Nation: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Konzept "Nation" darf nicht mit [[Rassen|Rassen]] oder [[Ökosysteme|Ökosystemen]] verwechselt werden: Nationen wurden historisch auf der Basis von [[Rassen|Rassen]] aufgebaut, aber jede Rasse kann sich jeder Nation anschließen. Ihre Territorien können mehrere Ökosysteme umfassen, obwohl sie sich meist auf "natürliche" Grenzen stützen.
  
''The “Nation” concept must not  be confused with [[Race]]s or [[Ecosystems|ecosystems]]'' : Nations have historically been built upon a [[Race|racial]] basis, but any race may join any nation. Their territories may include several ecosystems though they mostly rely on “natural” borders.
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*<big>Mehr zum Thema Geopolitik: [[Nation/Geopolitik]]</big>
 
 
*<big>More about Geopolotics: [[Nation/Geopolitics]]</big>
 
  
== Fame ==
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== Ruhm ==
:Each homin and guild has a [[fame]] with each nation.
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Jeder Homin und jede Gilde hat einen [[Ruhm]] bei jeder Nation.
:This fame can be increased by completing missions given by its citizens and allies.
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Dieser Ruhm kann durch das Erfüllen von Missionen erhöht werden, die von seinen Bürgern und Verbündeten gegeben werden.
:This fame can be decreased by completing missions given by their enemies.  
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Dieser Ruhm kann durch das Erfüllen von Missionen, die von ihren Feinden gegeben werden, verringert werden.  
:Each homin with a high enough fame can become a citizen of the nation by performing a rite given by a magistrate of the nation; the maximum and default values of fame with all nations and factions are then changed.
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Jeder Homin mit einem ausreichend hohen Ruhm kann Bürger der Nation werden, indem er einen Ritus vollzieht, der von einem Magistrat der Nation gegeben wird; die Höchst- und Standardwerte für den Ruhm bei allen Nationen und Fraktionen werden dann geändert.
  
== Alignment ==
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== [[Ausrichtung]] ==
  
== Nation points ==
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== Nationenpunkte ==
By performing activities such as delivering goods to [[Observation Camps|observation  camps]] or giving  [[Occupation Products|occupation products]] to  [[To New Horizons|To New Horizons transporters]], homins can earn Nation points <ref>'''[OOC]:''' The nation points amount is  displayed in the identity window, second Tab.</ref>.  
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Durch Tätigkeiten wie das Abliefern von Waren an [[Beobachtungslager|Beobachtungslager]] oder das Abgeben von [[Berufsprodukte|Berufsprodukten]] an [[Zu Neuen Horizonten|Zu-Neuen-Horizonten-Transporter]] können Homins Nationenpunkte verdienen <ref>'''[OOC]:''' Die Anzahl der Nationenpunkte wird im Identitätsfenster, zweiter Tab, angezeigt.</ref>.  
With these points, they can buy, to the nation merchant, special goods that are not acvailable elsewhere:
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Mit diesen Punkten können sie beim Nations-Händler besondere Güter kaufen, die anderswo nicht erhältlich sind:
*Elevation crystals
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*Erhöhungskristalle
*Sap recharge crystals
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*Aufladekristalle
*Generic Materials (colors depend on the nation)
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*Generische Materialien (Farben hängen von der Nation ab)
*Boosted harvesting picks (focus and health)
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*Verbesserte Erntepickel (Fokus und Gesundheit)
 
*...
 
*...
  
== PvP points ==
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== PvP-Punkte ==
Fighting an opponent ''player''<ref>'''[OOC]:''' only with tag-enabled homins or in PvP enabled regions. amount is  displayed in the identity window, second Tab</ref> to a nation or a faction is rewarded  with PvP points. These points can be spent with selected merchants in capital cities.
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Der Kampf gegen einen ''Spieler''<ref>'''[OOC]:''' nur mit tag-fähigen Homins oder in PvP-fähigen Regionen. Anzahl wird im Identitätsfenster angezeigt, im zweiten Tab</ref> einer gegnerischen Nation oder Fraktion wird mit PvP-Punkten belohnt. Diese Punkte können bei ausgewählten Händlern in den Hauptstädten ausgegeben werden.
  
== Tribes ==
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== Stämme ==
Tribes may be allied, neutral or ennemies of a nation, even in it's own territory. This limits the nation's control over their territories, and makes the [[Nation/Geopolitics|Geopolitics]] rather complex. Accomplishing missions with tribes may have, as a consequence, an effect on nation [[fame]].
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Stämme können Verbündete, Neutrale oder Feinde einer Nation sein, sogar in ihrem eigenen Gebiet. Dies schränkt die Kontrolle der Nation über ihre Territorien ein und macht die [[Nation/Geopolitik|Geopolitik]] ziemlich komplex. Die Erfüllung von Missionen mit Stämmen kann sich folglich auf den [[Ruhm]] der Nation auswirken.
  
*https://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&s=fame&menu=0 : a table of tribes/Nations/Powers relations status
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*https://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&s=fame&menu=0 : eine Tabelle der Stammes- / Nations- / Mächte-Ruhm-Beziehungen
  
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Aktuelle Version vom 19. Oktober 2021, 19:05 Uhr

de:Nation en:Nation es:Nación fr:Nation ru:Нация
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎


Es gibt vier Nationen auf Atys:

Fyros emblem.png
Das Fyros-Imperium
Matis emblem.png
Das Matia-Königreich
Tryker emblem.png
Die Neue Trykoth-Förderation
Zor emblem.png
Die Zoraï-Theokratie

Das Konzept "Nation" darf nicht mit Rassen oder Ökosystemen verwechselt werden: Nationen wurden historisch auf der Basis von Rassen aufgebaut, aber jede Rasse kann sich jeder Nation anschließen. Ihre Territorien können mehrere Ökosysteme umfassen, obwohl sie sich meist auf "natürliche" Grenzen stützen.

Ruhm

Jeder Homin und jede Gilde hat einen Ruhm bei jeder Nation. Dieser Ruhm kann durch das Erfüllen von Missionen erhöht werden, die von seinen Bürgern und Verbündeten gegeben werden. Dieser Ruhm kann durch das Erfüllen von Missionen, die von ihren Feinden gegeben werden, verringert werden. Jeder Homin mit einem ausreichend hohen Ruhm kann Bürger der Nation werden, indem er einen Ritus vollzieht, der von einem Magistrat der Nation gegeben wird; die Höchst- und Standardwerte für den Ruhm bei allen Nationen und Fraktionen werden dann geändert.

Ausrichtung

Nationenpunkte

Durch Tätigkeiten wie das Abliefern von Waren an Beobachtungslager oder das Abgeben von Berufsprodukten an Zu-Neuen-Horizonten-Transporter können Homins Nationenpunkte verdienen [1]. Mit diesen Punkten können sie beim Nations-Händler besondere Güter kaufen, die anderswo nicht erhältlich sind:

  • Erhöhungskristalle
  • Aufladekristalle
  • Generische Materialien (Farben hängen von der Nation ab)
  • Verbesserte Erntepickel (Fokus und Gesundheit)
  • ...

PvP-Punkte

Der Kampf gegen einen Spieler[2] einer gegnerischen Nation oder Fraktion wird mit PvP-Punkten belohnt. Diese Punkte können bei ausgewählten Händlern in den Hauptstädten ausgegeben werden.

Stämme

Stämme können Verbündete, Neutrale oder Feinde einer Nation sein, sogar in ihrem eigenen Gebiet. Dies schränkt die Kontrolle der Nation über ihre Territorien ein und macht die Geopolitik ziemlich komplex. Die Erfüllung von Missionen mit Stämmen kann sich folglich auf den Ruhm der Nation auswirken.



  1. [OOC]: Die Anzahl der Nationenpunkte wird im Identitätsfenster, zweiter Tab, angezeigt.
  2. [OOC]: nur mit tag-fähigen Homins oder in PvP-fähigen Regionen. Anzahl wird im Identitätsfenster angezeigt, im zweiten Tab

Neueste Version 19.10.2021•