Trek: Unterschied zwischen den Versionen

Aus EnzyklopAtys

Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Silan und die Länder)
K (Reisen)
Zeile 17: Zeile 17:
  
 
== Reisen ==
 
== Reisen ==
Um einem Neuling einen "Tapetenwechsel" (von Pflanzen, Tieren, Banditen und Stämmen...) zu ermöglichen, ist es sinnvoll, ihn um die Nationen von Atys herumzuführen (einen [[Trek]] zu organisieren), damit er [[Teleportation und magischer Transport|Teleportationspakte]] zu den Zonen 50 (und 100) der anderen Kontinente (Seen, Wüste, Dschungel, Wald, Urwurzeln) kaufen kann.  
+
Um einem Neuling einen "Tapetenwechsel" (von Pflanzen, Tieren, Banditen und Stämmen...) zu ermöglichen, ist es sinnvoll, ihn um die Nationen von Atys herumzuführen (einen [[Trek]] zu organisieren), damit er [[Teleporter#Teleporterpakte|Teleporterpakte]] zu den Zonen 50 (und 100) der anderen Kontinente (Seen, Wüste, Dschungel, Wald, Urwurzeln) kaufen kann.  
  
 
Um von einem leichten Gebiet (Zonen 50 und 100) in ein anderes leichtes Gebiet zu gelangen, muß man oft die Zonen 200 und 250 durchqueren, wo nur ein sehr erfahrener Kämpfer (Level 200+) die geringste Chance hat, die Mobs zu "treffen", die versuchen werden, dich zu töten und am Leben zu bleiben. Es kommt vor, daß man bei schwacher Begleitung oder nach einem Jahreszeitenwechsel (oder Reboot) 2 oder 3 DP sammelt, ohne viel weiter gekommen zu sein :)
 
Um von einem leichten Gebiet (Zonen 50 und 100) in ein anderes leichtes Gebiet zu gelangen, muß man oft die Zonen 200 und 250 durchqueren, wo nur ein sehr erfahrener Kämpfer (Level 200+) die geringste Chance hat, die Mobs zu "treffen", die versuchen werden, dich zu töten und am Leben zu bleiben. Es kommt vor, daß man bei schwacher Begleitung oder nach einem Jahreszeitenwechsel (oder Reboot) 2 oder 3 DP sammelt, ohne viel weiter gekommen zu sein :)
  
Es ist auch wichtig zu wissen, daß man je nach Fraktion bestimmte TP kaufen kann oder nicht. Siehe auch [[Tipps für junge Flüchtlinge/Wahl der Gilde]].
+
Es ist auch wichtig zu wissen, daß man je nach Fraktion bestimmte TP kaufen kann oder nicht. Siehe auch [[Wahl der Gilde]].
  
 
Schließlich ist es auf einer Trekkingtour hilfreich, [[Vortex]] zu durchqueren und auf seiner Karte zu notieren. "Vortex'' dienen dazu, [[Karte benutzen|den Kontinent zu wechseln]], kostenlos, da '''ohne''' Teleport-Pakt, und unabhängig von deiner Fraktion (und auch als Fluchtmöglichkeit vor Aggro, da Mobs sie nicht durchqueren können). Wenn du sie durchquerst (in beide Richtungen), werden am Ort des Wurmlochs Wiederbelebungs-Punkte aktiviert: Wenn du im Koma liegst, kannst du, anstatt von einer der beiden großen Mächte (Kami oder Karavan) an einem Ort geheilt zu werden, der sehr weit von dem Ort entfernt ist, an dem du verletzt wurdest (der Hauptstadt des Kontinents), wählen, ob du am Wurmloch deiner Wahl geheilt werden möchtest.<br />
 
Schließlich ist es auf einer Trekkingtour hilfreich, [[Vortex]] zu durchqueren und auf seiner Karte zu notieren. "Vortex'' dienen dazu, [[Karte benutzen|den Kontinent zu wechseln]], kostenlos, da '''ohne''' Teleport-Pakt, und unabhängig von deiner Fraktion (und auch als Fluchtmöglichkeit vor Aggro, da Mobs sie nicht durchqueren können). Wenn du sie durchquerst (in beide Richtungen), werden am Ort des Wurmlochs Wiederbelebungs-Punkte aktiviert: Wenn du im Koma liegst, kannst du, anstatt von einer der beiden großen Mächte (Kami oder Karavan) an einem Ort geheilt zu werden, der sehr weit von dem Ort entfernt ist, an dem du verletzt wurdest (der Hauptstadt des Kontinents), wählen, ob du am Wurmloch deiner Wahl geheilt werden möchtest.<br />

Version vom 11. März 2022, 07:57 Uhr


Important.png
Under Construction Panel.png !!!! WIP !!!! Under Construction Panel.png
Es sind gerade 25 Artikel in der Bearbeitung in der Kategorie "WIP"
Dieser Artikel wird gerade bearbeitet. Bitte laß es den Autor beenden, bevor du es veränderst.
Die letzte Bearbeitung war von Ledania am 11.03.2022.

de:Trek fr:Conseils pour jeunes réfugiés/Trek
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Leichte Zonen

HRP: Da die Zonen von 45 bis 250 reichen, bezeichne ich hier die Zonen 45 (Silan), 50 (4 Zonen um die 4 Hauptstädte) und 100 (in der Oflovak-Wüste) als "leichte Zonen"....) .

Für weiterführende Informationen siehe auch: Sich bewegen und Teleporter.

Silan und die Länder

Die Neulinge kommen zu Beginn nach Silan[1]. Wenn Du Silan verlässt, hast Du nur Zugang zu einer einzigen Region (die, in die Chiang Le Fort dich geschickt hat) - HRP: eine Zone 50. Deine ersten TP erhältst du vom Gastgeber in einer der vier Hauptstädte (Pyr der Fyros, Zora der Zoraï, Yrkanis der Matis oder Fairhaven der Tryker).

Historische Anmerkung und zu neuen Entwicklungen in 2018: Bis vor kurzem war es noch so, daß man, sobald man Silan in Richtung Kontinent verlassen hatte, nicht mehr dorthin zurückkehren konnte (außer durch die Neuerschaffung eines Homins oder einer Homin). Seit kurzem können alle Homins im Norden des Waldes nach Silan reisen, um einen TP nach Silan zu holen und außerdem wird jedem jungen Homin, der nach Silan kommt, in den Hauptstädten ein TP nach Silan angeboten (siehe Gastgeber).

Zonen 50 bis 100

Die vier einfachsten "50er-Zonen" auf Atys sind auch dort, wo die vier Hauptstädte sind:

Reisen

Um einem Neuling einen "Tapetenwechsel" (von Pflanzen, Tieren, Banditen und Stämmen...) zu ermöglichen, ist es sinnvoll, ihn um die Nationen von Atys herumzuführen (einen Trek zu organisieren), damit er Teleporterpakte zu den Zonen 50 (und 100) der anderen Kontinente (Seen, Wüste, Dschungel, Wald, Urwurzeln) kaufen kann.

Um von einem leichten Gebiet (Zonen 50 und 100) in ein anderes leichtes Gebiet zu gelangen, muß man oft die Zonen 200 und 250 durchqueren, wo nur ein sehr erfahrener Kämpfer (Level 200+) die geringste Chance hat, die Mobs zu "treffen", die versuchen werden, dich zu töten und am Leben zu bleiben. Es kommt vor, daß man bei schwacher Begleitung oder nach einem Jahreszeitenwechsel (oder Reboot) 2 oder 3 DP sammelt, ohne viel weiter gekommen zu sein :)

Es ist auch wichtig zu wissen, daß man je nach Fraktion bestimmte TP kaufen kann oder nicht. Siehe auch Wahl der Gilde.

Schließlich ist es auf einer Trekkingtour hilfreich, Vortex zu durchqueren und auf seiner Karte zu notieren. "Vortex dienen dazu, den Kontinent zu wechseln, kostenlos, da ohne Teleport-Pakt, und unabhängig von deiner Fraktion (und auch als Fluchtmöglichkeit vor Aggro, da Mobs sie nicht durchqueren können). Wenn du sie durchquerst (in beide Richtungen), werden am Ort des Wurmlochs Wiederbelebungs-Punkte aktiviert: Wenn du im Koma liegst, kannst du, anstatt von einer der beiden großen Mächte (Kami oder Karavan) an einem Ort geheilt zu werden, der sehr weit von dem Ort entfernt ist, an dem du verletzt wurdest (der Hauptstadt des Kontinents), wählen, ob du am Wurmloch deiner Wahl geheilt werden möchtest.
Mehr zu Verschiedene_Verkehrsmittel (mektoub, NH, TP...).

Einen Trek organisieren

Die einfachste (und schnellste) Route ist Fyros-Wüste zu den Matis-Wäldern (oder umgekehrt).

Andere sind wesentlich länger oder erfordern zwei erfahrene Personen, die zur Verfügung stehen, und somit etwas mehr Organisation, denn :

  • man durchquert schwierige Gebiete (200 und 250).
  • oder (im Fall des Ranger-Ritus) man muss stillhalten, um sich zu konzentrieren...
  • es einen Reboot oder einen Jahreszeitenwechsel gab (keine fiesen Aggros mehr auf dem Weg).

In meiner Gilde kann man unterwegs anhalten, um einem Homin zu helfen oder auf die Jagd zu gehen, aber normalerweise... das Ziel eines Treks ist es, schnell zu gehen, nicht zu lange zu jagen oder zu bummeln, und vor allem in der Nähe von Magiern zu bleiben und bereit zu sein, zu heilen. Außerdem sprechen eventuell nicht alle im Team dieselbe Sprache!

Nützliches

Schon mal ein paar nützliche Links :p


Tipps, die man geben kann

  • Vor der Abreise daran denken, zu überprüfen (für die Neuen):
    • wie viel Zeit sie vor sich haben,
    • und vor allem überprüfen, ob sie dort, wo sie sind, einen tp gekauft haben, vor allem, wenn sie bereits einen toub gekauft haben (und der ist voll, den man bald tp Quilt ... - das ist mir passiert mdr).
  • Echte Neewbie oder nicht? Überlegen Sie, ob Sie übersetzen/überprüfen wollen.
    • nicht in Zone 200 bis 250 looten, nicht zu viel bewegen.
    • Für diese Mobs dort bist du nur ein Apéro... Es ist sinnlos zu versuchen zu kämpfen (zu große Mobs, du wirst sie nicht treffen), aber du kannst heilen :p
  • spoiler Quand tu seras tué, que tu vois qu'on a fuit assez loin, ou qu'on n'a pas encore la possibilité de te soigner, et qu'il ne te reste que 1 mn, alors déco, attends 2 mn et reco (pour gain de temps).

Dans le coma, tu peux: recharger ton amp en nous attendant, accepter l'invit en équipe et mettre un mage sur ton compas pour être prêt à courir vers lui, te préparer à cliquer sur "regen vie" ou "invu" (va te rendre invulnérable aux coups mais aussi aux soins) ou au speed... Si ton toub est assez près, tu peux mettre avoir accès à son contenu. Voir aussi Manuel_de_l'utilisateur#Mort et pénalité

  • Dans l'idéal, un tank (en lourde) en début de convoi qui connaît bien le chemin, un autre (mage) en lourde en fin de convoi (les jeunes au milieu, ils restent près des mages), c'est bien qu'il pense à annoncer aux jeunes que là, ça va être chaud (ou pas), ou qu'il vérifie les pats (ou rois).

Notes et liens

Le livre de Vie de Lomea raconte plusieurs treks. Par ex, un récit de trek Lacs vers Foret à La découverte du Sommet Verdoyant, par Lomea de la Guilde La Tribu Talodi.

Carte interactive bilingue

Pays Malade (Witherings)Aeden AqueousNexus Mineur (Nexus Minor)Sommets Verdoyants (Verdant Heights)Gouffre d'Ichor (Abyss of Ichor)Sources Interdites (SI, Under Spring)Désert Ardent (Burning Desert)Terres Abandonnées (ou TA, Wastelands)Route des Ombres (LoU pour Lands of Umbra)Atysmap.jpg

d'autres sont à Carte d'Atys.




  1. Zur Erinnerung: Silan ist eine separate Karte, die nur ein (sehr partielles) Tutorial für Ryzom ist. Auch ohne Abonnement kann man jederzeit Silan verlassen und zurückkehren, um seine Ausbildung zu beenden