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Glossar
Die Kategorie Kleines Glossar sammelt einfache Wörter, die auf Atys vorhanden sind, alltägliche Wörter, Wörter, die man verstehen muss, um nicht wie auf Shooki-Likör zu erscheinen.
Siehe auch das Glossar der Rollenspielbegriffe.Empfohlener Artikel
Tägliche Missionen sind eine Möglichkeit, die Spieler mit zusätzlichen täglichen Belohnungen zu regelmäßigen Missionen anzuregen. Es handelt sich um eine Liste von bis zu 7 verschiedenen Missionen, die nach Deinen Einstellungen zufällig erstellt wird. Die Liste wird automatisch alle 20 Stunden erneuert, und neben einer regelmässigen Belohnung für jede Mission (Dappers und/oder Ruhm) hast Du eine Auswahl an zusätzlichen Belohnungen.
Hinweis: Die Schnittstelle "Tägliche Missionen" ist auf Silan nicht verfügbar.
Die Filteroptionen
Der allererste Schritt, den Du tun musst, besteht darin, einige Parameter einzurichten, die für die Erstellung Ihrer Missionsliste verwendet werden. Wenn noch kein Filter existiert (bei Deiner ersten Verwendung), wird der Filter standardmäßig angezeigt. Falls Du Deinen Filter schon einmal eingestellt hast, benutze die Schaltfläche Formular zur Änderung der Voreinstellungen der Missionen Ⓔ, um Präferenzen einzugeben (siehe zweiter Screenshot). Der Filter selbst ist in vier Abschnitte unterteilt.
Filter auf Zonenebene für jeden Missionstyp
Es gibt ⓵ vier Dropdown-Menüs, um die gewünschte Ebene der Missionen, die Du aufnehmen möchtest, festzulegen. Wenn Du eine Art von Missionen vermeiden möchtest, lasse den Typ auf Keine Mission eingestellt. Verfügbare Missionstypen sind:
- Handwerk für Missionen, die die Herstellung von Gegenständen für Nationen oder Stämme beinhalten, in NPC-Missionsfenstern mit blauem Hintergrund markiert,
- Ernte' für Missionen, die das Ausgraben von Material beinhalten, in NPC-Missionsfenstern mit rotem Hintergrund markiert,
- Kämpfen für Einsätze, die die Jagd auf Tiere oder die Tötung von Homins einschließen, in NPC-Einsatzfenstern mit orangem Hintergrund markiert,
- Reisen für Missionen, die den Besuch von Orten, die Suche nach Tieren oder die Zustellung von Paketen beinhalten, in NPC-Missionsfenstern mit grünem Hintergrund markiert.
Hinweis: Der Filter prüft nicht Ihre aktuellen Niveaus, wenn Sie Missionen auswählen, die höhere Niveaus erfordern als Du hast, kannst Du die Missionsanforderungen nicht erfüllen.
Ruhm, den Du nicht senken willst
In diesem Abschnitt ⓶ kannst Du Fraktionen und Zivilisationen markieren, deren Ruhm Du behalten möchtest. Das Skript wird es vermeiden, unter den Missionen auszuwählen, die diesen Ruhm mindern könnten.
Ruhm, den Du nicht steigern willst
Dieser Abschnitt ⓷ ist ähnlich wie der vorherige, aber mit umgekehrtem Effekt. Wähle Fraktionen und Zivilisationen aus, mit denen Du keinen Ruhm erlangen willst. Das Skript wird es vermeiden, unter den Missionen auszuwählen, die solchen Ruhm erlangen könnten.
Berufe, für die Du Produkte spenden möchtest
Dieser Abschnitt ⓸ ermöglicht es Dir, spezielle berufsbezogene Missionen aufzunehmen, bei denen Du die gewünschte Art von Berufsprodukten an den Berufsmeister spenden kannst. Voraussetzung dafür ist, dass Du bereits über solche Produkte verfügst, da deren Herstellung nicht enthalten ist. Es ist nicht wichtig, welche Art von Produkten Du spenden wirst, die Auswahl wird getroffen, wenn Du den Auftrag für Dein Journal annimmst.
Erstellung von Listen
Nachdem Du Deine Missionsfilter nach Deinen Wünschen eingerichtet hast, musst Du auf die Schaltfläche "Vorschau und Einstellungen speichern" klicken ⓹. Vor diesem Schritt wird die Schaltfläche zum Erstellen einer aktuellen Liste der täglichen Missionen nicht verfügbar sein. Der Grund dafür ist, dass das System überprüfen muss, ob genügend Missionen vorhanden sind, um eine solche Liste durch Deine Parameter zu erstellen. Nach der Prüfung kannst Du überprüfen, ob eine ausreichende Anzahl von Missionen gefunden wurde. Wenn es nicht möglich ist, eine Liste von Missionen zu erstellen, musst Du einige Filteroptionen ändern.
Es gibt mehrere Bedingungen, die sich auf den zusätzlichen Missionsbelohnungsbonus oder -malus auswirken. Er richtet sich nach der Vielfalt und Schwierigkeit der Missionen. Spiele mit Filterkombinationen, um mehr zu erfahren. Du kannst den unter ⓺ angegebenen Bonus oder Malus, der auf zusätzliche Belohnungen für die Erfüllung jeder Mission angewendet wird, im oberen Teil des Filters einsehen.
Wenn Du mit dem Filter zufrieden bist und das System in der Lage ist, eine Liste zu erstellen, kannst Du auf die Schaltfläche "Formular absenden und schließen" klicken ⓻. Deine Liste wird erstellt.
Hinweis: Jede Liste der täglichen Missionen reicht für die nächsten 20 realen Stunden und wird dann automatisch erneuert. Falls Du die Parameter für den nächsten Tag (erneuerte Liste) ändern möchtest, musst Du sie vor Ablauf der aktuellen Liste anpassen.
Erledigen der Liste
Sobald Du eine Liste der täglichen Missionen erstellt hast, kannst Du mit der Arbeit beginnen. Klicke auf die Mission in der Liste, um sie in Dein Journal aufzunehmen. Missionen sind im Grunde genommen dieselben Missionen, wie wenn Du sie von einem NPC annimmst, Du musst jedoch nicht den Missionsgeber suchen. Du kannst die Mission auch in Deinem Journal abbrechen und sie später annehmen. Du hast 20 Stunden Zeit, bevor eine neue Liste erstellt wird. Alle akzeptierten Missionen werden in der Liste Ⓐ mit einem anderen Hintergrund gekennzeichnet.
Sobald Du mit einer Mission fertig bist, wird sie in Deiner Liste als abgeschlossen markiert und Du kannst Deine zusätzliche Belohnung mit dem beantragten Bonus erhalten. Alle abgeschlossenen Missionen werden mit einem Truhensymbol auf grünem Hintergrund markiert Ⓑ. Klicke es erneut an, um eine spezielle Mission in Deinem Journal zu beginnen, die es Dir erlaubt, die gewünschte Belohnung durch Anklicken des entsprechenden Symbols auszuwählen.
Hinweis: Wenn Du eine Tägliche Mission annimmst und sie nicht bestehst, kannst Du sie nicht noch einmal durchführen und sie wird nicht durch eine Alternative ersetzt. Du musst warten, bis die Liste durch eine neue ersetzt wird, nachdem die aktuelle abgelaufen ist Ⓓ.
Berufsbezogene Missionen
Du kannst auch berufsbezogene Missionen in Deine Liste aufnehmen, indem Du entsprechende Optionen in Deinem Filter markierst. Diese Missionen sind im Grunde genommen Spenden an den Berufs-NSC. Wenn Du eine solche Mission auswählst, musst Du die Art der Produkte auswählen, die Du spenden möchtest, und dann den Berufsmeister finden. Er wird Deine Spende annehmen und Du kannst Deine Belohnung wie bei regulären Missionen erhalten. Das bedeutet, dass Du Berufsprodukte versprochen haben musst, bevor Du diese Mission durchführen kannst, diese Mission umfasst nicht die Herstellung dieser Produkte.
Zusätzliche Belohnungen
Du kannst für jede täglich abgeschlossene Mission eine von vier zusätzlichen Belohnungen auswählen Ⓒ. Die Höhe der Belohnung wird durch den aktuellen Listenbonus oder Malus beeinflusst Ⓓ. Neben der regulären Missionsbelohnung in Form von Ruhm und ggf. Dappers (je nach Mission) hast Du die folgenden Auswahlmöglichkeiten:
Klicke auf das Icon in Deinem Journal, um die Belohnung zu erhalten. Danach wird die entsprechende Mission in Deinem Journal mit dem Symbol ✔ als erledigt markiert und die Hintergrundfarbe entfernt.
Gebrochene Missionen
Tägliche Missionen wurden unter einigen Homins populär, und es führte zur Entdeckung verschiedener Missionen, die teilweise oder ganz zerbrochen sind. Falls Du eine Mission entdeckst, die nicht erfüllt werden kann, melde sie bitte in einem der Forums-Threads, damit andere Spieler und/oder das Test-Team das Problem überprüfen und bestätigen können. Jede Mission in Deinem Journal enthält in ihrem Hover-Detailtext (siehe Bild unten) eine eindeutige Missions-ID, die wir wissen müssen. Falls Du die Missions-ID nicht angeben kannst, gib bitte den Namen des Missions-NPC-Gebers und die Missionsbeschreibung an, damit wir sie später finden können.
Die folgenden Links führen zu jedem spezifischen Thema:
- Missions in regions with level 0-50 (alle Ökosysteme einschließlich Silan)
- Missions in regions with level 50-100 (alle Ökosysteme)
- Missions in regions with level 100-150 (alle Ökosysteme)
- Missions in regions with level 150-200 (alle Ökosysteme)
- Missions in Lagoons of Loria, level 250 (Ökosystem Seen)
- Missions in Grove of Confusion, level 250 (Waldökosystem)
- Missions in Scorched Corridor, level 250 (Wüsten-Ökosystem)
- Missions in Void, level 250 ( Dschungel-Ökosystem)
- Missions in Wastelands / Under Spring / Abyss of Ichor, level 250 (Urwurzeln-Ökosystem)
Ryzom: Die Lore • Das Spiel OOC
Atys: Die Welt von Atys • Flora • Fauna
Nationen: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Fraktionen: Kami • Karavan • Marodeure • Ranger • Trytonisten
Enzyklopädie: Atys Chroniken • Die Große Bibliothek • Mysterien OOC
Ausklappen Sie für zusätzliche Forschungs- und Arbeitsnotizen
Notizen
Die erste Episode der Ryzom-Saga spielt auf dem lebenden Planeten Atys, an den Grenzen des Universums, wo vier Zivilisationen versuchen, die Wunden einer apokalyptischen Tragödie zu heilen.
Vor drei Generationen gingen die großen Zivilisationen von Atys während des Großen Schwarms unter dem Angriff der Horden von Kitin unter, die die unterirdischen Gänge überfluteten und den Beginn des Krieges und später des Völkermordes markierten. Viel Wissen ging dabei verloren, doch nun ist es an der Zeit, sich das Erbe wieder anzueignen!
Schließe dich mit Tausenden anderer Homins zusammen, die die Kunst der Magie, des Krieges, des Handwerks und des Grabens beherrschen, um das Schicksal deines Volkes wieder aufzubauen!
Zu tun
« Ryzoms Reichtum besteht darin, was Spieler und all jene, die es lieben, mit einbringen. Um dies zu ermöglichen, müssen wir ihnen die Möglichkeit und Gelegenheit dazu geben.»
Allein dieser Satz umfasst das Wesen dieses Projekts, die Power der Spieler über das Rollenspiel hinaus zu erweitern und letztendlich der Ryzomgemeinschaft die Macht zu geben, am Spiel selbst mitzuagieren.
Archiv/Kategorien
Weitere
Ryzom is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by the independent French studio Nevrax. The game launched in September 2004 under the name The Saga of Ryzom and received little attention at the time. In August 2006, the name was simplified to Ryzom for marketing purposes. Ryzom is labeled as Science-Fantasy by the creators due to storyline elements that are typically found in both science fiction and fantasy genres. The game's engine, NeL, was created by Nevrax and licensed under the GPL. NeL is currently open source and allows anyone to add to it.
The game earned the Best Story award at MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Allowing players complete control over everything they do is something not many Online games can quote. Players are not trapped in the "one class only" situation that most MMO's nowadays place them in. Ryzom gives the player the option to learn every single skill in the game, or concentrate on whichever they prefer, for as long as you want; or indeed to what depth you prefer.
Recently Which Gate, the current owners, made a Feedback feedback site. The feedback site is proving incredibly useful, giving players the power to choose what they like and dislike and what should get higher priority in being implemented. Winch Gate is showing that with a little time and focus, much can be achieved. Indeed since the departure of Game Forge France, the game has gone from strength to strength, utilising the feedback from players, and the consistant help from the CS Departments.
Now, you can join us!
