Eine Reise zu den alten Landen

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de:Eine Reise zu den alten Landen en:A Journey to the Ancient Lands es:Un viaje a las Tierras Antiguas fr:Un voyage vers les terres anciennes ru:путешествие в древние земли/встреча с Barmie Dingle
 
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Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

    Dieser Text erzählt das Abenteuer meiner Freunde Eeri und Azazor Eridlo Merihus in den Alten Landen, oder besser gesagt, wie ich es wahrgenommen habe; ich verlasse mich darauf, daß sie nach ihrer Rückkehr davon berichten werden...

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Ein überraschendes Projekt

 Während eines Treffens des C.E.K. erzählten uns Eeri und Azazor von ihrer Absicht, uns für eine Suche in den alten Ländern zu verlassen. Wir alle glaubten im ersten Moment, daß sie beide beim Beten zum großen Glibber Shooki mißbraucht hatten, aber uns wurde schnell bewußt, daß ihre Kehlen so cek trocken waren wie eine über dem Holzfeuer gegrillte Igara-Keule.

Treffen mit Barmie Dingle

 Auf meine Bitte hin erklärte sich Barmie Dingle bereit, Azazor und Eeri zu treffen. Das Treffen mit Barmie Dingle fand am Prima, Pluvia 7, 1. CA 2617 in der Bar von Thesos statt. Barmie versuchte natürlich, sie von der langen und gefährlichen Reise abzubringen, aber das war vergebens: "Um einen Fyros zu überzeugen, darf man ihm nichts Gefährliches erzählen. Das wird von ihnen als Herausforderung angesehen. Das Treffen war sehr lehrreich, nicht nur über Barmie und seine Familie, sondern auch über die Oflovak-Route, die Alten Lande und die Tierwelt, die sie bewohnt.

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Barmie und seine Familie

 Barmie stammt aus einer Nomadenfamilie. Bis zu seiner Ernennung lebte der "türkise Samen" auf einer Karavan-Barke ( ein Kterhorskos), die von Igaras gezogen wurde. Die Barke, die von seiner älteren Schwester Pammet befehligt wird, hat die Aufgabe, Konflikte zwischen den Kitin zu beobachten, die sich anscheinend in Fraktionen gruppieren.

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Der Weg nach Oflovak =

 Barmie schätzt, daß es zwei bis drei Zyklen dauert, um die gesamte Route zwischen den neuen und alten Landen zurückzulegen (er selbst hat nur einen von ihnen mit Führern zurückgelegt). wir hatten bereits den schlechten Zustand der Grenzsteine festgestellt, die von Oflovak zur Markierung der Straße auf dem letzten Teil des Exodusweges gesetzt wurden. Barmie bestätigt, daß dies auch im weiteren Verlauf des Weges der Fall ist und daß sie auf einigen Abschnitten sogar verschwunden sein können. Man kann sich jedoch anhand des Tageslichts orientieren, zumindest im Osten auf den Abschnitten, die weit genug vom Alten Land entfernt sind.
    Die Straße endet auf der Seite des Alten Landes an einer "Zitadelle", die von Plünderern besetzt ist. Diese Zitadelle beherrscht ein "großes Gebiet" und Barmie berichtet, daß die Plünderer nicht sehr zahlreich sind, aber genug, um das Gebiet gegen die Kitins zu halten.
    Um sie durchqueren zu können, müssen Eeri und Azazor ihren Durchmarsch aushandeln, indem sie z. B. einen Gefallen tun (z. B. eine Nachricht für sie überbringen). Das tun übrigens auch die Ranger, die ein Abkommen mit den Plünderern haben und für die sie "teilweise die Augen" sind.

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Die alten Lande

 Obwohl er es nicht explizit sagte, scheint Barmie mehr Erfahrung mit Wüstenregionen zu haben als jeder andere (es sei denn, die Projekte von Eeri und Azazor haben ihn besonders beschäftigt). Dennoch hat er uns vor allem von ihnen erzählt.
    Aus geographischer Sicht hielt ich fest:

  • daß die Wüste vom Rest des alten Landes isoliert ist (zumindest größtenteils, Klippen? Berge?);
  • daß die nördliche Grenze von Hochplateaus begrenzt wird;
  • daß eine Bergkette den Zugang zum "Meer" oder zu den Seen im Süden verhindert.

    Schließlich bestätigte Barmie das Gerücht, daß "das Tagesgestirn in den alten Landen im Zenit steht". Die Kehrseite der Medaille ist, daß wir sie nicht so sehr als Orientierungshilfe nutzen können.
    Barmie schien jedoch vor allem von den Kitin beeindruckt zu sein, die die Region immer noch verwüsten: Die "Flammenden". Die Flammenden, die er auch "Rote Drachen" nennt, sind hauptsächlich riesige Kipesta, deren Größe nicht mit den beeindruckendsten der neuen Länder vergleichbar ist. Sie sind furchteinflößend, expansionistisch, verbrennen riesige Wüstengebiete und verhindern effektiv, daß man sich der Wüste nähert". Das ist eine Herausforderung, die Azazor trotz Barmies Worten neugierig gemacht hat!
    Laut Barmie sind in den Wald- und Dschungelgebieten weitere Mutationen aufgetreten, die mit den Flammenden in Konflikt geraten sind.
    Es scheint mir, daß ein Treffen mit Akilia oder zumindest mit einem ihrer Gefährten, der die Reise gemacht hat, vor dem großen Aufbruch unerlässlich ist ... werden sie es akzeptieren?

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Ergänzungen zu dieser Seite: