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Vor Silan

Neue Spieler starteten ursprünglich auf verschiedenenInseln, abhängig von ihrer gewählten Rasse: Matis-Insel, Fyros-Insel, Tryker-Insel und Zoraï-Insel -

Eine Insel für alle Flüchtlinge

Die Insel Silan ist der Ort, wo alle neuen Spieler in Ryzom seit 2006 starten[1]. Seit dem 18. Mai 2009 wird kein Abonnement mehr benötigt, um Silan verlassen zu können. Die Charaktere können seit 2018 jederzeit nach Silan zurückkommen; Ein Tunnel wurde vom Hain der Verwirrung gegraben, der zum Kitin-Dschungel in Silan führte[2].

Curiosity

It appears as if the old Matis island and Silan share their shape somehow.

Matis island Silan

Mobs on Silan

type Mob Level
Suckling Yubo 1
Inexperienced Yubo 5
Weanling Yubo 1
Suckling Capryni 8
Suckling Bodoc 8
Docile Bodoc 18
Weaned Rendor 16
Weak Rendor 22
Fledgling Izam 10
New Born Javing 15
Weaned Yelk 20
Nauseous Frippo 21
Nauseous Capryni 23
Young Ocyx 24
Dominant Ocyx [3] 30
Young Cray 25
Dominant Cray [3] 35
Young Torbak 28
Weeny Ragus 11
Puny Gingo 24
Submissive Cratcha 26
Placid Slaveni 15
Peaceful Slaveni 18
Docile Mektoub 26
Young Mektoub 30
Weak Kipee 35
Young Kipesta 40
Weak Kizoar 35
Dominant Kirosta [3] 50
- Goo heads Looter 25
- Arken [3] 25
- Specialist Bandit 35
- Chlorogoos Looter 35
- Reitzak [3] 40

Foraged Mats

by the Goo, Fine Q30
Cuty Shell, Adriel Bark, Sarina Seed, Sha Amber, Nita Wood Node, Fung Resin, Irin Oil, Shu Fibre, Kachine Wood, Dante Sap
Fresh Goo Residue, Dried Goo Residue, basic Q35.
Shining lake island and environs, Fine Q35
Soo Amber, Perfling Bark, Koorin Oil, Dung Resin, Enola Sap, Saurona Seed, Splinter Shell, Abhaya Wood, Scrath Wood Node, Anete Fibre.
Dead Leaf, basic Q35.
In Jungle area, Fine Q45
Soo Amber, Perfling Bark, Koorin Oil, Dung Resin, Enola Sap, Saurona Seed, Splinter Shell, Abhaya Wood, Scrath Wood Node, Anete Fibre, also Red Hot Sap basic Q40




  1. Silan startete mit dem en:Game updates/20061020
  2. Der Tunnel wurde mit dem Patch en:New 2018#Patch 3.2.1 - Way to Silan (2018-02-17) eingeführt.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Boss: Animal, plant or NPC with enhanced fighting characteristics

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