Bernstein der Geographie | |
See der Freiheit | |
Sub-Kontinent | Aeden Aqueous |
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Neutrale Altäre | Kami and Karavan |
Niveau der Region | 1 - 50 |
Areal | 6.728 km² |
Die Region "See der Feiheit" besteht aus einer Vielzahl Seen und Launen auf dem Kontinent Aeden Aqueous. Dies war das erste Gebiet, welches die Tryker nach den Jahren im Untergrund der Urwurzeln betraten. Die Weisen der Tryker benannten die Region nicht nur, um dem generellen Gefühl der neuen Freiheit ausdruck zu verleiehen, sondern auch als beständige Erinnerung an alle, dass die grundlegenden Werte der Tryker 'Freiheit für alle und alles für die Freiheit' sind. Abergläubige Tryker glauben noch am heutigen Tage, dass das bloße Aussprechen des Namens von einem Gegner diesen von Aggression und Unterdrückung Abstand nehmen lässt.
Naturgemäß wurde eine neue Siedlung in den paradiesischen Landen errichtet; diese wuchs und wurde die neue, passend benannte Hauptstadt der Tryker, Fairhaven. Drei weitere Dörfer mit ähnlich an Werte der Tryker anklingende Namen, gedeihen in der Region. Crystabell liegt dort, wo kristallklares Wasser fließt; Windermeer ist für windige Höhen und Windkraftwerke bekannt; Avendale befindet sich in einem prächtigen Tal östlich der Hauptstadt. In See der Freiheit befinden sich sechs Außenposten, Darkmoor Border Post, Dainty Isle Workshop, Sandy Workshop, Farely Farm, Greenvale Trade Post and Windermeer Farm. Im allgemeinen werden sie von den Korsaren genutzt, dem einzigen Stamm der Region.
Weil es das erste von Trykern erkundete Gebiet ist, ist See der Freiheit die sicherste Region des Kontinents in der sich junge Tryker ausprobieren und ihre Fähigkeiten schärfen können. Denoch ist die Region nicht frei von Gefahren. Reisende könnten potentiell tötlichen Wildtieren wie Goari, Cloppern, Yubo, Yber und Messab begegnen. Die einzig anzutreffenden Kitin sind die Kipee, die harmlos sind, solange man sie nicht proviert - aber gute Materialien liefern, wenn man sie jagd. Die Stinga sind die einzigen in der Region heimischen intelligenten Pflanzen.
Located in the Northeastern part of the region. From Darkmoor many roots sprout from the dark and shallow waters, which is also home to a species of goo-corrupted Stinga.
A rather large island, encapsulating a small lake, located between Fairhaven and Crystabell. This island is home to variety of species, especially Clopper and Kipee, as well as a group of bandits.
Südlich von Windermeer Hof liegt eine Höhle mit einem Altar.
A cave believed to be used by pirates and the like. Located near the entrance of Darkmoor from Dew Drops.
Located West of Fairhaven,