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Neuigkeiten20242023202220212020201920182017

Große Veränderungen

=== [[Patch 00XXX]] – 2021/mm/tt===
 {{:Patch 00XXX}}

Patch 00847 – 2021/02/11

Patch 847 - Client v9138 / Data v2382 - Server v1547 / Data v4189 [1]

Texturen update

— Icons, Texturen im Benutzerinterface und alle Karten von Atys wurden aufgewertet zu einer verbesserten HD-Version.
— Die maximale Zoomstärke der Karten wurde verbessert

Marodeursruhm

— Alle anderen Ruhmfraktionen sind nun auf -40 beschränkt, nachdem ein Charakter den Marodeursritus abgeschlossen hat.
— Ein Mitglied der Marodeure kann Missionen der Meister des Goo annehmen, um den Ruhm unter den Marodeuren auf über 50 zu erhöhen.
Marodeure mit 100 Ruhm haben nun, genau wie Karavan und Kami mit maximalem Ruhm, einen speziellen Teleporteffekt.

Verbesserungen

— Die Liste der Missionen im Missionsfenster schliesst sich nicht mehr, wenn eine Quest angenommen wird (Spielervorschlag: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9054/1 );
— Das Missionsjournal wurde an einigen Stellen im Darstellen der Missionen verbessert;
— Marodeursbosse: XP-Kristalle wurden durch Sapkristalle ersetzt. (Spielervorschlag: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16215/2 8 );
— Der Forge Chatkanal wird nicht mehr in channels.xml gespeichert, um Duplikate zu vermeiden.
— Das Marodeurslager wird nun von weniger aggressiven Kreaturen bewohnt.

Verbesserung der integrierten Übersetzung (DeepL):

— Der Bug mit dem Doppelpunkt (:) am Anfang eines Satzes, der verhindert, dass Smileys korrekt widergegeben wurden, ist behoben;
— Gildenchat wird nun übersetzt;
— Personalisierte Emotes werden nun übersetzt.

Der Verlauf

— Der obere Teil des Missionsjournals wurde angepasst und ein neues Feature hinzugefügt: der Verlauf.
— Im Fenster für tägliche Missionen kann der Verlauf ausgewählt werden um zu sehen wie viele tägliche Missionen bereits abgeschlossen sind.
— Der Verlauf wird künftig auch für andere Features (wie die Storyline, Events, dynamische Events etc) genutzt werden.
— Ein Klick auf den Verlauf öffnet das Missionsfenster

Marodeur Gameplay

— Jeder Sub-Kontinent erhält ein kleines Marodeurslager. Das erste, in Aeden Aqueous, steht bereits und bietet Missionen zum Senken des Trykerrufs.
— Die Zinuakeen der Regionen werden in die kleinen Lager verschoben.
Marodeurs-Stil für Außenposten-Bohrer: verfügbar für jede Gilde, unabhängig von der Fraktion


Patch 00847-a – 2021/02/12

Zusätzliche Erläuterungen zu Patch 00847 (2021/02/13)

Ergänzung zu Patch 847 wurde am 13. Februar 2021 online gestellt [2].

Bugs
- Die Nexus-Missionen sind vorübergehend nicht verfügbar. Die Geschwindigkeit des Eintreffens des Fixes hängt von der Anzahl der Liter Kaffee ab, die Sie an den Dev senden.
- Ein Fehler in der Titelanzeige ist aufgetreten. Der Dev wartet darauf, dass Sie die Hieroglyphen entziffern, bevor er ihn korrigiert ;)
Marodeur Gameplay
- Der neue Bohrer ist optisch ein Marodeur, bohrt aber noch kein Marodeur-OP-Material, dies wird in einem weiteren Patch hinzugefügt werden. In der Zwischenzeit gelingt es ihm sichtlich, den Powers inkognito OP-Material abzuluchsen.
Mysteriöser OP am Nexus
- Vier neue Außenposten sind am Nexus aufgetaucht. Es handelt sich dabei um Außenposten ohne Rollenspielbezug, die, sobald sie aktiviert sind, dazu genutzt werden, die Tests des Projekts "OP-Refactoring" unter realen Bedingungen durchzuführen. Die Teilnehmer an diesen Live-Tests werden alle belohnt.


Patch 00847-b – 16/04/2021

Wartung

Freitag 16 April 10:10:00 UTC Atys hat gerade nach einer Wartung wieder geöffnet. Wir haben die Gelegenheit genutzt, den Fraktionswechsel von drei Stämmen, die sich den Marodeuren anschließen, zu patchen[3].


Patch 00868 – 17/05/2021

Ein Client- und Serverpatch, wie auch ein Neustart wurden am 17. Mai 2021 durchgeführt, und damit die folgenden Änderungen, Ergänzungen und Korrekturen implementiert:

Neue Allegorien

Tepsen hatte Recht: ein Juwel, dass mit einer Allegorie graviert wurde, kann tatsächlich wohltuende Wirkungen auf seinen Träger ausüben (siehe die Gerüchte über Kitins). Tatsächlich ist es dem besten Juwelier von Atys, Loigi Giurgi, gelungen, vier Effekte zu entdecken, die er nun für Elyps allen zur Verfügung stellt. Und zwar:

(Dies sind Namensvorschläge für Allegorien)
Einige Details:

Tests der umgestalteten Außenpostenkämpfe

Die vier kürzlich eingerichteten Außenposten im Nexus werden aktiviert (offen für Angriffe der Spieler). Die Voraussetzungen, die zur Eroberung der Außenposten führt, unterscheiden sich erheblich von den historischen Kämpfen um die (aktuell auf Atys aktiven) Außenposten. Im Laufe des Redesign-Projekts werden die Eigenschaften und Regeln bei den Kämpfen um die Außenposten im Nexus weiterentwickeln. Nachfolgend sind die für die erste Testphase angenommenen Werte aufgeführt:


Die für eine Gilde festgelegten Schwellenwerte für den Außenposten, welcher das Ziel der nächsten Testschlacht sein wird, sowie die zu erwartenden Belohnungen dafür, verändern sich wie folgt:

Beispiel:
Eine Gilde greift zum ersten Mal den 250er Außenposten des Nexus an (dessen Schwellenwert für sie also auf 3 festgelegt ist) und gewinnt. Von da an kann sie für den nächsten Testkampf am gleichen Außenposten wählen, ob sie mit Schwellenwert 3 oder 4 angreift. Im ersten Fall, auch wenn die betreffende Schlacht siegreich ist, wird der Schwellenwert, der für eine dritte Schlacht vorgeschlagen wird, 3 sein. Im zweiten Fall ist der letzte Schwellenwert 5 (bei einem Sieg) oder 4 (bei einer Niederlage).

Drei Stämme schwören den Marodeuren die Treue

Die Ersten Deserteure, die Schmuggler und die Gesetzlosen haben den Marodeuren ihre Treue geschworen. Ihre Lager und Missionen wurden entsprechend angepasst.

Die Errungenschaften für diese Stämme sind jedoch noch nicht aktualisiert worden: das erfolgt in Kürze.

Erweiterung der Möglichkeiten für Events

Die Palette der Verhaltensweisen, die das Animationsteam NSCs während Ereignissen annehmen lassen kann, wurde erweitert. Einige dieser hinzugefügten Verhaltensweisen existierten bereits für Außenposten-NSCs (z. B. das Versorgen von NSCs durch NSCs und die Verwendung des Granatwerfers), andere nicht. Darüber hinaus wurde eine Eltern-Kind-Beziehung implementiert, um eine effizientere Verwaltung von NSC-Gruppen zu ermöglichen.

Diese Änderung betrifft nicht alle NSCs und Kreaturen in Atys, sondern nur die Entitäten, deren Aussehen und Spiel von den Animatoren über Ryzom Arkitect (ARK) gesteuert werden.

Boss-Redesign


Die Implementierung dieses neuen Boss-Verfahrens wird einige Tage nach diesem Patch beginnen und aus drei schnell aufeinander folgenden Phasen bestehen:

In-Game-Karten von Atys und Silan

Belohnung für Missionen der Storyline

Bis jetzt boten von den fünf Missionen zur Storyline nur die Missionen "Kitin-Gerüchte" (der Teil über die Allegorien) und "Die Reichtümer des Nexus" eine Belohnung (Eine Yubo-Allegorie bzw. ein Gnoof-Reittier).

Damit es für jede Mission eine Belohnung gibt, haben wir die Kitin-Gerüchte in zwei Missionen aufgeteilt: "Kitin-Gerüchte" und "Allegorien-Gerüchte". Die "Allegorien-Gerüchte" wird die Yubo-Allegorie als Belohnung geben und die "Kitine-Gerüchte" wird eine der 4 Missionen sein, die belohnt werden.

So bieten die 2 Missionen des Prologs ("Allgemeine Gerüchte" und "Kitine Gerüchte"), die Missionen "Kartierung des Nexus" und "Eine besondere Halskette!" jeweils eine permanente Verbesserung der Effekte der Allegorien zur Gravur:


Wenn man also die Allegorie "Süßer Tod" nach Abschluss dieser 4 Missionen nutzt, wird ihr Effekt automatisch mit 5 multipliziert und man hat nicht 1% sondern 5% Chance, keine Todesstrafe zu erleiden.

Neue Optionen für die In-Game-Übersetzung (DeepL)

Zeitanzeige für Auren

Verschiedenes



Patch 00874 – 01/06/2021

Am 20. Mai und 1. Juni 2021 fanden zwei Client-Patches und Server-Neustarts statt, die während des Patches vom 17. Mai aufgetreten waren :

Patch 874.png

Behebung von Fehlern, die während des Patches vom 17. Mai aufgetreten sind

Behobene und zuvor gepatchte Fehler
Mit diesem Patch behobene Fehler

Zeitplan für den Patch-Rollout am 17. Mai

Patch-Elemente bereits im Spiel

Weitere Informationen zu diesen neuen Funktionen finden Sie in der Patchnote vom 17. Mai 2021 (https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31591/1).

Patch-Elemente, die in einigen Tagen aktiviert werden sollen
Storyline-Mission-Belohnungen:
Neue Funktion, die in der vorherigen Patchnote nicht näher beschrieben wurde: die Mission "Gibbais und Salina" wurde hinzugefügt, die, wenn sie abgeschlossen ist, einen permanenten +20% Belohnungsbonus für jede abgeschlossene tägliche Mission gibt.
Neue Allegorien:
Weitere Details finden Sie in der Patchnote vom 17. Mai 2021.
Tests zur Neugestaltung von Außenposten-Schlachten:
Weitere Details finden Sie in der Patchnote vom 17. Mai 2021.
Gerüchteänderung:
Storyline-Prolog-Gerüchte werden jetzt über ein dynamisches Ereignis (DynE) gesammelt.
Allegorie-Gerüchte werden aus der Gruppe der Kitin-Gerüchte entfernt. Sie sind nun unabhängig und werden nicht von einem dynamischen Event verwaltet. Für diese spezielle Gruppe von Gerüchten müssen Sie immer noch den NSC finden, der Ihnen das nächste Gerücht gibt - allein aufgrund der Hinweise, die das vorherige Gerücht gibt.
Dynamisches Ereignis "Was gibt's Neues?":
Dieses DynE funktioniert wie die Gerüchte-Ereignisse, jedoch mit ein paar Unterschieden:
NSCs, die Gerüchte weitergeben, sind nur in Hauptstädten und Marodeur- und Waldläuferlagern positioniert.
Diese DynE ist zeitlich unbegrenzt: neue Gerüchte werden gelegentlich hinzugefügt.
Die "Was gibt's Neues?"-Gerüchte sind eine gute Möglichkeit, sich über Spieländerungen, Events oder einfach nur... lustige Gerüchte, die im Umlauf sind, zu informieren.
Damit Sie zwischen unbegründeten Gerüchten und echten Informationen unterscheiden können, wird bei der Übermittlung von letzteren nur eine Webseite geöffnet, um diese zu vervollständigen.
Wenn Sie also nach längerer Abwesenheit zu Atys zurückkehren, können Sie die Gerüchtesammlung "Was gibt's Neues?" dort fortsetzen, wo Sie aufgehört haben, und sich auf den neuesten Stand bringen! )



Patch 00877 – 23. Juli 2021

Am 23. Juli 2021 wurde ein Client-Patch und ein Server-Neustart durchgeführt, um die folgenden Änderungen, Ergänzungen und Korrekturen zu implementieren:

Verbesserungen und Korrekturen

Änderungen

Verhaltenskodex
Der Ryzom-Verhaltenskodex wurde mit dem Folgenden aktualisiert :
  1. Warnungen und Strafen:
    • Es wurde eine einjähriges Ausschluss für schwere Verstöße hinzugefügt.
    Fehlverhalten in einem In-Game-Chat-Kanal:
    • Die Liste der verbotenen Verhaltensweisen wurde um "homophob, ..." erweitert.
  2. II.4 Multiboxing :
    • Das gesamte PvP wurde zur Liste der Einschränkungen hinzugefügt.
    • Es wurde ein Absatz hinzugefügt, der das Multiboxen während der Stunden mit geringe Nutzerzahlen regelt. Dieser besagt, dass Multiboxen mit bis zu vier gleichzeitigen Accounts für alle Aktivitäten außer PvP während der Stunden toleriert wird, in denen es aufgrund geringer Nutzerzahlen (22:00 Uhr UTC-10:00 Uhr UTC, d.h. 00:00 Uhr MESZ-12:00 Uhr MESZ) notwendig für das Spiel ist.
    • Eine Zusammenfassung der Multiboxing-Regeln wurde hinzugefügt:
      • Zu Zeiten mit ausreichendem Spielserver-Traffic - 10:00-22:00 UTC (12:00 MESZ-00:00 MESZ): Multiboxing ist auf 2 gleichzeitige Accounts während PvP, Bossjagden, Marodeursbossen und geskripteten Storyline-Events beschränkt und wird bei 4 gleichzeitigen Accounts für andere Aktivitäten toleriert.
      • Während der Stunden mit geringen Nutzerzahlen - 22:00 UTC-10:00 UTC (00:00 MESZ-12:00 MESZ): ist Multiboxing während PvP auf 2 gleichzeitige Accounts beschränkt und bei anderen Aktivitäten auf 4 gleichzeitige Accounts toleriert.


Forge Berichte

Referenzen




  1. Forums » OFFICIAL NEWS » Patch 847 2021-02-11
  2. https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/203394
  3. OFFICIAL NEWS » [Marodeure Die schwarzen Bauern begeben sich in Stellung. (15.04.2021)]

Neueste Version 08.02.2022•


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