de:Alte Lande
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Die Alten Lande wurden von den Homins verlassen, die nun die Neuen Lande, wie wir sie kennen, bewohnen.

Exodus
Faksimile der von Azazor Eridlo Mirihus gezeichneten Karte aus den Chroniken; verfügbar und hinterlegt in der Kaiserlichen Bibliothek von Pyr.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Als Alte Lande werden die Gebiete bezeichnet, in denen sich die Homin-Zivilisationen vor dem Großen Schwarm (2481) niedergelassen hatten oder die von ihnen entdeckt wurden. Die Alten Lande sind heute nichts weiter als eine unerforschte Wildnis voller Ruinen mit unbekannten Ansammlungen von menschlicher Zivilisation. Bis auf wenige Ausnahmen sind derzeit keine Gebiete der Alten Lande im Spiel zugänglich; sie existieren hauptsächlich im Ryzom-Kanon. Nur die Karavan und die Kamis können Durchgänge öffnen, um dorthin zu gelangen.

Und doch werden sie immer noch von Gruppen von Überlebenden des Großen Schwarms bewohnt, aus denen die Homin-Flüchtlinge kommen, die der Exodus Road oder der Oflovak Road folgen, um die Neuen Lande, neue Bastionen der Zivilisation, zu erreichen.

Dieses "ferne Land" ist das Gebiet von Atys, in dem das Spiel von Ryzom heute stattfindet. Die gesamte derzeit bekannte Welt befindet sich in diesen Neuen Landen.

Im Jahr 2531 führte der Krieg der Monumente zur Wiederentdeckung einiger Inseln in den Alten Ländern: der Aelius-Dünen, der Olkern-Seen und des Almati-Waldes. Die Lage dieser Inseln im Verhältnis zum heutigen Kontinent oder zu dem, was man den alten Kontinent nennen könnte, ist nicht bekannt. Nur die Insel Almati-Wald scheint relativ nahe am neuen Land zu liegen und ist heute noch zugänglich.

Die heutigen menschlichen Zivilisationen wissen nur wenig über die Alten Lande im Allgemeinen, da das meiste Wissen über sie während des Großen Schwarms verloren ging.

Geographische Lage

Aus der Legende von Oflovak Rydon ist bekannt, daß die Alten Lande weit im Osten der Neuen Lande (den Ländern, in denen die Homins jetzt leben) liegen. So weit, daß der erste Mensch, der zu Fuß zwischen den beiden Ländern reiste, 3 Jahre brauchte, um die Reise zu beenden. Die Route zwischen den Alten Landen und den [Neue Lande[Neuen Landen]], die Route des Exodus, wird heute Oflovak's Road genannt.

Regionen

Ingame

Nur wenige Regionen der Alten Länder sind derzeit im Spiel implementiert.

Almati-Wald

Der Almati-Wald ist ein Gebiet in den Alten Landen, genauer gesagt ein Gebiet des alten Matis-Königreichs, das von Kitins überrannt wurde. Aus diesem Grund gibt es im Almati-Wald außer den Kitins keine Tiere, und die Spieler können den Almati-Wald nur durch spezielle Teleporter erreichen. Im Umkehrschluss bedeutet dies, dass die Kitinhöhle unterhalb des Almatiwaldes ebenfalls in den Alten Landen liegt.

Diese Gebiete wurden bei demselben Ereignis wie der Almati-Wald eröffnet und sollten in der Wüste bzw. den Seenlanden der Alten Lande liegen. Doch während der Almati-Wald offen blieb, wurden diese Gebiete wieder geschlossen. Sie sind derzeit noch im Spiel, aber für die Spieler nicht zugänglich.


In Lore

Coriolis... im Feuer.

Viele weitere Regionen der Alten Lande existieren nur in den Überlieferungen.

Es wird angenommen, dass alle Städte und Dörfer längst in Ruinen liegen, aber die Regionen, von denen man ausgehen würde, sind noch vorhanden.

Bewohner

Höchstwahrscheinlich gibt es alle Kreaturen, die in der heutigen bekannten Welt leben, auch in den Alten Landen. Und alle Homins, die heute in den Neuen Landen leben, sind Nachkommen von Homins, die einst in den Alten Landen lebten.

Die Marodeure sind Homins, die nie in die Neuen Lande gezogen sind und noch heute in den Alten Landen leben. Über ihre Gesellschaft und Kultur ist nur sehr wenig bekannt. Erst in den letzten Jahren haben sie beschlossen, die Neuen Lande für sich zu erobern.

Die Kitin stammen aus den Urwurzeln unterhalb der Alten Lande. Als die Homins zum ersten Mal in die Neuen Lande kamen, gab es dort keine Kitin, weder an der Oberfläche noch in den Urwurzeln. Erst später verfolgten die Kitin die Homins in die Neuen Lande und errichteten dort Nester.

Es ist bekannt, dass die Seenlande der Alten Lande von einigen Wassertieren bewohnt wurden, die es in den Neuen Landen nicht gibt, wie dem Baldusa, dem Prakker und dem Sagass.

Orte der Erinnerung

Platz ! Referenzen
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Breneth Stadt L TrykerZivilisation Tryker-Geschichtsübersicht
Colomo Stadt Die Dämmerung des Monsuns
Coriolis Stadt (Bernsteinminen) Entdeckerfieber, Die Belagerung von Karavia#Teil 3, Die Gesellschaft von Loria
Darone Rivière Die Belagerung von Karavia .
Destranon Stadt Die Gesellschaft von Loria
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Karavia Stadt Die Belagerung von Karavia, Gilde:Gilde von Karavia Vertrag von Karavia
Matia Stadt Matis Amazonen, Masters of Goo, Medaillon von Zachini
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Baldos-Riff Die Legende von Oflovak Rydon Fyros Geschichte durch die Gassen von Pyr
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Taï-Toon Zorai-Stadt Tempel des Wissens,
Thormes Stadt ? Amazonen Matis, Die Belagerung von Karavia (Tylini) Taï-Toon
Fluss L ZoraiZivilisation
Trykoth Land Die Gesellschaft von Loria, Still Wyler,
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Tal von Ronda Belagerung von Karavia Die Belagerung von Karavia
Zoran Stadt Chroniken von Atys:Die Tränen der Gelassenheit, Chroniken von Atys:Als die Mauern fielen, Chroniken von Atys:Die Haltung des Daïsha, Tempel des Wissens
Große Mauer von Zoran Überblick über die Geschichte von Zorai, Masters of Goo, Geist in den Hügeln, Chroniken von Atys:Die Haltung von Daïsha.

Noch zu ergänzen: Momos, eventuell Kalabs.

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