Aus EnzyklopAtys
Bernstein der Geographie | |
Nexus | |
Sub-Kontinent | Nexus |
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Neutrale Altäre | Kami and Karavan |
Niveau der Region | 150 - 200 |
Areal | 2.16 km² |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Der Nexus wird als das Herz der neuen Lande angesehen und dist die einzige Region der Kleinen Nexus-Insel. Wie schon der Name impliziert kommen hier viele Dinge zusammen; folglich haben viele Regionen der Urwurzeln einen Zugang hierher. Tatsächlich führen alle Zugänge in den Nexus durch die Urwurzeln. Es hat folgende Zugänge:
- Nach Norden zum Abgrund von Ichor;
- Nach Westen zum Unergründlicher Wald (Länder von Umbra);
- Nach Süden zur Versunkene Stadt (Niemandsland).
Der kleine Nexus ist dadurch einzigartig, dass er das einzige oberirdische Gebiet ist, welches Ressourcen in höchster Qualität enthält. Sie waren verschwunden bis die vergangenen Borken-Beben sie zurück gebracht haben. Deshalb ist es sowohl für die Nationen als auch höheren Mächte ein umkämpftes Gebiet [1].
Das 2608er Beben
Am Medis 22, 2. CA 2608 [2], wurde Atys von einem starken Borkenbeben erschüttert. Es war überall in Knoten der Demenz und Oberer Sumpf zu spüren. Trotz des Schrecken stellten die homins schnell Nachforschungen an und entdeckten schnell, dass das Epizentrum des Atysbeben im Nexus lag. Zum Höhepunkt des Ereignisses sammelten sie sich auf dem "Schicksalsende" - ein Name, den nicht wenige für angemessen hielten; Das Zittern des Planeten nahm jedoch ab und die Leute namen das dadurch verursachte Chaos der Katastrophe in Augenschein. Erhebungen, Depressionen (einige ziemlich tief) und auch Erdspalten hatten sich aufgetan. Einige zuvor verlassene Außenposten waren verschluckt worden und ungewöhnliche Materialquellen verschiedener Biome wurden zeitweise von Rohstoffsuchern gefunden. Viele Fyros dachten sofort, dass Fyrak [3] ursächlich für die Probleme sein könnte und nie auftauchen würde. Alle Nationen sandten ihre fähigsten Wissenchaftler - in Absprache mit höheren Mächten - in die Region, um das Phänomen zu studieren, die Insel zu kartographieren und Daten über die Bewegung der Rinde zu sammeln. Die Marodeure ließen es sich auch nicht nehmen und gründeten ihr eigenes Camp. [Fortsetzung folgt]
Fauna und Flora
- Aggressive Fauna
- Cuttler and Torbak
- Friedliche Fauna
- Arma, Bolobi, Gnoof, Yelk
- Intelligente Pflanzen
- Cratcha, Slaveni
- Kitins
- Kiban, Kipee, Kincher, Kipesta, Kipucka, Kirosta, Kizoar.
- Zerstörer
- Destroyer Cratcha, Destroyer Ocyx, Destroyer Yelk
- Named
- Mahi, Thompor, Wyac
- Bosse
- Cuttlekin, Gnookin
Gegenden
- Schicksalsende
- Ein großer Berg nahe des Zentrums. Er kann bestiegen werden und ist frei von Tieren mit Ausnahme von Cuttlekin, die sich gelegentlich dort niederlassen.
- Hammerhöhen
- Die Muschel
- Das verlassene Lager
- A large camp of abandoned tents, believed by superstitious souls to be haunted.
Außenposten
- Destiny's End Diplomatic Outpost
- Hammer Hills Trade Post
- Highwatch Farm
- Ichorgate Research Center
- Wastegate Border Post
- Watchcomb Workshop
- Umbragate Farm
Settling Groups
Banditnlager
- Casters of the Knot
- Highwatchers
- Nexus Stranglers
- Rebels of the West
Stämme
Wichtige NPCs
- Hawkers
- Deusse Xalon
- Mac'doyghan Gaxy
- Stanne Starinia
- Jäger
- Be'teghan Deper
- Cai-Ci Luoi (Gemeinschaft des Ewigen Baumes)
- Gai-Guan Fa (Recycler)
- Qu-Bin Hiang
- Journeymen
- Viccia Gillo (gehört zur Gemeinschaft des Ewigen Baumes)
- O'Arpsey Codgan (gehört zu Kuilde)
- Stanne Stasa (gehört zu Kuilde)
- Prospectoren
- Anissi Bedo (Kuilde)
- Kai-Feo Fa
- Ba'Caussey Hathy (Gemeinschaft des Ewigen Baumes)
- Gai-Guan Zhao (Recoverers)
Siehe auch
- Aeden Aqueous, home of the Tryker
- Brennende Wüste, home of the Fyros
- Grüne Anhöhen, home of the Matis
- Verdorrende Lande, home of the Zoraï