Portal:Spiel/Glossar: Unterschied zwischen den Versionen

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<!--{{:Избранная статья/Глоссарий/Неделя/{{CURRENTDOW}}}}
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{{:Избранная статья/Глоссарий/Месяц/{{CURRENTDAY2}}}}
 +
{{:Портал Глоссарий/Presentation}}-->
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••••• FEATURED ARTICLE •••••
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============== Empfohlener Artikel
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============== Artículo destacado
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============== Featured article
 +
============== Lumière sur
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============== СТАТЬИ ИНТЕРЕСНЫЕ (Lumière sur/Spotlight on)
 +
•••••••••••••••••••• TO BE READ, VERY IMPORTANT
 +
In each of the three main panels we can display:
  
<!--     BOTTOM       -->
+
— either a FIXED TEXT, unchanging from one day to the next.
{{Portal bottom|OOC}}
+
     Incorporated into the portal via the {{ContentBox}} template, this text can be:
 +
       • written directly in the portal. Example: the text ”*'''[[Alinea]]''' - a needle-bearing tree, often comes [...] according to variety.“ constantly displayed in the right panel — see below — of the present portal.
 +
      • the complete reproduction of an article composed especially for the portal. Example: the same article [[:Myths Flora]] displayed constantly, by the inclusion {{:Myths Flora}}), in the same panel.
 +
      • created by adapting an official article (validated by the lorists) to the dimensions of the portal (by truncating it with the insertion of a "Read more about it…" (template {{Read more}}), by resizing the pictures it contains; in order to simplify its management, all these articles intended to be adapted for display in a portal are named "Portal [portal name]/[article subject]". Example: the same beginning of the article [[Portal Flora/Intro]] displayed continuously, by the inclusion {{:Portal Flora/Intro}}, in the header panel — see above — of the present portal.
  
 +
— or (that's "smarter"!) a DIFFERENT TEXT EVERY DAY.
 +
    Representative of the articles gathered by the portal, and also incorporated by using {{ContentBox}}, it is based on an article:
 +
      • named [[Featured article/[portal name]/[Month] or[Week]/[date] or [day of the week]]];
 +
      • classified in the hidden category [[Category:Featured article/[portal name]]], itself classified in the hidden category [[Category:Model:Portal]];
 +
      • and included in the panel by {{:Featured article/[portal name]/Week/{{{CURRENTDOW}}}, or by "{{:Featured article/[portal name]/Month/{{CURRENTDAY2}}}}.
 +
    It's about, finally:
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      • either the pure and simple copy of an article thanks to a redirection. Example: the inclusion {{:Featured article/Flora/Month/12}} of article [[Featured article/Flora/Month/12]] — worded as follows: Direct #redirect [[Pocea]] [[Category:Featured article/Flora]] — will display the article [[Pocea]] in the left panel - see FEATURED ARTICLE above - of the present portal.
 +
      • or an article written expressly and updated regularly so that a particular announcement concerning the portal is periodically displayed. Example: the inclusion {{:Featured article/Flore/Month/01}} of article [[Featured article/Flore/Month/01]] written accordingly could display in the same panel the number of articles added to the present portal during the past month.
 +
••••••••••••••••••••
 +
-->
 +
<!--
 +
============== UNTEN AUF DER SEITE
 +
============== BOTTOM
 +
============== BAJO DE PAGINA
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============== BAS DE PAGE
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============== НИЖНИЙ КОЛОНТИТУЛ
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-->{{clear}}{{Portal bottom|OOC}}<!--
 +
================== NOTES BOTTOM FOR ADMIN-WRITERS-INVESTIGATORS
 +
-->
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<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;">
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{{3DTitle|3D=outset|group=OOC|text=<big><big><big>'''''Ausklappen'' Sie für zusätzliche Forschungs- und Arbeitsnotizen'''</big></big></big>}}
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================== ИНФОРМАЦИЮ
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Aktuelle Version vom 22. Mai 2022, 14:48 Uhr

Ryzom Gameplay  Rollenspiel  Verhaltenskodex Gemeinschaft Forge Kleines Glossar
de:Portal:Spiel/Glossar
en:Portal:Game/Glossary
es:Portal:Juego/Glosario
fr:Portail:Jeu/Glossaire
ru:Портал:Гейм/Глоссарий
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
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Portal des Spiels Ryzom

Atys-spezifische Sprache

Alle entsprechenden Artikel hier...ᐒᐁᐘ



Ico task rite.png

Glossar

de:Kategorie:Kleines Glossar
en:Category:Glossary
es:Categoría:Pequeño Glosario
fr:Catégorie:Petit lexique
ru:Категория:Небольшой глоссарий
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Die Kategorie Kleines Glossar sammelt einfache Wörter, die auf Atys vorhanden sind, alltägliche Wörter, Wörter, die man verstehen muss, um nicht wie auf Shooki-Likör zu erscheinen.

Siehe auch das Glossar der Rollenspielbegriffe.

Empfohlener Artikel



Rubber-Stamp-Lore-Amber.png
Vorgeschlagene Seite an der Lore von Ryzom
Letzte Ausgabe: Zorroargh, 22.05.2022
de:Bernsteinwürfel
en:Amber Cubes
es:Cubos de Ámbar
fr:Cubes d'Ambre
ru:Янтарные кубы
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Die Truhe der Weisheit

Die Bernsteinwürfel.



Der Weise: : Ich bin das ranghöchste Mitglied der Wissenshalter hier in der Gegend. Das in den Bernsteinwürfeln enthaltene Wissen der Truhen ist unersetzbar, Deshalb ist mit ihnen sehr vorsichtig umzugehen!
Die Homins, die ihr Wissen vertiefen möchten, müssen Riten ausführen, um zu beweisen, dass sie solch eine Belohnung verdient haben. Als Weiser bin ich der Initiator dieser Riten.




Vor langer Zeit wütete ein gewaltiges Feuer in der sagenum wobenen Bibliothek und verzehrte das darin enthaltene Wissen fast vollständig . Als sie den durch die Flammen angerichteten Schaden sahen, berieten sich die Weisen der Homin Völker und begannen mit der Suche nach einer neuen Art nd Weise, ihr Wissen für die Nachwelt zu bewahren [1]. Zuverlässiger und haltbarer als die bisher verwendeten Pergamentrollen sollte es sein, die dem Zahn der Zeit und den zügelnden Flammen des Feuers nur wenig entgegenzusetzen hatten. Also erforschten sie die Eigenschaften des Bernsteins: Handwerker und Zauberer vereinten ihre Talente und stellten einen Würfel her, in dessen Inneren Wissen mit Hilfe von Magie gespeichert werden konnte. Diese Würfel waren weitaus widerstandsfähiger und bei weitem nicht so sperrig wie die tradionellen Pergamentrollen und Täfelchen und sie hatten darüber hinaus den Vorteil, dass sie dank der magischen Inschriften von allen Hominvölkern verstanden wurden, denn zu dieser Zeit sprach man unter den Homins verschiedene Dialekte. Außerdem stellte man fest, dass das Duplizieren eines Würfels viel leichter bewerkstelligt werden konnte, als die Abschrift einer Schriftrolle. Auf diese Weise konnten die Homins ihr Wissen wesentlich leichter weitergeben.

So wurde eine große Anzahl dieser Würfel geschaffen... aber der Große Schwarm der Kitin und die Zeit des Exils in den Urwurzeln führten dazu, dass die Würfel im ganzen Land verstreut wurden. Während der Flucht der Homins gingen viele Würfel verloren, andere wurden versteckt, um sie vor Zerstörung oder Mißbrauch zu bewahren. So geschafh es also, daß ein grßer Teil dieses Wissens in Vergessenheit geriet. Seit Beginn des Wiederaufbaus ihrer Kultur durchsuchen die Homins jeden Winkel des Landes, um diese alten Würfel zu bergen, von denen jeder einen Teil ihrer fast vergessenen Vergangenheit zu enthüllen vermag.

Die Kenntnis über die Vorgehensweise zur Erschaffung und Vervielfältigung der Bernsteinwürfel ist den Homins auch heut noch bekannt, doch es sind nur noch wenige, die dieses Wissen beherrschen. Gewöhnlich verfügen nur alte und bedeutende Lehrmeister über dieses Wissen und es sind auch sie, die die geborgenen Würfel aufbewahren. Sie teilen das in den Würfeln gespeicherte Wissen gerne mit denjenigen, die sie für würdig erachten. Homins, die mehr über die Geschichte ihre Volkes lernen wollen, sollten stets versuchen, mit einem dieser Lehrmeister zu sprechen. Die antiken Wrfel können in ganz Atys entdeckt werden. Sie müssen jedoch von Homins, die diese Kunst beherrschen, neu aktiviert werden. Diese uralten Würfel werden generell als seltener und wertvoller Schatz angesehen.

Die Würfel müssen in einer kleinen Bersteintruhe aufbewahrt werden, da sie sonst mit der Zeit ihre Energie verlieren. Nur ein Eingeweihter vermag es dann, sie erneut aufzuladen. Einst wurde eine Truhe aus Berstein gemeißelt, die als Aufbewahrungsort für alle existierenden Würfel dienen sollte; es muss wohl nicht erwähnt werden, daß ihre Größe sagenumwoben war. Wegen der großen Menge des darin enthaltenen Wissens wurde diese riesige Truhe als die "Truhe der Weisheit" bekannt. Homins, die heute solche Würfel sammeln, haben ihre eigene "Truhe der Weisheit", die nichts anderes ist, als ein kleinerer Nachbau der ersten, riesigen Truhe.

Die Farbe eines Bernsteinwürfels läßt oft auf sein Alter schließen und verschafft den Homins somit einen Anhaltspunkt über den Wert des darin enthaltenen Wissens. Am häufigsten sind gelbe Würfel, die von geringem Alter sind und vor nicht mehr als ein paar Jahrzehnten geschaffen wurden. Rote Würfel sind älter und können Jahrhunderte alt sein. Lilafarbene Würfel schließlich sind die ältesten, die folglich auch die begehrtesten unter allen Würfeln darstellen.
Die meisten Würfel tragen ein Siegel der Kultur, die ihn erschaffen hat. Daher ist es möglich, Würfel zu finden, die mit Siegeln der Matis, der Zoraï, der Fyros oder der Tryker versehen sind. Manche Würfel, wie die dr verschiedenen Stämme, tragen in der Regel keinerlei Siegel. Was die Karavan und die Kamis betrifft, so haben diese ihr eigenes, geheimnisvolles System, um ihr schier grenzenloses Wissen zu bewahren. Jedoch benutzen auch sie häufig Bersteinwürfel, um Teile ihres Wissens an die Homins weiter zu geben.

  Die Eingeweihten


Bernsteinwürfel



  1. Hari Daïsha ist der Erfinder der Bernsteinwürfel.

Neueste Version 24.05.2022•

Spe labs.png
Alle thematischen Portale der Enzyklopatys (Ryzom Wiki)

Ryzom: Die LoreDas Spiel OOC
Atys: Die Welt von AtysFloraFauna
Nationen: FyrosMatisTrykerZoraï
Fraktionen: KamiKaravanMarodeureRangerTrytonisten
Enzyklopädie: Atys ChronikenDie Große BibliothekMysterien OOC


  Ausklappen Sie für zusätzliche Forschungs- und Arbeitsnotizen  

Stub.png

Notizen

Rz ryzom logo.png

Die erste Episode der Ryzom-Saga spielt auf dem lebenden Planeten Atys, an den Grenzen des Universums, wo vier Zivilisationen versuchen, die Wunden einer apokalyptischen Tragödie zu heilen.

Vor drei Generationen gingen die großen Zivilisationen von Atys während des Großen Schwarms unter dem Angriff der Horden von Kitin unter, die die unterirdischen Gänge überfluteten und den Beginn des Krieges und später des Völkermordes markierten. Viel Wissen ging dabei verloren, doch nun ist es an der Zeit, sich das Erbe wieder anzueignen!

Schließe dich mit Tausenden anderer Homins zusammen, die die Kunst der Magie, des Krieges, des Handwerks und des Grabens beherrschen, um das Schicksal deines Volkes wieder aufzubauen!

Neueste Version 19.11.2021•



Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
Script edit.png

Zu tun

Ryzom Forge, das Gemeinschaftsprojekt

« Ryzoms Reichtum besteht darin, was Spieler und all jene, die es lieben, mit einbringen. Um dies zu ermöglichen, müssen wir ihnen die Möglichkeit und Gelegenheit dazu geben.»

Allein dieser Satz umfasst das Wesen dieses Projekts, die Power der Spieler über das Rollenspiel hinaus zu erweitern und letztendlich der Ryzomgemeinschaft die Macht zu geben, am Spiel selbst mitzuagieren.

Neueste Version 28.02.2022•
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Weitere

Ryzom is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by the independent French studio Nevrax. The game launched in September 2004 under the name The Saga of Ryzom and received little attention at the time. In August 2006, the name was simplified to Ryzom for marketing purposes. Ryzom is labeled as Science-Fantasy by the creators due to storyline elements that are typically found in both science fiction and fantasy genres. The game's engine, NeL, was created by Nevrax and licensed under the GPL. NeL is currently open source and allows anyone to add to it.

The game earned the Best Story award at MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Allowing players complete control over everything they do is something not many Online games can quote. Players are not trapped in the "one class only" situation that most MMO's nowadays place them in. Ryzom gives the player the option to learn every single skill in the game, or concentrate on whichever they prefer, for as long as you want; or indeed to what depth you prefer.

Recently Which Gate, the current owners, made a Feedback feedback site. The feedback site is proving incredibly useful, giving players the power to choose what they like and dislike and what should get higher priority in being implemented. Winch Gate is showing that with a little time and focus, much can be achieved. Indeed since the departure of Game Forge France, the game has gone from strength to strength, utilising the feedback from players, and the consistant help from the CS Departments.

Now, you can join us!

Neueste Version 24.12.2020•