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+ | '''Teleporter''' sind spezielle Geräte, die von den beiden [[Höhere Mächte|konkurrierenden Höheren Mächten]] von [[Atys]] erschaffen und beherrscht werden. Ob du einen Teleporter benutzen kannst, hängt von deinem Ruhm und deiner Zugehörigkeit zu einer der beiden Fraktionen ab. In jeder Region von Atys gibt es mindestens zwei Teleporter; einer gehört den [[Kami]] und einer den [[Karavan]]. Jede Hauptstadtregion hat einen Teleporter in jeder Stadt und nur einen einzigen Teleporter für die gegnerische Fraktion in der Region. Die [[Ranger]] haben einen speziellen Zugang zu höherstufigen Regionen (250), und die [[Marodeure]] haben ihr eigenes Teleportationssystem ([[Zinuakeen]]). | ||
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+ | [[File:UcZchEF.png|thumb|Ebenen der Regionen (Diagram)]] | ||
+ | == Teleporterpakte == | ||
+ | '''Teleporterpakte''' oder '''TPs''' sind Tickets, die am Zielaltar gekauft werden können. Die Kosten für Teleporterpakte hängen von der Stufe der Region und dem Ruhm des Charakters in der Fraktion ab. Je nach Ausrichtung auf eine der beiden höheren Mächte bzw. die [[Neutral|Neutralität]] hat ein Charakter nur Zugang zu einem Teil der Teleporterpakte; [[Marodeure]] haben keinen. | ||
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+ | * ''Hinweis: Die Standorte sind die nächstgelegenen im Spiel genannten, sie sind möglicherweise nicht sehr genau.'' | ||
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+ | == Standorte der Teleporter == | ||
+ | === Verdorrende Lande === | ||
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+ | ! !! Standort !! Fraktion !! Level der Region !! Neutral !! Kosten (in Dapper) | ||
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+ | | Zora || Kami || 50 || ja || 1,000 | ||
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+ | | Zora || Karavan || 50 || ja || 1,000 | ||
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+ | | Hoi-Cho || Kami || 50 || - || 1,000 | ||
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+ | | Jen-Lai || Kami || 50 || - || 1,000 | ||
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+ | | Min-Cho || Kami || 50 || - || 1,000 | ||
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+ | | Werkstatt am Großen Brocken || Kami || 100 || - || 1,500 | ||
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+ | | Werkstatt am Großen Brocken || Karavan || 100 || ja || 1,500 | ||
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+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Hafen der Reinheit | ||
+ | | Diplomatischer Außenposten der Dämonenkreuzung || Kami || 150 || ja || 2,500 | ||
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+ | | Hornberg-Hof || Karavan || 150 || - || 2,500 | ||
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+ | | Wölbung || Kami || 200 || ja || 4,000 | ||
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+ | | Magischer Ort des Verdorrten Stammes || Karavan || 200 || ja || 4,000 | ||
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+ | | Fleckenmoorpforte || Kami || 200 || ja || 4,000 | ||
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+ | ! !! Standort !! Fraktion !! Level der Region !! Neutral !! Kosten (in Dappern) | ||
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+ | | Magischer Ort der Virginia-Fälle || Kami || 200 || ja || 4,000 | ||
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+ | | Tylini-Pforte || Karavan || 200 || ja || 4,000 | ||
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+ | | Geisterlabyrinth || Kami || 200 || ja || 4,000 | ||
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+ | | Stalia-Festung || Kami || 200 || - || 4,000 | ||
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+ | | Moorteiche-Werkstatt || Karavan || 200 || ja || 4,000 | ||
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+ | | Westwaldpforte || Kami || 250 || - || 10,000 | ||
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+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Berg der Pein || Karavan || 250 || - || 10,000 | ||
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+ | === Aeden Aqueous === | ||
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+ | |+'''Aeden Aqueous''' | ||
+ | |-style="background:#DDDDDD;" | ||
+ | ! !! Standort !! Fraktion !! Level der Region !! Neutral !! Kosten (in Dappern) | ||
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+ | | Fairhaven || Kami || 50 || ja || 1,000 | ||
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+ | | Fairhaven || Karavan || 50 ||ja || 1,000 | ||
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+ | | Avendale || Kami|| 50 || - || 1,000 | ||
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+ | | Crystabell || Kami || 50 || - || 1,000 | ||
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+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Windermeer || Kami || 50 || - || 1,000 | ||
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+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Tautropfen | ||
+ | | - || Kami || 100 || ja || 1,500 | ||
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+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | - || Karavan || 100 || - || 1,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Winde der Musen | ||
+ | | Nördlich des Sees der Traumwächter || Kami || 100 || - || 1,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | See der Traumwächter || Karavan || 100 || ja || 1,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Ruhiges Wasser | ||
+ | | - || Kami || 150 || ja || 2,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | - || Karavan || 150 || - || 2,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Ursprung | ||
+ | | Corrie-Finley-Hof || Kami || 150 || - || 2,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Quellhalle-Handelsposten || Karavan || 150 || ja || 2,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Strände des Überflusses | ||
+ | | Cute-Quellsee-Forschungszentrum || Kami || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Zwillingsgipfel || Karavan || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Verzauberte Insel | ||
+ | | Südlich des Verzauberten Kreises || Kami || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Lagune des Driftens || Karavan || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Lagunen von Loria | ||
+ | | Stürmische Schlucht || Kami || 250 || - || 10,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Wasserpforte-Grenzposten || Karavan || 250 || - || 10,000 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Brennende Wüste === | ||
+ | {| cellspacing="0" cellpadding="5" width="50%" border="1" style="text-align:center;" | ||
+ | |+''' Brennende Wüste''' | ||
+ | |-style="background:#DDDDDD;" | ||
+ | ! !! Standort !! Fraktion !! Level der Region !! Neutral !! Kosten (in Dappern) | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Imperiale Dünen | ||
+ | | Pyr || Kami || 50 || ja || 1,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Pyr || Karavan || 50 || ja || 1,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Oflovaks Oase | ||
+ | | Südlich der Rindenspalt-Werkstatt || Kami || 100 || ja || 1,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Nördlich des West-Schwarzbrand-Grenzpostens || Karavan || 100 || - || 1,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Frahar-Türme | ||
+ | | Frahar-Türme-Grenzposten || Kami || 150 || ja || 2,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Südlich der Hochtürme-Festung || Karavan || 150 || - || 2,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Sägemehlminen | ||
+ | | Rindendünen || Kami || 150 || - || 2,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Varinx-Hänge || Karavan || 150 || ja || 2,500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Dünen der Verbannung | ||
+ | | Dyron || Kami || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Dyron (Drachenschwanz-Werkstatt) || Karavan || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Wilde Dünen | ||
+ | | Thesos || Kami || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Thesos (nahe der Drachenschlund-Klamm)|| Karavan || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Canyon der Gesetzlosen | ||
+ | | Grat des Funkelnden Waldes || Kami || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Stachel des Drachen || Karavan || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Sengende Schlucht | ||
+ | | Geheime Kami-Oase || Kami || 250 || - || 10,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Schlucht der Asche || Karavan || 250 || - || 10,000 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Entdeckenswerte Gefilde (Silan) === | ||
+ | {| cellspacing="0" cellpadding="5" width="50%" border="1" style="text-align:center;" | ||
+ | |+'''Entdeckenswerte Gefilde (Silan, Wald) ''' | ||
+ | |-style="background:#DDDDDD;" | ||
+ | ! !! Standort !! Fraktion !! Level der Region !! Neutral !! Kosten (in Dappern) | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Silan | ||
+ | | Ranger-Camp || Kami || 45 || ja || 1000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Ranger-Camp || Karavan || 45 || ja || 1000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Funkelnder See || Kami || 45 || ja || 100 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Zerstörte Ruinen || Karavan || 45 || ja || 1000 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Nexus === | ||
+ | {| cellspacing="0" cellpadding="5" width="50%" border="1" style="text-align:center;" | ||
+ | |+'''Nexus (Forest)''' | ||
+ | |-style="background:#DDDDDD;" | ||
+ | ! !! Standort !! Fraktion !! Level der Region !! Neutral !! Kosten (in Dappern) | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Nexus | ||
+ | | Diplomatischer Außenposten am Schicksalsende || Kami || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Nordöstlich des Hammerhöhen-Handelsposten || Karavan || 200 || ja || 4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Almati-Wald === | ||
+ | {| cellspacing="0" cellpadding="5" width="50%" border="1" style="text-align:center;" | ||
+ | |+'''Almati-Wald (Wald) ''' | ||
+ | |-style="background:#DDDDDD;" | ||
+ | ! !! Standort !! Fraktion !! Level der Region !! Neutral !! Kosten (in Dappern) | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Almati-Wald | ||
+ | | Ranger-Camp || Kami || 250 || ja || free (*) | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Ranger-Camp || Karavan || 250 || ja || free (*) | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | (*) Teleportpakte werden von den fortgeschrittenen [[Berufe|Berufsmeistern]] vergeben. Der Weg zurück in die (besuchten) Hauptstädte ist an den Teleportern frei. | ||
+ | |||
+ | === Urwurzeln === | ||
+ | In den [[Urwurzeln]] gibt es keine Städte, aber es gibt Banditen und Stämme. | ||
+ | Neutrale haben keinen Zugang zu den TP von Kami- oder Karavan-Teleportern in den Urwurzeln. (Ranger-Anwärter schon). Marodeure haben ihr eigenes System, ebenso wie Ranger. | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="0" cellpadding="5" width="50%" border="1" style="text-align:center;" | ||
+ | |+'''Urwurzeln''' | ||
+ | |-style="background:#DDDDDD;" | ||
+ | ! !! Standort !! Fraktion !! Level der Region !! Neutral !! Kosten (in Dappern) | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Pforte des Sturms | ||
+ | | Forschungszentrum in den Hallen des Schwarzen Rings || Kami || 150 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | im Norden || Karavan || 150 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Unergründlicher Wald | ||
+ | | im Nordwesten || Kami || 200 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | im Nordosten || Karavan || 200 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Tor der Dunkelheit | ||
+ | | östlich der Kleinen Hügel || Kami || 150 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | südöstlich des Forschungszentrums am Oberen Steinkreis || Karavan || 150 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Graben der Heimsuchung | ||
+ | | nordwestlich der Aedenpforte-Werkstatt || Kami || 200 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | nordöstlich der Aedenpforte-Werkstatt || Karavan || 200 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Abgrund von Ichor | ||
+ | | Tempel der Verdammnis || Kami || 150-200 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | Sapquellen-Wacht || Karavan || 150 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Verbotene Quellen | ||
+ | | östlich der Underspring Lynchers || Kami || 200-250 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | westlich des Grenzpostens in der Stechenden Wiese || Karavan || 200-250 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Land der Kontinuität | ||
+ | | in der Mitte || Kami || 200-250 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | im Nordwesten || Karavan || 200-250 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Versunkene Stadt | ||
+ | | östlich des Stammes der Kakerlaken || Kami || 200-250 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | im Südwesten des Großen Sapsees || Karavan || 200-250 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | Verbotene Tiefen | ||
+ | | östlich der Drachenhorn-Werkstatt || Kami || 200-250 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #DDDDDD;" | " | ||
+ | | westlich der Verfluchten Sackgasse || Karavan || 200-250 || nein || ? | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Regeln == | ||
+ | Für Teleporterpakte gelten besondere Regeln, die im Folgenden zusammengefasst sind: | ||
+ | * Ein Pakt kann nicht im Sitzen oder beim Schwimmen verwendet werden. | ||
+ | * Ein Charakter muß während der gesamten Aktivierungszeit von 15 Sekunden bewegungslos bleiben und darf nicht angegriffen werden. | ||
+ | * Kamisten können keine Karavan-Teleporterpakte benutzen und umgekehrt. Die einzige Ausnahme von dieser Regel sind Teleporterpakte für den [[Almati-Wald]] | ||
+ | * Neutrale können sowohl Karavan- als auch Kami-Teleporterpakte benutzen. | ||
+ | * Pakte können benutzt werden, während man tot ist. Wenn man dies tut, wird der Charakter an dem angegebenen Altar auferstehen, ähnlich wie beim normalen Wieder-Erweckt-werden. | ||
+ | |||
+ | == Teleport-Animationen == | ||
+ | [[Image:Kara_TPAnim.jpg|thumb|275px|right|Karavan teleport animation]] | ||
+ | Im [[Game updates/20110601|Patch 1.12.0]] wurden neue Teleport-Animationen eingeführt, die angezeigt werden, wenn ein Teleporter-Pakt aktiviert wird. Allerdings haben nur Charaktere mit entweder 100 Kami- oder Karavan-Ruhm Zugang zu diesen Animationen. | ||
+ | {{clear}}{{last version link|Teleporter}} | ||
+ | <noinclude> | ||
+ | {{Portal|Gameplay}} | ||
[[Kategorie:Gameplay]] | [[Kategorie:Gameplay]] | ||
[[Kategorie:Wissenschaft und Technik]] | [[Kategorie:Wissenschaft und Technik]] | ||
<noinclude> | <noinclude> |
Version vom 19. Oktober 2021, 20:20 Uhr
Teleporter sind spezielle Geräte, die von den beiden konkurrierenden Höheren Mächten von Atys erschaffen und beherrscht werden. Ob du einen Teleporter benutzen kannst, hängt von deinem Ruhm und deiner Zugehörigkeit zu einer der beiden Fraktionen ab. In jeder Region von Atys gibt es mindestens zwei Teleporter; einer gehört den Kami und einer den Karavan. Jede Hauptstadtregion hat einen Teleporter in jeder Stadt und nur einen einzigen Teleporter für die gegnerische Fraktion in der Region. Die Ranger haben einen speziellen Zugang zu höherstufigen Regionen (250), und die Marodeure haben ihr eigenes Teleportationssystem (Zinuakeen).
Inhaltsverzeichnis
Teleporterpakte
Teleporterpakte oder TPs sind Tickets, die am Zielaltar gekauft werden können. Die Kosten für Teleporterpakte hängen von der Stufe der Region und dem Ruhm des Charakters in der Fraktion ab. Je nach Ausrichtung auf eine der beiden höheren Mächte bzw. die Neutralität hat ein Charakter nur Zugang zu einem Teil der Teleporterpakte; Marodeure haben keinen.
- Hinweis: Die Standorte sind die nächstgelegenen im Spiel genannten, sie sind möglicherweise nicht sehr genau.
Standorte der Teleporter
Verdorrende Lande
Standort | Fraktion | Level der Region | Neutral | Kosten (in Dapper) | |
---|---|---|---|---|---|
Städte der Einsicht | Zora | Kami | 50 | ja | 1,000 |
" | Zora | Karavan | 50 | ja | 1,000 |
" | Hoi-Cho | Kami | 50 | - | 1,000 |
" | Jen-Lai | Kami | 50 | - | 1,000 |
" | Min-Cho | Kami | 50 | - | 1,000 |
Jungfräuliches Wäldchen | Werkstatt am Großen Brocken | Kami | 100 | - | 1,500 |
" | Werkstatt am Großen Brocken | Karavan | 100 | ja | 1,500 |
Hafen der Reinheit | Diplomatischer Außenposten der Dämonenkreuzung | Kami | 150 | ja | 2,500 |
" | Hornberg-Hof | Karavan | 150 | - | 2,500 |
Hain von Umbra | Wölbung | Kami | 200 | ja | 4,000 |
" | Magischer Ort des Verdorrten Stammes | Karavan | 200 | ja | 4,000 |
Knoten der Demenz | Fleckenmoorpforte | Kami | 200 | ja | 4,000 |
" | Ni-Jing-Hof | Karavan | 200 | ja | 4,000 |
Das Nichts | Festung der Kontemplation | Kami | 250 | - | 10,000 |
" | Hof am Verdorrten Stamm | Karavan | 250 | - | 10,000 |
Grüne Anhöhen
Standort | Fraktion | Level der Region | Neutral | Kosten (in Dappern) | |
---|---|---|---|---|---|
Majestätischer Garten | Yrkanis | Karavan | 50 | ja | 1,000 |
" | Yrkanis | Kami | 50 | ja | 1,000 |
" | Avalae | Karavan | 50 | - | 1,000 |
" | Davae | Karavan | 50 | - | 1,000 |
" | Natae | Karavan | 50 | - | 1,000 |
Vergänglicher Garten | Kami-Kreis | Kami | 100 | ja | 1,500 |
" | Werkstatt am Hort | Karavan | 100 | - | 1,500 |
Hügel der Abtrünnigen | Festung an der Klippe von Rye | Kami | 150 | ja | 2,500 |
" | Wooky-Werkstatt | Karavan | 150 | ja | 2,500 |
Versteckte Quelle | Magischer Ort der Virginia-Fälle | Kami | 200 | ja | 4,000 |
" | Tylini-Pforte | Karavan | 200 | ja | 4,000 |
Ketzers Hütte | Geisterlabyrinth | Kami | 200 | ja | 4,000 |
" | Geisterlabyrinth | Karavan | 200 | ja | 4,000 |
Oberer Sumpf | Stalia-Festung | Kami | 200 | - | 4,000 |
" | Moorteiche-Werkstatt | Karavan | 200 | ja | 4,000 |
Hain der Verwirrung | Westwaldpforte | Kami | 250 | - | 10,000 |
" | Berg der Pein | Karavan | 250 | - | 10,000 |
Aeden Aqueous
Standort | Fraktion | Level der Region | Neutral | Kosten (in Dappern) | |
---|---|---|---|---|---|
See der Freiheit | Fairhaven | Kami | 50 | ja | 1,000 |
" | Fairhaven | Karavan | 50 | ja | 1,000 |
" | Avendale | Kami | 50 | - | 1,000 |
" | Crystabell | Kami | 50 | - | 1,000 |
" | Windermeer | Kami | 50 | - | 1,000 |
Tautropfen | - | Kami | 100 | ja | 1,500 |
" | - | Karavan | 100 | - | 1,500 |
Winde der Musen | Nördlich des Sees der Traumwächter | Kami | 100 | - | 1,500 |
" | See der Traumwächter | Karavan | 100 | ja | 1,500 |
Ruhiges Wasser | - | Kami | 150 | ja | 2,500 |
" | - | Karavan | 150 | - | 2,500 |
Ursprung | Corrie-Finley-Hof | Kami | 150 | - | 2,500 |
" | Quellhalle-Handelsposten | Karavan | 150 | ja | 2,500 |
Strände des Überflusses | Cute-Quellsee-Forschungszentrum | Kami | 200 | ja | 4,000 |
" | Zwillingsgipfel | Karavan | 200 | ja | 4,000 |
Verzauberte Insel | Südlich des Verzauberten Kreises | Kami | 200 | ja | 4,000 |
" | Lagune des Driftens | Karavan | 200 | ja | 4,000 |
Lagunen von Loria | Stürmische Schlucht | Kami | 250 | - | 10,000 |
" | Wasserpforte-Grenzposten | Karavan | 250 | - | 10,000 |
Brennende Wüste
Standort | Fraktion | Level der Region | Neutral | Kosten (in Dappern) | |
---|---|---|---|---|---|
Imperiale Dünen | Pyr | Kami | 50 | ja | 1,000 |
" | Pyr | Karavan | 50 | ja | 1,000 |
Oflovaks Oase | Südlich der Rindenspalt-Werkstatt | Kami | 100 | ja | 1,500 |
" | Nördlich des West-Schwarzbrand-Grenzpostens | Karavan | 100 | - | 1,500 |
Frahar-Türme | Frahar-Türme-Grenzposten | Kami | 150 | ja | 2,500 |
" | Südlich der Hochtürme-Festung | Karavan | 150 | - | 2,500 |
Sägemehlminen | Rindendünen | Kami | 150 | - | 2,500 |
" | Varinx-Hänge | Karavan | 150 | ja | 2,500 |
Dünen der Verbannung | Dyron | Kami | 200 | ja | 4,000 |
" | Dyron (Drachenschwanz-Werkstatt) | Karavan | 200 | ja | 4,000 |
Wilde Dünen | Thesos | Kami | 200 | ja | 4,000 |
" | Thesos (nahe der Drachenschlund-Klamm) | Karavan | 200 | ja | 4,000 |
Canyon der Gesetzlosen | Grat des Funkelnden Waldes | Kami | 200 | ja | 4,000 |
" | Stachel des Drachen | Karavan | 200 | ja | 4,000 |
Sengende Schlucht | Geheime Kami-Oase | Kami | 250 | - | 10,000 |
" | Schlucht der Asche | Karavan | 250 | - | 10,000 |
Entdeckenswerte Gefilde (Silan)
Standort | Fraktion | Level der Region | Neutral | Kosten (in Dappern) | |
---|---|---|---|---|---|
Silan | Ranger-Camp | Kami | 45 | ja | 1000 |
" | Ranger-Camp | Karavan | 45 | ja | 1000 |
" | Funkelnder See | Kami | 45 | ja | 100 |
" | Zerstörte Ruinen | Karavan | 45 | ja | 1000 |
Nexus
Standort | Fraktion | Level der Region | Neutral | Kosten (in Dappern) | |
---|---|---|---|---|---|
Nexus | Diplomatischer Außenposten am Schicksalsende | Kami | 200 | ja | 4,000 |
" | Nordöstlich des Hammerhöhen-Handelsposten | Karavan | 200 | ja | 4,000 |
Almati-Wald
Standort | Fraktion | Level der Region | Neutral | Kosten (in Dappern) | |
---|---|---|---|---|---|
Almati-Wald | Ranger-Camp | Kami | 250 | ja | free (*) |
" | Ranger-Camp | Karavan | 250 | ja | free (*) |
(*) Teleportpakte werden von den fortgeschrittenen Berufsmeistern vergeben. Der Weg zurück in die (besuchten) Hauptstädte ist an den Teleportern frei.
Urwurzeln
In den Urwurzeln gibt es keine Städte, aber es gibt Banditen und Stämme. Neutrale haben keinen Zugang zu den TP von Kami- oder Karavan-Teleportern in den Urwurzeln. (Ranger-Anwärter schon). Marodeure haben ihr eigenes System, ebenso wie Ranger.
Standort | Fraktion | Level der Region | Neutral | Kosten (in Dappern) | |
---|---|---|---|---|---|
Pforte des Sturms | Forschungszentrum in den Hallen des Schwarzen Rings | Kami | 150 | nein | ? |
" | im Norden | Karavan | 150 | nein | ? |
Unergründlicher Wald | im Nordwesten | Kami | 200 | nein | ? |
" | im Nordosten | Karavan | 200 | nein | ? |
Tor der Dunkelheit | östlich der Kleinen Hügel | Kami | 150 | nein | ? |
" | südöstlich des Forschungszentrums am Oberen Steinkreis | Karavan | 150 | nein | ? |
Graben der Heimsuchung | nordwestlich der Aedenpforte-Werkstatt | Kami | 200 | nein | ? |
" | nordöstlich der Aedenpforte-Werkstatt | Karavan | 200 | nein | ? |
Abgrund von Ichor | Tempel der Verdammnis | Kami | 150-200 | nein | ? |
" | Sapquellen-Wacht | Karavan | 150 | nein | ? |
Verbotene Quellen | östlich der Underspring Lynchers | Kami | 200-250 | nein | ? |
" | westlich des Grenzpostens in der Stechenden Wiese | Karavan | 200-250 | nein | ? |
Land der Kontinuität | in der Mitte | Kami | 200-250 | nein | ? |
" | im Nordwesten | Karavan | 200-250 | nein | ? |
Versunkene Stadt | östlich des Stammes der Kakerlaken | Kami | 200-250 | nein | ? |
" | im Südwesten des Großen Sapsees | Karavan | 200-250 | nein | ? |
Verbotene Tiefen | östlich der Drachenhorn-Werkstatt | Kami | 200-250 | nein | ? |
" | westlich der Verfluchten Sackgasse | Karavan | 200-250 | nein | ? |
Regeln
Für Teleporterpakte gelten besondere Regeln, die im Folgenden zusammengefasst sind:
- Ein Pakt kann nicht im Sitzen oder beim Schwimmen verwendet werden.
- Ein Charakter muß während der gesamten Aktivierungszeit von 15 Sekunden bewegungslos bleiben und darf nicht angegriffen werden.
- Kamisten können keine Karavan-Teleporterpakte benutzen und umgekehrt. Die einzige Ausnahme von dieser Regel sind Teleporterpakte für den Almati-Wald
- Neutrale können sowohl Karavan- als auch Kami-Teleporterpakte benutzen.
- Pakte können benutzt werden, während man tot ist. Wenn man dies tut, wird der Charakter an dem angegebenen Altar auferstehen, ähnlich wie beim normalen Wieder-Erweckt-werden.
Teleport-Animationen
Im Patch 1.12.0 wurden neue Teleport-Animationen eingeführt, die angezeigt werden, wenn ein Teleporter-Pakt aktiviert wird. Allerdings haben nur Charaktere mit entweder 100 Kami- oder Karavan-Ruhm Zugang zu diesen Animationen.