Tipps für junge Flüchtlinge/Maßnahmen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ich werde dir ein paar Sachen machen, ich muss deine Maße nehmen...'''
  
'''Je vais te faire du matos, j'ai besoin de prendre tes mesures...'''
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Auf Silan gibt es nur Basis- und Feine Mats (Mats = Materialien = Rohstoffe, die beim Graben oder Jagen anfallen, die Englischsprachigen sagen '''mats''', in basic, fine, choice, exe und sup), während es auf Atys auch vorzügliche, exzellente und erhabene Materialien sowie verschiedene Qualitäten von generischen Materialien und OP-Materialien gibt - und das macht den Unterschied aus...
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Die von NSCs gekaufte Ausrüstung ist mittelmäßig (auch auf Atys). Wenn du Silan verlässt, werden dir viele Homins anbieten, "kostenlos Material zu craften" oder fragen "Was brauchst du?". - Aber es gibt nichts Besseres als "maßgeschneiderte" Handwerkskunst! :p
  
Sur Silan, on ne trouve que des mp (mp = matières premières, issues du forage ou de la chasse, les anglophones disent '''mats''', en basic, fine, choice, exe et sup) de base et fine, alors que sur Atys on trouve aussi de l’excellent, du suprême et mp génériques et d'op - et c'est cela qui fait toute la différence... <br />
+
Man muß nur wissen, was man fragen will, und verstehen/finden, was der Crafter will...
Le matériel acheté aux PNJ est médiocre (sur Atys aussi). En quittant Silan, bien des homins te proposeront de "crafter gratos du matos" ou encore demanderont "t'as besoin de quoi ?" - or, rien ne vaut les crafts "faits sur mesure" :p
 
  
Faut-il encore savoir quoi demander, et comprendre/trouver ce que le crafteur demande...
+
* '''Bevor du zum Treffen gehst''' (im Idealfall gehst du in Unterwäsche), '''bitte überprüfe''', ob du '''genug Platz''' (in deiner Tasche - Taste I für Inventar) hast, bevor du dein neues Material holst! Wenn du gute Ausrüstung hattest, gib sie einem Jüngeren oder gib sie vorher deiner Gilde / deinem Crafter zurück.
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* Du kannst nichts an Händler verkaufen, was auch nur leicht beschädigt ist - denn alle Gegenstände werden mit der Zeit beschädigt (Rüstungen und Schmuck, Waffen, Werkzeuge...).
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* Du kannst auch schnell deinen Beutel leeren, indem du Material oder anderes zum Höchstsatz verkaufst. (Mit 9999 % an jeden Händler, Hausierer... dies muß dann aber innerhalb einer Woche wieder abgeholt werden, sonst verschwinden die Dinge.)
  
*'''Avant''' d'aller au rendez-vous (dans l'idéal, vas-y en sous-vêtements), '''merci de vérifier''' que tu as '''assez de place''' (dans son sac I) avant d'aller chercher ton nouveau matos ! Si tu avais du bon matos, donne le à un plus jeune ou rend le à ta guilde/au crafteur avant.
+
=== Was der Crafter verlangt ===
*On ne peux pas vendre aux marchands quelque chose même à peine abîmé - car tous les objets s’abîment avec le temps (armures et bijoux, armes,  outils...).  
+
'''Schick mir ein Izam''' (IG-E-Mail oder [https://app.ryzom.com/app_mail/index.php?from_index=1&lang=de off-game] - mit Benutzername und Account-Passwort): Dieser Crafter hat wenig Gedächtnis, keine Mats zu Hause oder keine Zeit. Er kann auch darum bitten, sie zu veröffentlichen (einen Beitrag im [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/215 Forum in Basar] schreiben).
*Tu peux aussi rapidement vider ton sac, en vendant des mp ou autre au taux maxi (999999% à tout marchand, colporteur... à récupérer dans la semaine sinon on ne pourra plus les récupérer).
 
  
== Ce que le crafteur demande ==
+
Schicke ihm eine IG-E-Mail (so hat er deinen Namen und kann dir leicht antworten, um einen Liefertermin zu vereinbaren) mit deiner Größe (siehe P und B unten) und den Wünschen (Typ, Nation, Idealfarbe).
'''Envoie moi un izam''' (email IG ou [https://app.ryzom.com/app_mail/index.php?from_index=1&lang=fr hors jeu] - avec nom du perso et mot de passe de compte) : ce crafteur a peu de mémoire, n'a pas les mp chez lui, ou n'a pas le temps dans l'immédiat. Il peux aussi demander de l'afficher (faire un post sur le [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/215 forum dans Bazar]).
 
  
Lui envoyer un email IG (il aura ainsi ton nom, pourra te répondre facilement pour fixer un rdv de livraison) avec sa taille (voir P et B ci-dessous) et ce que l'on souhaite (type, nation, couleur idéales).
+
Um "genug Platz" in der Tasche zu haben (wenn du die Lieferung abholst): Gehe nackt (eigentlich in Unterwäsche - bei der Eingabe von "/nude" werden alle Schmuckstücke und Rüstungen entfernt, die du vor der Abreise in deinen Toub packen musst). Um deine Inventare zu sehen (vorher einen Api-Schlüssel erstellen): entweder über [https://ryapp.bmsite.net/ bm] oder über [https://www.ryzomarmory.com/home armory], Hilfe in diesem Wiki in der [[WebApps]]-Übersicht.
  
Avoir '''assez de place''' dans son sac (quand on va chercher la livraison): y aller nu (en fait, en sous-vêtement - la commande '''/nude''' retire tous bijoux et armure, les déplacer dans son toub avant le départ). Pour voir ses inventaires (créer une clé api avant) : soit via [https://ryapp.bmsite.net/ bm] soit via [https://www.ryzomarmory.com/home armory], aide sur ce wiki à [[Présentation des Webapps]].
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==== Die Basis: P und B ====
 
+
P (Identitätsfenster / Reiter STATS / Eigenschaften): gibt Konstitution, Stärke (gebunden an das Level der Nahkampfwaffen) und Intelligenz (gebunden an das Level der Amps) + B (Aktionsfenster) alle Zweige (links: Kampf, Magie, Handwerk und Erkundung) zusammengenommen: das '''maximale Level'''.
=== la base : P et B ===
 
P (fenêtre identité / onglet STATS / caractéristiques) : donner constitution, force (lié au niveau des armes de mêlées) et intelligence (lié aux niveau des amps) + B (fenêtre Actions) toutes branches (à gauche : combat, magie, artisanat et prospection) confondues : le '''level maximal'''.
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
IdentitéCaractéristiques.jpg|P ouvre/ferme la fenêtre identité : en haut à droite les caractéristiques (sans ce qu'on porte)
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IdentitéCaractéristiques.jpg|P öffnet/schließt das Identitätsfenster: oben rechts die Merkmale (ohne das, was man trägt)
ActionsActions.jpg|Trouver le level ou niveau maximal de compétences (4 branches confondues, à gauche)
+
ActionsActions.jpg|Finde das Level oder die maximale Fertigkeitsstufe (4 Zweige zusammen, links)
 
</gallery>
 
</gallery>
  
P (fenêtre identité / onglet STATS), les zones Protection et résistance (voir image ci-dessus) : concernent les [[Bijou|bijoux]] (cette page est à lire).  
+
P (Identitätsfenster / Reiter STATS), die Felder Schutz und Widerstand (siehe Bild oben): betreffen [[Schmuck]] (diese Seite sollte gelesen werden).  
  
L'app [[Présentation_des_Webapps#Bunny_tools|Bunny tools]] a un très utile '''Gear requirement'''.
+
Die App [[WebApps#Bunny_tools|Bunny tools]] hat einen sehr nützlichen '''Gear requirement'''.
  
Voir dans un navigateur toutes les branches B (actions) : https://ballisticmystix.net/?p=skilltree
+
Alle B-Zweige (Aktionen) in einem Browser anzeigen: https://ballisticmystix.net/?p=skilltree
  
  
En gros:
+
Im Großen und Ganzen:
* Pour les tenues légères (magie, LA en abrégé anglais) est le niveau le plus haut (dans B, toute branches confondues) +25
+
* Für leichte Kleidung (Magie, LA in der englischen Abkürzung) ist die höchste Stufe (in B, alle Zweige zusammen) +25.
* Pour les tenues moyennes (MA en abrégé anglais)
+
* Für mittlere Kleidung (MA, englisch)
 +
( Anmerkung des Übersetzers: hier fehlen einige Ergänzungen.. )
  
=== les mp ===
 
Parfois le crafteur n'a pas les mp qu'il faut chez lui, parfois si.
 
  
Un jeune (constitution entre 40 et 120) trouvera facilement des crafteurs qui accepteront des prix bien plus bas que ce que l'on voit chez les marchands. Plus grand, il arrive que le crafteur lui demande des mp, voir qu'il n'a pas un niveau suffisant de craft (on peux faire des bottes 200 choix à l'aide de potions magiques, mais avec du suprême, on obtient des trucs dégradés, par exemple du q140 au lieu du 200 attendu).
+
==== Die Materialien ====
Si le crafteur doit aller acheter les mp au marchand de MP, une bonne armure complète 200 peux coûter cher - ou alors, on accepte l'armure proposée par le crafteur (qui a fait avec ce qu'il avait sous la main).
+
Manchmal hat der Kraftakrobat nicht die richtigen Mats zu Hause, manchmal schon.
  
=== le look ===
+
Ein junger Homin (Konstitution zwischen 40 und 120) wird leicht Kraftakteure finden, die weitaus niedrigere Preise akzeptieren, als sie bei Händlern üblich sind. Wenn er älter ist, kann es vorkommen, daß der Crafter ihn nach Material fragt, oder daß er nicht über ausreichende Handwerkskenntnisse verfügt (mit Zaubertränken kann man 200 vorzügliche Stiefel herstellen, aber mit Supreme bekommt man schlechtere Sachen, zum Beispiel q140 statt der erwarteten 200).
Porter des '''bijoux''' n'est pas "visible" IG, il n'y a pas vraiment de couleur ou de différence visuelle entre les bijoux des divers pays. Ils améliorent les caractéristiques globales (ajout de points de vie/sève/endu et protègent contre certains sorts : voir en bas à droite de I, ainsi que "Infos" via clic droit sur un bijou) - il est conseillé aux jeunes d'avoir des bijoux/armure "pourriture" pour s’entraîner (pexer) sur les plantes.
+
Wenn der Crafter die Mats beim Material-Händler kaufen muß, kann eine gute 200er Komplettrüstung teuer werden - oder man akzeptiert die vom Crafter vorgeschlagene Rüstung (der mit dem gearbeitet hat, was er zur Hand hatte).
  
Les '''plans''' : chaque item (légère, moyenne, lourde, arme ou bijou) existe en 3 plans différents, et pour les 4 pays.
+
==== Der Look ====
* Prévisualisation sur un homin ou une homine des diverses armures : https://ballisticmystix.net/?p=armor où "Basic/Medium/High Quality" ne sont pas relatifs aux mp, mais aux '''3 types de plans''' (différents en nombre de mp : les plans Basic utilisent moins de mp que les High). Voir [https://ballisticmystix.net/?p=patterns Craft plans sur BM] ou [http://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&s=clist&menu=0 Ryzom Database] pour avoir une idée des quantités.
+
Das Tragen von '''Schmuck''' ist ingame nicht "sichtbar", es gibt kaum Farben oder visuelle Unterschiede zwischen Schmuck in verschiedenen Ländern. Sie verbessern die allgemeinen Eigenschaften (zusätzliche Lebens-/Sap-/Ausdauer-/Fokus-Punkte und schützen vor bestimmten Zaubern: siehe unten rechts in I, sowie "Infos" via Rechtsklick auf ein Schmuckstück) - Neulingen wird empfohlen, "Fäulnis"-Schmuck/Rüstung zu haben, um an Pflanzen zu üben (zu pexen).
* On peux aussi mélanger des plans issus de divers pays : https://ballisticmystix.net/?p=dressingRoom
 
* https://ballisticmystix.net/?p=items Quelques ex: amor / Heavy Gloves / Gants Kostomus désigne le 2e plan des gants lourds Fyros. Alors que amps / Magic Amplifier / Amplificateur Magique Cheng-Duk montre un amp fait avec des mp d'op.
 
* voir aussi [[Manuel_de_l'utilisateur#Artisanat]]
 
  
Les '''couleurs''' dépendent des couleurs des mp employées. Les mp noires ou blanches viennent des [[Portail:Atys/Planète#Les_Primes_Racines|Primes Racines]] (et sont utilisables pour les plans des 4 pays). Les MP génériques (de choix aux marchands dynastiques) ont aussi une couleur - il arrive qu'on ait une pièce "affichée choix" avec des caractéristiques suprêmes, en général, des MP génériques ont été utilisées avec des mp sup.
+
Die '''Pläne''': Jedes Item (leicht, mittel, schwer, Waffe oder Schmuckstück) gibt es in drei verschiedenen Stufen und für alle vier Länder.
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* Vorschau auf einen Homin oder eine Homina in den verschiedenen Rüstungen: https://ballisticmystix.net/?p=armor wobei "Basic/Medium/High Quality" sich nicht auf die Mats bezieht, sondern auf die '''3 Arten von Plänen''' (unterschiedlich in der Anzahl der jeweiligen Mats: Basic-Pläne verwenden weniger Material als High-Pläne). Siehe [https://ballisticmystix.net/?p=patterns Handwerks-Pläne auf BM] oder [http://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&s=clist&menu=0 Ryzom Database], um eine Vorstellung von den Mengen zu bekommen.
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* Man kann auch Pläne aus verschiedenen Ländern mischen: https://ballisticmystix.net/?p=dressingRoom
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* https://ballisticmystix.net/?p=items Einige Beispiele: Rüstung / Heavy Gloves / Kostomus-Handschuhe ist der zweite Plan der schweren Fyros-Handschuhe. Während Amps / Cheng-Duk Magieverstärker einen Amp zeigt, der mit OP-Material hergestellt wurde.
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* siehe auch [[Benutzerhandbuch#Handwerk]]
  
De plus :
+
Die '''Farben''' hängen von den Farben der verwendeten Materialien ab. Schwarze oder weiße MP kommen von den [[Urwurzeln]] (und sind für die Pläne aller vier Länder verwendbar). Generische Materialien (vorzüglich, von nationalen Händlern) haben ebenfalls eine Farbe - es kommt vor, daß man ein "vorzügliches" Stück mit höchsten Eigenschaften hat, normalerweise wurden generische Mats mit Exzellentem Material verwendet.
* Il existe aussi des plans d''''arme 2 mains génériques''' (qui donnent des armes grises, sans effet, mais on peux mélanger des mp de tous pays). Il faut faire des missions (une dans chaque capitale) pour obtenir ces plans.
 
* il a des chasses, organisées par des joueurs, où on tue des boss, qui donnent des pièces d'amures Marauds (plutôt pour haut level) <ref>HRP: chaque boss ne donne qu'une seule pièce, et comme ils sont très forts, il faut assez d'homins. Du coup, pour avoir une armure complète, c'est très, très long....</ref>.  
 
* Et les plans spéciaux - il n'est pas recommandé aux jeunes de prendre ces plans là ; mieux vaux aller voir un entraîneur traditionnel (similaires à ceux de [[Silan]]). Plus vers ces entraîneurs spéciaux : [[Arbre vrille]] kami et [[Grand trépan]] karavan), qui doivent comporter des [[Produits_d'Avant-postes|mp issues d'op]] (pour les kami et kara).
 
* Enfin, des joueurs organisent des marchés. Voir les chat et [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/215 forums (bazar)].
 
  
Pour les armes, voir [[Manuel_de_l'utilisateur#Choisir_son_arme]] - il existe en plus des plans "animés" (feu en désert, fibrant en lac, électriques Zoraï...) ; et [[Manuel_de_l'utilisateur#Choisir_son_armure]].
+
Außerdem :
 +
* Es gibt auch Pläne für generische 2-Hand-Waffen'' (die graue, wirkungslose Waffen ergeben, aber man kann Mp aus allen Ländern mischen). Du musst Missionen erledigen (eine in jeder Hauptstadt), um diese Pläne zu erhalten.
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* Es gibt auch Jagden, die von Spielern organisiert werden, bei denen man Bosse tötet, für die man Marodeur-Rüstungs-Teile erhält (eher für höhere Level) <ref>HRP: Jeder Boss gibt nur ein Teil, und da sie sehr stark sind, braucht man genug Homins. Daher dauert es sehr, sehr lange, eine komplette Rüstung zu bekommen....</ref>.
 +
* Und die Spezialpläne - es ist nicht empfehlenswert, daß Neulinge diese Pläne nehmen; besser ist es, einen traditionellen Trainer aufzusuchen (ähnlich wie die in [[Silan]]). Mehr zu diesen Spezialtrainern: [[Baumschraube|Baumschrauben]] der Kami und [[Großer Tiefbohrer]] der Karavan sowie der [[Aklareen]] der Marodeure), die [[Handwerk/Außenpostenprodukte|Außenpostenprodukte]] enthalten sollten.
 +
* Schließlich organisieren Spieler auch Märkte. Siehe Chat und [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/215 Foren (Basar)].
  
=== partager ses données ===
+
Für Waffen siehe
En guilde, on peux vous demander de [[Présentation des Webapps/Utiliser les cléfs api|créer une clef API]] pour l'ajouter au Tableau des Guildes ou autre applications (Bagapp, [https://www.ryzomarmory.com/home armory]...).
 
  
Il y a [[Présentation des Webapps/Guildes apps|diverses webapps de Guilde]], qui permettent de partager ses niveaux (savoir avec qui je peux pexer, faire tel échelon d'un métier...), et qu'un artisan (ou crafteur) va utiliser pour habiller les jeunes (caractéristiques, level maximal...).
+
==== Daten teilen ====
 +
In der Gilde kann man dich bitten, [[WebApps/Api-Schlüssel verwenden|einen API-Schlüssel erstellen]] zu erstellen, um ihn dem Gildenbrett oder anderen Anwendungen (Bagapp, [https://www.ryzomarmory.com/home armory]...) hinzuzufügen.
  
== Question de look ? un peu de vocabulaire... ==
+
Es gibt [[WebApps/Gilden-Apps|verschiedene Gilden-Webapps]], mit denen man seine Level teilen kann (wissen, mit wem ich pexen kann, welche Stufe eines Handwerks ich machen kann...), und die ein Handwerker (oder Crafter) verwenden wird, um die Jugendlichen einzukleiden (Eigenschaften, maximales Level...).
  
Prévisualisation sur un homin ou une homine des diverses armures : https://ballisticmystix.net/?p=armor où "Basic/Medium/High Quality" ne sont pas relatifs aux mp, mais aux '''3 types de plans''' (différents en nombre de mp : les plans Basic utilisent moins de mp que les High)
+
=== Eine Frage des Aussehens? ein bisschen Vokabular... ===
  
* Au fur et à mesure que l'on grandit, on doit changer
+
Vorschau auf einen Homin oder eine Homin der verschiedenen Rüstungen: https://ballisticmystix.net/?p=armor wobei "Basic/Medium/High Quality" sich nicht auf die Materialien bezieht, sondern auf die '''3 Arten von Plänen'''.
**  d'armure (divers noms sont alors utilisés : légère = * = LA pour la magie et le craft ; moyenne = ** = MA pour le combat des jeunes en esquive ; lourde = *** = HA pour le combat en parade) ;
 
** de parure (les bijoux ajoutent soit des points de vie/sève/endurance ou concentration - mais pour la concentration, ils ne sont utiles qu'aux Maîtres Foreurs. Il existe aussi des bijoux de rois, des bijoux gagnés lors de missions - les missions sages sont célèbres pour leurs bijoux fantastiques). Chaque pièce de bijou offre des protections et l'on peux consulter le résultat avec P (en bas à droite).
 
** d'arme (1 main avec esquive, 2 mains avec parade, gants de mage),  voir [[Manuel_de_l'utilisateur#Choisir_son_arme]]
 
** mais aussi d'outil de craft (armure, arme, bijou, arme de tir et munitions) - là, c'est un tout autre sujet.
 
  
=== Colporteur ===
+
* Mit zunehmendem Alter muss man wechseln.
Source : http://lesombresatysiennes.forumactif.com/t533-quelques-petits-trucs-pour-faciliter-le-forage
+
** Rüstung (dann werden verschiedene Namen verwendet: leicht = * = LA für Magie und Handwerk; mittel = ** = MA für den Jugendkampf im Ausweichen; schwer = *** = HA für den Kampf im Parieren) ;
 +
** Schmuck (Schmuckstücke fügen entweder Lebens-/Sap-/Ausdauer- oder Konzentrationspunkte hinzu - für die Konzentration sind sie jedoch nur für Bohrmeister nützlich. Es gibt auch Königsschmuck, Schmuck, der auf Missionen gewonnen wird - weise Missionen sind berühmt für ihren fantastischen Schmuck). Jedes Schmuckstück bietet Schutz und man kann das Ergebnis mit P (unten rechts) ablesen.
 +
** Es gibt verschiedene Waffen (einhändig mit Ausweichen, zweihändig mit Parieren, Magierhandschuhe), siehe [[Benutzerhandbuch#Die Wahl der Waffen]]
 +
** aber auch von Handwerkszeug (Rüstung, Waffe, Schmuck, Schusswaffe und Munition) - das ist ein ganz anderes Thema.
  
Les colporteurs ([https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Hawker Hawker] en anglais) sont un peu comme les Marchands. Ils sont très utiles dans les zones loin des tp/ville :
+
=== Hausierer ===
* Ils ramènent vos mp vers les marchands des villes du pays et vous pouvez les récupérer n'importe où (dans ce pays).
+
Quelle : http://lesombresatysiennes.forumactif.com/t533-quelques-petits-trucs-pour-faciliter-le-forage
* Vous ne pouvez pas les récupérer auprès des colporteurs, il faut retourner dans une ville.
 
* Les marchands se déplacent en fonction des saisons.
 
* Il n'y a pas de colporteurs dans les primes.
 
  
 +
[[Hausierer]] sind so etwas wie Händler. Sie sind sehr nützlich in Gebieten, die weit von den Teleportern / Städten entfernt sind:
 +
* Sie bringen dein Material zu den Händlern in den Städten des Landes zurück und du kannst sie überall (in diesem Land) abholen.
 +
* Du kannst sie nicht bei den Hausierern abholen, sondern mußt in eine Stadt zurückkehren.
 +
* Die Händler bewegen sich entsprechend der Jahreszeiten.
 +
* Es gibt keine Hausierer in den Wurzeln.
 +
[[Bild:Hawkers Desert.jpg|thumb|right|Die Hausierer der Wüste (Bild übermittelt von FyrosFreddy)]]
  
* Voir aussi [[Guilde:Guilde des Colporteurs]] qui liste les divers colporteurs (et leurs régions).
+
* Siehe auch [[Gilde:Die Hausierer-Gilde|Hausierer-Gilde]], die die verschiedenen Hausierer (und ihre Regionen) auflistet.
* '''Spoiler''' : sur la carte de bm, tous [https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Hawker les colporteurs].
+
* '''Spoiler''': Auf der Karte von bm sind alle [https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Hausierer Hausierer] aufgelistet.
  
=== Vendre et récupérer ===
+
==== Verkaufen und zurückholen ====
<big>Quand on manque de place, l'astuce est de vendre au taux maximal (99999%) ou suffisamment cher pour récupérer ses trucs dans les '''5 jours''' (après, on ne peux plus les récupérer du tout).</big>
+
Wenn du zu wenig Platz hast, ist der Trick, zum Höchstsatz (9999%) zu verkaufen oder so teuer, daß du dein Zeug innerhalb von '''5 Tagen''' (danach kannst du es gar nicht mehr abholen) zurückbekommst.</big>.
* Quelle est la différence entre [[Marchand|marchands]] et colporteurs ?
+
* Was ist der Unterschied zwischen [[Händler|Händler]]n und Hausierern?
** les marchands sont en ville (ils sont les vendeurs, on ne parle jamais à leurs employés quand ils en ont), les colporteurs non.
+
** Händler sind in der Stadt (sie sind die Verkäufer, man spricht nie mit ihren Angestellten, wenn sie welche haben), Hausierer nicht.
** les marchands restent au même endroit. Les colporteurs se déplacent, selon les saisons (été, automne...).
+
** Händler bleiben am selben Ort. Die Hausierer ziehen umher, je nach Jahreszeit (Sommer, Herbst...).
** les marchands sont spécialisés (en achat/vente de mp, ou encore spécialiste en bijoux, ou d’amure légère, armures lourdes etc) et sont aussi des artisans (ils fabriquent et vendent leur production ainsi que celle des homins artisants qui leur demandent de gérer la vente) alors qu'un colporteur achète et revend tout type d'objet (mp qui proviennent de sa chasse ou forées, objet qu'on a fabriqué).
+
** Händler sind spezialisiert (auf den Kauf/Verkauf von Material, oder auf Schmuck, leichte Rüstung, schwere Rüstung usw.) und sind auch Handwerker (sie stellen ihre Produkte her und verkaufen sie sowie die Produkte der Handwerker, die sie bitten, den Verkauf zu leiten), während ein Hausierer alle Arten von Gegenständen kauft und verkauft (Materialien, die er gejagt oder gebohrt hat, Gegenstände, die er selbst hergestellt hat).
  
* Marchands et colporteurs fonctionnent par pays : par ex, si pour vider mon sac en pexant, je vend à un colporteur en désert, je ne pourrais récupérer mes mp que à Pyr (la capitale du désert).
+
* Wenn ich z.B. in der Wüste an einen Hausierer verkaufe, um meine Tasche zu leeren, kann ich meine Mats nur in Fyros (der Wüste) wieder abholen.
* Les marchands et colporteurs d'Atys refusent de faire de l'occasion. En d'autres termes, on ne peux pas leur vendre un truc abîmé  <ref>HRP: même s'il a encore beaucoup de points de vie ou '''pv''' - pour voir les points de vie restant sur un objet: dans son Inventaire (I), clic droit sur l'objet et Infos</ref>. Le marché de l'occas est principalement géré par les guildes (tout membre peux déposer des choses dans le Hall de Guilde ou GH, pour y prendre des choses il faut être abonné et officier supérieur) et entre homins, via les panneaux d'affichages publiques.
+
* Die Händler und Hausierer auf Atys weigern sich, gebrauchte Waren zu kaufen. Mit anderen Worten, du kannst ihnen nichts verkaufen, was beschädigt ist <ref>HRP: auch wenn es noch viele Lebenspunkte oder '''HP''' hat - um die verbleibenden Lebenspunkte eines Gegenstandes zu sehen: in deinem Inventar (I), Rechtsklick auf den Gegenstand und Infos</ref>. Der Gebrauchtwarenmarkt wird hauptsächlich von den Gilden (jedes Mitglied kann Gegenstände in der Gildenhalle oder GH abgeben, um dort etwas abzuholen, muß man Leiter oder hoher Offizier sein) und zwischen Homins über öffentliche Anschlagbretter verwaltet.
  
* Où que l'on soit, on a accès "en lecture" à ses ventes (3e onglet chez tout marchand) : si l'objet est en jaune clair, c'est qu'il se situe sur un autre continent (lequel ? seule ta mémoire peut te l'indiquer, ou prend [https://app.ryzom.com/app_notes/index.php?from_index=1&lang=fr des notes]); en jaune : ceux qui sont dans le continent où l'on est (et qu'on peux donc racheter).
+
* Wo auch immer du bist, du hast "lesenden" Zugang zu deinen Verkäufen (3. Reiter bei jedem Händler): Wenn der Gegenstand hellgelb ist, befindet er sich auf einem anderen Kontinent (welcher? nur dein Gedächtnis kann es dir sagen, oder nimm [https://app.ryzom.com/app_notes/index.php?from_index=1&lang=de Notizen]); gelb: die Gegenstände, die sich auf dem Kontinent befinden, auf dem du bist (und die du also zurückkaufen kannst).
  
* L'avantage des '''capitales par rapport aux autres villes''': les marchands des autres villes n'ont pas de mp supérieur à 200. Pour acheter des mp q200 à q300, il faut forcement être dans une capitale (Pyr, Zora, Yrkanis, FairHaven).
+
=== Für Crafter ===
 +
Messungen vornehmen: über bunny tools https://bunny.bmsite.net/?action=gearCalc
  
== Pour Crafteurs ==
+
Siehe auch Apps, die anzeigen, welche Aufträge gut bezahlt werden.
Prendre les mesures : via bunny tools https://bunny.bmsite.net/?action=gearCalc
 
  
Voir aussi les apps qui indiquent les missions qui paient bien.
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<references/>
 
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{{Last version link}}
 
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{{clear}}{{Last version link}}
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<noinclude>{{Portail|OVNI}}
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{{Portal|Gameplay}}
[[Category:OVNI]]</noinclude>
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[[Kategorie:Gameplay]]
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Aktuelle Version vom 4. Juli 2023, 18:03 Uhr

de:Tipps für junge Flüchtlinge/Maßnahmen fr:Conseils pour jeunes réfugiés/mesures
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Ich werde dir ein paar Sachen machen, ich muss deine Maße nehmen...

Auf Silan gibt es nur Basis- und Feine Mats (Mats = Materialien = Rohstoffe, die beim Graben oder Jagen anfallen, die Englischsprachigen sagen mats, in basic, fine, choice, exe und sup), während es auf Atys auch vorzügliche, exzellente und erhabene Materialien sowie verschiedene Qualitäten von generischen Materialien und OP-Materialien gibt - und das macht den Unterschied aus... Die von NSCs gekaufte Ausrüstung ist mittelmäßig (auch auf Atys). Wenn du Silan verlässt, werden dir viele Homins anbieten, "kostenlos Material zu craften" oder fragen "Was brauchst du?". - Aber es gibt nichts Besseres als "maßgeschneiderte" Handwerkskunst! :p

Man muß nur wissen, was man fragen will, und verstehen/finden, was der Crafter will...

  • Bevor du zum Treffen gehst (im Idealfall gehst du in Unterwäsche), bitte überprüfe, ob du genug Platz (in deiner Tasche - Taste I für Inventar) hast, bevor du dein neues Material holst! Wenn du gute Ausrüstung hattest, gib sie einem Jüngeren oder gib sie vorher deiner Gilde / deinem Crafter zurück.
  • Du kannst nichts an Händler verkaufen, was auch nur leicht beschädigt ist - denn alle Gegenstände werden mit der Zeit beschädigt (Rüstungen und Schmuck, Waffen, Werkzeuge...).
  • Du kannst auch schnell deinen Beutel leeren, indem du Material oder anderes zum Höchstsatz verkaufst. (Mit 9999 % an jeden Händler, Hausierer... dies muß dann aber innerhalb einer Woche wieder abgeholt werden, sonst verschwinden die Dinge.)

Was der Crafter verlangt

Schick mir ein Izam (IG-E-Mail oder off-game - mit Benutzername und Account-Passwort): Dieser Crafter hat wenig Gedächtnis, keine Mats zu Hause oder keine Zeit. Er kann auch darum bitten, sie zu veröffentlichen (einen Beitrag im Forum in Basar schreiben).

Schicke ihm eine IG-E-Mail (so hat er deinen Namen und kann dir leicht antworten, um einen Liefertermin zu vereinbaren) mit deiner Größe (siehe P und B unten) und den Wünschen (Typ, Nation, Idealfarbe).

Um "genug Platz" in der Tasche zu haben (wenn du die Lieferung abholst): Gehe nackt (eigentlich in Unterwäsche - bei der Eingabe von "/nude" werden alle Schmuckstücke und Rüstungen entfernt, die du vor der Abreise in deinen Toub packen musst). Um deine Inventare zu sehen (vorher einen Api-Schlüssel erstellen): entweder über bm oder über armory, Hilfe in diesem Wiki in der WebApps-Übersicht.

Die Basis: P und B

P (Identitätsfenster / Reiter STATS / Eigenschaften): gibt Konstitution, Stärke (gebunden an das Level der Nahkampfwaffen) und Intelligenz (gebunden an das Level der Amps) + B (Aktionsfenster) alle Zweige (links: Kampf, Magie, Handwerk und Erkundung) zusammengenommen: das maximale Level.

P (Identitätsfenster / Reiter STATS), die Felder Schutz und Widerstand (siehe Bild oben): betreffen Schmuck (diese Seite sollte gelesen werden).

Die App Bunny tools hat einen sehr nützlichen Gear requirement.

Alle B-Zweige (Aktionen) in einem Browser anzeigen: https://ballisticmystix.net/?p=skilltree


Im Großen und Ganzen:

  • Für leichte Kleidung (Magie, LA in der englischen Abkürzung) ist die höchste Stufe (in B, alle Zweige zusammen) +25.
  • Für mittlere Kleidung (MA, englisch)

( Anmerkung des Übersetzers: hier fehlen einige Ergänzungen.. )


Die Materialien

Manchmal hat der Kraftakrobat nicht die richtigen Mats zu Hause, manchmal schon.

Ein junger Homin (Konstitution zwischen 40 und 120) wird leicht Kraftakteure finden, die weitaus niedrigere Preise akzeptieren, als sie bei Händlern üblich sind. Wenn er älter ist, kann es vorkommen, daß der Crafter ihn nach Material fragt, oder daß er nicht über ausreichende Handwerkskenntnisse verfügt (mit Zaubertränken kann man 200 vorzügliche Stiefel herstellen, aber mit Supreme bekommt man schlechtere Sachen, zum Beispiel q140 statt der erwarteten 200). Wenn der Crafter die Mats beim Material-Händler kaufen muß, kann eine gute 200er Komplettrüstung teuer werden - oder man akzeptiert die vom Crafter vorgeschlagene Rüstung (der mit dem gearbeitet hat, was er zur Hand hatte).

Der Look

Das Tragen von Schmuck ist ingame nicht "sichtbar", es gibt kaum Farben oder visuelle Unterschiede zwischen Schmuck in verschiedenen Ländern. Sie verbessern die allgemeinen Eigenschaften (zusätzliche Lebens-/Sap-/Ausdauer-/Fokus-Punkte und schützen vor bestimmten Zaubern: siehe unten rechts in I, sowie "Infos" via Rechtsklick auf ein Schmuckstück) - Neulingen wird empfohlen, "Fäulnis"-Schmuck/Rüstung zu haben, um an Pflanzen zu üben (zu pexen).

Die Pläne: Jedes Item (leicht, mittel, schwer, Waffe oder Schmuckstück) gibt es in drei verschiedenen Stufen und für alle vier Länder.

Die Farben hängen von den Farben der verwendeten Materialien ab. Schwarze oder weiße MP kommen von den Urwurzeln (und sind für die Pläne aller vier Länder verwendbar). Generische Materialien (vorzüglich, von nationalen Händlern) haben ebenfalls eine Farbe - es kommt vor, daß man ein "vorzügliches" Stück mit höchsten Eigenschaften hat, normalerweise wurden generische Mats mit Exzellentem Material verwendet.

Außerdem :

  • Es gibt auch Pläne für generische 2-Hand-Waffen (die graue, wirkungslose Waffen ergeben, aber man kann Mp aus allen Ländern mischen). Du musst Missionen erledigen (eine in jeder Hauptstadt), um diese Pläne zu erhalten.
  • Es gibt auch Jagden, die von Spielern organisiert werden, bei denen man Bosse tötet, für die man Marodeur-Rüstungs-Teile erhält (eher für höhere Level) [1].
  • Und die Spezialpläne - es ist nicht empfehlenswert, daß Neulinge diese Pläne nehmen; besser ist es, einen traditionellen Trainer aufzusuchen (ähnlich wie die in Silan). Mehr zu diesen Spezialtrainern: Baumschrauben der Kami und Großer Tiefbohrer der Karavan sowie der Aklareen der Marodeure), die Außenpostenprodukte enthalten sollten.
  • Schließlich organisieren Spieler auch Märkte. Siehe Chat und Foren (Basar).

Für Waffen siehe

Daten teilen

In der Gilde kann man dich bitten, einen API-Schlüssel erstellen zu erstellen, um ihn dem Gildenbrett oder anderen Anwendungen (Bagapp, armory...) hinzuzufügen.

Es gibt verschiedene Gilden-Webapps, mit denen man seine Level teilen kann (wissen, mit wem ich pexen kann, welche Stufe eines Handwerks ich machen kann...), und die ein Handwerker (oder Crafter) verwenden wird, um die Jugendlichen einzukleiden (Eigenschaften, maximales Level...).

Eine Frage des Aussehens? ein bisschen Vokabular...

Vorschau auf einen Homin oder eine Homin der verschiedenen Rüstungen: https://ballisticmystix.net/?p=armor wobei "Basic/Medium/High Quality" sich nicht auf die Materialien bezieht, sondern auf die 3 Arten von Plänen.

  • Mit zunehmendem Alter muss man wechseln.
    • Rüstung (dann werden verschiedene Namen verwendet: leicht = * = LA für Magie und Handwerk; mittel = ** = MA für den Jugendkampf im Ausweichen; schwer = *** = HA für den Kampf im Parieren) ;
    • Schmuck (Schmuckstücke fügen entweder Lebens-/Sap-/Ausdauer- oder Konzentrationspunkte hinzu - für die Konzentration sind sie jedoch nur für Bohrmeister nützlich. Es gibt auch Königsschmuck, Schmuck, der auf Missionen gewonnen wird - weise Missionen sind berühmt für ihren fantastischen Schmuck). Jedes Schmuckstück bietet Schutz und man kann das Ergebnis mit P (unten rechts) ablesen.
    • Es gibt verschiedene Waffen (einhändig mit Ausweichen, zweihändig mit Parieren, Magierhandschuhe), siehe Benutzerhandbuch#Die Wahl der Waffen
    • aber auch von Handwerkszeug (Rüstung, Waffe, Schmuck, Schusswaffe und Munition) - das ist ein ganz anderes Thema.

Hausierer

Quelle : http://lesombresatysiennes.forumactif.com/t533-quelques-petits-trucs-pour-faciliter-le-forage

Hausierer sind so etwas wie Händler. Sie sind sehr nützlich in Gebieten, die weit von den Teleportern / Städten entfernt sind:

  • Sie bringen dein Material zu den Händlern in den Städten des Landes zurück und du kannst sie überall (in diesem Land) abholen.
  • Du kannst sie nicht bei den Hausierern abholen, sondern mußt in eine Stadt zurückkehren.
  • Die Händler bewegen sich entsprechend der Jahreszeiten.
  • Es gibt keine Hausierer in den Wurzeln.
Die Hausierer der Wüste (Bild übermittelt von FyrosFreddy)
  • Siehe auch Hausierer-Gilde, die die verschiedenen Hausierer (und ihre Regionen) auflistet.
  • Spoiler: Auf der Karte von bm sind alle Hausierer aufgelistet.

Verkaufen und zurückholen

Wenn du zu wenig Platz hast, ist der Trick, zum Höchstsatz (9999%) zu verkaufen oder so teuer, daß du dein Zeug innerhalb von 5 Tagen (danach kannst du es gar nicht mehr abholen) zurückbekommst.</big>.

  • Was ist der Unterschied zwischen Händlern und Hausierern?
    • Händler sind in der Stadt (sie sind die Verkäufer, man spricht nie mit ihren Angestellten, wenn sie welche haben), Hausierer nicht.
    • Händler bleiben am selben Ort. Die Hausierer ziehen umher, je nach Jahreszeit (Sommer, Herbst...).
    • Händler sind spezialisiert (auf den Kauf/Verkauf von Material, oder auf Schmuck, leichte Rüstung, schwere Rüstung usw.) und sind auch Handwerker (sie stellen ihre Produkte her und verkaufen sie sowie die Produkte der Handwerker, die sie bitten, den Verkauf zu leiten), während ein Hausierer alle Arten von Gegenständen kauft und verkauft (Materialien, die er gejagt oder gebohrt hat, Gegenstände, die er selbst hergestellt hat).
  • Wenn ich z.B. in der Wüste an einen Hausierer verkaufe, um meine Tasche zu leeren, kann ich meine Mats nur in Fyros (der Wüste) wieder abholen.
  • Die Händler und Hausierer auf Atys weigern sich, gebrauchte Waren zu kaufen. Mit anderen Worten, du kannst ihnen nichts verkaufen, was beschädigt ist [2]. Der Gebrauchtwarenmarkt wird hauptsächlich von den Gilden (jedes Mitglied kann Gegenstände in der Gildenhalle oder GH abgeben, um dort etwas abzuholen, muß man Leiter oder hoher Offizier sein) und zwischen Homins über öffentliche Anschlagbretter verwaltet.
  • Wo auch immer du bist, du hast "lesenden" Zugang zu deinen Verkäufen (3. Reiter bei jedem Händler): Wenn der Gegenstand hellgelb ist, befindet er sich auf einem anderen Kontinent (welcher? nur dein Gedächtnis kann es dir sagen, oder nimm Notizen); gelb: die Gegenstände, die sich auf dem Kontinent befinden, auf dem du bist (und die du also zurückkaufen kannst).

Für Crafter

Messungen vornehmen: über bunny tools https://bunny.bmsite.net/?action=gearCalc

Siehe auch Apps, die anzeigen, welche Aufträge gut bezahlt werden.



  1. HRP: Jeder Boss gibt nur ein Teil, und da sie sehr stark sind, braucht man genug Homins. Daher dauert es sehr, sehr lange, eine komplette Rüstung zu bekommen....
  2. HRP: auch wenn es noch viele Lebenspunkte oder HP hat - um die verbleibenden Lebenspunkte eines Gegenstandes zu sehen: in deinem Inventar (I), Rechtsklick auf den Gegenstand und Infos
Neueste Version 04.07.2023•