Emote/Gesten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus EnzyklopAtys

Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K (Negative Gesten)
 
(255 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<noinclude>{{TIP}}{{Trad|DE=Emote/Gesten|FR=Emotes/Gestuelle|H=1}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Trad|DE=Emote/Gesten|FR=Emotes/Gestuelle|H=1}}</noinclude>
 
Tabelle der '''Emotes''', die nach ihrer '''Gestik''' gruppiert sind.
 
Tabelle der '''Emotes''', die nach ihrer '''Gestik''' gruppiert sind.
  
Zeile 12: Zeile 12:
 
:: <code>/theatral none</code>.
 
:: <code>/theatral none</code>.
  
 +
=== Allgemeine Hinweise ===
 +
Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen.
 +
 +
Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen. <!-- siehe hierzu https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/-/raw/main/gingo-test/translations/translated/phrase_base_de.txt und https://me.ryzom.com/translator?id=2&src_lang=wk&dst_lang=de&page=0&display=all , wo du jeweils nach den Ausdrücken suchen kannst -->
 +
 +
Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem {{Nein}}  markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren.
 +
 +
=== Positive Gesten ===
  
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
!Name des Emotes
+
!Aktion, Geste, Bewegung
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
+
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
*Kein Ziel
+
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
*Ziel sich selbst
+
* Kein Ziel
*Ziel außer sich selbst</span>.
+
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
!Aktion
+
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 +
 
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"| tanzt
 +
|'''/attraktiv''' <!-- uiEM_Lustful -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> blickt sich voller Lust und Leidenschaft um.
 +
* <Spieler> begehrt sich selbst, das hilft seinem / ihrem Ego.
 +
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick. 
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"| tanzt ein paar Schritte
 +
|'''/tanzen''' <!-- uiEM_Dance -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> lasst uns feiern!
 +
* <Spieler> tanzt hingebungsvoll.
 +
* <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen?
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"| tanzt fröhlich mit einer Schluß-Pose
 +
|'''/aufführen''' <!-- uiEM_Dramatic -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> nimmt eine Pose ein.
 +
* <Spieler> wäre ein großartiger Schauspieler / eine großartige Schauspielerin, findest du nicht auch?
 +
* <Spieler> inszeniert eine Show für <Ziel>. 
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"| geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen
 +
|'''/bewältigen''' <!-- uiEM_Over -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> sagt, "Komm darüber hinweg."
 +
* <Spieler> sagt sich selbst, er / sie müsse darüber hinweg kommen.
 +
* <Spieler> ist über <Ziel> hinweg. 
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"| kniet voller Achtung nieder
 +
|'''/flehen''' <!-- uiEM_Imploring -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> bettelt.
 +
* <Spieler> ist nicht gerade stolz darauf, zu betteln.
 +
* <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören.
 +
|-
 +
|rowspan="5" style="text-align:center;"|gestikuliert etwas herum
 +
|'''/albern''' <!-- uiEM_Goofy -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> lacht albern herum.
 +
* <Spieler> agiert manchmal sehr albern. Jetzt ist eine dieser Phasen...
 +
* <Spieler> lächelt <Ziel> albern an. 
 
|-
 
|-
|'''delirant'''
+
|'''/emotional''' <!-- uiEM_Emotional -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist von den Emotionen überwältigt.
 +
* <Spieler> könnte ein wenig Trost gebrauchen.
 +
* <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten. 
 +
|-
 +
|'''/peinlich''' <!-- uiEM_Embarrassed -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> errötet, ist ganz verlegen.
 +
* <Spieler> schämt sich.
 +
* <Spieler> ist ganz verlegen <Ziel> gegenüber. 
 +
|-
 +
|'''/schüchtern''' <!-- uiEM_Shy -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> sagt nicht viel.
 +
* <Spieler> nuschelt sehr leise, etwas schüchtern zu sein.
 +
* <Spieler> blickt <Ziel> ganz schüchtern an. 
 +
|-
 +
|'''/verlegen''' <!-- uiEM_Sheepish -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> wird plötzlich ganz verlegen.
 +
* <Spieler> schaut ganz verlegen auf den Boden.
 +
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verlegen an. 
 +
|-
 +
|rowspan="3" style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 +
|'''/begehren''' <!-- uiEM_Desire -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*hat ein Delirium
+
* <Spieler> stellt sich vor, was er / sie jetzt möchte.
*lacht sich tot
+
* <Spieler> weiß, was er / sie jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es sich jetzt zu holen.
*verarscht sich mit X
+
* <Spieler> weiß, wen er / sie jetzt will, und das ist definitiv <Ziel>.
|style="text-align:center;"|applaudiert
 
 
|-
 
|-
|'''acclamer'''
+
|'''/lieben''' <!-- uiEM_Love -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*encourage tout le monde
+
* <Spieler> ist verliebt.
*crie des encouragements. Hourrah !
+
* <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin.  
*encourage X. Fonce X !  
+
* <Spieler> liebt <Ziel>!
|rowspan="7" style="text-align:center;"|crie les mains en porte voix autour de la bouche et lève les bras
 
 
|-
 
|-
|amical
+
|'''/romantisch''' <!-- uiEM_Romantic -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*est l'ami de tout le monde
+
* <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus.
*est quelqu'un d'amical
+
* <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem.
*est ami avec X
+
* <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>.
 
|-
 
|-
|comprehensif
+
|rowspan="4" style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 +
|'''/einverstanden''' <!-- uiEM_Agree -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*est prêt à écouter
+
* <Spieler> scheint zu akzeptieren.
*souhaite prêter une oreille compatissante, sachant ce que vous ressentez
+
* <Spieler> ist von sich überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument.
*compatit avec X. "Je comprends parfaitement ce que vous ressentez"
+
* <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein.
 
|-
 
|-
|encourageant
+
|'''/loyal''' <!-- uiEM_Loyal -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*trouve la situation encourageante
+
* <Spieler> is loyal, mutig und wahrheitstreu.
*est encouragé
+
* <Spieler> ist nur sich selbst gegenüber loyal.
*encourage X
+
* <Spieler> ist 100% loyal gegenüber <Ziel>.
 
|-
 
|-
|fraternel
+
|'''/zustimmen''' <!-- uiEM_Approve -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*considère tout le monde ici comme sa famille
+
* <Spieler> stimmt zu. Daumen hoch!
*est ravi d’être traité comme un membre de la famille
+
* <Spieler> stimmt sich selbst zu.
*considère X comme un frère
+
* <Spieler> gibt <Ziel> seine / ihre Zustimmung.
 
|-
 
|-
|pacifique
+
|'''/tolerant''' <!-- uiEM_Tolerant -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*attrape une vague. Prêts pour le surf, les amis !
+
* <Spieler> ist extrem tolerant.
*cherche une plage
+
* <Spieler> findet sich langsam mit sich selbst ab.
*dit à X "Décontracte-toi, mec. Regarde la plage"  
+
* <Spieler> toleriert <Ziel>.
 +
|-
 +
|rowspan="3" style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 +
|'''/quirlig''' <!-- uiEM_Bubbly -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schäumt vor lauter Enthusiasmus über.
 +
* <Spieler> bekleckert sich mit Sekt. Uups!
 +
* <Spieler> ist amüsiert darüber, wie gesprächig <Ziel> ist.
 +
|-
 +
|'''/ausgelassen''' <!-- uiEM_Exuberant -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist reichlich glücklich.
 +
* <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher. {{Nein}}
 +
* <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>.
 +
|-
 +
|'''/freudig''' <!-- uiEM_Joyful -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist überglücklich.
 +
* <Spieler> ist überwältigt vor Freude.
 +
* <Spieler> ist überglücklich mit <Ziel>.
 +
|-
 +
|rowspan="3" style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 +
|'''/entspannt''' <!-- uiEM_Relaxed -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist völlig entspannt.
 +
* <Spieler> findet immer einen Weg, sich zu entspannen.
 +
* <Spieler> entspannt und denkt sich, <Ziel> solle sich auch entspannen. 
 +
|-
 +
|'''/faul''' <!-- uiEM_Lazy -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> faulenzt herum.
 +
* <Spieler> ist etwas faul derzeit, versuch es später noch Mal.
 +
* <Spieler> bezeichnet <Ziel> als faul. 
 +
|-
 +
|'''/locker''' <!-- uiEM_Casual -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut unwissend umher.
 +
* <Spieler> steht wie zufällig rum.
 +
* <Spieler> fragt <Ziel> was es Neues gibt. 
 +
|-
 +
|rowspan="2" style="text-align:center;"|macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm!
 +
|'''/beobachten''' <!-- uiEM_Clinical --> {{Nein}}
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> verschafft sich einen Überblick über die Situation.
 +
* <Spieler> untersucht sich selbst.
 +
* <Spieler> beobachtet <Ziel> und macht sich Notizen. 
 +
|-
 +
|'''/rebellisch''' <!-- uiEM_Rebellious --> {{Nein}}
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> gebährdet sich rebellisch.
 +
* <Spieler> entscheidet sich, zu rebellieren.
 +
* <Spieler> versucht, <Ziel> zum Aufbegehren zu bewegen. 
 +
|-
 +
|rowspan="2" style="text-align:center;"|faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben
 +
|'''/beten''' <!-- uiEM_Praying -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung.
 +
* <Spieler> erbittet göttliche Hilfe.
 +
* <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel>
 +
|-
 +
|'''/neidisch''' <!-- uiEM_Envious -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schäumt über vor Neid.
 +
* <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet.
 +
* <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>. 
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"| deutet mit der rechten Hand nach rechts
 +
|'''/rechts''' <!-- uiEM_Pointright -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> deutet nach rechts. Diese Richtung.
 +
* <Spieler> deutet nach rechts. "Ich gehe in diese Richtung.".
 +
* <Spieler> deutet nach rechts. "Diese Richtung, <Ziel>."
 +
|}
 +
 
 +
=== Positive-Neutrale Gesten ===
 +
 
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 +
|-
 +
|rowspan="6" style="text-align:center;"|hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 +
|'''/ängstlich''' <!-- uiEM_Fearful -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut mit furchtgeweiteten Augen umher.
 +
* <Spieler> fürchtet nichts, außer vielleicht sich selbst.
 +
* <Spieler> fürchtet sich vor <Ziel>. 
 +
|-
 +
|'''/defensiv''' <!-- uiEM_Defensive -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> wird in die Verteidigung gezwungen.
 +
* <Spieler> verteidigt sich selbst.
 +
* <Spieler> verteidigt sich gegenüber <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|stupefait
+
|'''/entsetzt''' <!-- uiEM_Terrified -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*regarde autour de lui d'un air étonné
+
* <Spieler> tritt voller Entsetzen drei Schritte zurück.
*s'étonne lui-même
+
* <Spieler> versucht sich selbst zu erschrecken, scheitert aber.
*trouve X très amusant
+
* <Spieler> schaut <Ziel> mit weit aufgerissenen Augen an, sichtlich entsetzt. 
 
|-
 
|-
|'''danser'''
+
|'''/panisch''' <!-- uiEM_Panick -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> gerät in Panik.
 +
* <Spieler> versetzt sich selbst in Panik.
 +
* <Spieler> gerät vor <Ziel> in Panik. 
 +
|-
 +
|'''/unsicher''' <!-- uiEM_Insecure -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> könnte etwas Zuspruch gebrauchen.
 +
* <Spieler> ist sich nicht so sicher.
 +
* <Spieler> fühlt sich <Ziel> gegenüber unsicher. 
 +
|-
 +
|'''/verängstigt''' <!-- uiEM_Scared -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> zittert vor Angst.
 +
* <Spieler> fürchtet sich vor sich selbst. Buh!.
 +
* <Spieler> hat Angst vor <Ziel>. 
 +
|-
 +
|rowspan="6" style="text-align:center;"|verbeugt sich
 +
|'''/bescheiden''' <!-- uiEM_Humble -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut erniedrigt drein.
 +
* <Spieler> ist zu erniedrigt, um darüber zu reden.
 +
* <Spieler> ist zweifellos von <Ziel> erniedrigt worden. 
 +
|-
 +
|'''/dankbar''' <!-- uiEM_Thankful -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*annonce le début de la fête !
+
* <Spieler> ist dankbar
*est une poésie en mouvement
+
* <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein.
*tend une main. Est-ce que X veut danser ?
+
* <Spieler> ist <Ziel> dankbar.
|rowspan="3" style="text-align:center;"|danse
 
 
|-
 
|-
|enthousiaste
+
|'''/diplomatisch''' <!-- uiEM_Diplomatic -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*semble enthousiaste
+
* <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen.
*est enthousiaste
+
* <Spieler> startet diplomatische Gespräche mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss.
*est très enthousiaste à l’écoute de X
+
* <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>.
 
|-
 
|-
|fou
+
|'''/respektvoll''' <!-- uiEM_Respectful -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*devient fou
+
* <Spieler> verhält sich respekterweisend.
*est fou, mais tout le monde le sait
+
* <Spieler> bleibt auf eine respektvolle Art und Weise still.
*pense que X est fou
+
* <Spieler> respektiert <Ziel>.
 
|-
 
|-
|'''amour'''
+
|'''/verbeugen''' <!-- uiEM_Bow -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*est amoureux
+
* <Spieler> verbeugt sich voller Respekt.
*vérifie devant le miroir. Parfaitement adorable
+
* <Spieler> verbeugt sich vor niemandem, sondern berührt seine / ihre Zehen.  
*aime X
+
* <Spieler> verbeugt sich vor <Ziel>.
|rowspan="3" style="text-align:center;"|envoie un baiser
 
 
|-
 
|-
|desirer
+
|'''/vornehm''' <!-- uiEM_Courtly --> {{Nein}}
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*trouve ce qu'il veut
+
* <Spieler> verbeugt sich tief.
*sait ce qu’il veut et n’a pas peur d’aller le chercher
+
* <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise.
*sait ce qu’il veut, c’est X
+
* <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung.
 
|-
 
|-
|romantique
+
|rowspan="10" style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 +
|'''/empathisch''' <!-- uiEM_Emphatic -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*sort les bougies, les fleurs et l'acool
+
* <Spieler> ist bereit, zu zuhören.
*se prépare quelque chose de spécial
+
* <Spieler> ist gewillt, zu zuhören und kann deine Gefühle nachvollziehen.
*rédige une ode épique et romantique pour X
+
* <Spieler> empfindet mit <Ziel>: "Ich weiß, wie Du Dich fühlst."
 +
|-
 +
|'''/nachdenken''' <!-- uiEM_Thoughtful -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut nachdenklich aus.
 +
* <Spieler> denkt darüber nach.
 +
* <Spieler> schaut <Ziel> nachdenklich an. 
 +
|-
 +
|'''/neugierig''' <!-- uiEM_Curious -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist neugierig.
 +
* <Spieler> wundert sich manchmal über sich selbst.
 +
* <Spieler> ist auf <Ziel> neugierig. 
 
|-
 
|-
|'''stop'''
+
|'''/nostalgisch''' <!-- uiEM_Nostalgic -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> wird ganz nostalgisch und möchte ein Geschichte erzählen.
 +
* <Spieler> schwelgt in Erinnerungen.
 +
* <Spieler> schwelgt mit <Ziel> in Erinnerungen. 
 +
|-
 +
|'''/pedantisch''' <!-- uiEM_Pedantic -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> weigert sich seine Fantasie spielen zu lassen.
 +
* <Spieler> behält seine eingeschränkte Sicht der Dinge, und das ist auch gut so.
 +
* <Spieler> hält <Ziel> eine Moralpredigt. 
 +
|-
 +
|'''/philosophisch''' <!-- uiEM_Philosophical -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> betrachtet gerade die Bedeutung vieler Dinge.
 +
* <Spieler> hat einige Theorien.
 +
* <Spieler> stimmt philosophisch mit <Ziel> überein. 
 +
|-
 +
|'''/skeptisch''' <!-- uiEM_Doubtful -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> bezweifelt es.
 +
* <Spieler> hat seine Zweifel.
 +
* <Spieler> glaubt <Ziel> nicht. 
 +
|-
 +
|'''/sorgen''' <!-- uiEM_Worried -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist generell besorgt.
 +
* <Spieler> sorgt sich manchmal um sich selbst.
 +
* <Spieler> sorgt sich um <Ziel>. 
 +
|-
 +
|'''/verdutzt''' <!-- uiEM_Puzzled -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> versucht, etwas herauszufinden.
 +
* <Spieler> schafft es manchmal recht erfolgreich, sich selbst zu verwirren.
 +
* <Spieler> mustert <Ziel> mit einem verwirrten Blick. 
 +
|-
 +
|'''/verwirrt''' <!-- uiEM_Confused -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> überlegt ein wenig, ist aber verwirrt.
 +
* <Spieler> hat es geschafft, sich selbst zu verwirren.
 +
* <Spieler> gibt zu, dass <Ziel> sie verwirrt. 
 +
|-
 +
|rowspan="2" style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf
 +
|'''/interessiert''' <!-- uiEM_Interested -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*lui crie "Arrêtez !"
+
* <Spieler> bietet seine volle Aufmerksamkeit.
*se freine dans ses envies
+
* <Spieler> interessiert sich für sich selbst.
*veut que X arrête
+
* <Spieler> interessiert was <Ziel> zu sagen hat.
|style="text-align:center;"|fait "non" de la tête
 
 
|-
 
|-
|'''approuver'''
+
|'''/wehmütig''' <!-- uiEM_Wistful -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut wehmütig in die Ferne.
 +
* <Spieler> seufzt wehmütig und in Gedanken verloren.
 +
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an. 
 +
|-
 +
|rowspan="4" style="text-align:center;"|zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 +
|'''/egal''' <!-- uiEM_Ambivalent -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist es egal.
 +
* <Spieler> ist es gleich.
 +
* <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal. 
 +
|-
 +
|'''/erleichtert''' <!-- uiEM_Relieved -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*approuve. Il lève le pouce !
+
* <Spieler> ist erleichtert.
*rend sa vision officielle en apposant son sceau
+
* <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich.
*donne son approbation à X
+
* <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>.
|rowspan="4" style="text-align:center;"|fait "oui" de la tête
+
|-
 +
|'''/verzeihen''' <!-- uiEM_Forgive -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist in versöhnlicher Stimmung.
 +
* <Spieler> entscheidet sich, zuerst zu handeln und später um Vergebung zu bitten.
 +
* <Spieler> vergibt <Ziel>. 
 +
|-
 +
|'''/zierlich''' <!-- uiEM_Dainty -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut nur so zierlich aus, vertraut ihm / ihr!.
 +
* <Spieler> macht mit seiner zierlichen Art und Weise viel Lärm um nichts..
 +
* <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann. 
 
|-
 
|-
|convenir
+
|rowspan="4" style="text-align:center;"|legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 +
|'''/ehrlich''' <!-- uiEM_Honest -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist ehrlich, vertrauenswürdig und sagt die Wahrheit.
 +
* <Spieler> belügt sich nie.
 +
* <Spieler> ist ehrlich mit <Ziel>. 
 +
|-
 +
|'''/logisch''' <!-- uiEM_Logical -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> sucht hier nach der Logik.
 +
* <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor.
 +
* <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch. 
 +
|-
 +
|'''/penibel''' <!-- uiEM_Fastidious -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> achtet penibel darauf, dass alles am rechten Ort steht.
 +
* <Spieler> achtet penibel auf das eigene Aussehen.
 +
* <Spieler> bürstet <Ziel> penibel etwas Schmutz von der Kleidung. 
 +
|-
 +
|'''/verdächtigen''' <!-- uiEM_Suspicious -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
 +
* <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
 +
* <Spieler> wirft <Ziel> voller Mißtrauen einen prüfenden Blick zu. 
 +
|-
 +
|rowspan="2" style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter
 +
|'''/schuldig''' <!-- uiEM_Guilty  -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> war es.
 +
* <Spieler> gibt es zu: "Ich bin schuld!".
 +
* <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an. 
 +
|-
 +
|'''/betrübt''' <!-- uiEM_Sad -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> sieht traurig aus.
 +
* <Spieler> könnte ein wenig Aufmunterung gebrauchen.
 +
* <Spieler> blickt <Ziel> an und schüttelt traurig den Kopf. 
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|blickt sich um, hüpft und wedelt wild mit den Armen
 +
|'''/alarmiert''' <!-- uiEM_Sad -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> versetzt alle in Wachsamkeit.
 +
* <Spieler> macht sich selbst auf etwas Wichtiges aufmerksam.
 +
* <Spieler> warnt <Ziel>. 
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert
 +
|'''/würdevoll''' <!-- uiEM_Dignified -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*semble être d'accord
+
* <Spieler> verhält sich gelassen.
*s’accroche à ses idées, il n’y a pas d’argumentation possible
+
* <Spieler> verhält sich würdevoll, trotz der nahen Situation.
*est d'accord avec X
+
* <Spieler> bemerkt den Respekt, den <Ziel> ihm / ihr erweist und verhält sich ebenso.
 
|-
 
|-
|loyal
+
|style="text-align:center;"|macht eine "Du-und-Ich"-Geste
 +
|'''/einschlagen''' <!-- uiEM_Gimme5 -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*est dévoué, courageux et vrai
+
* <Spieler> sagt "Schlag ein!"
*n’est dévoué qu’à lui
+
* <Spieler> zeigt "High Five".
*est complètement dévoué à X
+
* <Spieler> zeigt <Ziel> "High Five".
 
|-
 
|-
|tolerant
+
|style="text-align:center;"|grüßt und winkt mit der Hand
 +
|'''/hallo''' <!-- uiEM_Hiha -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*est très tolérant
+
* <Spieler> sagt "Hallo!".
*se tolère
+
* <Spieler> winkt. Huhu!
*tolère X jusqu'à un certain point
+
* <Spieler> sagt zu <Ziel>, "Huhu! Wie gehts dir?"
 
|-
 
|-
|'''apaiser'''
+
|style="text-align:center;"|streut etwas mit der rechten Hand
 +
|'''/reis''' <!-- uiEM_Rice -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*essaie de calmer tout le monde
+
* <Spieler> wirft feierlich mit Reis.
*se calme. Il n'y a pas de quoi s'énerver.  
+
* <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis.  
*se fait du soucit pour X et lui dit de se calmer
+
* <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis.
|rowspan="10" style="text-align:center;"|fait "tout doux" avec les deux mains
 
 
|-
 
|-
|avise
+
|style="text-align:center;"|tut einige Gymnastik-Bewegungen
 +
|'''/trainieren''' <!-- uiEM_Exercise -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*pense que la prudence est de rigueur ici
+
* <Spieler> trainiert: eins, zwei..
*avance avec prudence
+
* <Spieler> beginnt ein komplettes Training.
*demande à X de faire preuve de prudence
+
* <Spieler> ermutigt <Ziel>, sein Training fortzuführen.
 
|-
 
|-
|calme
+
|style="text-align:center;"|tippt unruhig mit dem Fuß
 +
|'''/bereit''' <!-- uiEM_Ready -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*respire la sérénité
+
* <Spieler> ist für alles bereit.
*est parfaitement calme et serein
+
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass er /sie bereit ist.
*essaie de calmer X
+
* <Spieler> fragt <Ziel>: "Bereit?"
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf, sinkt etwas zusammen und macht die Bewegung des Essens
 +
|'''/hungrig''' <!-- uiEM_Hungry -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> könnte eine ganze Yubo Herde verspeisen.
 +
* <Spieler> ist so hungrig, dass sie ihre Ausrüstung aufessen könnte.
 +
* <Spieler> schaut <Ziel> hungrig an. 
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|schüttelt die rechte Hand
 +
|'''/ahnungslos''' <!-- uiEM_Noclue -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> hat keine Ahnung.
 +
* <Spieler> ist ahnungslos.
 +
* <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat. 
 +
|-
 +
|rowspan="2" style="text-align:center;"|läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die Stirn
 +
|'''/müde''' <!-- uiEM_Tired -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist dem nun etwas überdrüssig.
 +
* <Spieler> ist langweilig.
 +
* <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig. 
 +
|-
 +
|'''/sorglos''' <!-- uiEM_Careless -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> denkt, hier sie jemand unvorsichtig gewesen, will aber keinen Namen nennen.
 +
* <Spieler> zuckt nachlässig mit den Schultern.
 +
* <Spieler> fragt sich, warum <Ziel> so unvorsichtig ist. 
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|neigt den Kopf nach unten
 +
|'''abgelenkt''' <!-- uiEM_Distracted -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist etwas abgelenkt.
 +
* <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen?
 +
* <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt. 
 +
|}
 +
 
 +
=== Neutrale Gesten ===
 +
 
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
|-
 
|-
|defensif
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand nach vorn
 +
|'''/vorn''' <!-- uiEM_Pointfront -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> deutet genau voraus.
 +
* <Spieler> deutet vor sich. "Ich gehe dort hin." 
 +
* <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>."
 +
|-
 +
|'''/zeigen''' <!-- uiEM_Point -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> deutet irgendwo hin.
 +
* <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!"
 +
* <Spieler> deutet auf <Ziel>. 
 +
|-
 +
|rowspan="2" style="text-align:center;"|macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange
 +
|'''/gähnen''' <!-- uiEM_Yawn -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> gähnt übertrieben.
 +
* <Spieler> gähnt. Könnte Langeweile aber auch Müdigkeit sein.
 +
* <Spieler> gähnt <Ziel> geradewegs an. 
 +
|-
 +
|'''/schläfrig''' <!-- uiEM_Sleepy -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> wird müde.
 +
* <Spieler> gähnt und fragt sich, ob es vielleicht Zeit fürs Bett ist.
 +
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> etwas schläfrig ist. 
 +
|-
 +
|rowspan="2" style="text-align:center;"|versteift sich und deutet vor sich auf den Boden
 +
|'''/ernst''' <!-- uiEM_Earnest -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert.
 +
* <Spieler> versucht den Ernst der Lage auszudrücken.
 +
* <Spieler> schaut <Ziel> ernst an. 
 +
|-
 +
|'''/unbeugsam''' <!-- uiEM_Firm -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> steht entschlossen.
 +
* <Spieler> ist unbeugsam.
 +
* <Spieler> ist fest entschlossen, <Ziel>. 
 +
|-
 +
|rowspan="4" style="text-align:center;"|sinkt vornüber zusammen
 +
|'''/gelangweilt''' <!-- uiEM_Bored -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist gelangweilt.
 +
* <Spieler> ist gelangweilt über das was er tut.
 +
* <Spieler> hält <Ziel> für langweilig. 
 +
|-
 +
|'''/gleichgültig''' <!-- uiEM_Apathetic -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> kann nicht wirklich helfen.
 +
* <Spieler> versucht erfolglos, sich selbst ein wenig Mut zu machen.
 +
* <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen. 
 +
|-
 +
|'''/verträumt''' <!-- uiEM_Dreamy -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> träumt vor sich hin.
 +
* <Spieler> hat einen verträumten Blick.
 +
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an. 
 +
|-
 +
|'''/zerstreut''' <!-- uiEM_Absentminded -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war.
 +
* <Spieler> scheint sich vergeblich an etwas Vergessenes erinnern zu wollen.
 +
* <Spieler> wollte <Ziel> etwas sagen, hat aber vergessen, was es war. 
 +
|-
 +
|rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 +
|'''/egoistisch''' <!-- uiEM_Egoistic -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst.
 +
* <Spieler> glaubt an sich selbst und an sein / ihr Ego.
 +
* <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte. 
 +
|-
 +
|'''/neutral''' <!-- uiEM_Neutral -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist neutral.
 +
* <Spieler> verweigert sich, Stellung zu beziehen.
 +
* <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>. 
 +
|-
 +
|'''/wertfrei''' <!-- uiEM_Indifferent -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln.
 +
* <Spieler> ist unparteiisch.
 +
* <Spieler> sagt <Ziel> die Dinge würden weder gut noch schlecht stehen. 
 +
|-
 +
|rowspan="20" style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 +
|'''/erfreut''' <!-- uiEM_Pleased -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> lächelt zufrieden.
 +
* <Spieler> ist mit sich selbst zufrieden.
 +
* <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.!
 +
|-
 +
|'''/freigiebig''' <!-- uiEM_Generous -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist zu jedem großzügig.
 +
* <Spieler> verteilt die Dinge nicht besonders gerecht.
 +
* <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>.
 +
|-
 +
|'''/freundlich''' <!-- uiEM_Kind -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*est sur la défensive
+
* <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|-
*se défend
+
* <Spieler> erinnert sich, dass Freundlichkeit immer bei sich selbst beginnt.
*est sur la défensive avec X
+
* <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an.
 
|-
 
|-
|disperse
+
|'''/froh''' <!-- uiEM_Happy -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*est assez calme
+
* <Spieler> ist glücklich.
*a besoin d'être calmé
+
* <Spieler> ist über sich selbst glücklich..
*calme X
+
* <Spieler> ist glücklich über <Ziel>.
 
|-
 
|-
|epuise
+
|'''/gnädig''' <!-- uiEM_Merciful -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*devrait certainement faire une pause
+
* <Spieler> ist gnädig.
*est très fatigué et doit se reposer
+
* <Spieler> ist gnädig zu sich selbst.
*pense que X est épuisé et devrait faire une pause
+
* <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>.
 
|-
 
|-
|patient
+
|'''/grinsen''' <!-- uiEM_Grin -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*attend patiemment
+
* <Spieler> grinst breit.
*fait preuve d'un patience digne d'un disciple de Jena
+
* <Spieler> grinst einfach so, auch wenn sich jeder wundert.
*est patient avec X
+
* <Spieler> grinst <Ziel> an.
 
|-
 
|-
|silence
+
|'''/herzlich''' <!-- uiEM_Warm -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*demande le silence
+
* <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf.
*n'a rien dit
+
* <Spieler> wird langsam warm.
*fait signe à X. Chut
+
* <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen.
 
|-
 
|-
|''silence lourd'' ?
+
|'''/hilfsbereit''' <!-- uiEM_Helpful -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*demande le silence
+
* <Spieler> ist hier um zu helfen.
*n'a rien dit
+
* <Spieler> hilft sich selbst.
*fait signe à X. Chut
+
* <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen.  
 
|-
 
|-
|tranquille
+
|'''/höflich''' <!-- uiEM_Polite -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*est calme
+
* <Spieler> wartet höflich.
*reste calme
+
* <Spieler> ist viel zu höflich, um jemandem etwas anzutun.
*retrouve sa tranquillité quand il est avec X
+
* <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an.
 
|-
 
|-
|'''embarrasse'''
+
|'''/mitfühlen''' <!-- uiEM_Compassionate -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
*rougit, gêné
+
* <Spieler> lächelt sympathisch.
*est gêné
+
* <Spieler> sorgt sich um sich selbst.
*est gêné par X
+
* <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid.
|rowspan="4"|se tortille, fait la moue, un doigt dans la bouche
 
 
|-
 
|-
|lache
+
|'''/nachsichtig''' <!-- uiEM_Indulgent -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*n'est pas un lâche
+
* <Spieler> lächelt nachsichtig.
*tremble et cherche quelque chose pour se cacher
+
* <Spieler> gibt gutmütig nach.
*traite X de lâche
+
* <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß. 
 +
|-
 +
|'''/nett''' <!-- uiEM_Nice -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist nett.
 +
* <Spieler> ist eine / einer der nettesten Homins überhaupt.
 +
* <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist.
 +
|-
 +
|'''/optimistisch''' <!-- uiEM_Optimistic -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> bleibt optimistisch.
 +
* <Spieler> denkt sich, dass alles funktionieren wird.
 +
* <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können.
 
|-
 
|-
|penaud
+
|'''/sarkastisch''' <!-- uiEM_Sarcastic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*semble soudain penaud
+
* <Spieler> lächelt sarkastisch.
*agite ses pieds l'air penaud
+
* <Spieler> meinte das sarkastisch.
*regarde X d'un air penaud
+
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte. 
 
|-
 
|-
|timide
+
|'''/schelmisch''' <!-- uiEM_Mischievous -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*ne parle pas beaucoup
+
* <Spieler> plant etwas.
*parle tout doucement de sa grande timidité
+
* <Spieler> hat etwas im Sinn und den Plan dafür schon in der Hand.
*regarde timidement X
+
* <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an. 
 
|-
 
|-
|'''salut'''
+
|'''/selbstgefällig''' <!-- uiEM_Smug -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*essaie de lancer une ola. Tout le monde maintenant !
+
* <Spieler> schaut selbstgefällig drein.  
*lève les mains au ciel avec insouciance
+
* <Spieler> grinst selbstzufrieden.
*fait un signe à X
+
* <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an. 
|rowspan="2"|fait un salut de la main
 
 
|-
 
|-
|hiha
+
|'''/selbstlos''' <!-- uiEM_Altruist -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> sorgt sich um jeden.
 +
* <Spieler> teilt alles selbstlos.
 +
* <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art.
 +
|-
 +
|'''/seufzen''' <!-- uiEM_Sigh -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*dit salut
+
* <Spieler> seufzt.
*fait un signe de la main. Salut !  
+
* <Spieler> seufzt.  
*dit à X "Salut ! Comment ça va ?"  
+
* <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>. 
 +
|-
 +
|'''/weise''' <!-- uiEM_Wise -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art.
 +
* <Spieler> entscheidet weise.
 +
* <Spieler> hält <Ziel> für weise.
 
|-
 
|-
|diplomate
+
|'''/zynisch''' <!-- uiEM_Cynical -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*pense qu'un peut de diplomatie ne serait pas de refus
+
* <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins.
*se lance dans une discussion diplomatique avec lui-même. Étonnamment, toutes les parties parviennent à un accord
+
* <Spieler> erreicht einen neuen Level des Zynismus.  
*engage des relations diplomatiques avec X
+
* <Spieler> vertraut <Ziel> nicht wirklich. 
|rowspan="6"|fait une révérence
 
 
|-
 
|-
|elegant
+
|rowspan="8" style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch
 +
|'''/aufmuntern''' <!-- uiEM_Encouraging -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> findet die Situation ermutigend.
 +
* <Spieler> ist ermutigt.
 +
* <Spieler> ermutigt <Ziel>.
 +
|-
 +
|'''/brüderlich''' <!-- uiEM_Fraternal -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie.
 +
* <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden.
 +
* <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich.
 +
|-
 +
|'''/erstaunen''' <!-- uiEM_Amazed -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut verblüfft in die Runde.
 +
* <Spieler> ist über sich selbst verblüfft.
 +
* <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft..
 +
|-
 +
|'''/freundschaftlich''' <!-- uiEM_Friendly -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist zu jedem freundlich.
 +
* <Spieler> hält sich für freundlich.
 +
* <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>.
 +
|-
 +
|'''/hysterisch''' <!-- uiEM_Hysterical -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*s'incline profondément
+
* <Spieler> lacht hysterisch.
*avance d'un pas royal
+
* <Spieler> wird hysterisch.
*fait une révérence des plus courtoises à X
+
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde. 
 
|-
 
|-
|humble
+
|'''/jubeln''' <!-- uiEM_Cheer -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> jubelt allen zu.
 +
* <Spieler> jubelt. Jippie!
 +
* <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>!
 +
|-
 +
|'''/patriotisch''' <!-- uiEM_Patriotic -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf.
 +
* <Spieler> hisst eine Flagge.
 +
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist.
 +
|-
 +
|'''/urlaubsreif''' <!-- uiEM_Pacific -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig!
 +
* <Spieler> hält nach einem schönen Strand Ausschau..
 +
* <Spieler> sagt zu <Ziel> "Entspann dich, Homin. Schaue den Wellen und der Brandung zu."
 +
|-
 +
|rowspan="7" style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 +
|'''/abenteuerlustig''' <!-- uiEM_Adventurous -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern.
 +
* <Spieler> ist auf der Suche nach Abenteuer.
 +
* <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen.
 +
|-
 +
|'''/aufgeregt''' <!-- uiEM_Excited -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> lächelt aufgeregt.
 +
* <Spieler> ist sehr aufgeregt!
 +
* <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt.
 +
|-
 +
|'''/beeilen''' <!-- uiEM_Hurry -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*regarde autour de lui d'un air modeste
+
* <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren.
*est trop humble, pour dire à quel point il est modeste
+
* <Spieler> beeilt sich, die Leute warten schon.
*a reçu une leçon d'humilité de X
+
* <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen. 
 
|-
 
|-
|reconnaissant
+
|'''/dickköpfig''' <!-- uiEM_Stubborn -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est reconnaissant
+
* <Spieler> starrt hartnäckig umher.
*s’estime heureux d’être là
+
* <Spieler> bleibt hartnäckig, du wirst ihre Meinung nicht ändern können.
*est reconnaissant envers X
+
* <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an. 
 +
|-
 +
|'''/eifrig''' <!-- uiEM_Eager -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist begierig und bereit!
 +
* <Spieler> ist völlig motiviert.
 +
* <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu.
 
|-
 
|-
|respectueux
+
|'''/eilig''' <!-- uiEM_Hurried -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*reste calme et respectueux
+
* <Spieler> beeilt sich gerade sehr.
*reste calme et respectueux
+
* <Spieler> beeilt sich bereits.
*respecte X
+
* <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|'''saluer'''
+
|'''/warten''' <!-- uiEM_Wait -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*s'incline respectueusement
+
* <Spieler> wartet noch ein wenig.
*ne s'incline devant personne ne particulier, mais finit par toucher ses pieds
+
* <Spieler> schreit, "Wartet auf mich!".
*s'incline devant X
+
* <Spieler> möchte noch auf <Ziel> warten. 
 +
|-
 +
|rowspan="3" style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 +
|'''/heroisch''' <!-- uiEM_Heroic -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein.
 +
* <Spieler> rettet sich selbst wie ein richtiger Held.
 +
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held.
 +
|-
 +
|'''/tapfer''' <!-- uiEM_Brave -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen.
 +
* <Spieler> nimmt seinen / ihren ganzen Mut zusammen.
 +
* <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig.
 +
|-
 +
|'''/toll''' <!-- uiEM_Great -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> grinst. Das ist großartig!
 +
* <Spieler> ist großartig. Und du?
 +
* <Spieler> sagt <Ziel>, wie großartig er / sie ist.
 
|-
 
|-
|''' ''meticuleux'' '''  
+
|rowspan="8" style="text-align:center;"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 +
|'''/bestürzt''' <!-- uiEM_Dismayed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*étudie la scène d'un air clinique
+
* <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen.
*s'examine
+
* <Spieler> ist bestürzt über sich selbst. Das war nicht was sie erwartet hatte.
*observer X en prenant des notes
+
* <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung. 
|geste de ralliement du bras
 
 
|-
 
|-
|consterne
+
|'''/einsam''' <!-- uiEM_Lonely -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est désabusé. Les choses n'auraient pas dû se passer comme ça
+
* <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen.  
*est désabusé de sa propre attitude. Il ne s'attendait pas à ça
+
* <Spieler> ist so einsam, dass sie schon mit sich selbst spricht.  
*semble désabusé de l'attitude de X
+
* <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit. 
|rowspan="8"|gronde, lance un petit coup de pied
 
 
|-
 
|-
|'''contrarié'''
+
|'''/deprimiert''' <!-- uiEM_Depressed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est visiblement contrarié
+
* <Spieler> ist deprimiert.
*s'est contrarié tout seul
+
* <Spieler> könnte einen guten Zuhörer gebrauchen.
*est contrarié par X. Grrr
+
* <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist.
 
|-
 
|-
|deprime
+
|'''/frustriert''' <!-- uiEM_Frustrated -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est déprimé
+
* <Spieler> ist sichtbar frustriert.
*aurait besoin d'une oreille attentive
+
* <Spieler> ist über sich selbst frustriert.
*demande à X s'il est déprimé
+
* <Spieler> ist über <Ziel> frustriert. 
 
|-
 
|-
|lugubre
+
|'''/mürrisch''' <!-- uiEM_Grumpy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*a l'air morose
+
* <Spieler> blickt finster und mürrisch drein.
*marmonne quelque chose à propos de ruine, d'obscurité et de destruction
+
* <Spieler> ist nicht in bester Stimmung.
*broie du noir en pensant à X
+
* <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an. 
 
|-
 
|-
|remords
+
|'''/reumütig''' <!-- uiEM_Remorseful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*baisse la tête, plein de remords
+
* <Spieler> scheint reumütig zu sein.
*montre des signes de remords
+
* <Spieler> zeigt Anzeichen von Reue.
*se sent mal devant X
+
* <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig. 
 
|-
 
|-
|reticent
+
|'''/trübsinnig''' <!-- uiEM_Gloomy -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut trübselig drein.
 +
* <Spieler> murmelt irgendwas über Verhängnis, Untergang, Trübsal und Vernichtung.
 +
* <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen.
 +
|-
 +
|'''/widerwillig''' <!-- uiEM_Reluctant -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*accepte à contrecœur
+
* <Spieler> agiert nur widerwillig.
*ne veut pas vraiment le faire mais le fait tout de même
+
* <Spieler> will nicht wirklich, stimmt aber trotzdem zu.
*suit X à contrecoeur
+
* <Spieler> folgt <Ziel> nur widerwillig. 
 
|-
 
|-
|solitaire
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand
 +
|'''/rülpsen''' <!-- uiEM_Burp -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*recherche de la compagnie
+
* <Spieler> rülpst lauthals.
*est tellement isolé qu'il parle tout seul
+
* <Spieler> rülpst.
*empêche X d'être seul
+
* <Spieler> entschuldigt sich bei <Ziel>. Der war etwas zu laut! 
 
|-
 
|-
|triste
+
|'''/überrascht''' <!-- uiEM_Surprised -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*regarde tristement autour de lui
+
* <Spieler> sieht überrascht aus.
*aurait besoin d'être réconforté
+
* <Spieler> ist überrascht.
*regarde X en secouant tristement la tête
+
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz überrascht an. 
 
|-
 
|-
|ambivalent
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger
 +
|'''/ernsthaft''' <!-- uiEM_Serious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*n'a pas de préférence
+
* <Spieler> wird ernst.
*peut aller dans une direction ou dans l'autre
+
* <Spieler> wird aufrichtig und agiert nun völlig ernst.
*indique à X que cela n'a pas vraiment d'importance
+
* <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst. 
|rowspan="5"|hausse les épaules et paumes des mains vers le ciel
 
 
|-
 
|-
|delicat
+
|'''/tadeln''' <!-- uiEM_Scolding -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*n'a que l'air fragile, faites-lui confiance
+
* <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen.
*s'affaire de manière délicate
+
* <Spieler> bestraft sich selbst. "Ich Böser / Böse, ich!".
*se demande comment une créature si fragile que X peut tuer quelque chose de si gros
+
* <Spieler> beschimpft <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|'''desole'''
+
|style="text-align:center;"|winkt mit der linken Hand
 +
|'''/winken''' <!-- uiEM_Wave -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*s'excuse
+
* <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle!
*s'excuse vraiment
+
* <Spieler> winkt mit den Händen, als wenn sie sich nicht sicher wäre.
*est désolé, X. Pouvez-vous lui pardonner ?
+
* <Spieler> winkt <Ziel> zu.
 
|-
 
|-
|incertain
+
|style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten
 +
|'''/hinten''' <!-- uiEM_Pointback -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*ne sait pas vraiment
+
* <Spieler> deutet nach hinten.
*était sûr mais n'est plus trop sûr maintenant
+
* <Spieler> deutet hinter sich.
*hausse des épaules d'un air incertain face à X
+
* <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>." 
 
|-
 
|-
|regrets
+
|style="text-align:center;"|deutet mit der rechten Hand nach links
 +
|'''/links''' <!-- uiEM_Pointleft -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*sait qu'il va le regretter
+
* <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung.
*regrette déjà ce qu'il fait
+
* <Spieler> deutet nach links. " Ich gehe in diese Richtung."
*sait que X va le regretter
+
* <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>." 
 
|-
 
|-
|'''nerveux'''
+
|style="text-align:center;"|zeigt auf und macht Trinkbewegung
 +
|'''/durstig''' <!-- uiEM_Thirsty -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*avance d'un pas nerveux
+
* <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken?
*est de nature anxieuse
+
* <Spieler> trinkt kurz etwas.
*dit à X qu'il le rend nerveux
+
* <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken. 
|lève les coudes pour protéger le visage
 
 
|-
 
|-
|altruiste
+
|style="text-align:center;"|torkelt gefährlich
 +
|'''/betrunken''' <!-- uiEM_Drunk -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*subvient aux besoins de tout le monde
+
* <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink.
*partage librement sans rien garder pour lui
+
* <Spieler> schwankt umher und ist vermutlich betrunken.
*est impressionné par la nature généreuse de X
+
* <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink. 
|rowspan="14"|lève la tête
 
 
|-
 
|-
|chaleureux
+
|style="text-align:center;"|legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her
 +
|'''/besessen''' <!-- uiEM_Obsessed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*sourit chaleureusement
+
* <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen.
*s'anime
+
* <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen.
*accueille chaleureusement X
+
* <Spieler> ist von <Ziel> besessen. 
 
|-
 
|-
|compatissant
+
|style="text-align:center;"|hebt die rechte Hand vor den Mund und niest
 +
|'''/empfindlich''' <!-- uiEM_Squeamish -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*sourit d'un air compatissant
+
* <Spieler> windet sich vor irgend etwas.
*prend soin de lui
+
* <Spieler> ist etwas zimperlich.
*fait preuve d'une grande compassion envers X
+
* <Spieler> windet sich vor <Ziel>. 
 +
|}
 +
 
 +
=== Neutrale-Negative Gesten ===
 +
 
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
|-
 
|-
|condescendant
+
|rowspan="7" style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 +
|'''/aggressiv''' <!-- uiEM_Aggressive --> 
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*jette un regard supérieur autour de lui
+
* <Spieler> ist in streitbarer Laune.
*n'aime pas les gens condescendants
+
* <Spieler> ist fest entschlossen, nicht nachzugeben.
*parle dédaigneusement à X
+
* <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht. 
 
|-
 
|-
|confiant
+
|'''/aufgebracht''' <!-- uiEM_Enraged -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*se pavane plein d'assurance
+
* <Spieler> kocht vor Wut, pass auf!
*a toute la confiance dont il a besoin
+
* <Spieler> kocht vor Wut.
*a totalement confiance en X
+
* <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|content
+
|'''/furchtlos''' <!-- uiEM_Courageous -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran.
 +
* <Spieler> sammelt all seine / ihre Tapferkeit.
 +
* <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert.
 +
|-
 +
|'''/hassen''' <!-- uiEM_Loathing -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est content
+
* <Spieler> hasst euch alle.
*semble très content de lui
+
* <Spieler> kann sich selbst nicht ausstehen.
*est content pour X
+
* <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst. 
 
|-
 
|-
|gentil
+
|'''/lautstark''' <!-- uiEM_Loud -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est gentil avec tout le monde. Pourquoi pas !
+
* <Spieler> wird laut.  
*rappelle que la bonté commence d'abord chez soi
+
* <Spieler> erhöht die Lautstärke.
*sourit gentillement à X
+
* <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut. 
 
|-
 
|-
|malicieux
+
|'''/stark''' <!-- uiEM_Strong -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist der Stärkste weit und breit!
 +
* <Spieler> lässt die Muskeln spielen.
 +
* <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist.
 +
|-
 +
|'''/verdrossen''' <!-- uiEM_Disgruntled -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*prépare quelque chose
+
* <Spieler> ist einfach verstimmt.
*réfléchit à un mauvais coup et a une stratégie en tête
+
* <Spieler> grummelt über alles, macht aber weiter.
*sourit à X d'un air malicieux
+
* <Spieler> ist verstimmt über <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|optimiste
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 +
|'''/entrüstet''' <!-- uiEM_Indignant -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*reste optimiste
+
* <Spieler> stürmt entrüstet umher.
*pense que tout va très bien se passer
+
* <Spieler> ist ganz empört über das Gesprächsthema.
*dit à X "Ne t’inquiète pas tout va bien se passer"
+
* <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|'''ravi'''
+
|'''/geschockt''' <!-- uiEM_Shocked -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*sourit, content
+
* <Spieler> ist geschockt.
*est visiblement content de lui
+
* <Spieler> ist zu geschockt, um antworten zu können.
*est content de X
+
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an. 
 
|-
 
|-
|rictus
+
|'''/schockiert''' <!-- uiEM_Offended -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*sourit jusqu'aux oreilles
+
* <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt.
*rit pour un rien, ce qui inquiète tout le monde
+
* <Spieler> ist offensichtlich beleidigt worden.
*sourit à X
+
* <Spieler> wurde von <Ziel> beleidigt. 
 
|-
 
|-
|ruse
+
|rowspan="5" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 +
|'''/chaotisch''' <!-- uiEM_Chaotic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*regarde discrètement la zone
+
* <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch.
*affiche un petit sourire narquois. Que prépare-t-il ?
+
* <Spieler> genießt das Chaos, das er angerichtet hat.  
*jette un regarde rusé à X
+
* <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet. 
 
|-
 
|-
|suffisant
+
|'''/enttäuscht''' <!-- uiEM_Disappointed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*a une attitude suffisante
+
* <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht.
*sourit avec suffisance
+
* <Spieler> ist enttäuscht über sich selbst und seufzt.
*sourit à X d'un air suffisant
+
* <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf. 
 
|-
 
|-
|sympa
+
|'''/pessimistisch''' <!-- uiEM_Pessimistic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est sympa
+
* <Spieler> ist alles andere als optimistisch.
*est l’un des homins les plus sympas à sa connaissance
+
* <Spieler> weiß, dass es nicht funktionieren wird.
*dit à X qu’il est sympa
+
* <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|agace
+
|'''/unzufrieden''' <!-- uiEM_Unhappy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est énervé
+
* <Spieler> schaut traurig aus.
*énerve tout le monde, même lui
+
* <Spieler> ist mit sich selbst unglücklich.
*est énervé contre X
+
* <Spieler> ist traurig über <Ziel>. 
|rowspan="7"|lève le poing
 
 
|-
 
|-
|chut
+
|'''/verbittert''' <!-- uiEM_Bitter -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*a du mal à se connecter. Est-ce que tout le monde pourrait se taire ?
+
* <Spieler> ist verbittert.  
*marmonne qu'il devrait probablement se taire maintenant
+
* <Spieler> lächelt verbittert.
*veut que X se taise
+
* <Spieler> ist nicht verbittert, <Ziel>, warum fragst du?. 
 
|-
 
|-
|destructeur
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu
 +
|'''/feige''' <!-- uiEM_Coward -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*semble prêt à tout détruire
+
* <Spieler> ist kein Feigling.
*balance des choses dans tous les coins, s'agite et est d'humeur destructrice
+
* <Spieler> zittert, und sucht nach etwas, hinter dem man sich verstecken könnte.
*met en garde X avec une attitude destructrice
+
* <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling. 
 
|-
 
|-
|'''fache'''
+
|'''/mächtig''' <!-- uiEM_Powerful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*fronce les sourcils, il est vraiment en colère
+
* <Spieler> strahlt pure Macht aus.
*n'arrive pas à croire qu'il a pu faire ça. Il est vraiment en colère contre lui-même
+
* <Spieler> ist am Mächtigsten weit und breit!.  
*est plutôt en colère contre X
+
* <Spieler> weiß, wie mächtig <Ziel> ist. 
 
|-
 
|-
|jaloux
+
|rowspan="7" style="text-align:center;"|legt die Hände vors Gesicht und weint
 +
|'''/beschweren''' <!-- uiEM_Whine -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est vert de jalousie
+
* <Spieler> weint.
*brûle de jaloulie
+
* <Spieler> weint und weiß, dass es vermutlich nicht helfen wird.
*est jaloux de X
+
* <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|offense
+
|'''/hoffnungslos''' <!-- uiEM_Hopeless -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est définitivement choqué par les évènements du coin
+
* <Spieler> hat keine Hoffnung.
*sera très certainement choqué
+
* <Spieler> jammert. Unser Schicksal ist besiegelt, es ist hoffnungslos!.
*est très choqué par X
+
* <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung. 
 
|-
 
|-
|reprimande
+
|'''/leiden''' <!-- uiEM_Suffering -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*semble prêt à disputer quelqu'un
+
* <Spieler> leidet offensichtlich.
*se réprimande. "Je ne suis pas quelqu'un de bien"
+
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass sie leidet.  
*réprimande X sévèrement
+
* <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet. 
 
|-
 
|-
|'''ego'''
+
|'''/schmerzhaft''' <!-- uiEM_Painful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*voit son ego grandir démesurément
+
* <Spieler> hat Schmerzen.
*croit en lui et en son ego
+
* <Spieler> ist arg verwundet, und JA es tut weh!.
*flatte l'égo de X, pas qu'il en ait besoin
+
* <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>. 
|se pavane
 
 
|-
 
|-
|apathique
+
|'''/todesverachtend''' <!-- uiEM_Die -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*s'en moque
+
* <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!.
*essaie de trouver en lui un soupçon d'humanité mais n'y parvient pas
+
* <Spieler> möchte noch ein wenig Spaß haben, bevor er / sie stirbt.
*sait ce que ressent X, mais ne semble pas y prêter beaucoup d'importance
+
* <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum. 
|rowspan="4"|penche la tête vers le bas
 
 
|-
 
|-
|distrait
+
|'''/verletzt''' <!-- uiEM_Wounded -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*a les yeux dans le vide : penche la tête vers le bas
+
* <Spieler> schwankt verwundet.
*n'a pas l'esprit clair pour le moment. Pouvez-vous revenir plus tard ?  
+
* <Spieler> hat es geschafft sich selbst zu verwunden. Heilung?.
*est distrait par X
+
* <Spieler> hat <Ziel> verletzt. 
 
|-
 
|-
|ecervele
+
|'''/verzweifeln''' <!-- uiEM_Despaired -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*semble sur le point de faire quelque chose mais ne sait pas encore quoi
+
* <Spieler> ist völlig verzweifelt.
*a oublié quelque chose mais ne sait pas quoi
+
* <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln.
*a oublié, X
+
* <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist. 
 
|-
 
|-
|'''ennuye'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf
 +
|'''/desillusioniert''' <!-- uiEM_Disillusioned -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*s'ennuie
+
* <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise.
*trouve ce qu'il fait ennuyant
+
* <Spieler> ist völlig desillusioniert.
*trouve X ennuyant
+
* <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren. 
 
|-
 
|-
|desespere
+
|'''/schämen''' <!-- uiEM_Ashamed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est en proie au désespoir
+
* <Spieler> schämt sich für euch!.
*désespère, les choses pourraient empirer
+
* <Spieler> schämt sich für sich selbst.
*laisse croire X que c'est sans espoir
+
* <Spieler> ist beschämt über <Ziel>. 
|rowspan="5"|pleure, mains au visage
 
 
|-
 
|-
|douloureux
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 +
|'''/diskret''' <!-- uiEM_Discreet -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*crie aïe
+
* <Spieler> schaut sich diskret um.
*est blessé, et oui, ça fait mal
+
* <Spieler> ist eine Seele von Diskretion.
*regarde X souffrir
+
* <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten. 
 
|-
 
|-
|geindre
+
|'''/emotionslos''' <!-- uiEM_Emotionless -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*se plaint
+
* <Spieler> zeigt keine Emotionen.
*ne se plaint auprès de personne en particulier, mais sait que cela ne l'aidera pas
+
* <Spieler> bleibt emotionslos. Es gibt nichts, das noch gesagt oder getan werden müsste.
*se plaint auprès de X
+
* <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an. 
 
|-
 
|-
|miserable
+
|'''/mundtot''' <!-- uiEM_Hardsilence -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*se sent pitoyable
+
* <Spieler> blickt still um sich.
*hurle. Nous sommes condamnés, c'est sans espoir !
+
* <Spieler> fällt es schwer, still zu sein.  
*trouve X lamentable
+
* <Spieler> straft <Ziel> mit Schweigen. 
 
|-
 
|-
|souffrance
+
|style="text-align:center;"|reibt sich die Hände und blickt lauernd
 +
|'''/gerissen''' <!-- uiEM_Shifty -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*crie de douleur
+
* <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf.
*fait savoir à tout le monde qu'il souffre
+
* <Spieler> sieht wie ein ziemlich verschlagener Homin aus.
*veut que X sache qu'il le fait souffir
+
* <Spieler> hält <Ziel> für ganz schön verschlagen. 
 
|-
 
|-
|'''pointer''' (arrière, avant, gauche, droite)
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf
 +
|'''/närrisch''' <!-- uiEM_Silly -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*semble indiquer quelque chose du doigt
+
* <Spieler> findet das närrisch.
*s'indique du doigt. "Moi"
+
* <Spieler> ist närrisch und weiß es.  
*pointe X
+
* <Spieler> findet <Ziel> närrisch. 
|rowspan="2"|pointe du doigt (toujours) devant lui
 
 
|-
 
|-
|provoquant
+
|'''/verrückt''' <!-- uiEM_Crazy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*prend une pose provocante
+
* <Spieler> wird verrückt.
*Il est facile de provoquer X en ce moment
+
* <Spieler> ist verrückt, aber weiß das auch selbst.
*essaie de provoquer X
+
* <Spieler> glaubt <Ziel> sei verrückt. 
 
|-
 
|-
|'''sarcastique'''
+
|rowspan="5" style="text-align:center;"|neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 +
|'''/achtsam''' <!-- uiEM_Careful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*sourit d'un air sarcastique
+
* <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist.
*était sarcastique
+
* <Spieler> macht vorsichtig weiter.
*se demande si X n'est pas sarcastique
+
* <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein. 
|reste droit et penche la tête sur le coté
 
 
|-
 
|-
|arrogant
+
|'''/bedauern''' <!-- uiEM_Regretful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*n'arrive pas à croire que les gens soient si arrogant
+
* <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird.
*On ne peut pas canaliser le mépris de X
+
* <Spieler> bereut, was er / sie getan hat.
*relève une point d'arrogance chez X, non ?
+
* <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird. 
|rowspan="6"|rigole, pointant du doigt
 
 
|-
 
|-
|cruel
+
|'''/beunruhigt''' <!-- uiEM_Perturbed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*plisse des yeux, révélant une expression inhabituelle de cruauté
+
* <Spieler> sieht beunruhigt aus.
*taquine, tourment et provoque. Quelle cruauté !
+
* <Spieler> ist sehr beunruhigt.  
*provoque cruellement X
+
* <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt. 
 
|-
 
|-
|ehonte
+
|'''/entschuldigen''' <!-- uiEM_Sorry -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*n'a pas honte
+
* <Spieler> entschuldigt sich.
*se pavane sans pudeur
+
* <Spieler> tut es wirklich leid.
*se demande si X a déjà eu honte
+
* <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?. 
 
|-
 
|-
|mechant
+
|'''/unschlüssig''' <!-- uiEM_Uncertain -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*cherche à semer la discorde
+
* <Spieler> weiß es einfach nicht.
*cherchait vraiment à être mauvais
+
* <Spieler> war sich eigentlich sicher, aber langsam kommen ihm Zweifel.
*provoque X d'un air méchant
+
* <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln. 
 
|-
 
|-
|moqueur
+
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand
 +
|'''/überheblich''' <!-- uiEM_Condescending -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*imite toutes les personnes autour de lui
+
* <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen.
*se tourne en ridicule dans une parfaite imitation de lui-même
+
* <Spieler> mag keine Leute mit erniedrigender Art.
*ridiculise X en imitant tous ces gestes
+
* <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht. 
 
|-
 
|-
|'''ridicule'''
+
|style="text-align:center;"|beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt
 +
|'''/grob''' <!-- uiEM_Crude -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*trouve que les choses deviennent ridicules
+
* <Spieler> macht allen eine rohe Geste.
*se moque de lui avant que quelque d'autre ne le fasse
+
* <Spieler> kommentiert sich selbst mit einigen rohen Bemerkungen.
*se moque de X
+
* <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste. 
 
|-
 
|-
|'''devoue'''
+
|style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand energisch nach vorn
 +
|'''/provokativ''' <!-- uiEM_Provocative -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*remplira ses obligations
+
* <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein.
*est inflexible quant à ses obligations
+
* <Spieler> ist im Moment sehr leicht reizbar.
*suit X comme si tel était son devoir
+
* <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren. 
|rowspan="2"|s'agenouille
 
 
|-
 
|-
|implorant
+
|style="text-align:center;"|holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken
 +
|'''/schlagen''' <!-- uiEM_Smack -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*a une attitude implorante
+
* <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen.
*n'est pas trop fier pour supplier
+
* <Spieler> ohrfeigt sich selbst, bemerkt aber, dass das weh tut und hört auf.
*implore X d'arrêter
+
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige. 
 
|-
 
|-
|'''agressif'''
+
|style="text-align:center;"|tut nichts ?? {{Nein}}
 +
|'''/rachsüchtig''' <!-- uiEM_Revengeful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*semble prêt à se lancer dans quelque chose
+
* <Spieler> fühlt sich rachsüchtig.
*n'est pas d'humeur à se dégonfler
+
* <Spieler> wird sich schon bald rächen!.
*fixe X d'un air agressif
+
* <Spieler> rächt sich an <Ziel>. 
|rowspan="6"|se ramasse et crie, prêt à bondir
 
 
|-
 
|-
|courageux
+
|style="text-align:center;"|läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß
 +
|'''/nervös''' <!-- uiEM_Nervous -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*passe en premier pour faire preuve de son courage
+
* <Spieler> schreitet nervös umher.
*fait appel à tout son courage
+
* <Spieler> macht sich selbst nervös.
*est inspiré par le courage de X
+
* <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös. 
 
|-
 
|-
|depite
+
|style="text-align:center;"|hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken
 +
|'''/empört''' <!-- uiEM_Disgusted -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est l'incarnation même de la mauvaise humeur
+
* <Spieler> ist angewidert.
*ronchonne en traînant des pieds
+
* <Spieler> ekelt sich über sich selbst.
*est fâché contre X
+
* <Spieler> ist von <Ziel> angewidert. 
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|hebt die Faust und droht mit dem Finger
 +
|'''/gerecht''' <!-- uiEM_Righteous -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit.
 +
* <Spieler> ist frei von Schuld und Sünde.
 +
* <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>.
 
|-
 
|-
|enrage
+
|style="text-align:center;"|schüttelt verneinend den Kopf
 +
|'''/untätig''' <!-- uiEM_None -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est furieux, attention
+
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas.
*fulmine de rage
+
* <Spieler> hat sich noch nicht entschieden etwas zu tun.
*bout de rage contre X
+
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen. 
 
|-
 
|-
|fort
+
|style="text-align:center;"|posiert herausfordernd
 +
|'''/megaloman''' <!-- uiEM_Megalomaniac -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est le plus fort de la zone !
+
* <Spieler> ist zweifellos der Beste.
*fléchit
+
* <Spieler> sagt, "Ich bin die Nummer Eins. Da gibt es keinen Zweifel.".
*parie que X est très fort
+
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig. 
 
|-
 
|-
|hysterique
+
|style="text-align:center;"|schüttelt die linke Faust und nickt
 +
|'''/fanatisch''' <!-- uiEM_Fanatical -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*a un rire hystérique
+
* <Spieler> hat einen starken Glauben.
*devient hystérique
+
* <Spieler> ist von leidenschaftlichem Glauben erfüllt. Bis zum Tod!.
*gifle X, qui est devenu hystérique
+
* <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt. 
 
|-
 
|-
|'''soul'''
+
|style="text-align:center;"|hebt die rechte Faust und nickt überzeugend
 +
|'''/aufrichtig''' <!-- uiEM_Sincerely -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*a le hoquet et prend donc un autre verre
+
* <Spieler> meint, was er / sie sagt.
*marche en titubant, il est certainement ivre
+
* <Spieler> ist aufrichtig.
*tend un autre verre à X
+
* <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu. 
|titube d'ivresse
 
 
|-
 
|-
|'''amuse'''
+
|style="text-align:center;"|hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung
 +
|'''/prahlerisch''' <!-- uiEM_Pompous -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est diverti
+
* <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her.
*s’amuse tout seul
+
* <Spieler> streckt die Brust raus und denkt er / sie sei der / die Größte.
*trouve X amusant
+
* <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser. 
|rowspan="5"|éclate de rire
 
 
|-
 
|-
|drole
+
|style="text-align:center;"|beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand
 +
|'''/resignieren''' <!-- uiEM_Resigned -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*raconte une blague
+
* <Spieler> resigniert.
*rit de lui-même
+
* <Spieler> findet sich resigniert mit dem Unvermeidbaren ab.
*dit que X est vraiment très drôle
+
* <Spieler> gibt <Ziel> nach. 
 +
|}
 +
 
 +
=== Negative Gesten ===
 +
 
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
|-
 
|-
|exuberant
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd
 +
|'''/herablassend''' <!-- uiEM_Disdainful --> 
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*a du bonheur à revendre
+
* <Spieler> rollt mit ihren Augen.
*danse sans retenue et avec enthousiasme
+
* <Spieler> weiß, dass alle unter ihrer Würde sind.
*danse avec X, très satisfait
+
* <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an. 
 
|-
 
|-
|joyeux
+
|'''/hochnäsig''' <!-- uiEM_Haughty -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*saute de joie
+
* <Spieler> wirkt hochnäsig.
*est rempli de joie
+
* <Spieler> lässt sich nicht auf ein niedriges Niveau herab.
*est ravi pour X
+
* <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase. 
 
|-
 
|-
|petillant
+
|'''/verächtlich''' <!-- uiEM_Contemptuous -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*déborde de joie, ce qui semble communicatif
+
* <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung.
*pétille de vie
+
* <Spieler> missachtet alles.
*s’amuse du caractère pétillant de X
+
* <Spieler> missachtet <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|agacement
+
|rowspan="6" style="text-align:center;"|zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 +
|'''/arrogant''' <!-- uiEM_Arrogant -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*provoque la foule
+
* <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können.
*s'agace et s'intimide par conséquent
+
* <Spieler> ist nicht zu stoppen.
*provoque X
+
* <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder? 
|rowspan="8"|se tranche la gorge
 
 
|-
 
|-
|'''belliqueux'''
+
|'''/grausam''' <!-- uiEM_Cruel -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*semble prêt à se battre
+
* <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich.
*est en désaccord complet avec lui-même
+
* <Spieler> Sticheleien, Qualen und Spott. Wie grausam!
*trouve que X a un tempérament belliqueux
+
* <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise.
 
|-
 
|-
|cru
+
|'''/hinterhältig''' <!-- uiEM_Malicious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*fait un geste grossier à tout le monde
+
* <Spieler> sucht Ärger.
*fait quelques commentaires grossiers sur lui-même
+
* <Spieler> hat tatsächlich vor, nun sehr boshaft zu werden!.
*fait un geste grossier à X
+
* <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit. 
 
|-
 
|-
|gifler
+
|'''/imitieren''' <!-- uiEM_Mocking -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*se prépare à gifler quelqu'un
+
* <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach.
*se gifle, comprend que ça fait mal et arrête
+
* <Spieler> äfft sich selbst nach, eine perfekte Imitation.
*gifle X
+
* <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht. 
 
|-
 
|-
|impoli
+
|'''/unausstehlich''' <!-- uiEM_Obnoxious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*s'étrangle de rire grossièrement
+
* <Spieler> ekelt sich.
*ne fait pas attention à vous. Quelle grossièreté
+
* <Spieler> ekelt sich vor sich selbst.  
*fait un geste grossier à X
+
* <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend. 
 
|-
 
|-
|malfaisant
+
|'''/verspotten''' <!-- uiEM_Ridicule -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*se frotte les mains d'un air malfaisant
+
* <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird.
*se trouve malveillant
+
* <Spieler> macht sich schnell über sich selbst lustig, bevor es jemand anders tut.
*Le sourire de Y à X semble malveillant
+
* <Spieler> macht sich über <Ziel> lustig. 
 
|-
 
|-
|sanguinaire
+
|rowspan="5" style="text-align:center;"|schüttelt herausfordernd die linke Faust
 +
|'''/boshaft''' <!-- uiEM_Spiteful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*charge
+
* <Spieler> wird langsam böse.
*n'est pas effrayé par la vue du sang, au contraire il aime bien ça
+
* <Spieler> ist etwas boshaft.
*se demande depuis quand X est si sanguinaire
+
* <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird. 
 
|-
 
|-
|vengeur
+
|'''/destruktiv''' <!-- uiEM_Destructive -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*désire se venger
+
* <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören.
*cherche à se venger de lui-même
+
* <Spieler> schmeißt mit Sachen um sich, macht viel Wirbel und ist in einer zerstörerischen Stimmung.
*cherche à se venger de X
+
* <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen. 
 
|-
 
|-
|aventureux
+
|'''/eifersüchtig''' <!-- uiEM_Jealous -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*cherche quelqu'un pour partir à l'aventure !
+
* <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht.
*s'est lancé dans une autre aventure !
+
* <Spieler> brennt vor Eifersucht.
*veut partir à l'aventure avec X
+
* <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>. 
|rowspan="7"|croise les bras et tapote du pied en tournant la tête
 
 
|-
 
|-
|empresse
+
|'''/genervt''' <!-- uiEM_Annoyed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est enthousiaste et prêt !
+
* <Spieler> ist ärgerlich.
*est très motivé
+
* <Spieler> ärgert sich über alle, einschließlich sich selbst.
*manifeste son enthousiasme à X
+
* <Spieler> ärgert sich über <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|excite
+
|'''/tollkühn''' <!-- uiEM_Reckless -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*sourit, tout excité
+
* <Spieler> macht rücksichtslos weiter.
*est trop excité !
+
* <Spieler> fährt fort, ohne sich Gedanken zu machen.
*est excité par X
+
* <Spieler> macht weiter, ohne auf <Ziel> Rücksicht zu nehmen. 
 
|-
 
|-
|hater
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 +
|'''/bösartig''' <!-- uiEM_Malevolent -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*n'a pas de temps à perdre
+
* <Spieler> trägt einen Ausdruck tiefsten Hasses im Gesicht.
*se dépêche car des gens l'attendent
+
* <Spieler> ist imstande sehr teuflisch zu sein.
*demande à X de s'activer
+
* <Spieler> schaut <Ziel> böswillig an. 
 
|-
 
|-
|insouciant
+
|'''/fies''' <!-- uiEM_Mean -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*charge en avant d'un pas imprudent
+
* <Spieler> ist so gemein.
*fonce en avant sans réfléchir
+
* <Spieler> ist der gemeinste Homin weit und breit.
*continue, sans tenir compte de X
+
* <Spieler> ist gemein zu <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|presse
+
|'''/obskur''' <!-- uiEM_Obscure -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*court dans tous les sens
+
* <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure.
*s'active déjà
+
* <Spieler> kennt einige wirklich obskure Dinge.
*est plutôt pressé tout comme X
+
* <Spieler> beeindruckt <Ziel> mit obskuren Fakten. 
 
|-
 
|-
|'''pret'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand
 +
|'''/stoppen''' <!-- uiEM_Stop -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est prêt à faire quelque chose
+
* <Spieler> schreit "Stopp!"
*fait savoir à tout le monde qu'il est prêt
+
* <Spieler> stoppt sich selbst, bevor sie etwas Dummes tut.
*se tourne vers X."Prêt ?"
+
* <Spieler> bittet <Ziel> damit aufzuhören.
 
|-
 
|-
|amer
+
|'''/unwillig''' <!-- uiEM_Unwilling -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est amer
+
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung.
*sourit amèrement
+
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. Versuch es bei jemand anderem.
*n'est pas amer, X, pourquoi demander ?
+
* <Spieler> stimmt definitiv nicht mit <Ziel> überein. 
|rowspan="8"|tape du poing dans sa main puis jette le bras vers l'arrière
 
 
|-
 
|-
|chaotique
+
|rowspan="6" style="text-align:center;"|macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 +
|'''/spotten''' <!-- uiEM_Taunting -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*trouve tout cela plutôt chaotique
+
* <Spieler> verspottet die Menge.
*s'amuse du chaos dont il est responsable
+
* <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert.
*se demande si X trouve les choses aussi chaotiques que lui
+
* <Spieler> verhöhnt <Ziel>. 
 
|-
 
|-
|confus
+
|'''/teuflisch''' <!-- uiEM_Evil -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*réfléchit un instant mais reste embrouillé en fin de compte
+
* <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände.
*a réussi à s'embrouiller tout seul
+
* <Spieler> hält sich für teuflisch.
*admet que X l'a embrouillé
+
* <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an. 
 
|-
 
|-
|'''decu'''
+
|'''/unhöflich''' <!-- uiEM_Rude -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est vraiment déçu
+
* <Spieler> schnaubt frech.
*se déçoit et soupire
+
* <Spieler> beachtet dich eh nicht.
*baisse la tête, apparemment déçu par X
+
* <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste. 
 
|-
 
|-
|grognon
+
|'''/rachedurstig''' <!-- uiEM_Vengeful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*ronchonne d'un air bougon
+
* <Spieler> dürstet nach Rache.
*n'est pas de très bonne humeur. Êtes-vous sûr de vouloir continuer ?
+
* <Spieler> will sich rächen.
*est grognon avec X
+
* <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>. 
 +
|-
 +
|'''/blutrünstig''' <!-- uiEM_Bloodthirsty -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> wird sehr wütend.
 +
* <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf.  
 +
* <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde.
 
|-
 
|-
|mecontent
+
|'''/streitlustig''' <!-- uiEM_Belligerent -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*semble mécontent
+
* <Spieler> sieht streitlustig aus.
*est mécontent de lui
+
* <Spieler> ist zweifellos mit sich selbst im Argen.
*est mécontent de X
+
* <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an. 
 
|-
 
|-
|pessimiste
+
|style="text-align:center;"|gestikuliert etwas wild herum
 +
|'''/launisch''' <!-- uiEM_Petulant -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est tout sauf optimiste
+
* <Spieler> wird beleidigend.
*sait que cela ne va pas marcher
+
* <Spieler> ist bekannt für ihre kranke Art von Humor.
*pense que cela ne marchera pas, X
+
* <Spieler> fährt jetzt erst recht fort, da <Ziel> gereizt auf das Thema reagiert. 
 
|-
 
|-
|terrifie
+
|style="text-align:center;"|stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd
 +
|'''/kalt''' <!-- uiEM_Cold -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*recule de peur, terrifié
+
* <Spieler> starrt mit kaltem Blick.
*essaie de se faire peur mais n'y arrive pas
+
* <Spieler> ist völlig unemotional und kalt wie Eis.
*regarde X les yeux grands ouverts, visiblement terrifié
+
* <Spieler> mustert <Ziel> mit kaltem Blick. 
 
|-
 
|-
|'''enjoue'''
+
|style="text-align:center;"|macht einige verkrümmte Bewegungen
 +
|'''/böse''' <!-- uiEM_Wicked -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
*est d'humeur joueuse
+
* <Spieler> sieht verführerisch aus.
*saute dans tous les sens tant il est heureux
+
* <Spieler> schafft es nicht noch verführerischer auszusehen.
*regarde X d'un air enjoué
+
* <Spieler> denkt sich, <Ziel> sei auf eine positive Art und Weise verrucht. 
|se cache le visage avec les deux mains
 
 
|}
 
|}
{{Portail Gameplay}}
+
 
[[Catégorie:Gameplay]]
+
<noinclude>
 +
{{Portal Gameplay}}
 +
[[Kategorie:Chat]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 10. April 2022, 07:49 Uhr

de:Emote/Gesten fr:Emotes/Gestuelle
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Tabelle der Emotes, die nach ihrer Gestik gruppiert sind.

Die Verwendung eines der Befehle in der ersten Spalte kann mit einem beliebigen Text verbunden werden, indem die Syntax verwendet wird:

/<emote> Satz

Beispiel:

/enttäuscht Das war doch klar!

Man kann auch keinen Text anzeigen, indem man die Syntax:

/<emote> none

verwendet. Zum Beispiel:

/theatral none.

Allgemeine Hinweise

Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen.

Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen.

Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem KO Ryzom.png markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren.

Positive Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
tanzt /attraktiv
  • <Spieler> blickt sich voller Lust und Leidenschaft um.
  • <Spieler> begehrt sich selbst, das hilft seinem / ihrem Ego.
  • <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick.
tanzt ein paar Schritte /tanzen
  • <Spieler> lasst uns feiern!
  • <Spieler> tanzt hingebungsvoll.
  • <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen?
tanzt fröhlich mit einer Schluß-Pose /aufführen
  • <Spieler> nimmt eine Pose ein.
  • <Spieler> wäre ein großartiger Schauspieler / eine großartige Schauspielerin, findest du nicht auch?
  • <Spieler> inszeniert eine Show für <Ziel>.
geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen /bewältigen
  • <Spieler> sagt, "Komm darüber hinweg."
  • <Spieler> sagt sich selbst, er / sie müsse darüber hinweg kommen.
  • <Spieler> ist über <Ziel> hinweg.
kniet voller Achtung nieder /flehen
  • <Spieler> bettelt.
  • <Spieler> ist nicht gerade stolz darauf, zu betteln.
  • <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören.
gestikuliert etwas herum /albern
  • <Spieler> lacht albern herum.
  • <Spieler> agiert manchmal sehr albern. Jetzt ist eine dieser Phasen...
  • <Spieler> lächelt <Ziel> albern an.
/emotional
  • <Spieler> ist von den Emotionen überwältigt.
  • <Spieler> könnte ein wenig Trost gebrauchen.
  • <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten.
/peinlich
  • <Spieler> errötet, ist ganz verlegen.
  • <Spieler> schämt sich.
  • <Spieler> ist ganz verlegen <Ziel> gegenüber.
/schüchtern
  • <Spieler> sagt nicht viel.
  • <Spieler> nuschelt sehr leise, etwas schüchtern zu sein.
  • <Spieler> blickt <Ziel> ganz schüchtern an.
/verlegen
  • <Spieler> wird plötzlich ganz verlegen.
  • <Spieler> schaut ganz verlegen auf den Boden.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz verlegen an.
sendet einen Kuss /begehren
  • <Spieler> stellt sich vor, was er / sie jetzt möchte.
  • <Spieler> weiß, was er / sie jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es sich jetzt zu holen.
  • <Spieler> weiß, wen er / sie jetzt will, und das ist definitiv <Ziel>.
/lieben
  • <Spieler> ist verliebt.
  • <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin.
  • <Spieler> liebt <Ziel>!
/romantisch
  • <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus.
  • <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem.
  • <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>.
nickt zustimmend mit dem Kopf /einverstanden
  • <Spieler> scheint zu akzeptieren.
  • <Spieler> ist von sich überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument.
  • <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein.
/loyal
  • <Spieler> is loyal, mutig und wahrheitstreu.
  • <Spieler> ist nur sich selbst gegenüber loyal.
  • <Spieler> ist 100% loyal gegenüber <Ziel>.
/zustimmen
  • <Spieler> stimmt zu. Daumen hoch!
  • <Spieler> stimmt sich selbst zu.
  • <Spieler> gibt <Ziel> seine / ihre Zustimmung.
/tolerant
  • <Spieler> ist extrem tolerant.
  • <Spieler> findet sich langsam mit sich selbst ab.
  • <Spieler> toleriert <Ziel>.
bricht in Gelächter aus /quirlig
  • <Spieler> schäumt vor lauter Enthusiasmus über.
  • <Spieler> bekleckert sich mit Sekt. Uups!
  • <Spieler> ist amüsiert darüber, wie gesprächig <Ziel> ist.
/ausgelassen
  • <Spieler> ist reichlich glücklich.
  • <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher. KO Ryzom.png
  • <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>.
/freudig
  • <Spieler> ist überglücklich.
  • <Spieler> ist überwältigt vor Freude.
  • <Spieler> ist überglücklich mit <Ziel>.
verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt /entspannt
  • <Spieler> ist völlig entspannt.
  • <Spieler> findet immer einen Weg, sich zu entspannen.
  • <Spieler> entspannt und denkt sich, <Ziel> solle sich auch entspannen.
/faul
  • <Spieler> faulenzt herum.
  • <Spieler> ist etwas faul derzeit, versuch es später noch Mal.
  • <Spieler> bezeichnet <Ziel> als faul.
/locker
  • <Spieler> schaut unwissend umher.
  • <Spieler> steht wie zufällig rum.
  • <Spieler> fragt <Ziel> was es Neues gibt.
macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm! /beobachten KO Ryzom.png
  • <Spieler> verschafft sich einen Überblick über die Situation.
  • <Spieler> untersucht sich selbst.
  • <Spieler> beobachtet <Ziel> und macht sich Notizen.
/rebellisch KO Ryzom.png
  • <Spieler> gebährdet sich rebellisch.
  • <Spieler> entscheidet sich, zu rebellieren.
  • <Spieler> versucht, <Ziel> zum Aufbegehren zu bewegen.
faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben /beten
  • <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung.
  • <Spieler> erbittet göttliche Hilfe.
  • <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel>
/neidisch
  • <Spieler> schäumt über vor Neid.
  • <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet.
  • <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>.
deutet mit der rechten Hand nach rechts /rechts
  • <Spieler> deutet nach rechts. Diese Richtung.
  • <Spieler> deutet nach rechts. "Ich gehe in diese Richtung.".
  • <Spieler> deutet nach rechts. "Diese Richtung, <Ziel>."

Positive-Neutrale Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen /ängstlich
  • <Spieler> schaut mit furchtgeweiteten Augen umher.
  • <Spieler> fürchtet nichts, außer vielleicht sich selbst.
  • <Spieler> fürchtet sich vor <Ziel>.
/defensiv
  • <Spieler> wird in die Verteidigung gezwungen.
  • <Spieler> verteidigt sich selbst.
  • <Spieler> verteidigt sich gegenüber <Ziel>.
/entsetzt
  • <Spieler> tritt voller Entsetzen drei Schritte zurück.
  • <Spieler> versucht sich selbst zu erschrecken, scheitert aber.
  • <Spieler> schaut <Ziel> mit weit aufgerissenen Augen an, sichtlich entsetzt.
/panisch
  • <Spieler> gerät in Panik.
  • <Spieler> versetzt sich selbst in Panik.
  • <Spieler> gerät vor <Ziel> in Panik.
/unsicher
  • <Spieler> könnte etwas Zuspruch gebrauchen.
  • <Spieler> ist sich nicht so sicher.
  • <Spieler> fühlt sich <Ziel> gegenüber unsicher.
/verängstigt
  • <Spieler> zittert vor Angst.
  • <Spieler> fürchtet sich vor sich selbst. Buh!.
  • <Spieler> hat Angst vor <Ziel>.
verbeugt sich /bescheiden
  • <Spieler> schaut erniedrigt drein.
  • <Spieler> ist zu erniedrigt, um darüber zu reden.
  • <Spieler> ist zweifellos von <Ziel> erniedrigt worden.
/dankbar
  • <Spieler> ist dankbar
  • <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein.
  • <Spieler> ist <Ziel> dankbar.
/diplomatisch
  • <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen.
  • <Spieler> startet diplomatische Gespräche mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss.
  • <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>.
/respektvoll
  • <Spieler> verhält sich respekterweisend.
  • <Spieler> bleibt auf eine respektvolle Art und Weise still.
  • <Spieler> respektiert <Ziel>.
/verbeugen
  • <Spieler> verbeugt sich voller Respekt.
  • <Spieler> verbeugt sich vor niemandem, sondern berührt seine / ihre Zehen.
  • <Spieler> verbeugt sich vor <Ziel>.
/vornehm KO Ryzom.png
  • <Spieler> verbeugt sich tief.
  • <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise.
  • <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung.
legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf /empathisch
  • <Spieler> ist bereit, zu zuhören.
  • <Spieler> ist gewillt, zu zuhören und kann deine Gefühle nachvollziehen.
  • <Spieler> empfindet mit <Ziel>: "Ich weiß, wie Du Dich fühlst."
/nachdenken
  • <Spieler> schaut nachdenklich aus.
  • <Spieler> denkt darüber nach.
  • <Spieler> schaut <Ziel> nachdenklich an.
/neugierig
  • <Spieler> ist neugierig.
  • <Spieler> wundert sich manchmal über sich selbst.
  • <Spieler> ist auf <Ziel> neugierig.
/nostalgisch
  • <Spieler> wird ganz nostalgisch und möchte ein Geschichte erzählen.
  • <Spieler> schwelgt in Erinnerungen.
  • <Spieler> schwelgt mit <Ziel> in Erinnerungen.
/pedantisch
  • <Spieler> weigert sich seine Fantasie spielen zu lassen.
  • <Spieler> behält seine eingeschränkte Sicht der Dinge, und das ist auch gut so.
  • <Spieler> hält <Ziel> eine Moralpredigt.
/philosophisch
  • <Spieler> betrachtet gerade die Bedeutung vieler Dinge.
  • <Spieler> hat einige Theorien.
  • <Spieler> stimmt philosophisch mit <Ziel> überein.
/skeptisch
  • <Spieler> bezweifelt es.
  • <Spieler> hat seine Zweifel.
  • <Spieler> glaubt <Ziel> nicht.
/sorgen
  • <Spieler> ist generell besorgt.
  • <Spieler> sorgt sich manchmal um sich selbst.
  • <Spieler> sorgt sich um <Ziel>.
/verdutzt
  • <Spieler> versucht, etwas herauszufinden.
  • <Spieler> schafft es manchmal recht erfolgreich, sich selbst zu verwirren.
  • <Spieler> mustert <Ziel> mit einem verwirrten Blick.
/verwirrt
  • <Spieler> überlegt ein wenig, ist aber verwirrt.
  • <Spieler> hat es geschafft, sich selbst zu verwirren.
  • <Spieler> gibt zu, dass <Ziel> sie verwirrt.
legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf /interessiert
  • <Spieler> bietet seine volle Aufmerksamkeit.
  • <Spieler> interessiert sich für sich selbst.
  • <Spieler> interessiert was <Ziel> zu sagen hat.
/wehmütig
  • <Spieler> schaut wehmütig in die Ferne.
  • <Spieler> seufzt wehmütig und in Gedanken verloren.
  • <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an.
zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel /egal
  • <Spieler> ist es egal.
  • <Spieler> ist es gleich.
  • <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal.
/erleichtert
  • <Spieler> ist erleichtert.
  • <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich.
  • <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>.
/verzeihen
  • <Spieler> ist in versöhnlicher Stimmung.
  • <Spieler> entscheidet sich, zuerst zu handeln und später um Vergebung zu bitten.
  • <Spieler> vergibt <Ziel>.
/zierlich
  • <Spieler> schaut nur so zierlich aus, vertraut ihm / ihr!.
  • <Spieler> macht mit seiner zierlichen Art und Weise viel Lärm um nichts..
  • <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann.
legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um /ehrlich
  • <Spieler> ist ehrlich, vertrauenswürdig und sagt die Wahrheit.
  • <Spieler> belügt sich nie.
  • <Spieler> ist ehrlich mit <Ziel>.
/logisch
  • <Spieler> sucht hier nach der Logik.
  • <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor.
  • <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch.
/penibel
  • <Spieler> achtet penibel darauf, dass alles am rechten Ort steht.
  • <Spieler> achtet penibel auf das eigene Aussehen.
  • <Spieler> bürstet <Ziel> penibel etwas Schmutz von der Kleidung.
/verdächtigen
  • <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
  • <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
  • <Spieler> wirft <Ziel> voller Mißtrauen einen prüfenden Blick zu.
hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter /schuldig
  • <Spieler> war es.
  • <Spieler> gibt es zu: "Ich bin schuld!".
  • <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an.
/betrübt
  • <Spieler> sieht traurig aus.
  • <Spieler> könnte ein wenig Aufmunterung gebrauchen.
  • <Spieler> blickt <Ziel> an und schüttelt traurig den Kopf.
blickt sich um, hüpft und wedelt wild mit den Armen /alarmiert
  • <Spieler> versetzt alle in Wachsamkeit.
  • <Spieler> macht sich selbst auf etwas Wichtiges aufmerksam.
  • <Spieler> warnt <Ziel>.
verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert /würdevoll
  • <Spieler> verhält sich gelassen.
  • <Spieler> verhält sich würdevoll, trotz der nahen Situation.
  • <Spieler> bemerkt den Respekt, den <Ziel> ihm / ihr erweist und verhält sich ebenso.
macht eine "Du-und-Ich"-Geste /einschlagen
  • <Spieler> sagt "Schlag ein!"
  • <Spieler> zeigt "High Five".
  • <Spieler> zeigt <Ziel> "High Five".
grüßt und winkt mit der Hand /hallo
  • <Spieler> sagt "Hallo!".
  • <Spieler> winkt. Huhu!
  • <Spieler> sagt zu <Ziel>, "Huhu! Wie gehts dir?"
streut etwas mit der rechten Hand /reis
  • <Spieler> wirft feierlich mit Reis.
  • <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis.
  • <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis.
tut einige Gymnastik-Bewegungen /trainieren
  • <Spieler> trainiert: eins, zwei..
  • <Spieler> beginnt ein komplettes Training.
  • <Spieler> ermutigt <Ziel>, sein Training fortzuführen.
tippt unruhig mit dem Fuß /bereit
  • <Spieler> ist für alles bereit.
  • <Spieler> lässt jeden wissen, dass er /sie bereit ist.
  • <Spieler> fragt <Ziel>: "Bereit?"
senkt den Kopf, sinkt etwas zusammen und macht die Bewegung des Essens /hungrig
  • <Spieler> könnte eine ganze Yubo Herde verspeisen.
  • <Spieler> ist so hungrig, dass sie ihre Ausrüstung aufessen könnte.
  • <Spieler> schaut <Ziel> hungrig an.
schüttelt die rechte Hand /ahnungslos
  • <Spieler> hat keine Ahnung.
  • <Spieler> ist ahnungslos.
  • <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat.
läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die Stirn /müde
  • <Spieler> ist dem nun etwas überdrüssig.
  • <Spieler> ist langweilig.
  • <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig.
/sorglos
  • <Spieler> denkt, hier sie jemand unvorsichtig gewesen, will aber keinen Namen nennen.
  • <Spieler> zuckt nachlässig mit den Schultern.
  • <Spieler> fragt sich, warum <Ziel> so unvorsichtig ist.
neigt den Kopf nach unten abgelenkt
  • <Spieler> ist etwas abgelenkt.
  • <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen?
  • <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt.

Neutrale Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
deutet mit der linken Hand nach vorn /vorn
  • <Spieler> deutet genau voraus.
  • <Spieler> deutet vor sich. "Ich gehe dort hin."
  • <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>."
/zeigen
  • <Spieler> deutet irgendwo hin.
  • <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!"
  • <Spieler> deutet auf <Ziel>.
macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange /gähnen
  • <Spieler> gähnt übertrieben.
  • <Spieler> gähnt. Könnte Langeweile aber auch Müdigkeit sein.
  • <Spieler> gähnt <Ziel> geradewegs an.
/schläfrig
  • <Spieler> wird müde.
  • <Spieler> gähnt und fragt sich, ob es vielleicht Zeit fürs Bett ist.
  • <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> etwas schläfrig ist.
versteift sich und deutet vor sich auf den Boden /ernst
  • <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert.
  • <Spieler> versucht den Ernst der Lage auszudrücken.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ernst an.
/unbeugsam
  • <Spieler> steht entschlossen.
  • <Spieler> ist unbeugsam.
  • <Spieler> ist fest entschlossen, <Ziel>.
sinkt vornüber zusammen /gelangweilt
  • <Spieler> ist gelangweilt.
  • <Spieler> ist gelangweilt über das was er tut.
  • <Spieler> hält <Ziel> für langweilig.
/gleichgültig
  • <Spieler> kann nicht wirklich helfen.
  • <Spieler> versucht erfolglos, sich selbst ein wenig Mut zu machen.
  • <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen.
/verträumt
  • <Spieler> träumt vor sich hin.
  • <Spieler> hat einen verträumten Blick.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an.
/zerstreut
  • <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war.
  • <Spieler> scheint sich vergeblich an etwas Vergessenes erinnern zu wollen.
  • <Spieler> wollte <Ziel> etwas sagen, hat aber vergessen, was es war.
blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand /egoistisch
  • <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst.
  • <Spieler> glaubt an sich selbst und an sein / ihr Ego.
  • <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte.
/neutral
  • <Spieler> ist neutral.
  • <Spieler> verweigert sich, Stellung zu beziehen.
  • <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>.
/wertfrei
  • <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln.
  • <Spieler> ist unparteiisch.
  • <Spieler> sagt <Ziel> die Dinge würden weder gut noch schlecht stehen.
senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte /erfreut
  • <Spieler> lächelt zufrieden.
  • <Spieler> ist mit sich selbst zufrieden.
  • <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.!
/freigiebig
  • <Spieler> ist zu jedem großzügig.
  • <Spieler> verteilt die Dinge nicht besonders gerecht.
  • <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>.
/freundlich
  • <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|-
  • <Spieler> erinnert sich, dass Freundlichkeit immer bei sich selbst beginnt.
  • <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an.
/froh
  • <Spieler> ist glücklich.
  • <Spieler> ist über sich selbst glücklich..
  • <Spieler> ist glücklich über <Ziel>.
/gnädig
  • <Spieler> ist gnädig.
  • <Spieler> ist gnädig zu sich selbst.
  • <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>.
/grinsen
  • <Spieler> grinst breit.
  • <Spieler> grinst einfach so, auch wenn sich jeder wundert.
  • <Spieler> grinst <Ziel> an.
/herzlich
  • <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf.
  • <Spieler> wird langsam warm.
  • <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen.
/hilfsbereit
  • <Spieler> ist hier um zu helfen.
  • <Spieler> hilft sich selbst.
  • <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen.
/höflich
  • <Spieler> wartet höflich.
  • <Spieler> ist viel zu höflich, um jemandem etwas anzutun.
  • <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an.
/mitfühlen
  • <Spieler> lächelt sympathisch.
  • <Spieler> sorgt sich um sich selbst.
  • <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid.
/nachsichtig
  • <Spieler> lächelt nachsichtig.
  • <Spieler> gibt gutmütig nach.
  • <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß.
/nett
  • <Spieler> ist nett.
  • <Spieler> ist eine / einer der nettesten Homins überhaupt.
  • <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist.
/optimistisch
  • <Spieler> bleibt optimistisch.
  • <Spieler> denkt sich, dass alles funktionieren wird.
  • <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können.
/sarkastisch
  • <Spieler> lächelt sarkastisch.
  • <Spieler> meinte das sarkastisch.
  • <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte.
/schelmisch
  • <Spieler> plant etwas.
  • <Spieler> hat etwas im Sinn und den Plan dafür schon in der Hand.
  • <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an.
/selbstgefällig
  • <Spieler> schaut selbstgefällig drein.
  • <Spieler> grinst selbstzufrieden.
  • <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an.
/selbstlos
  • <Spieler> sorgt sich um jeden.
  • <Spieler> teilt alles selbstlos.
  • <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art.
/seufzen
  • <Spieler> seufzt.
  • <Spieler> seufzt.
  • <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>.
/weise
  • <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art.
  • <Spieler> entscheidet weise.
  • <Spieler> hält <Ziel> für weise.
/zynisch
  • <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins.
  • <Spieler> erreicht einen neuen Level des Zynismus.
  • <Spieler> vertraut <Ziel> nicht wirklich.
schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch /aufmuntern
  • <Spieler> findet die Situation ermutigend.
  • <Spieler> ist ermutigt.
  • <Spieler> ermutigt <Ziel>.
/brüderlich
  • <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie.
  • <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden.
  • <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich.
/erstaunen
  • <Spieler> schaut verblüfft in die Runde.
  • <Spieler> ist über sich selbst verblüfft.
  • <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft..
/freundschaftlich
  • <Spieler> ist zu jedem freundlich.
  • <Spieler> hält sich für freundlich.
  • <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>.
/hysterisch
  • <Spieler> lacht hysterisch.
  • <Spieler> wird hysterisch.
  • <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde.
/jubeln
  • <Spieler> jubelt allen zu.
  • <Spieler> jubelt. Jippie!
  • <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>!
/patriotisch
  • <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf.
  • <Spieler> hisst eine Flagge.
  • <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist.
/urlaubsreif
  • <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig!
  • <Spieler> hält nach einem schönen Strand Ausschau..
  • <Spieler> sagt zu <Ziel> "Entspann dich, Homin. Schaue den Wellen und der Brandung zu."
blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß /abenteuerlustig
  • <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern.
  • <Spieler> ist auf der Suche nach Abenteuer.
  • <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen.
/aufgeregt
  • <Spieler> lächelt aufgeregt.
  • <Spieler> ist sehr aufgeregt!
  • <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt.
/beeilen
  • <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren.
  • <Spieler> beeilt sich, die Leute warten schon.
  • <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen.
/dickköpfig
  • <Spieler> starrt hartnäckig umher.
  • <Spieler> bleibt hartnäckig, du wirst ihre Meinung nicht ändern können.
  • <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an.
/eifrig
  • <Spieler> ist begierig und bereit!
  • <Spieler> ist völlig motiviert.
  • <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu.
/eilig
  • <Spieler> beeilt sich gerade sehr.
  • <Spieler> beeilt sich bereits.
  • <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>.
/warten
  • <Spieler> wartet noch ein wenig.
  • <Spieler> schreit, "Wartet auf mich!".
  • <Spieler> möchte noch auf <Ziel> warten.
nimmt eine heroische Pose ein /heroisch
  • <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein.
  • <Spieler> rettet sich selbst wie ein richtiger Held.
  • <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held.
/tapfer
  • <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen.
  • <Spieler> nimmt seinen / ihren ganzen Mut zusammen.
  • <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig.
/toll
  • <Spieler> grinst. Das ist großartig!
  • <Spieler> ist großartig. Und du?
  • <Spieler> sagt <Ziel>, wie großartig er / sie ist.
knurrt, versetzt einen kleinen Tritt /bestürzt
  • <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen.
  • <Spieler> ist bestürzt über sich selbst. Das war nicht was sie erwartet hatte.
  • <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung.
/einsam
  • <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen.
  • <Spieler> ist so einsam, dass sie schon mit sich selbst spricht.
  • <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit.
/deprimiert
  • <Spieler> ist deprimiert.
  • <Spieler> könnte einen guten Zuhörer gebrauchen.
  • <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist.
/frustriert
  • <Spieler> ist sichtbar frustriert.
  • <Spieler> ist über sich selbst frustriert.
  • <Spieler> ist über <Ziel> frustriert.
/mürrisch
  • <Spieler> blickt finster und mürrisch drein.
  • <Spieler> ist nicht in bester Stimmung.
  • <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an.
/reumütig
  • <Spieler> scheint reumütig zu sein.
  • <Spieler> zeigt Anzeichen von Reue.
  • <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig.
/trübsinnig
  • <Spieler> schaut trübselig drein.
  • <Spieler> murmelt irgendwas über Verhängnis, Untergang, Trübsal und Vernichtung.
  • <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen.
/widerwillig
  • <Spieler> agiert nur widerwillig.
  • <Spieler> will nicht wirklich, stimmt aber trotzdem zu.
  • <Spieler> folgt <Ziel> nur widerwillig.
legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand /rülpsen
  • <Spieler> rülpst lauthals.
  • <Spieler> rülpst.
  • <Spieler> entschuldigt sich bei <Ziel>. Der war etwas zu laut!
/überrascht
  • <Spieler> sieht überrascht aus.
  • <Spieler> ist überrascht.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz überrascht an.
beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger /ernsthaft
  • <Spieler> wird ernst.
  • <Spieler> wird aufrichtig und agiert nun völlig ernst.
  • <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst.
/tadeln
  • <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen.
  • <Spieler> bestraft sich selbst. "Ich Böser / Böse, ich!".
  • <Spieler> beschimpft <Ziel>.
winkt mit der linken Hand /winken
  • <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle!
  • <Spieler> winkt mit den Händen, als wenn sie sich nicht sicher wäre.
  • <Spieler> winkt <Ziel> zu.
deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten /hinten
  • <Spieler> deutet nach hinten.
  • <Spieler> deutet hinter sich.
  • <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>."
deutet mit der rechten Hand nach links /links
  • <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung.
  • <Spieler> deutet nach links. " Ich gehe in diese Richtung."
  • <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>."
zeigt auf und macht Trinkbewegung /durstig
  • <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken?
  • <Spieler> trinkt kurz etwas.
  • <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken.
torkelt gefährlich /betrunken
  • <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink.
  • <Spieler> schwankt umher und ist vermutlich betrunken.
  • <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink.
legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her /besessen
  • <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen.
  • <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen.
  • <Spieler> ist von <Ziel> besessen.
hebt die rechte Hand vor den Mund und niest /empfindlich
  • <Spieler> windet sich vor irgend etwas.
  • <Spieler> ist etwas zimperlich.
  • <Spieler> windet sich vor <Ziel>.

Neutrale-Negative Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung /aggressiv
  • <Spieler> ist in streitbarer Laune.
  • <Spieler> ist fest entschlossen, nicht nachzugeben.
  • <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht.
/aufgebracht
  • <Spieler> kocht vor Wut, pass auf!
  • <Spieler> kocht vor Wut.
  • <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>.
/furchtlos
  • <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran.
  • <Spieler> sammelt all seine / ihre Tapferkeit.
  • <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert.
/hassen
  • <Spieler> hasst euch alle.
  • <Spieler> kann sich selbst nicht ausstehen.
  • <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst.
/lautstark
  • <Spieler> wird laut.
  • <Spieler> erhöht die Lautstärke.
  • <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut.
/stark
  • <Spieler> ist der Stärkste weit und breit!
  • <Spieler> lässt die Muskeln spielen.
  • <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist.
/verdrossen
  • <Spieler> ist einfach verstimmt.
  • <Spieler> grummelt über alles, macht aber weiter.
  • <Spieler> ist verstimmt über <Ziel>.
schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand /entrüstet
  • <Spieler> stürmt entrüstet umher.
  • <Spieler> ist ganz empört über das Gesprächsthema.
  • <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>.
/geschockt
  • <Spieler> ist geschockt.
  • <Spieler> ist zu geschockt, um antworten zu können.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an.
/schockiert
  • <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt.
  • <Spieler> ist offensichtlich beleidigt worden.
  • <Spieler> wurde von <Ziel> beleidigt.
klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf /chaotisch
  • <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch.
  • <Spieler> genießt das Chaos, das er angerichtet hat.
  • <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet.
/enttäuscht
  • <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht.
  • <Spieler> ist enttäuscht über sich selbst und seufzt.
  • <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf.
/pessimistisch
  • <Spieler> ist alles andere als optimistisch.
  • <Spieler> weiß, dass es nicht funktionieren wird.
  • <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>.
/unzufrieden
  • <Spieler> schaut traurig aus.
  • <Spieler> ist mit sich selbst unglücklich.
  • <Spieler> ist traurig über <Ziel>.
/verbittert
  • <Spieler> ist verbittert.
  • <Spieler> lächelt verbittert.
  • <Spieler> ist nicht verbittert, <Ziel>, warum fragst du?.
klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu /feige
  • <Spieler> ist kein Feigling.
  • <Spieler> zittert, und sucht nach etwas, hinter dem man sich verstecken könnte.
  • <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling.
/mächtig
  • <Spieler> strahlt pure Macht aus.
  • <Spieler> ist am Mächtigsten weit und breit!.
  • <Spieler> weiß, wie mächtig <Ziel> ist.
legt die Hände vors Gesicht und weint /beschweren
  • <Spieler> weint.
  • <Spieler> weint und weiß, dass es vermutlich nicht helfen wird.
  • <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>.
/hoffnungslos
  • <Spieler> hat keine Hoffnung.
  • <Spieler> jammert. Unser Schicksal ist besiegelt, es ist hoffnungslos!.
  • <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung.
/leiden
  • <Spieler> leidet offensichtlich.
  • <Spieler> lässt jeden wissen, dass sie leidet.
  • <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet.
/schmerzhaft
  • <Spieler> hat Schmerzen.
  • <Spieler> ist arg verwundet, und JA es tut weh!.
  • <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>.
/todesverachtend
  • <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!.
  • <Spieler> möchte noch ein wenig Spaß haben, bevor er / sie stirbt.
  • <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum.
/verletzt
  • <Spieler> schwankt verwundet.
  • <Spieler> hat es geschafft sich selbst zu verwunden. Heilung?.
  • <Spieler> hat <Ziel> verletzt.
/verzweifeln
  • <Spieler> ist völlig verzweifelt.
  • <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln.
  • <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist.
hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf /desillusioniert
  • <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise.
  • <Spieler> ist völlig desillusioniert.
  • <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren.
/schämen
  • <Spieler> schämt sich für euch!.
  • <Spieler> schämt sich für sich selbst.
  • <Spieler> ist beschämt über <Ziel>.
geht leicht in die Knie und schaut lauernd /diskret
  • <Spieler> schaut sich diskret um.
  • <Spieler> ist eine Seele von Diskretion.
  • <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten.
/emotionslos
  • <Spieler> zeigt keine Emotionen.
  • <Spieler> bleibt emotionslos. Es gibt nichts, das noch gesagt oder getan werden müsste.
  • <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an.
/mundtot
  • <Spieler> blickt still um sich.
  • <Spieler> fällt es schwer, still zu sein.
  • <Spieler> straft <Ziel> mit Schweigen.
reibt sich die Hände und blickt lauernd /gerissen
  • <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf.
  • <Spieler> sieht wie ein ziemlich verschlagener Homin aus.
  • <Spieler> hält <Ziel> für ganz schön verschlagen.
streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf /närrisch
  • <Spieler> findet das närrisch.
  • <Spieler> ist närrisch und weiß es.
  • <Spieler> findet <Ziel> närrisch.
/verrückt
  • <Spieler> wird verrückt.
  • <Spieler> ist verrückt, aber weiß das auch selbst.
  • <Spieler> glaubt <Ziel> sei verrückt.
neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel /achtsam
  • <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist.
  • <Spieler> macht vorsichtig weiter.
  • <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein.
/bedauern
  • <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird.
  • <Spieler> bereut, was er / sie getan hat.
  • <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird.
/beunruhigt
  • <Spieler> sieht beunruhigt aus.
  • <Spieler> ist sehr beunruhigt.
  • <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt.
/entschuldigen
  • <Spieler> entschuldigt sich.
  • <Spieler> tut es wirklich leid.
  • <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?.
/unschlüssig
  • <Spieler> weiß es einfach nicht.
  • <Spieler> war sich eigentlich sicher, aber langsam kommen ihm Zweifel.
  • <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln.
blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand /überheblich
  • <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen.
  • <Spieler> mag keine Leute mit erniedrigender Art.
  • <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht.
beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt /grob
  • <Spieler> macht allen eine rohe Geste.
  • <Spieler> kommentiert sich selbst mit einigen rohen Bemerkungen.
  • <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste.
deutet mit der linken Hand energisch nach vorn /provokativ
  • <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein.
  • <Spieler> ist im Moment sehr leicht reizbar.
  • <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren.
holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken /schlagen
  • <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen.
  • <Spieler> ohrfeigt sich selbst, bemerkt aber, dass das weh tut und hört auf.
  • <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige.
tut nichts ?? KO Ryzom.png /rachsüchtig
  • <Spieler> fühlt sich rachsüchtig.
  • <Spieler> wird sich schon bald rächen!.
  • <Spieler> rächt sich an <Ziel>.
läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß /nervös
  • <Spieler> schreitet nervös umher.
  • <Spieler> macht sich selbst nervös.
  • <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös.
hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken /empört
  • <Spieler> ist angewidert.
  • <Spieler> ekelt sich über sich selbst.
  • <Spieler> ist von <Ziel> angewidert.
hebt die Faust und droht mit dem Finger /gerecht
  • <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit.
  • <Spieler> ist frei von Schuld und Sünde.
  • <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>.
schüttelt verneinend den Kopf /untätig
  • <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas.
  • <Spieler> hat sich noch nicht entschieden etwas zu tun.
  • <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen.
posiert herausfordernd /megaloman
  • <Spieler> ist zweifellos der Beste.
  • <Spieler> sagt, "Ich bin die Nummer Eins. Da gibt es keinen Zweifel.".
  • <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig.
schüttelt die linke Faust und nickt /fanatisch
  • <Spieler> hat einen starken Glauben.
  • <Spieler> ist von leidenschaftlichem Glauben erfüllt. Bis zum Tod!.
  • <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt.
hebt die rechte Faust und nickt überzeugend /aufrichtig
  • <Spieler> meint, was er / sie sagt.
  • <Spieler> ist aufrichtig.
  • <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu.
hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung /prahlerisch
  • <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her.
  • <Spieler> streckt die Brust raus und denkt er / sie sei der / die Größte.
  • <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser.
beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand /resignieren
  • <Spieler> resigniert.
  • <Spieler> findet sich resigniert mit dem Unvermeidbaren ab.
  • <Spieler> gibt <Ziel> nach.

Negative Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd /herablassend
  • <Spieler> rollt mit ihren Augen.
  • <Spieler> weiß, dass alle unter ihrer Würde sind.
  • <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an.
/hochnäsig
  • <Spieler> wirkt hochnäsig.
  • <Spieler> lässt sich nicht auf ein niedriges Niveau herab.
  • <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase.
/verächtlich
  • <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung.
  • <Spieler> missachtet alles.
  • <Spieler> missachtet <Ziel>.
zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht /arrogant
  • <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können.
  • <Spieler> ist nicht zu stoppen.
  • <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder?
/grausam
  • <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich.
  • <Spieler> Sticheleien, Qualen und Spott. Wie grausam!
  • <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise.
/hinterhältig
  • <Spieler> sucht Ärger.
  • <Spieler> hat tatsächlich vor, nun sehr boshaft zu werden!.
  • <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit.
/imitieren
  • <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach.
  • <Spieler> äfft sich selbst nach, eine perfekte Imitation.
  • <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht.
/unausstehlich
  • <Spieler> ekelt sich.
  • <Spieler> ekelt sich vor sich selbst.
  • <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend.
/verspotten
  • <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird.
  • <Spieler> macht sich schnell über sich selbst lustig, bevor es jemand anders tut.
  • <Spieler> macht sich über <Ziel> lustig.
schüttelt herausfordernd die linke Faust /boshaft
  • <Spieler> wird langsam böse.
  • <Spieler> ist etwas boshaft.
  • <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird.
/destruktiv
  • <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören.
  • <Spieler> schmeißt mit Sachen um sich, macht viel Wirbel und ist in einer zerstörerischen Stimmung.
  • <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen.
/eifersüchtig
  • <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht.
  • <Spieler> brennt vor Eifersucht.
  • <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>.
/genervt
  • <Spieler> ist ärgerlich.
  • <Spieler> ärgert sich über alle, einschließlich sich selbst.
  • <Spieler> ärgert sich über <Ziel>.
/tollkühn
  • <Spieler> macht rücksichtslos weiter.
  • <Spieler> fährt fort, ohne sich Gedanken zu machen.
  • <Spieler> macht weiter, ohne auf <Ziel> Rücksicht zu nehmen.
blickt verschlagen und reibt sich die Hände /bösartig
  • <Spieler> trägt einen Ausdruck tiefsten Hasses im Gesicht.
  • <Spieler> ist imstande sehr teuflisch zu sein.
  • <Spieler> schaut <Ziel> böswillig an.
/fies
  • <Spieler> ist so gemein.
  • <Spieler> ist der gemeinste Homin weit und breit.
  • <Spieler> ist gemein zu <Ziel>.
/obskur
  • <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure.
  • <Spieler> kennt einige wirklich obskure Dinge.
  • <Spieler> beeindruckt <Ziel> mit obskuren Fakten.
schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand /stoppen
  • <Spieler> schreit "Stopp!"
  • <Spieler> stoppt sich selbst, bevor sie etwas Dummes tut.
  • <Spieler> bittet <Ziel> damit aufzuhören.
/unwillig
  • <Spieler> bleibt bei seiner Meinung.
  • <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. Versuch es bei jemand anderem.
  • <Spieler> stimmt definitiv nicht mit <Ziel> überein.
macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens /spotten
  • <Spieler> verspottet die Menge.
  • <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert.
  • <Spieler> verhöhnt <Ziel>.
/teuflisch
  • <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände.
  • <Spieler> hält sich für teuflisch.
  • <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an.
/unhöflich
  • <Spieler> schnaubt frech.
  • <Spieler> beachtet dich eh nicht.
  • <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste.
/rachedurstig
  • <Spieler> dürstet nach Rache.
  • <Spieler> will sich rächen.
  • <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>.
/blutrünstig
  • <Spieler> wird sehr wütend.
  • <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf.
  • <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde.
/streitlustig
  • <Spieler> sieht streitlustig aus.
  • <Spieler> ist zweifellos mit sich selbst im Argen.
  • <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an.
gestikuliert etwas wild herum /launisch
  • <Spieler> wird beleidigend.
  • <Spieler> ist bekannt für ihre kranke Art von Humor.
  • <Spieler> fährt jetzt erst recht fort, da <Ziel> gereizt auf das Thema reagiert.
stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd /kalt
  • <Spieler> starrt mit kaltem Blick.
  • <Spieler> ist völlig unemotional und kalt wie Eis.
  • <Spieler> mustert <Ziel> mit kaltem Blick.
macht einige verkrümmte Bewegungen /böse
  • <Spieler> sieht verführerisch aus.
  • <Spieler> schafft es nicht noch verführerischer auszusehen.
  • <Spieler> denkt sich, <Ziel> sei auf eine positive Art und Weise verrucht.