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In Ryzom können sich Gilden und Spieler sowohl einer Fraktion als auch einer Rasse anschließen.

Für Spieler hat dies sowohl Vorteile als auch Nachteile.

Für Gilden besteht der einzige Grund, sich einer Fraktion anzuschließen, darin, daß sie Spieler, die sich einer Fraktion angeschlossen haben, erst dann in ihre Reihen aufnehmen können, wenn sie dies getan haben.

Inhaltsverzeichnis

Fraktionszugehörigkeit

Die Zugehörigkeit zu einer Fraktion ermöglicht den Spielern den Zugang zu allen Teleports dieser Fraktion, einschließlich der Teleports in den Urwurzeln, die für nicht-verbündete Spieler gesperrt sind. Außerdem erhalten sie Zugang zu einem globalen Fraktions-Chat und können am PvP gegen die andere Fraktion teilnehmen. Wenn sie einer Fraktion beitreten, verlieren sie den Zugang zu allen Teleports der anderen Fraktion.

Neutralität

Spieler, die keiner Fraktion angehören, haben keinen Zugang zu einigen der Teleportationspakte, die Spieler mit Fraktion haben. Allerdings haben sie Zugang zu einigen der Pakte beider Fraktionen. Spieler ohne Fraktionszugehörigkeit können einer Gilde mit beliebiger Fraktionszugehörigkeit beitreten, solange die Rassenzugehörigkeit des Spielers entweder neutral ist oder mit der der Gilde übereinstimmt.

Kami

Spieler können in jedem Heiligtum von Ma'Duk einen Ritus vollziehen, der mindestens 30 Ruhm erfordert, um als mit der Fraktion verbündet zu gelten. Spieler, die mit Kami verbündet sind, haben Zugang zu allen Kami-TPs, solange die Ruhmanforderungen für jeden TP erfüllt sind. Spieler mit Kami-Orientierung können jeder Gilde mit Kami-Orientierung beitreten, solange die Ausrichtung der Rasse des Spielers neutral ist oder mit der der Gilde übereinstimmt.

Karavan

Spieler können in jedem Tempel von Jena einen Ritus vollziehen, der mindestens 30 Ruhm erfordert, um als mit der Fraktion verbündet zu gelten. Spieler, die mit Karavan verbündet sind, haben Zugang zu allen Karavan-TP, solange die Ruhmanforderungen für jeden TP erfüllt sind. Spieler, die mit Karavan verbündet sind, können jeder Gilde beitreten, die mit Karavan verbündet ist, solange die Ausrichtung der Rasse des Spielers neutral ist oder mit der der Gilde übereinstimmt.

Rassenzugehörigkeit

Die Zugehörigkeit zu einer Rasse, auch Bürger genannt, ermöglicht es dem Spieler, die vollen 100 Ruhmespunkte dieser Rasse zu erhalten, was ihm wiederum die besten Preise beim Handel mit Händlern seiner Rasse einbringt. Außerdem ist es erforderlich, an den Regierungen der jeweiligen Rasse teilzunehmen.

Neutralität

Spieler, die keinem Volk angehören, dürfen bei allen Völkern höchstens 50 Ruhm erwerben, was sich auf die Preise auswirkt, die sie auf Märkten erhalten. Spieler, die keiner Rasse angehören, können einer Gilde mit beliebiger Rassenausrichtung beitreten, solange die Fraktionsausrichtung des Spielers entweder neutral ist oder mit der der Gilde übereinstimmt.

Fyros

Man kann Bürger des Volkes der Fyros werden, wenn man 30 Ruhmespunkte bei ihnen gesammelt hat. Der Ritus der Staatsbürgerschaft kann für einen angehenden Bürger von Artegus Kerian, dem kaiserlichen Magistrat von Pyr, durchgeführt werden. Der Bürgerschaftsanwärter sollte sich darüber im Klaren sein, dass er wahrscheinlich zu den Grundsätzen der Gesellschaft von Fyros befragt wird, um sein Verständnis zu prüfen. Spieler, die mit Fyros verbündet sind, können jeder Gilde beitreten, die mit Fyros verbündet ist, solange die Fraktionsausrichtung des Spielers neutral ist oder mit der der Gilde übereinstimmt.

Matis

Man kann Bürger des Volkes der Matis werden, wenn man 30 Ruhmespunkte bei ihnen gesammelt hat. Der Ritus der Staatsbürgerschaft kann von Lirina Predachi, dem königlichen Magistrat von Yrkanis, durchgeführt werden. Der Bürgerschaftsanwärter sollte sich darüber im Klaren sein, dass er wahrscheinlich zu den Grundsätzen der Gesellschaft von Matis befragt wird, um sein Verständnis zu prüfen. Spieler, die mit Matis verbündet sind, können jeder Gilde beitreten, die mit Matis verbündet ist, solange die Fraktionsausrichtung des Spielers neutral ist oder mit der der Gilde übereinstimmt.

Tryker

Man kann ein Bürger des Tryker-Volkes werden, wenn man 30 Ruhmespunkte bei ihnen gesammelt hat. Der Ritus der Staatsbürgerschaft kann für einen angehenden Bürger von Jedan Mac'Bregall, dem Bundesmagistrat von Fairhaven, durchgeführt werden. Der Bürgerschaftsanwärter sollte sich darüber im Klaren sein, dass er wahrscheinlich zu den Grundsätzen der Tryker-Gesellschaft befragt wird, um sein Verständnis zu prüfen. Spieler, die mit Tryker verbündet sind, können jeder Gilde beitreten, die mit Tryker verbündet ist, solange die Fraktionszugehörigkeit des Spielers neutral ist oder derjenigen der Gilde entspricht.

Zoraï

Man kann Bürger des Volkes der Zoraï werden, wenn man 30 Ruhmespunkte bei ihnen gesammelt hat. Der Ritus der Staatsbürgerschaft kann von Liao Fa-Ling, dem dynastischen Magistrat von Zora, durchgeführt werden. Der Bürgerschaftsanwärter sollte sich darüber im Klaren sein, dass er wahrscheinlich zu den Grundsätzen der Zoraï-Gesellschaft befragt wird, um sein Verständnis zu prüfen. Spieler, die mit den Zoraï verbündet sind, können jeder Gilde beitreten, die mit den Zoraï verbündet ist, solange die Ausrichtung der eigenen Fraktion neutral ist oder mit der der Gilde übereinstimmt.

Gildenausrichtung

Gilden können sich einer Fraktion oder einem Volk zuordnen, damit Spieler derselben Ausrichtung beitreten können. Eine Gilde, die nicht verbündet ist, kann keine Mitglieder haben, die verbündet sind. Die Regeln, die festlegen, welche Spieler welchen Gilden beitreten können, sind wie folgt zusammengefasst:

  1. Ein Charakter, der mit einer Fraktion verbündet ist, kann nur einer Gilde derselben Fraktion beitreten. Ein neutraler Charakter kann jeder Gilde beitreten.
  2. Eine neutrale Gilde kann nur neutrale Charaktere in sich aufnehmen. Eine Gilde, die mit einer Fraktion verbündet ist, kann sowohl neutrale Charaktere als auch Charaktere haben, die mit der gleichen Fraktion verbündet sind wie die Gilde.
  3. Ein Charakter, der auf ein Volk ausgerichtet ist, kann nur einer Gilde desselben Volkes beitreten. Ein neutraler Charakter kann jeder Gilde beitreten.
  4. Eine neutrale Gilde kann nur neutrale Charaktere in sich aufnehmen. Eine Gilde, die auf ein Volk ausgerichtet ist, kann sowohl neutrale Charaktere als auch Charaktere haben, die auf das gleiche Volk ausgerichtet sind wie die Gilde.

Damit sich eine Gilde verbünden kann, muss die Gilde mindestens 30 Ruhm mit der Gilde oder Fraktion erlangen und der Gildenanführer muss einen Ritus von dem NSC durchführen, der sich direkt neben dem NSC befindet, der die Riten für einzelne Spieler vergibt, um der Fraktion beizutreten.

Für weitere Details, siehe den Artikel über Ruhm.

Ruhm

Die Zugehörigkeit zu einer Fraktion oder einem Volk wirkt sich auf die Ruhmesgrenzen aus, d.h. auf den maximalen Ruhm, den man bei den Stämmen, anderen Völkern und der gegnerischen höheren Macht haben kann.

Anfangs-Ruhm
Fyros Matis Tryker Zoraï
Fyros 20 -20 -10 10
Matis -20 20 10 -10
Tryker -10 10 20 -20
Zoraï 10 -10 -20 20
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