Fyros-Geschichte in den Gassen von Pyr

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de:Fyros-Geschichte in den Gassen von Pyr en:Fyros History through the lanes of Pyr fr:Histoire Fyros à travers les ruelles de Pyr
 
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akep [1]

an Refyia, für deine tollen Lucios und deine Freundlichkeit. Du bist wirklich eine herzensgute Fyrette,

  • den Beamten der Kaiserlichen Akademie, weil ich in ihren Archiven stöbern durfte,
  • den toten Varinx, weil ich auf ihr Leder schreiben durfte, denn ich kann es nicht oft genug sagen: Das geschriebene Wort ist meiner Meinung nach schöner als jeder Bernsteinwürfel,
  • und schließlich unserem Sharükos [2] für sein Vertrauen über so viele Jahre hinweg.

sharük pyrèküd! sharükos pyrèküd! [3]

  Azazor

Blick auf Pyr im Morgengrauen

Einführung

Pyr ist die Hauptstadt der Brennenden Wüste, der von den Fyros bewohnten Region von Atys. Mit ihren Stadtmauern, Straßen, Gewölben, Bögen und architektonisch bemerkenswerten Gebäuden ist sie die einzige echte Stadt, die diesen Namen verdient. Pyr ist außerdem in einem Baumstumpf gebaut, was sie zu einer befestigten Stadt macht.

Die Stadt ist die Hauptschlagader der Fyros-Wirtschaft und wird von manchen als die schönste Stadt von ganz Atys angesehen. Die Stadt ist ein Labyrinth aus geschwungenen Straßen und Gassen, die sich um angelegte Plätze kreuzen. Es ist ein Vergnügen, durch dieses Labyrinth zu schlendern, in der Hitze des Tages, geschützt durch den Schatten der zwischen den Häusern gespannten Vordächer, oder am Abend im Licht der Glühwürmchenlampen.

In diesen Gassen mit ihren geschichtsträchtigen Namen möchte ich Euch in diesem Buch einladen, die wunderbare Kultur der Fyros zu entdecken, auf die wir stolz sein können. Für diejenigen, die die Stadt bereits kennen, wird es hoffentlich ein informativer Führer sein, um die Stadt in einem anderen Licht neu zu entdecken. Und für diejenigen, die noch nicht die Gelegenheit dazu hatten, wird es, da bin ich mir sicher, den Wunsch wecken, die Stadt zu besuchen.

Plan von Pyr
Plan von Pyr

Ein Volk im Dienst eines Imperiums

Als Hauptstadt der Wüste beherbergt Pyr den Kaiserpalast, in dem Sharükos und seine Familie residieren, sowie den Senat. Es ist das Nervenzentrum des Reiches. Viele Straßen sind nach berühmten Fyros-Kaisern benannt. Der Kaiser ist das Imperium und kann daher jederzeit und ohne Konsultation der Celiakos [4] oder der Akenak [5] jedes Organ der Gesellschaft ändern oder abschaffen oder jeden Fyros, der ein Amt innehat, seines Amtes entheben.

Großer Hauptsaal des Kaiserpalastes
Großer Hauptsaal des Kaiserpalastes
Erste Etage des Palastes
Erste Etage des Palastes

Platz der Imperialen Halle

Auf diesem Platz befindet sich die Flamme der Gerechtigkeit. Hier beginnt der Fyros-Bürgerschaftsritus, der unter anderem darin besteht, die drei anderen Flammen Disziplin, Wahrheit und Ehre zu finden, die in der Region der Imperialen Dünen verteilt sind und zusammen mit der Flamme der Gerechtigkeit die vier Säulen des Reiches bilden.

Flamme der Gerechtigkeit am Platz der Imperialen Halle
Flamme der Gerechtigkeit am Platz der Imperialen Halle

Cerakos-Tor und -Allee

Das Cerakos-Tor markiert den Haupteingang von Pyr. Das majestätische, aber stark bewachte Tor wurde nach Cerakos II. benannt.

Cerakos II, Fyros-Kaiser während des Großen Schwarms [6], ist eine Leitfigur des neuen Fyros-Imperiums, das nach 2483 gegründet wurde. Cerakos II, der 2449 geboren wurde und 2481 starb, führte das Volk der Fyros während des Großen Schwarms in die Urwurzeln, kam dort aber auch ums Leben, als er gegen eine der ersten Wellen der Kitin kämpfte. Da man in den Wurzeln kein Feuer entfachen konnte, ohne eine Katastrophe auszulösen, wurde sein Körper einbalsamiert und wartete auf seine Verbrennung durch das Heilige Feuer, wie es die Tradition der Fyros vorschreibt. So wurde 2443, zwei Jahre nach seinem Tod, ein Scheiterhaufen errichtet, um seinen Körper zu verbrennen. Die ersten Ziegelsteine von Pyr wurden an diesem Ort verlegt und der Scheiterhaufen wurde zum großen Tor der Stadt. Eine Gedenkfeier für die Verbrennung des Kaisers findet jedes Jahr unter dem Mond der Wintersonnenwende statt. Dieser Tag ist als Tag des Scheiterhaufens bekannt. Das Heilige Feuer vor den Toren von Pyr verbrennt keine Homins. Es stammt aus dem Flammenden Wald, wo der Stamm der Aufpasser die Aktivität der Feuerstellen aufrechterhält und gleichzeitig ihre Ausbreitung verhindert. Seine magische Essenz wurde von den Kami an die Fyros weitergegeben, damit diese die echten Feuer besser zähmen können. An den Toren wird er von einigen Homin gepflegt, die sich um ihn kümmern.

Cerakos-Tor
Cerakos-Tor
Runde der kaiserlichen Wachen in der Cerakos-Allee
Runde der kaiserlichen Wachen in der Cerakos-Allee

Arispotle-Allee

Arispotle war ein Fyros-Kaiser, der 2313 geboren wurde und 2361 starb. Er regierte von 2329 bis zu seinem Tod. Er wurde von einem Kami gerettet, was eine Freundschaft zwischen den Fyros und den Kami sowie einen tiefen Respekt in den Herzen der Fyros besiegelte. Ein Botschafter der Kami steht noch immer vor dem Tor von Cerakos. Sowohl die Wände des Tores als auch die der Allee von Cerakos sind mit Glyphen bedeckt. Vereinzelt stehen Wachposten, von denen es zwanzig gibt. Die beiden Alleen werden als Heiligtum bezeichnet.
Arispotle-Allee
Arispotle-Allee

Nachfolgend ein Auszug aus dem Ma'Duk-Schrein in den Imperialen Dünen mit dem Titel Die Kami und die Fyros.

« Schon früh bemerkten die Kami bei den Fyros eine besondere Fähigkeit. Das Wüstenvolk fürchtete sich einfach nicht vor einer der großen Plagen von Atys: dem Feuer. Die Kami versuchten, ihre Herzen zu gewinnen und sie auf ihre Seite zu ziehen. Die Fyros waren zunächst misstrauisch gegenüber diesen seltsamen Kreaturen. Doch als ein Kami den Imperator Arispotle rettete, wurde eine neue Freundschaft besiegelt und ein tiefer Respekt in den Herzen der Fyros geweckt.

Die Fyros wandten sich nach und nach den Kami zu, um von ihnen die Geheimnisse der Magie zu erlernen. Der Imperator war der erste Homin, der die Kami-Teleportation einsetzte. Die Fyros experimentierten mit einer Magie, die die Kräfte des Feuers nutzte und die Urenergie der Wüste manipulierte. Als Gegenleistung für die Gunst der Kami garantierten die Fyros Schutz vor dem Feuer des Drachen [7] und erklärten sich bereit, im Falle eines Feuers um die Herrschaft zu kämpfen.

Als formidable Krieger waren die Fyros schon immer bereit, sich für eine gerechte Sache einzusetzen. Obwohl sie ihre eigenen kamistischen Kulte dem Großen Orden von Ma'Duk vorzogen, folgten sie immer wieder den Aufrufen der Kami-Anhänger, unabhängig von deren Herkunft. »

Der Kami-Teleporter von Pyr
Der Kami-Teleporter von Pyr

Abylus-Ring

Abylus der Gelehrte war ein Fyros-Kaiser, der im Jahr 2366 geboren wurde und 2348 starb. Er war der Sohn von Cerakos dem Gerechten (nicht zu verwechseln mit Cerakos II) und Vater von Kaiser Pyto sowie von Tanistie und Thesop. Er war der Gründer des Chronikrates, eines Rates, der die Geschichte der Fyros-Völker verfasste. Während seiner Herrschaft mußte er sich mit dem Coriolisfeuer auseinandersetzen.

Abylus-Ring
Abylus-Ring

Leanon-Straße

Leanon, die Schwester von Kaiser Cerakos II, war nach dem Tod ihres Bruders Regentin, bis sie 2502 nach einer langen Krankheit starb. Sie unterzeichnete 2490 den Pakt der gegenseitigen Unterstützung (PGU) mit Matis-König Yasson, dem Großen Weisen der Zoraï Hoï-Cho und Tryker-Gouverneur Rigan Mac'Darrell, um der Bedrohung durch die Kitin zu begegnen.

Leanon-Straße
Leanon-Straße

Rue Dexton

Dexton est un empereur Fyros né en 2480. Il a succédé à son père Cerakos II. Il n’occupa le pouvoir qu’à 22 ans, à la mort de sa tante Leanon qui assurait la régence. Il est mort en 2562 lors du Second Essaim. On lui doit le rapprochement avec les Zoraïs, du fait notamment de son amitié avec le sage Mabreka. Il est le père de l’actuel empereur Lykos.

Rue Dexton
Rue Dexton

L’Agora

Située derrière le Palais Impérial, l’Agora est avant tout une arène politique. Dotée d’une estrade, c’est ici que s’expriment la plupart du temps sharükos ou les officiels de la ville.

L'Agora
L'Agora
Rue du Centre
Rue du Centre

Un peuple ancien

Les Fyros foulent Atys depuis longtemps, et Pyr ne fut pas toujours le centre de leur civilisation. Bien avant le Grand Essaim, des cités Fyros ont été bâties ailleurs sur Atys. Ces cités perdues, devenues inaccessibles depuis le Grand Essaim, ont laissé leur trace dans les ruelles de Pyr.

Route et Square de Karavia

Karavia désigne à la fois un square au sud-ouest de la ville et la route qui y mène. C’était une cité fortifiée des Matis, bâtie sur le site de la première rencontre entre la Karavan et le roi matis Zachini, sur la côte du royaume de Matia. La cité fut le théâtre d’affrontement entre Matis et Fyros qui se disputèrent sa possession pendant plus de deux siècles. La position stratégique de Karavia, située à mi-chemin de la Route de l’Eau, en faisait un enjeu militaire majeur car qui maîtrisait Karavia maîtrisait la Route de l’Eau. Le Traité de Karavia en 2436 marqua le début d'une trêve entre les peuples.

Square de Karavia
Square de Karavia

Rues du Bas et du Haut Piros

Avant d’arriver à la route de Karavia, on peut passer par les rues du Haut et du Bas Piros.

Piros était une ancienne ville Fyros, située au nord de Colomo, un des campements fyros établis le long de la frontière matis, là où la guerre avait fait rage autrefois. Colomo était le plus éloigné de ces avant-postes commerciaux. Il tenait son nom de l’aqueduc exploitant le fleuve Munshia en ce point. C’était un lieu très animé avec ses foires et ses convois commerciaux, ses marchands et ses artisans itinérants qui contaient leurs aventures pleines de bêtes sauvages et de dangers.

Rue du Bas Piros
Rue du Bas Piros
Rue du Haut Piros
Rue du Haut Piros

Un peuple de mineurs

Les Fyros sont réputés pour leurs grandes connaissances en forage. On dit que les Fyros sont capables de forer en toutes occasions, n’hésitant pas à forer avec une armure lourde pour résister à la colère kami ou à s’enfoncer dans les kitinières pour récolter des larves de kitins.

Des Fyros forant dans le Couloir Brûlé
Des Fyros forant dans le Couloir Brûlé

Venelle des mineurs

Cette petite ruelle rend hommage à tous les foreurs fyros qui ont contribué à bâtir la cité. En effet, la ville de Pyr a été bâtie grâce aux matières premières récupérées par les Percécorces, une tribu possédant son campement dans les Mines de Sciure.

Les Faces Brûlées (sharmogfyrètos), ces soldats d’élite n’obéissant qu’à l’Empereur, sont eux-mêmes, à l’origine, des foreurs Fyros.

Venelle des Mineurs
Venelle des Mineurs

Un peuple de savants et d’artisans du feu

Les Fyros forment un peuple né du feu et combattant par le feu. Tout dans leur artisanat est orienté vers leur objectif suprême : combattre Fyrak le Grand Dragon. Leur artisanat est ainsi réputé au point que la tribu des Taxeurs, établie dans les Dunes Impériales, veuille le réserver principalement aux Fyros en taxant fortement les produits fyros vendus à l’étranger.

Pour les Fyros, le combat contre Fyrak ne se termine pas à la mort, bien au contraire. Il continue bien après, car les Fyros pensent qu’à la mort, ils rejoignent l’endroit où se trouve Fyrak pour le combattre et appeler les vivants à se battre également. Ainsi, la mort consiste à vaincre la fumée qui nous élève pour descendre là où réside le Grand Dragon. Les Fyros n’ont donc que faire du corps, et une fois mort, si les plus grands sont brûlés, la plupart sont jetés sommairement sous les maisons pour redevenir cendres. Naître du feu, disparaître par le feu, tel est l’ambition des Fyros.

La Route de la Forge et du Marteau

Cette rue mène à la Forge, où l’artisan amateur pourra y trouver quelques missions bien payées et développer ses capacités auprès du Maître Outilleur Zemolion Aeros.

Entrée de la Forge
Entrée de la Forge







fyren, le feu, donna son nom à l’ancienne capitale Fyros, Fyre.



Intérieur de la Forge
Intérieur de la Forge








Artisan (ulyakos) est un métier respecté chez les Fyros, tout autant que guerrier. Les meilleurs artisans travaillent à la Forge, car c’est du feu que naissent les armes les plus puissantes.





La Place des Académies

Les Fyros ne sont pas un peuple de barbares. La Place des Académies en est la preuve. Elle est en charge de la scolarité des jeunes Fyros. C’est aussi le lieu de rencontre des savants qui viennent parfois faire part de leurs recherches aux homins venu les écouter. Dotée d’une grande bibliothèque (talumum), c’est probablement le centre culturel d’Atys le plus important. Le principal objet de recherche est bien sûr la quête du Grand Dragon, mais aussi les kitins et les origines des homins et de la culture Fyros. L’Académie Impériale a accueilli en 2596 le congrès académique de Pyr, regroupant historiens, kitinologues et autres grands savants de tout Atys.

L’Académie (talumetimak), est sous la direction de la Chancelière (talumetimakos) Euphanyx Apotheps et regroupe les quatre chambres que sont l’Honneur (akash), la Discipline (orak), la Vérité (talen) et la Justice (rechten).

Place des Académies
Place des Académies


Au premier étage de l'Académie
Au premier étage de l'Académie




akash, orak, talen, rechten, les quatre piliers Fyros


Statues représentant deux des quatre piliers de l'Empire
Statues représentant deux des quatre piliers de l'Empire
















Cirque de Coriolis

Coriolis est une ancienne ville Fyros située dans la plaine du même nom. En 2435, sous le règne de l’Empereur Abylus l’Érudit, les mineurs Fyros trouvèrent une veine de sève acide qui embrasa les terres desséchées environnantes. Le feu s’étendit rapidement aux territoires homins, ravageant la ville de Coriolis et formant une traînée ardente jusqu’aux grandes forêts des Matis. Alors que les Fyros étaient occupés à éteindre le feu, les Matis en profitèrent pour les attaquer et récupérer leur cité de Karavia.

Cirque de Coriolis
Cirque de Coriolis

Ci-dessous, un texte d’Apocasus Menix, chroniqueur Fyros.

« Nous étions sous l’autorité du Conseil des Chroniqueurs, mis en place par l’Empereur Abylus l’Érudit, lorsque la guilde de mineurs fut créée pour étudier les ruines découvertes dans la plaine de Coriolis. Malgré une certaine opposition liée à l’interdiction de la Karavan, une motion fut votée, autorisant les mineurs à creuser pour mettre à jour la vérité sur le Dragon Mythique et sur les trésors secrets ou le mal qu’ils pensaient enfouis dans les entrailles d’Atys. Le consensus général était qu’il valait mieux affronter la vérité que de vivre dans le mensonge, telle reste la devise du peuple Fyros. Cependant, le chemin vers la vérité n’est pas toujours un long fleuve tranquille…

Une équipe creusait dans la région de Coriolis, encouragée par la découverte d’étranges matériaux, lorsqu’elle tomba sur une veine d’acide qui embrasa les terres desséchées environnantes. En raison du vent d’ouest, l’incendie s’étendit rapidement avant la venue des renforts. Le feu ravagea la ville de Coriolis et traça un chemin ardent, tel un gingo enragé dévorant toute forme de vie sur son chemin. Abylus l’Érudit envoya une armée pour combattre le feu mais le pire restait à venir.

L’incendie s’était étendu jusqu’à la frontière des Matis, formant un mur de feu qui empêcha les Trykers d’assurer l’alimentation en eau. Aniro III, le roi matis, profitant de cet écran de fumée, envoya une armée pour mettre en déroute les régiments surveillant l’eau et prendre possession de la Route de l’Eau, puis tourna son regard vers la région des Lacs. Mais comme l’affirme si bien notre chant, « tant que l’air emplira nos poumons, nos cœurs fiers et justes battront à l’unisson, et tant qu’à la nuit succédera le jour, nous lutterons encore et toujours ! » Le feu de Coriolis fit rage durant plusieurs semaines. Mais la chance vint à croiser notre chemin, les nuages s’épaissirent et une pluie violente tomba éteignant le feu comme par magie. Ne perdant pas un seul moment et malgré l’épuisement des troupes, Pyto, le fils de l’Empereur alors âgé, mena une campagne héroïque pour reconquérir le lien vital vers la région des Lacs. »

Dessin représentant Coriolis en flammes
Dessin représentant Coriolis en flammes

Un peuple d’aventuriers

Les Fyros aiment l’aventure et ils n’hésitent pas à explorer de nouveaux territoires. Mais ce sont avant tout des chercheurs de vérité. L’une des rues porte le nom du plus grand aventurier Fyros.

Promenade de Rydon

Cette rue tire son nom d’Oflovak Rydon, un cartographe et astronome des Nouvelles Terres d'Atys et membre de la guilde des Trail Blazers avec ses deux apprentis, Deutheus Xaphaan et Be’Cauny Kedgy. Oflovak Rydon est un des rares témoins de l’apparition d'Elias Tryton. Après avoir raconté son histoire à ses compatriotes, il repartit dans les profondeurs sauvages pour trouver une route menant aux Anciennes Terres. On ne l’a plus revu depuis. Son nom a également été donné à l’oasis à l’ouest des Dunes Impériales.

Promenade de Rydon
Promenade de Rydon

Ci-dessous, un fragment des mémoires d'Ulyssus Zessen, marchand fyros.

« Oflovak Rydon était un grand voyageur des Anciennes Terres. Il est connu pour avoir sauvé la vie de milliers de Fyros lors du Grand Essaim. Il partit de Fyre, l’ancienne capitale de l’Empire, et conduisit son peuple à l’abri dans des régions reculées. Au septième jour de ce périple, tandis qu'Oflovak se hissait sur la crête d’une dune, un halo de lumière descendit du ciel. Il s’en approcha et entendit les paroles d’un être supérieur.

« Oflovak Rydon, écoute-moi bien ! Je m’appelle Elias Tryton et je me présente à toi pour vous sauver… Conduis ton peuple vers l’est. Lorsque vous atteindrez le Récif de Baldos, vous trouverez un arc-en-ciel. Le temps presse Oflovak, va et accomplis ton destin ! »

Oflovak, impressionné, tomba à genoux et s’écria : « Comptez sur moi Elias ! Tant que l’air remplira mes poumons, je ne m’arrêterai pas ! »

Les minutes étaient comptées… Non loin de là, vers le sud, se trouvaient des troupes kitins. Le vent qui soufflait pouvait trahir à tout moment la position des milliers de Fyros en exode. Oflovak encouragea son peuple à le suivre et, fidèle à sa parole, le mena à bon port. Les homins accueillirent avec joie et soulagement le spectacle qu’offrait le Récif de Baldos : un arc-en-ciel ! Celui-ci permit aux homins de se réfugier dans les Primes Racines. Oflovak se retourna et regarda une dernière fois les terres qu’il allait quitter.

« Reviendrons-nous ? », soupira-t-il, tout en faisant non de la tête.

Au fil des jours, les homins se réfugiaient de plus en plus nombreux dans les Primes Racines. Tous racontaient les images d’horreur et de dévastation dont ils avaient été les témoins. Il ne faisait alors plus aucun doute pour Oflovak Rydon que les kitins allaient détruire les derniers Arcs-en-Ciels. Ainsi disparaîtraient les dernières portes menant aux Anciennes Terres… Comment sortir les peuples homins des Primes Racines ?

Une fois de plus, Oflovak trouva la voie en regardant le ciel. En effet, il s’était tout de suite mis à cartographier les régions que les homins occupaient. Avec ses deux apprentis, Deutheus Xaphaan et Be’Cauny Kedgy, il trouva un lieu dans les Primes Racines d’où il pouvait observer les étoiles. Grâce aux connaissances qu’il avait amassées au cours de ses nombreux voyages, il avait appris à retrouver son chemin en fonction de la position des étoiles. Il put conclure que les homins se trouvaient à l’ouest des Anciennes Terres.

Oflovak et ses deux apprentis passèrent les années suivantes de leur vie à parcourir des lieues et des lieues en quête des Anciennes Terres. C’est au cours de ce périple qu’il trouva les refuges que sont les Nouvelles Terres. Il y resta le temps d’en cartographier une grande partie, puis il repartit seul, laissant ses apprentis derrière lui pour continuer son travail.

Je n’étais qu’un enfant à l’époque, mes parents faisaient partie des homins sauvés par la voie tracée par Oflovak Rydon et purent s’installer dans les Nouvelles Terres. Je regrette qu'Oflovak, un héros de notre peuple, n’ait pas pu voir la renaissance de notre civilisation. Néanmoins, parfois, j’aime à croire qu’il nous regarde de là-haut sur un nuage aux côtés d'Elias. »

Routes du Nord et du Sud

Pour qui voudrait suivre les traces du grand Oflovak, le chemin peut commencer par la route du Nord, qui mène au campement des Taxeurs et à l’autel Kami, d’où il est possible d’être téléporté vers le Bois d’Almati. Il peut aussi commencer par la Route du Sud, vers Thesos, en passant le Canyon Interdit et le Couloir Brûlé. Chacune de ces portes est aussi solidement gardée que l’entrée principale.

La Route du Sud et sa table de boucherie
La Route du Sud et sa table de boucherie
Porte Sud protégée par les flammes sacrées
Porte Sud protégée par les flammes sacrées
Tunnel menant à la Porte Nord
Tunnel menant à la Porte Nord
Étables Nord de Pyr
Étables Nord de Pyr

Un peuple de marchands

On peut noter dans Pyr la présence de plusieurs marchés extrêmement dynamiques. Des voyageurs des quatre coins d'Atys font le voyage spécialement pour échanger, vendre, acheter dans ces marchés. D’autre part, l’économie déjà florissante de cette ville se trouve renforcée par des importations et exportations grandissantes. Ces marchés, pôles touristiques et économiques majeurs pour Pyr et les Fyros restent ouverts toute la journée et même la nuit ; ainsi, les affaires et les trocs s’effectuent continuellement.

Chemin des Bonnes Affaires
Chemin des Bonnes Affaires
Marchands d'armes du Chemin des Négoces
Marchands d'armes du Chemin des Négoces
Tunnel de la Promenade des Marchands
Tunnel de la Promenade des Marchands
Marchands d'outils de la Ruelle des Marchands
Marchands d'outils de la Ruelle des Marchands

Nombre de places ou de rues sont ainsi consacrées au marché. Le Marché des Bonnes Affaires est la place principale, où s’effectuent la majorité des échanges et où l'on trouve coiffeurs, tatoueurs et vendeurs de pioches ardentes. Le Grand Marché n’est pas en reste, où l’on retrouve les vendeurs en tout genre. On y accède depuis le Marché des Bonnes affaires par le Chemin des Bonnes Affaire ou la Ruelle des Marchands, ou encore depuis le sud de Pyr par le tunnel appelé Promenade des Marchands. Enfin, le Chemin des Négoces et la Grande Rue de Pyr possèdent aussi leurs vendeurs.

La Grande Rue de Pyr
La Grande Rue de Pyr
Le Grand Marché
Le Grand Marché
Vendeuse d'armures lourdes au Grand Marché
Vendeuse d'armures lourdes au Grand Marché
Le Marché des Bonnes Affaires, ouvert jour et nuit
Le Marché des Bonnes Affaires, ouvert jour et nuit

Un peuple du désert

Pyr a été construite sur une source d’eau, l’une des rares présente dans le désert. Quand on observe Pyr attentivement, on constate qu’elle est construite dans une souche d’arbre, trahissant la source d’eau qui se situe en dessous. D’ailleurs, Pyr vient du mot fyrk[8] qui veut dire "humide" mais également "vie".

Route à la Fontaine et Carré à la Fontaine

La Fontaine permet aux Fyros de se désaltérer lors des fortes chaleurs. C’est aussi un lieu de rencontre. Il n’est pas rare également d’y croiser quelques homins décuvant à la sortie du bar « La Patte du Yubo » tenu par Lydix Deps.

La Fontaine vue depuis le bar
La Fontaine vue depuis le bar
Fontaine moussante, c'est ce qui arrive quand on y verse du savon
Fontaine moussante, c'est ce qui arrive quand on y verse du savon
La Patte du Yubo
La Patte du Yubo

Chemin de la Cuvette

Ce chemin mène aux thermes de Pyr. Tenus par Volubis Gargatus, ils sont un lieu d’échange et de rencontre pour les Fyros. En bas se trouve un bain d’eau chaude et à l’étage un sauna. On compte parmi les habitués des thermes Aloisius Iustinus, Hilarius Avitus ou encore Xinna Cekaps, la sœur de Thulam.

Contrairement à leur réputation chez certains peuples barbares, les Thermes de Pyr sont nettoyés régulièrement. L’un de ces nettoyages est resté célèbre pour la petite crise diplomatique qu’il a failli engendrer. En effet, des lavandières trykers au service du karan[9] matis ont été réquisitionnées aux Chutes de Virginia par un groupe de Fyros afin d’aller nettoyer les bains de Pyr. Des draps royaux transportés par les mektoubs des trykettes ont été utilisés comme serpillières avant d’être rendues souillées avec les lavandières. Bien sûr, un colis de remerciement composé de testicules de bodoc et de shooki a été envoyé au Royaume, ce qui n’a pas été du goût du karan Stevano.

L'entrée des thermes par le Chemin de la Cuvette
L'entrée des Thermes par le Chemin de la Cuvette
Le bain à vapeur
Le bain à vapeur
Le sauna à l'étage
Le sauna à l'étage
Machine à vapeur pour faire fonctionner les thermes
Machine à vapeur pour faire fonctionner les thermes

Un peuple de guerriers

La combativité des Fyros est légendaire, et de nombreuses fois, ils ont su faire preuve d’audace et de bravoure au combat. La cité de Pyr a subi de nombreux assauts, qu’ils soient kitins ou maraudeurs, mais a su à chaque fois se relever. Elle est solidement défendue par plus d’une centaine de gardes en faction.

Chemin et Place des Corps de Gardes

C’est la place forte de Pyr, avec celle de la Place de l’Académie et le Palais Impérial. La tour de garde sur la place permet une vue sur toute la cité et sert de casernement pour les soldats (glados).

Chemin des corps de gardes
Chemin des corps de gardes
À l'intérieur de la tour de défense
À l'intérieur de la tour de défense

Referenzen


  1. akep : fyrk für Dank, Dankbarkeit
  2. Sharükos : fyrk für den Fyros-Kaiser (wird als Eigenname verwendet)
  3. sharük pyrèküd! sharükos pyrèküd! : (fyrk) Es lebe das Kaiserreich! Es lebe der Kaiser!
  4. Celiakos : (fyrk) Vertreter der Städte des Imperiums im Senat
  5. Akenak : (fyrk) Vertreter des Kaisers in den Städten des Imperiums
  6. "Großer Schwarm", auch "Erster Schwarm" genannt
  7. auch "Großer Drache" genannt
  8. la langue des Fyros
  9. roi, dans la langue des Matis


Neueste Version 08.09.2023•