Ranger/Ranger-Ausbildung: Unterschied zwischen den Versionen

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# Vertrautmachen mit dem atysischen Magnetismus: Die Teleportationstechniken der Ranger beruhen auf dem "Magnetismus" der Bernsteine auf Atys. Die Ausbildung beginnt natürlich in [[Zora]] in der Nähe des magnetischen Brunnens, der von [[Magnetischer Kartograph|Kartographen]] benutzt wird <ref>siehe:[[Berufe]]</ref>.
 
# Vertrautmachen mit dem atysischen Magnetismus: Die Teleportationstechniken der Ranger beruhen auf dem "Magnetismus" der Bernsteine auf Atys. Die Ausbildung beginnt natürlich in [[Zora]] in der Nähe des magnetischen Brunnens, der von [[Magnetischer Kartograph|Kartographen]] benutzt wird <ref>siehe:[[Berufe]]</ref>.
 
## [[Yo Go-Jin]], Ausbilder : Man lernt, magnetische Punkte zu lokalisieren, und meditiert dann dort, anfangs nicht sehr weit entfernt. Diese erste Aufgabe ist nicht sehr schwierig, damit man sich eine gewisse Sicherheit erwirbt.
 
## [[Yo Go-Jin]], Ausbilder : Man lernt, magnetische Punkte zu lokalisieren, und meditiert dann dort, anfangs nicht sehr weit entfernt. Diese erste Aufgabe ist nicht sehr schwierig, damit man sich eine gewisse Sicherheit erwirbt.
## [[Ba'Duty Aepsie]], Führer: Die Prüfung ist dieses Mal etwas schwieriger, aber ähnlich wie die erste. Ba'Duty wird dir einen stärkeren Bernstein und eine Karte der Regionen geben, in denen du nach den magnetischen Punkten suchen musst.
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## [[Ba'duty Aepsie]], Führer: Die Prüfung ist dieses Mal etwas schwieriger, aber ähnlich wie die erste. Ba'Duty wird dir einen stärkeren Bernstein und eine Karte der Regionen geben, in denen du nach den magnetischen Punkten suchen musst.
 
## Wenn du diese Prüfungen bestanden hast, gehst du zum Almati-Wald und triffst [[Trino Lichio]], der dir den Titel verleiht und dir die Bedingungen nennt, die du erfüllen musst, um deine Ausbildung fortzusetzen.
 
## Wenn du diese Prüfungen bestanden hast, gehst du zum Almati-Wald und triffst [[Trino Lichio]], der dir den Titel verleiht und dir die Bedingungen nennt, die du erfüllen musst, um deine Ausbildung fortzusetzen.
  
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:- Der Ranger-Anwärter-Ritus: Erwerb von Teleportationsfähigkeiten: die Tunnels
 
Für die letzte Phase der Ausbildung müssen die Anwärter in den [[Almati-Wald]] gehen und [[Trino Lichio]] treffen. Er wird dem Kandidaten einen neuen, stärkeren magnetischen Bernstein geben, mit dem man "Tunnel" finden und durchqueren kann, die es einem ermöglichen, sich schnell durch die Rinde zu bewegen. Nach einer Übungsphase müsst ihr die Öffnungen zu den entlegensten und gefährlichsten Regionen der Rindenoberfläche finden.
 
Für die letzte Phase der Ausbildung müssen die Anwärter in den [[Almati-Wald]] gehen und [[Trino Lichio]] treffen. Er wird dem Kandidaten einen neuen, stärkeren magnetischen Bernstein geben, mit dem man "Tunnel" finden und durchqueren kann, die es einem ermöglichen, sich schnell durch die Rinde zu bewegen. Nach einer Übungsphase müsst ihr die Öffnungen zu den entlegensten und gefährlichsten Regionen der Rindenoberfläche finden.
 
Sobald die Aufgabe erfüllt ist, kehren die Anwärter zu Trino zurück, der ihnen sagt, wie sie ihr Ranger-Anwärter-Abzeichen (den Titel) sowie einen Bernsteinwürfel erhalten, der sie an die Regeln der Waldläufer erinnert.
 
Sobald die Aufgabe erfüllt ist, kehren die Anwärter zu Trino zurück, der ihnen sagt, wie sie ihr Ranger-Anwärter-Abzeichen (den Titel) sowie einen Bernsteinwürfel erhalten, der sie an die Regeln der Waldläufer erinnert.
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:- Weitere Ruhmesverbesserung: Dein Ruhm sollte jetzt nahe am Maximum sein.
 
:- Weitere Ruhmesverbesserung: Dein Ruhm sollte jetzt nahe am Maximum sein.
:- Der Ranger-Ritus: Sobald du den Anwärter-Titel erhalten hast und über genügend Ruhm verfügst (und eine bestimmte Stufe als Kämpfer und/oder Magier erreicht hast), kannst du den Titel ''"Ranger"'' erlangen. Um ihn zu erhalten, wird eine letzte Herausforderung gestellt. Es handelt sich um eine Rettungsmission (unter realen Bedingungen und '''im Team''') von Flüchtlingsgruppen, die immer noch auf dem Endabschnitt der [[Oflovak Road]] unterwegs sind, den die Ranger bewachen. Diese Straße endet, wie Sie wahrscheinlich wissen, nicht weit von der Insel [[Silan]]. Deshalb beginnt diese Mission auch dort. Die notwendigen Erklärungen werden von [[Xypholion Ioros]] und seinem Assistenten [[Be'arlly Emer]] gegeben. Sobald Sie vor Ort sind, wird [[Ku Co-Yon]] Sie mit der notwendigen Ausrüstung versorgen und sich um Sie und Ihr Team kümmern.
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:- Der Ranger-Ritus: Sobald du den Anwärter-Titel erhalten hast und über genügend Ruhm verfügst (und eine bestimmte Stufe als Kämpfer und/oder Magier erreicht hast), kannst du den Titel ''"Ranger"'' erlangen. Um ihn zu erhalten, wird eine letzte Herausforderung gestellt. Es handelt sich um eine Rettungsmission (unter realen Bedingungen und '''im Team''') von Flüchtlingsgruppen, die immer noch auf dem Endabschnitt von [[Oflovaks Weg]] unterwegs sind, den die Ranger bewachen. Diese Straße endet, wie Sie wahrscheinlich wissen, nicht weit von der Insel [[Silan]]. Deshalb beginnt diese Mission auch dort. Die notwendigen Erklärungen werden von [[Xypholion Ioros]] und seinem Assistenten [[Be'arlly Emer]] gegeben. Sobald Sie vor Ort sind, wird [[Ku Co-Yon]] Sie mit der notwendigen Ausrüstung versorgen und sich um Sie und Ihr Team kümmern.
 
Wenn die Mission erfolgreich verläuft, wird [[Xypholion Ioros]] allen Anwärtern den Titel ''Ranger'' verleihen, sobald das gesamte Team wieder auf Silan ist.{{Clear}}
 
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*[[Wilk Potskin]],
 
*[[Wilk Potskin]],
 
*[[Wuaoi Yai-Zhio/Über Oflovak Rydon]],
 
*[[Wuaoi Yai-Zhio/Über Oflovak Rydon]],
*[[The Way of the Ranger]],
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*[[Der Weg des Rangers]],
*[[Queen's Visit]],
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*[[Der Besuch der Königin]],
 
*[[Oflovak Rydon]],
 
*[[Oflovak Rydon]],
*[[Orphie Dradius/ Introduction of Ranger Rite|Einführung zum Ranger Ritus]]
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*[[Orphie Dradius/ Einführung der Ranger Rite|Einführung zum Ranger Ritus]]
*[[Orphie Dradius]], [[Melga Folgore]], [[Wuaoi Yai-Zhio]], [[Apocamus Dradius]], [[Chiang the Strong]]
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*[[Orphie Dradius]], [[Melga Folgore]], [[Wuaoi Yai-Zhio]], [[Apocamus Dradius]], [[Chiang der Starke]]
*[[Rangers/History of the Rangers]], [[Rangers/Ranger-Ausbildung]]
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*[[:Kategorie:Geschichte der Ranger]], [[Ranger/Ranger-Ausbildung]]
 
*[[Gilde:Ranger von Atys]],
 
*[[Gilde:Ranger von Atys]],
*[[An old archive]],
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*[[Ein altes Archiv]],
*[[:Kategory:Ranger-Literatur|Ranger-Literatur]].
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*[[:Kategorie:Literatur der Ranger|Literatur der Ranger]].
  
 
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Pero Antorini Ranger Quartermaster-p.png|[[Pero Antorini]]
 
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Chiang.jpg|[[Chiang the Strong]]
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[[Kategorie:Ranger-Literatur|Ranger-Literatur]].
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[[Kategorie:Literatur der Ranger|Literatur der Ranger]].
[[de:Ranger/Ranger-Ausbildung]] [[en:Rangers/Rangers' Instruction]] [[es:Rangers/Formación de los Rangers]] [[fr:Rangers/Formation des Rangers]] [[ru: Рейнджеры/Подготовка рейнджеров]] {{last version link|Rangers/Formation des Rangers}}</noinclude>
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Aktuelle Version vom 15. März 2023, 18:10 Uhr

Ranger-Ausbildung Ranger-Ausbildung OOC OOC
de:Ranger/Ranger-Ausbildung
en:Rangers/Rangers' Instruction
es:Rangers/Formación de los Rangers
fr:Rangers/Formation des Rangers
ru:Рейнджеры/Подготовка рейнджеров
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎



Das Ranger-Training wurde von Orphie Dradius†, Melga Folgore und Wuaoi Yai-Zhio im 26.Jahrhundert entwickelt. Die Ranger-Ausbildung wird in drei Stufen mit steigendem Schwierigkeitsgrad durchgeführt:

- Grundausbildung, Vorstufe zu den folgenden Stufen.
- Ausbildung zum Ranger-Anwärter: Ablegen des Ritus
- Das Ablegen des Ranger-Ritus, der den Erwerb des Titels ermöglicht.

Grundausbildung und Training : Rangerlehrling

Homin, die Ranger werden wollen, müssen sich den Grundsätzen der Ranger anpassen und diese befolgen. Dazu gehört die Neutralität gegenüber Nationen und höheren Mächten.

  1. Die Anwärter müssen daher zunächst ihre Loyalität oder Staatsbürgerschaft aufgeben, um sich der "neutralen" Fraktion anzuschließen.
  2. Die Ranger sind mit niemandem verfeindet und sind bestrebt, ihr Ansehen bei anderen Nationen und Fraktionen zu wahren. Die angehenden Ranger müssen daher während der gesamten Ausbildung ihren Ruf bei ihnen "verbessern" und ihn dann aufrechterhalten; andernfalls könnten sie ihr Abzeichen verlieren, nachdem sie es erworben haben. Jeder Schritt des Initiationsprozesses erfordert einen Mindestruhmeswert, der für alle Nationen und Fraktionen gleich ist.
  3. Vertrautmachen mit dem atysischen Magnetismus: Die Teleportationstechniken der Ranger beruhen auf dem "Magnetismus" der Bernsteine auf Atys. Die Ausbildung beginnt natürlich in Zora in der Nähe des magnetischen Brunnens, der von Kartographen benutzt wird [1].
    1. Yo Go-Jin, Ausbilder : Man lernt, magnetische Punkte zu lokalisieren, und meditiert dann dort, anfangs nicht sehr weit entfernt. Diese erste Aufgabe ist nicht sehr schwierig, damit man sich eine gewisse Sicherheit erwirbt.
    2. Ba'duty Aepsie, Führer: Die Prüfung ist dieses Mal etwas schwieriger, aber ähnlich wie die erste. Ba'Duty wird dir einen stärkeren Bernstein und eine Karte der Regionen geben, in denen du nach den magnetischen Punkten suchen musst.
    3. Wenn du diese Prüfungen bestanden hast, gehst du zum Almati-Wald und triffst Trino Lichio, der dir den Titel verleiht und dir die Bedingungen nennt, die du erfüllen musst, um deine Ausbildung fortzusetzen.

Ranger-Anwärter

- Weitere Ruhmessteigerung...
Magnetisierter Bernstein
Bernsteinwürfel der Ranger-Regeln
- Der Ranger-Anwärter-Ritus: Erwerb von Teleportationsfähigkeiten: die Tunnels

Für die letzte Phase der Ausbildung müssen die Anwärter in den Almati-Wald gehen und Trino Lichio treffen. Er wird dem Kandidaten einen neuen, stärkeren magnetischen Bernstein geben, mit dem man "Tunnel" finden und durchqueren kann, die es einem ermöglichen, sich schnell durch die Rinde zu bewegen. Nach einer Übungsphase müsst ihr die Öffnungen zu den entlegensten und gefährlichsten Regionen der Rindenoberfläche finden. Sobald die Aufgabe erfüllt ist, kehren die Anwärter zu Trino zurück, der ihnen sagt, wie sie ihr Ranger-Anwärter-Abzeichen (den Titel) sowie einen Bernsteinwürfel erhalten, der sie an die Regeln der Waldläufer erinnert.

Anmerkung :: Trino Lichio sagt, daßs man einen Ruhm von mindestens +30 (Nationen) und +20 (Kami und Karavan) haben muss, um den dritten Teil der "Pfadfinder"-Ausbildung zu erhalten - aber mit der möglichen Aufrundung ist es besser, +31 und +21 zu haben; und +35 (bei allen Fraktionen und Nationen), um den Würfel und den Aspirantentitel zu erhalten.

Ranger

Zu Beginn der Rettungsaktion
- Weitere Ruhmesverbesserung: Dein Ruhm sollte jetzt nahe am Maximum sein.
- Der Ranger-Ritus: Sobald du den Anwärter-Titel erhalten hast und über genügend Ruhm verfügst (und eine bestimmte Stufe als Kämpfer und/oder Magier erreicht hast), kannst du den Titel "Ranger" erlangen. Um ihn zu erhalten, wird eine letzte Herausforderung gestellt. Es handelt sich um eine Rettungsmission (unter realen Bedingungen und im Team) von Flüchtlingsgruppen, die immer noch auf dem Endabschnitt von Oflovaks Weg unterwegs sind, den die Ranger bewachen. Diese Straße endet, wie Sie wahrscheinlich wissen, nicht weit von der Insel Silan. Deshalb beginnt diese Mission auch dort. Die notwendigen Erklärungen werden von Xypholion Ioros und seinem Assistenten Be'arlly Emer gegeben. Sobald Sie vor Ort sind, wird Ku Co-Yon Sie mit der notwendigen Ausrüstung versorgen und sich um Sie und Ihr Team kümmern.

Wenn die Mission erfolgreich verläuft, wird Xypholion Ioros allen Anwärtern den Titel Ranger verleihen, sobald das gesamte Team wieder auf Silan ist.

Bernstein-Karte mit magnetischen Tunneln

Gehen Sie noch einmal zurück zum Almati-Wald, um die Bernstein-Karte zu erhalten, die es Ihnen ermöglicht, unter die Rinde, in die gefährlichen Regionen der Urwurzeln, zu gelangen. Quartiermeister Pero Antorini besorgt sie und gibt die nötigen Erklärungen.

Und wie geht es weiter?

Die Karte, die Sie erhalten haben, ist noch nicht vollständig. Natürlich sind die Einstiegspunkte, die du während der Anwärterausbildung gefunden hast, aufgeführt, aber nicht die in der Tiefe. Es liegt an euch, mit Hilfe eurer Gilde oder anderer Ranger, die Karte mit den Eingängen zu den Tunneln der Urwurzeln zu vervollständigen, und das ist gar nicht so einfach. Die Karte muß regelmäßig gegen eine Gebühr aktualisiert werden, nachdem sie benutzt wurde, um zu den Taten der Ranger beizutragen. Pro Aktualisierung werden 25.000 Dapper fällig. Pero Antorini sowie die Quartiermeister der Ranger, die in der Nähe der Eingänge zu den Hauptstädten stehen, werden euch dies leicht machen.

  • Ruhm bei den Stämmen von Atys
  • Die Versammlungen

Referenzen





  1. siehe:Berufe

Neueste Version 15.03.2023•
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