Aus EnzyklopAtys
Patch 00952
Seit Patch 00952 (Juni 2023) haben Marodeure einen echten Ruhm.
- Um deinen Marodeur-Ruhm zu erhöhen: Nimm Missionen in Marodeur-Lagern an.
- Du erhöhst dann deinen Marodeur-Ruhm,
- ohne den Ruhm der Stämme zu beeinflussen (der Ruhm der Marodeurstämme wird nicht beeinflusst)
- Natürlich kann sich der Ruhm von Nationen und anderen Fraktionen (Karavan, Kami, Ranger) ändern.
- Diese Missionen können jederzeit angenommen werden.
- Diese Marodeurslager sind auf deiner Karte (M) eingezeichnet, es gibt eines in jedem Land und sie befinden sich in den folgenden Regionen:
- Hügel der Abtrünnigen, im Wald der Matis
- Jungfräuliches Wäldchen, im Zoraï-Dschungel
- Ruhiges Wasser, und
- Sägemehlminen in der Wüste. Das Lager befindet sich zwischen Kami- und Karavan-TP.
Patch 00847
Mit Patch 00847 (Feb. 2021) gibt es einen Marodeur-Stamm, Camps und eine große Veränderung im Ruhm der Marodeure. Siehe im Forum, Ulu's Antwort:
- Der Ruhm der Marodeure ist besonders. Von -100 bis 50 ist er mit anderem Ruhm verbunden. Der Marodeurs-Ruhm ist das Gegenteil des Ruhmes bei Nation oder Fraktion.
- Nehmen wir an, daß du -20 in allem Ruhm und -10 in Tryker hast.
- * Der Marodeurs-Ruhm ist also 10 (der höchste der Nicht-Marodeur-Ruhmeswerte war der Tryker mit -10).
- * Wenn du nun eine Mission im Lager machst, sinkt der Tryker-Ruhm auf -11. Automatisch wird der Marodeurs-Ruhm angepasst und wird 11.
Sobald der Ruhm aller Nationen und Fraktionen bei minus 50 liegt, erreicht der Marodeurs-Ruhm 50. Es ist nicht mehr möglich, den Marodeurs-Ruhm zu erhöhen, indem man den Ruhm der Nation/Fraktion senkt: Es ist notwendig, "in diesem Moment" die Missionen der Meister des Goo auszuführen, die den Marodeurs-Ruhm geben.
- Zur offiziellen Ankündigung des Patches im Forum ; hier eine Zusammenfassung, die die Marodeure betrifft:
- Alle anderen Ruhmeswerte sind nun auf -40 gedeckelt, nachdem ein Charakter den Marodeur-Ritus durchgeführt hat;
Ein Marodeur kann Missionen der Meister des Goo-Stammes annehmen, um den Marodeurs-Ruhm auf über 50 zu erhöhen; Ein Teleport-Effekt wurde den Marodeuren wie bei Kami/Kara hinzugefügt. Um den Teleport-Effekt anzuzeigen, muss ein Marodeur 100 an Marodeurs-Ruhm haben. Die xp-Katalysatoren wurden durch Sapaufladungen in den Beutestücken der Marodeur-Bosse ersetzt. Das Marodeur-Lager im Nexus hat jetzt weniger aggressive Kreaturen.
- Auf jedem Kontinent wird ein Marodeur-Minilager eingerichtet. Das erste, in Aeden Aqueous, ist mit Missionen bestückt, um den Tryker-Ruhm zu senken;
Das Zinuakeen der Region wurde in das Minilager verlegt;
- Hinzufügung eines dritten Skins für Außenpostenbohrer: der Marodeur, verfügbar für jede Gilde, unabhängig von ihrer Fraktion.