vier Zivilisationen versuchen, die Wunden einer apokalyptischen Tragödie zu heilen.

Vor drei Generationen gingen die großen Zivilisationen von Atys während des Großen Schwarms unter dem Angriff der Horden von Kitin unter, die die unterirdischen Gänge überfluteten und den Beginn des Krieges und später des Völkermordes markierten. Viel Wissen ging dabei verloren, doch nun ist es an der Zeit, sich das Erbe wieder anzueignen!

Schließe dich mit Tausenden anderer Homins zusammen, die die Kunst der Magie, des Krieges, des Handwerks und des Grabens beherrschen, um das Schicksal deines Volkes wieder aufzubauen!

Neueste Version 19.11.2021•



Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
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Zu tun

Ryzom Forge, das Gemeinschaftsprojekt

« Ryzoms Reichtum besteht darin, was Spieler und all jene, die es lieben, mit einbringen. Um dies zu ermöglichen, müssen wir ihnen die Möglichkeit und Gelegenheit dazu geben.»

Allein dieser Satz umfasst das Wesen dieses Projekts, die Power der Spieler über das Rollenspiel hinaus zu erweitern und letztendlich der Ryzomgemeinschaft die Macht zu geben, am Spiel selbst mitzuagieren.

Neueste Version 28.02.2022•
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Weitere

Ryzom is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by the independent French studio Nevrax. The game launched in September 2004 under the name The Saga of Ryzom and received little attention at the time. In August 2006, the name was simplified to Ryzom for marketing purposes. Ryzom is labeled as Science-Fantasy by the creators due to storyline elements that are typically found in both science fiction and fantasy genres. The game's engine, NeL, was created by Nevrax and licensed under the GPL. NeL is currently open source and allows anyone to add to it.

The game earned the Best Story award at MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Allowing players complete control over everything they do is something not many Online games can quote. Players are not trapped in the "one class only" situation that most MMO's nowadays place them in. Ryzom gives the player the option to learn every single skill in the game, or concentrate on whichever they prefer, for as long as you want; or indeed to what depth you prefer.

Recently Which Gate, the current owners, made a Feedback feedback site. The feedback site is proving incredibly useful, giving players the power to choose what they like and dislike and what should get higher priority in being implemented. Winch Gate is showing that with a little time and focus, much can be achieved. Indeed since the departure of Game Forge France, the game has gone from strength to strength, utilising the feedback from players, and the consistant help from the CS Departments.

Now, you can join us!

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