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Übereinstimmungen mit Seitentiteln
- Ryzom ermöglicht es, viel Spaß mit '''''[[Emote|Emotes]]''''' zu haben, man muss nur wissen, wie es funktioniert! Grundsätzlich greift man im Chat auf vorkonfigurierte ''Emotes'' zu. Man kann sie aber auch anpassen und mit einer Kurzwahl starten, ohne6 KB (954 Wörter) - 08:55, 10. Apr. 2022
Übereinstimmungen mit Inhalten
- 8 KB (889 Wörter) - 05:33, 15. Mai 2023
- Ein Beispiel: [[:fr:Emotes]]40 KB (5.925 Wörter) - 07:31, 10. Jan. 2024
- ===Emotes=== * Zwei Emotes wurden verändert:8 KB (1.275 Wörter) - 11:23, 7. Mär. 2024
- == Emotes == Beachte, daß Emotes und der Befehl "/em" unabhängig davon, in welchem Kanal Du schreibst, imme15 KB (2.309 Wörter) - 09:09, 15. Okt. 2023
- * Ihr könnt nun auch nicht mehr die Emotes von Spielern, die auf eurer Ignoreliste sind, sehen.779 Bytes (103 Wörter) - 11:52, 7. Mär. 2024
- == Emotes == …haben das Emote-System überarbeitet. Ihr könnt nun eure selbsterstellten Emotes benutzen:4 KB (664 Wörter) - 11:51, 7. Mär. 2024
- == Emotes == * Die Emotes sollten nun korrekt geschlechtsspezifisch sein.9 KB (1.303 Wörter) - 11:39, 7. Mär. 2024
- 5 KB (559 Wörter) - 09:19, 13. Mai 2022
- |FR = Emotes |FRs= 0 In dieser Übersicht siehst du alle möglichen '''Emotes und ihre Auswirkungen'''.<br />45 KB (6.363 Wörter) - 08:03, 1. Apr. 2022
- * Emotes mit Leerzeichen funktionieren wieder (/"zeigt links"). * Emotes, Duell-Einladungen und Handelseinladungen durch ignorierte Spieler sollten8 KB (1.133 Wörter) - 12:10, 7. Mär. 2024
- <noinclude>{{Trad|DE=Emote/Gesten|FR=Emotes/Gestuelle|H=1}}</noinclude> Tabelle der '''Emotes''', die nach ihrer '''Gestik''' gruppiert sind.59 KB (8.403 Wörter) - 08:49, 10. Apr. 2022
- (Bitte keine Emotes in dieser Minute.)<br />25 KB (4.150 Wörter) - 09:59, 7. Nov. 2021
- (Bitte keine Emotes in dieser Minute.)<br />20 KB (3.446 Wörter) - 15:57, 22. Nov. 2021
- | 9937 || 2019-05-08T19:13:08Z || Heernis || <nowiki>/* Die Emotes mit Animation und Text im lokalen Chat: */</nowiki> | 9886 || 2019-05-06T08:00:15Z || Heernis || <nowiki>/* Die Emotes mit Animation und Text im lokalen Chat: */</nowiki>3 KB (334 Wörter) - 12:53, 11. Mär. 2023
- …Art (unter dem Deckmantel des Rollenspiels oder nicht), Provokationen per Emotes oder auf anderem Wege, das wiederholte Töten eines Charakters, dessen Lage44 KB (6.338 Wörter) - 17:22, 1. Apr. 2023
- …der möglichen "Emotes" und Gesten siehe bitte [[Emote|diese Tabelle der "Emotes"]].<br /> …enü '''werden übersetzt''' - weitere Informationen auf der Seite [[Emote|Emotes]].18 KB (2.777 Wörter) - 13:36, 5. Aug. 2022
- :— Personalisierte [[Emote|Emotes]] werden nun übersetzt.3 KB (430 Wörter) - 05:52, 15. Mai 2023
- 7 KB (770 Wörter) - 18:59, 18. Okt. 2021
- …Allgemeines RP]]''' (''roleplay'' oder Rollenspiel) verwendet. Die [[Emote|Emotes]] im Menü '''werden übersetzt''' <br />. * Der Gildenchat und die persönlichen Emotes werden ebenfalls übersetzt, seit [[Patch 00847]] (Februar 2021).9 KB (1.305 Wörter) - 15:15, 22. Nov. 2021
- Ryzom ermöglicht es, viel Spaß mit '''''[[Emote|Emotes]]''''' zu haben, man muss nur wissen, wie es funktioniert! Grundsätzlich greift man im Chat auf vorkonfigurierte ''Emotes'' zu. Man kann sie aber auch anpassen und mit einer Kurzwahl starten, ohne6 KB (954 Wörter) - 08:55, 10. Apr. 2022
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