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Version vom 24. November 2021, 19:01 Uhr
Übersetzung zur ÜberprüfungGib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Here are the different groups of the project:
- Communication & Marketing :Verwaltung der Kommunikation und interne Koordination.. Category:Communication-Marketing Team
- Development: Erstellung von Programmen, Bereitstellung der Ryzom- und NEL-Tools von RyzomCore für die verschiedenen Plattformen, Integration der Kreationen in einen Satz, der auf den Ryzom-Server exportiert werden kann. Category:Development Team
- ARK: Integration der Missionen, die von der Gruppe "Level Design" geschaffen wurden. Category:Dev-Ark Team (merged in Development Team)
- Computer graphics: Grafiken aus der Datenbank, vollständige Umsetzung (von der Modelierung bis hin zur Animation) der Integration und Unterstützung der NeL / Client Assets. Category:Graphics Team
- Level-Design: Besinnung über das, was für einen neuen lebendigen Kontinent benötigt wird, reich an Möglichkeiten und Herausforderungen für die Spieler. Category:Level-Design
- Test Team: Testen und erneutes Testen aktueller oder neuer Funktionen des Spiels und der damit verbundenen Dienstleistungen. Category:Testing Team
- Support: Informationen über Unterstützung der vielen Betriebssysteme: Linux, MacOS, Windows. Category:Support Team
- Übersetzung : Übersetzungen des Wikis, der Dokumente und der neuen Inhalte des Spiels. Kategorie:Übersetzungs-Team
- Tutorials: writing of the documentation needed to reproduce the processes.
- Ideas Project: Verwaltung der im Ryzom Forge Wiki und im Forum "Ideen" veröffentlichten Ideen.
- It's your turn : Hier alle Ideen, die Sie haben..
Projekts [2]
- [EVENT-A] RP & OOC events
- [MARKETING-A] Promotion
- [MARKETING-B] Comm with our players
- [MARKETING-D] Website
- [MARKETING-E] Ryzom Wiki
- [DEV-A] Big exploits
- [DEV-B] Bugs
- [DEV-C] Collections
- [DEV-D] DeepL
- [DEV-E] Dynamic events, Missions & Rewards
- [DEV-F] Marauder gameplay & map/city
- [DEV-G] OP refactoring
- [DEV-H] Range weapons
- [DEV-I] Pocket Worlds Creator
Hierarchie der Projekte
[CONTENT - A] Storyline
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— Comm-Marketing — |
Events |
— Development —
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[MARKETING-A] Promotion |
[MARKETING-D] Website |
[EVENT-A] RP & OOC events |
[DEV-A] Big exploits |
[DEV-E] Dynamic events, Missions & Rewards
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[MARKETING-B] Comm with our players |
[MARKETING-E] Ryzom Wiki |
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[DEV-B] Bugs |
[DEV-F] Marauder gameplay & map/city
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[DEV-C] Collections |
[DEV-G] OP refactoring
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[DEV-D] DeepL |
[DEV-H] Range weapons
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[DEV-I] Pocket Worlds Creator
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Neueste Version 24.11.2021•
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