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Glossar
Die Kategorie Kleines Glossar sammelt einfache Wörter, die auf Atys vorhanden sind, alltägliche Wörter, Wörter, die man verstehen muss, um nicht wie auf Shooki-Likör zu erscheinen.
Siehe auch das Glossar der Rollenspielbegriffe.Empfohlener Artikel
Anlor Winn ist ein OOC-Ereignisrahmen, der jedes Jahr um den Herbst herum stattfindet, also etwa alle 5 Jenaer Jahre. Es dauert etwa zwei Wochen, also etwa 3 Jahreszeiten; mehrere Veranstaltungen und verschiedene Spiele finden in diesem Zeitraum statt.
Anlor Winn ist Tyll Tryker, und bedeutet wörtlich übersetzt schlechter Wind.
Am Gubani-Glücksrad könnt Ihr während Anlor Winn Kürbisköpfe und Anlor-Winn-Waffen gewinnen. Diese Geschenke haben nach dem Anlor Winn ein normales Aussehen, bis zum Beginn des nächsten Anlor Winns, wenn sie ihr besonderes Aussehen wiedererlangen.
Während der Anlor Winn-Events ist es möglich, spezielle Token zu erhalten, die "Anlor-Token" genannt werden. Diese Anlor-Münzen können ohne Zeitlimit verwendet werden und funktionieren anders als die anderen.
Anlor-Münzen:: Sie unterscheiden sich von normalen Spielsteinen in zweierlei Hinsicht:
Der Reiz, mehrere Jetons zu spielen, liegt in der Art und Weise, wie die Preise verteilt werden. Ein spezieller Zähler zeigt an, wie oft man verloren hat. Das ist die "Angst, ein Verlierer zu sein". Wenn Du gewinnst, hängt der Preis vom Wert dieses Zählers ab. Je mehr du also verloren hast, desto besser ist der Preis, den du bekommst.
Die Belohnungen:: Jedes Mal, wenn du verlierst, erhöht sich die "Angst, ein Verlierer zu sein" um 1%. Das Maximum ist 100%. Bei 100% ist der Gewinn garantiert. Wenn du gewinnst, hängen die Gegenstände, die du gewinnst, vom Furcht-Zähler ab, gemäß der folgenden Skala:
Event | Beschreibung | Icon | Item-Sheet |
---|---|---|---|
Anlor Winn | Kürbis-Helm | ic_anlor_helmet01.sitem | |
Halloween-Stab | ic_halloween_stick.sitem | ||
Böse Waffe | ic_anlor_weapon02.sitem ic_anlor_weapon02b.sitem | ||
Scythe des Terrors | ic_anlor_weapon01.sitem | ||
Glücksrad-Token | wheel_token_anlor.sitem |
Ein Kürbis hat ein großes Bild von Anlor Winn in sechzig (60) Fragmente zerschnitten und aufbewahrt. Während der gesamten Zeit von Anlor Winn versteckt sich der Kürbis in einem der Lager der Atys-Stämme (einschließlich Urwurzeln), indem er regelmäßig von einem Ort zum anderen zieht, um dem Kessel zu entkommen. Macht euch auf die Suche nach ihm, um ein Fragment zu sammeln und versucht, das Bild zu rekonstruieren!
Passanten hören in der Nähe der brennenden Bothaya von Pyr eine junge Homina weinen. Aber sie sind zu ängstlich, um nachzusehen ... Was ist dort los?
Belohnungen: Ein Geschenk für eure Wohnung.
Komm und fordere immer stärkere Kreaturen heraus, allein oder in Gruppen! Wie hoch könnt Ihr vordringen?
Wenn die Kreatur nach 60 Sekunden noch am Leben ist, endet der Kampf und die Arena öffnet sich.
Fünf Minuten später kann eine neue Gruppe die Arena betreten und ihr Glück versuchen.
Anlor Winn pfeift um die um ein Feuer versammelten Homins herum. Er hört sich die Gruselgeschichten an und denkt nicht daran, seine Sense auf die Köpfe in seiner Reichweite zu hetzen. Aber Vorsicht, wenn er nicht genug Geschichten hört, wird seine Wut so groß wie nie zuvor!
Komme ins Dorf und besänftige Anlor Winn, indem Du gruselige Geschichten erzählst oder einfach die Geschichtenerzähler unterstützt, am Sonntag, den 7. November um 20:00:00 UTC !
Und haltet überall auf Atys Ausschau nach verschiedenen Überraschungen und ungewöhnlichen Gegenständen, die sich als gefährlicher erweisen könnten als erwartet.
Zu den offiziellen Ankündigungen (Forum)
Mit dem neuen dynamischen Event gibt es dieses Jahr (2019) ein neues Rätselspiel. Man muss einen Ort erkennen, dorthin gehen, das Camp eines Stammes (Freund oder Feind) betreten, dort lebend ankommen, um ein Bildteil von einem aufgestellten Kürbis zu nehmen. Mit jedem Kürbis gewinnt man Jetons (oft Anlor-Winn-Jetons, manchmal auch Basis-Jetons, vorzügliche...). Das Puzzle hat 60 Teile.
Zwischen den einzelnen Ereignissen gibt es eine 10-minütige Pause. Wir haben für jedes Ereignis 20 Minuten Zeit.
Wenn das gesamte Puzzle fertig ist (wir haben alle 60 Teile), gewinnen wir 50 ausgezeichnete Chips.
Für mehr Informationen siehe das Forum
Video (2019): https://www.youtube.com/watch?v=15HErifg57g
Ryzom: Die Lore • Das Spiel OOC
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Nationen: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Fraktionen: Kami • Karavan • Marodeure • Ranger • Trytonisten
Enzyklopädie: Atys Chroniken • Die Große Bibliothek • Mysterien OOC
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Notizen
Die erste Episode der Ryzom-Saga spielt auf dem lebenden Planeten Atys, an den Grenzen des Universums, wo vier Zivilisationen versuchen, die Wunden einer apokalyptischen Tragödie zu heilen.
Vor drei Generationen gingen die großen Zivilisationen von Atys während des Großen Schwarms unter dem Angriff der Horden von Kitin unter, die die unterirdischen Gänge überfluteten und den Beginn des Krieges und später des Völkermordes markierten. Viel Wissen ging dabei verloren, doch nun ist es an der Zeit, sich das Erbe wieder anzueignen!
Schließe dich mit Tausenden anderer Homins zusammen, die die Kunst der Magie, des Krieges, des Handwerks und des Grabens beherrschen, um das Schicksal deines Volkes wieder aufzubauen!
Zu tun
« Ryzoms Reichtum besteht darin, was Spieler und all jene, die es lieben, mit einbringen. Um dies zu ermöglichen, müssen wir ihnen die Möglichkeit und Gelegenheit dazu geben.»
Allein dieser Satz umfasst das Wesen dieses Projekts, die Power der Spieler über das Rollenspiel hinaus zu erweitern und letztendlich der Ryzomgemeinschaft die Macht zu geben, am Spiel selbst mitzuagieren.
Archiv/Kategorien
Weitere
Ryzom is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by the independent French studio Nevrax. The game launched in September 2004 under the name The Saga of Ryzom and received little attention at the time. In August 2006, the name was simplified to Ryzom for marketing purposes. Ryzom is labeled as Science-Fantasy by the creators due to storyline elements that are typically found in both science fiction and fantasy genres. The game's engine, NeL, was created by Nevrax and licensed under the GPL. NeL is currently open source and allows anyone to add to it.
The game earned the Best Story award at MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Allowing players complete control over everything they do is something not many Online games can quote. Players are not trapped in the "one class only" situation that most MMO's nowadays place them in. Ryzom gives the player the option to learn every single skill in the game, or concentrate on whichever they prefer, for as long as you want; or indeed to what depth you prefer.
Recently Which Gate, the current owners, made a Feedback feedback site. The feedback site is proving incredibly useful, giving players the power to choose what they like and dislike and what should get higher priority in being implemented. Winch Gate is showing that with a little time and focus, much can be achieved. Indeed since the departure of Game Forge France, the game has gone from strength to strength, utilising the feedback from players, and the consistant help from the CS Departments.
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