Aus EnzyklopAtys
Leda (Diskussion | Beiträge) K (→Positive-Neutrale Gesten) |
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− | <noinclude> | + | <noinclude>{{Trad|DE=Emote/Gesten|FR=Emotes/Gestuelle|H=1}}</noinclude> |
Tabelle der '''Emotes''', die nach ihrer '''Gestik''' gruppiert sind. | Tabelle der '''Emotes''', die nach ihrer '''Gestik''' gruppiert sind. | ||
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:: <code>/theatral none</code>. | :: <code>/theatral none</code>. | ||
− | == Allgemeine Hinweise == | + | === Allgemeine Hinweise === |
Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen. | Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen. | ||
Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen. <!-- siehe hierzu https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/-/raw/main/gingo-test/translations/translated/phrase_base_de.txt und https://me.ryzom.com/translator?id=2&src_lang=wk&dst_lang=de&page=0&display=all , wo du jeweils nach den Ausdrücken suchen kannst --> | Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen. <!-- siehe hierzu https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/-/raw/main/gingo-test/translations/translated/phrase_base_de.txt und https://me.ryzom.com/translator?id=2&src_lang=wk&dst_lang=de&page=0&display=all , wo du jeweils nach den Ausdrücken suchen kannst --> | ||
− | Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem {{Nein}} markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren. | + | Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem {{Nein}} markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren. |
=== Positive Gesten === | === Positive Gesten === | ||
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− | | | + | |style="text-align:center;"| tanzt |
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− | | tanzt | ||
|'''/attraktiv''' <!-- uiEM_Lustful --> | |'''/attraktiv''' <!-- uiEM_Lustful --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
Zeile 59: | Zeile 38: | ||
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick. | * <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick. | ||
|- | |- | ||
− | | tanzt fröhlich mit einer Schluß-Pose | + | |style="text-align:center;"| tanzt ein paar Schritte |
+ | |'''/tanzen''' <!-- uiEM_Dance --> | ||
+ | |style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> lasst uns feiern! | ||
+ | * <Spieler> tanzt hingebungsvoll. | ||
+ | * <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen? | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"| tanzt fröhlich mit einer Schluß-Pose | ||
|'''/aufführen''' <!-- uiEM_Dramatic --> | |'''/aufführen''' <!-- uiEM_Dramatic --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
Zeile 66: | Zeile 52: | ||
* <Spieler> inszeniert eine Show für <Ziel>. | * <Spieler> inszeniert eine Show für <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | | geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen | + | |style="text-align:center;"| geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen |
|'''/bewältigen''' <!-- uiEM_Over --> | |'''/bewältigen''' <!-- uiEM_Over --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
Zeile 73: | Zeile 59: | ||
* <Spieler> ist über <Ziel> hinweg. | * <Spieler> ist über <Ziel> hinweg. | ||
|- | |- | ||
− | | kniet voller Achtung nieder | + | |style="text-align:center;"| kniet voller Achtung nieder |
|'''/flehen''' <!-- uiEM_Imploring --> | |'''/flehen''' <!-- uiEM_Imploring --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
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* <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören. | * <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören. | ||
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− | + | |rowspan="5" style="text-align:center;"|gestikuliert etwas herum | |
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− | |rowspan="5" style="text-align:center;"|gestikuliert etwas herum | ||
|'''/albern''' <!-- uiEM_Goofy --> | |'''/albern''' <!-- uiEM_Goofy --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
Zeile 106: | Zeile 79: | ||
* <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten. | * <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten. | ||
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− | |'''/peinlich''' | + | |'''/peinlich''' <!-- uiEM_Embarrassed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> errötet, ist ganz verlegen. | * <Spieler> errötet, ist ganz verlegen. | ||
Zeile 124: | Zeile 97: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verlegen an. | * <Spieler> schaut <Ziel> ganz verlegen an. | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=" | + | |rowspan="3" style="text-align:center;"|sendet einen Kuss |
|'''/begehren''' <!-- uiEM_Desire --> | |'''/begehren''' <!-- uiEM_Desire --> | ||
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
Zeile 136: | Zeile 109: | ||
* <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin. | * <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin. | ||
* <Spieler> liebt <Ziel>! | * <Spieler> liebt <Ziel>! | ||
+ | |- | ||
+ | |'''/romantisch''' <!-- uiEM_Romantic --> | ||
+ | |style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus. | ||
+ | * <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem. | ||
+ | * <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4" style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf | |rowspan="4" style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf | ||
Zeile 172: | Zeile 151: | ||
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist reichlich glücklich. | * <Spieler> ist reichlich glücklich. | ||
− | * <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher. | + | * <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher. {{Nein}} |
* <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>. | * <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
Zeile 213: | Zeile 192: | ||
* <Spieler> versucht, <Ziel> zum Aufbegehren zu bewegen. | * <Spieler> versucht, <Ziel> zum Aufbegehren zu bewegen. | ||
|- | |- | ||
− | | faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben | + | |rowspan="2" style="text-align:center;"|faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben |
|'''/beten''' <!-- uiEM_Praying --> | |'''/beten''' <!-- uiEM_Praying --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung. | * <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung. | ||
* <Spieler> erbittet göttliche Hilfe. | * <Spieler> erbittet göttliche Hilfe. | ||
− | * <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel>. | + | * <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel> |
− | |} | + | |- |
− | + | |'''/neidisch''' <!-- uiEM_Envious --> | |
− | === Positive-Neutrale Gesten === | + | |span style="font-size:smaller;"| |
− | + | * <Spieler> schäumt über vor Neid. | |
+ | * <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet. | ||
+ | * <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>. | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"| deutet mit der rechten Hand nach rechts | ||
+ | |'''/rechts''' <!-- uiEM_Pointright --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> deutet nach rechts. Diese Richtung. | ||
+ | * <Spieler> deutet nach rechts. "Ich gehe in diese Richtung.". | ||
+ | * <Spieler> deutet nach rechts. "Diese Richtung, <Ziel>." | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Positive-Neutrale Gesten === | ||
+ | |||
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"--> | {|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"--> | ||
|-bgcolor="#eee" style="color:black;" | |-bgcolor="#eee" style="color:black;" | ||
Zeile 305: | Zeile 297: | ||
* <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise. | * <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise. | ||
* <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung. | * <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung. | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|rowspan="10" style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf | |rowspan="10" style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf | ||
Zeile 382: | Zeile 372: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an. | * <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an. | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=" | + | |rowspan="4" style="text-align:center;"|zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel |
+ | |'''/egal''' <!-- uiEM_Ambivalent --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> ist es egal. | ||
+ | * <Spieler> ist es gleich. | ||
+ | * <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''/erleichtert''' <!-- uiEM_Relieved --> | ||
+ | |style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> ist erleichtert. | ||
+ | * <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich. | ||
+ | * <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>. | ||
+ | |- | ||
|'''/verzeihen''' <!-- uiEM_Forgive --> | |'''/verzeihen''' <!-- uiEM_Forgive --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
Zeile 395: | Zeile 397: | ||
* <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann. | * <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann. | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=" | + | |rowspan="4" style="text-align:center;"|legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um |
|'''/ehrlich''' <!-- uiEM_Honest --> | |'''/ehrlich''' <!-- uiEM_Honest --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
Zeile 407: | Zeile 409: | ||
* <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor. | * <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor. | ||
* <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch. | * <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''/penibel''' <!-- uiEM_Fastidious --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> achtet penibel darauf, dass alles am rechten Ort steht. | ||
+ | * <Spieler> achtet penibel auf das eigene Aussehen. | ||
+ | * <Spieler> bürstet <Ziel> penibel etwas Schmutz von der Kleidung. | ||
|- | |- | ||
|'''/verdächtigen''' <!-- uiEM_Suspicious --> | |'''/verdächtigen''' <!-- uiEM_Suspicious --> | ||
Zeile 461: | Zeile 469: | ||
* <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis. | * <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis. | ||
* <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis. | * <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis. | ||
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|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|tut einige Gymnastik-Bewegungen | |style="text-align:center;"|tut einige Gymnastik-Bewegungen | ||
Zeile 516: | Zeile 510: | ||
* <Spieler> zuckt nachlässig mit den Schultern. | * <Spieler> zuckt nachlässig mit den Schultern. | ||
* <Spieler> fragt sich, warum <Ziel> so unvorsichtig ist. | * <Spieler> fragt sich, warum <Ziel> so unvorsichtig ist. | ||
− | |||
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|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|neigt den Kopf nach unten | |style="text-align:center;"|neigt den Kopf nach unten | ||
Zeile 530: | Zeile 517: | ||
* <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen? | * <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen? | ||
* <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt. | * <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt. | ||
− | + | |} | |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |} | ||
− | |||
=== Neutrale Gesten === | === Neutrale Gesten === | ||
Zeile 551: | Zeile 531: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand nach vorn | |rowspan="2" style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand nach vorn | ||
− | |'''/vorn''' | + | |'''/vorn''' <!-- uiEM_Pointfront --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> deutet genau voraus. | * <Spieler> deutet genau voraus. | ||
Zeile 557: | Zeile 537: | ||
* <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>." | * <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>." | ||
|- | |- | ||
− | |'''/zeigen''' | + | |'''/zeigen''' <!-- uiEM_Point --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> deutet irgendwo hin. | * <Spieler> deutet irgendwo hin. | ||
* <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!" | * <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!" | ||
* <Spieler> deutet auf <Ziel>. | * <Spieler> deutet auf <Ziel>. | ||
+ | |- | ||
+ | |rowspan="2" style="text-align:center;"|macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange | ||
+ | |'''/gähnen''' <!-- uiEM_Yawn --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> gähnt übertrieben. | ||
+ | * <Spieler> gähnt. Könnte Langeweile aber auch Müdigkeit sein. | ||
+ | * <Spieler> gähnt <Ziel> geradewegs an. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''/schläfrig''' <!-- uiEM_Sleepy --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> wird müde. | ||
+ | * <Spieler> gähnt und fragt sich, ob es vielleicht Zeit fürs Bett ist. | ||
+ | * <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> etwas schläfrig ist. | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" style="text-align:center;"|versteift sich und deutet vor sich auf den Boden | |rowspan="2" style="text-align:center;"|versteift sich und deutet vor sich auf den Boden | ||
− | |'''/ernst''' | + | |'''/ernst''' <!-- uiEM_Earnest --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert. | * <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert. | ||
Zeile 570: | Zeile 563: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> ernst an. | * <Spieler> schaut <Ziel> ernst an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/unbeugsam''' | + | |'''/unbeugsam''' <!-- uiEM_Firm --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> steht entschlossen. | * <Spieler> steht entschlossen. | ||
Zeile 577: | Zeile 570: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4" style="text-align:center;"|sinkt vornüber zusammen | |rowspan="4" style="text-align:center;"|sinkt vornüber zusammen | ||
− | |'''/gelangweilt''' | + | |'''/gelangweilt''' <!-- uiEM_Bored --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist gelangweilt. | * <Spieler> ist gelangweilt. | ||
Zeile 583: | Zeile 576: | ||
* <Spieler> hält <Ziel> für langweilig. | * <Spieler> hält <Ziel> für langweilig. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/gleichgültig''' | + | |'''/gleichgültig''' <!-- uiEM_Apathetic --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> kann nicht wirklich helfen. | * <Spieler> kann nicht wirklich helfen. | ||
Zeile 589: | Zeile 582: | ||
* <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen. | * <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verträumt''' | + | |'''/verträumt''' <!-- uiEM_Dreamy --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> träumt vor sich hin. | * <Spieler> träumt vor sich hin. | ||
Zeile 595: | Zeile 588: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an. | * <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/zerstreut''' | + | |'''/zerstreut''' <!-- uiEM_Absentminded --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war. | * <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war. | ||
Zeile 602: | Zeile 595: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand | |rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand | ||
− | |'''/egoistisch''' | + | |'''/egoistisch''' <!-- uiEM_Egoistic --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst. | * <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst. | ||
Zeile 608: | Zeile 601: | ||
* <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte. | * <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/neutral''' | + | |'''/neutral''' <!-- uiEM_Neutral --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist neutral. | * <Spieler> ist neutral. | ||
Zeile 614: | Zeile 607: | ||
* <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>. | * <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/wertfrei''' | + | |'''/wertfrei''' <!-- uiEM_Indifferent --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln. | * <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln. | ||
Zeile 621: | Zeile 614: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="20" style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte | |rowspan="20" style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte | ||
− | |'''/erfreut''' | + | |'''/erfreut''' <!-- uiEM_Pleased --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lächelt zufrieden. | * <Spieler> lächelt zufrieden. | ||
Zeile 627: | Zeile 620: | ||
* <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.! | * <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.! | ||
|- | |- | ||
− | |'''/freigiebig''' | + | |'''/freigiebig''' <!-- uiEM_Generous --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist zu jedem großzügig. | * <Spieler> ist zu jedem großzügig. | ||
Zeile 633: | Zeile 626: | ||
* <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>. | * <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/freundlich''' | + | |'''/freundlich''' <!-- uiEM_Kind --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|- | * <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|- | ||
Zeile 639: | Zeile 632: | ||
* <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an. | * <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/froh''' | + | |'''/froh''' <!-- uiEM_Happy --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist glücklich. | * <Spieler> ist glücklich. | ||
Zeile 645: | Zeile 638: | ||
* <Spieler> ist glücklich über <Ziel>. | * <Spieler> ist glücklich über <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/gnädig''' | + | |'''/gnädig''' <!-- uiEM_Merciful --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist gnädig. | * <Spieler> ist gnädig. | ||
Zeile 651: | Zeile 644: | ||
* <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>. | * <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/grinsen''' | + | |'''/grinsen''' <!-- uiEM_Grin --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> grinst breit. | * <Spieler> grinst breit. | ||
Zeile 657: | Zeile 650: | ||
* <Spieler> grinst <Ziel> an. | * <Spieler> grinst <Ziel> an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/herzlich''' | + | |'''/herzlich''' <!-- uiEM_Warm --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf. | * <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf. | ||
Zeile 663: | Zeile 656: | ||
* <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen. | * <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/hilfsbereit''' | + | |'''/hilfsbereit''' <!-- uiEM_Helpful --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist hier um zu helfen. | * <Spieler> ist hier um zu helfen. | ||
Zeile 669: | Zeile 662: | ||
* <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen. | * <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/höflich''' | + | |'''/höflich''' <!-- uiEM_Polite --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wartet höflich. | * <Spieler> wartet höflich. | ||
Zeile 675: | Zeile 668: | ||
* <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an. | * <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/mitfühlen''' | + | |'''/mitfühlen''' <!-- uiEM_Compassionate --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lächelt sympathisch. | * <Spieler> lächelt sympathisch. | ||
Zeile 681: | Zeile 674: | ||
* <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid. | * <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/nachsichtig''' | + | |'''/nachsichtig''' <!-- uiEM_Indulgent --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lächelt nachsichtig. | * <Spieler> lächelt nachsichtig. | ||
Zeile 687: | Zeile 680: | ||
* <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß. | * <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/nett''' | + | |'''/nett''' <!-- uiEM_Nice --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist nett. | * <Spieler> ist nett. | ||
Zeile 693: | Zeile 686: | ||
* <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist. | * <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/optimistisch''' | + | |'''/optimistisch''' <!-- uiEM_Optimistic --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> bleibt optimistisch. | * <Spieler> bleibt optimistisch. | ||
Zeile 699: | Zeile 692: | ||
* <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können. | * <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/sarkastisch''' | + | |'''/sarkastisch''' <!-- uiEM_Sarcastic --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lächelt sarkastisch. | * <Spieler> lächelt sarkastisch. | ||
Zeile 705: | Zeile 698: | ||
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte. | * <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/schelmisch''' | + | |'''/schelmisch''' <!-- uiEM_Mischievous --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> plant etwas. | * <Spieler> plant etwas. | ||
Zeile 711: | Zeile 704: | ||
* <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an. | * <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/selbstgefällig''' | + | |'''/selbstgefällig''' <!-- uiEM_Smug --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut selbstgefällig drein. | * <Spieler> schaut selbstgefällig drein. | ||
Zeile 717: | Zeile 710: | ||
* <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an. | * <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/selbstlos''' | + | |'''/selbstlos''' <!-- uiEM_Altruist --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> sorgt sich um jeden. | * <Spieler> sorgt sich um jeden. | ||
Zeile 723: | Zeile 716: | ||
* <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art. | * <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/seufzen''' | + | |'''/seufzen''' <!-- uiEM_Sigh --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> seufzt. | * <Spieler> seufzt. | ||
Zeile 729: | Zeile 722: | ||
* <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>. | * <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/weise''' | + | |'''/weise''' <!-- uiEM_Wise --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art. | * <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art. | ||
Zeile 735: | Zeile 728: | ||
* <Spieler> hält <Ziel> für weise. | * <Spieler> hält <Ziel> für weise. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/zynisch''' | + | |'''/zynisch''' <!-- uiEM_Cynical --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins. | * <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins. | ||
Zeile 742: | Zeile 735: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="8" style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch | |rowspan="8" style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch | ||
− | |'''/ | + | |'''/aufmuntern''' <!-- uiEM_Encouraging --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> findet die Situation ermutigend. | * <Spieler> findet die Situation ermutigend. | ||
Zeile 748: | Zeile 741: | ||
* <Spieler> ermutigt <Ziel>. | * <Spieler> ermutigt <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/brüderlich''' | + | |'''/brüderlich''' <!-- uiEM_Fraternal --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie. | * <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie. | ||
Zeile 754: | Zeile 747: | ||
* <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich. | * <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/erstaunen''' | + | |'''/erstaunen''' <!-- uiEM_Amazed --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut verblüfft in die Runde. | * <Spieler> schaut verblüfft in die Runde. | ||
Zeile 760: | Zeile 753: | ||
* <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft.. | * <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft.. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/freundschaftlich''' | + | |'''/freundschaftlich''' <!-- uiEM_Friendly --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist zu jedem freundlich. | * <Spieler> ist zu jedem freundlich. | ||
Zeile 766: | Zeile 759: | ||
* <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>. | * <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/hysterisch''' | + | |'''/hysterisch''' <!-- uiEM_Hysterical --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lacht hysterisch. | * <Spieler> lacht hysterisch. | ||
Zeile 772: | Zeile 765: | ||
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde. | * <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/jubeln''' | + | |'''/jubeln''' <!-- uiEM_Cheer --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> jubelt allen zu. | * <Spieler> jubelt allen zu. | ||
Zeile 778: | Zeile 771: | ||
* <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>! | * <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>! | ||
|- | |- | ||
− | |'''/patriotisch''' | + | |'''/patriotisch''' <!-- uiEM_Patriotic --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf. | * <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf. | ||
Zeile 784: | Zeile 777: | ||
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist. | * <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/urlaubsreif''' | + | |'''/urlaubsreif''' <!-- uiEM_Pacific --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig! | * <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig! | ||
Zeile 791: | Zeile 784: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="7" style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß | |rowspan="7" style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß | ||
− | |'''/abenteuerlustig''' | + | |'''/abenteuerlustig''' <!-- uiEM_Adventurous --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern. | * <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern. | ||
Zeile 797: | Zeile 790: | ||
* <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen. | * <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/aufgeregt''' | + | |'''/aufgeregt''' <!-- uiEM_Excited --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lächelt aufgeregt. | * <Spieler> lächelt aufgeregt. | ||
Zeile 803: | Zeile 796: | ||
* <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt. | * <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/beeilen''' | + | |'''/beeilen''' <!-- uiEM_Hurry --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren. | * <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren. | ||
Zeile 809: | Zeile 802: | ||
* <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen. | * <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/dickköpfig''' | + | |'''/dickköpfig''' <!-- uiEM_Stubborn --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> starrt hartnäckig umher. | * <Spieler> starrt hartnäckig umher. | ||
Zeile 815: | Zeile 808: | ||
* <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an. | * <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/eifrig''' | + | |'''/eifrig''' <!-- uiEM_Eager --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist begierig und bereit! | * <Spieler> ist begierig und bereit! | ||
Zeile 821: | Zeile 814: | ||
* <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu. | * <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/eilig''' | + | |'''/eilig''' <!-- uiEM_Hurried --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> beeilt sich gerade sehr. | * <Spieler> beeilt sich gerade sehr. | ||
Zeile 827: | Zeile 820: | ||
* <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>. | * <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/warten''' | + | |'''/warten''' <!-- uiEM_Wait --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wartet noch ein wenig. | * <Spieler> wartet noch ein wenig. | ||
Zeile 834: | Zeile 827: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein | |rowspan="3" style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein | ||
− | |'''/heroisch''' | + | |'''/heroisch''' <!-- uiEM_Heroic --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein. | * <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein. | ||
Zeile 840: | Zeile 833: | ||
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held. | * <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/tapfer''' | + | |'''/tapfer''' <!-- uiEM_Brave --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen. | * <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen. | ||
Zeile 846: | Zeile 839: | ||
* <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig. | * <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/toll''' | + | |'''/toll''' <!-- uiEM_Great --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> grinst. Das ist großartig! | * <Spieler> grinst. Das ist großartig! | ||
Zeile 853: | Zeile 846: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="8" style="text-align:center;"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt | |rowspan="8" style="text-align:center;"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt | ||
− | |'''/bestürzt''' | + | |'''/bestürzt''' <!-- uiEM_Dismayed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen. | * <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen. | ||
Zeile 859: | Zeile 852: | ||
* <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung. | * <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/einsam''' | + | |'''/einsam''' <!-- uiEM_Lonely --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen. | * <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen. | ||
Zeile 865: | Zeile 858: | ||
* <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit. | * <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/deprimiert''' | + | |'''/deprimiert''' <!-- uiEM_Depressed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist deprimiert. | * <Spieler> ist deprimiert. | ||
Zeile 871: | Zeile 864: | ||
* <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist. | * <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/frustriert''' | + | |'''/frustriert''' <!-- uiEM_Frustrated --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist sichtbar frustriert. | * <Spieler> ist sichtbar frustriert. | ||
Zeile 877: | Zeile 870: | ||
* <Spieler> ist über <Ziel> frustriert. | * <Spieler> ist über <Ziel> frustriert. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/mürrisch''' | + | |'''/mürrisch''' <!-- uiEM_Grumpy --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> blickt finster und mürrisch drein. | * <Spieler> blickt finster und mürrisch drein. | ||
Zeile 883: | Zeile 876: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an. | * <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/reumütig''' | + | |'''/reumütig''' <!-- uiEM_Remorseful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> scheint reumütig zu sein. | * <Spieler> scheint reumütig zu sein. | ||
Zeile 889: | Zeile 882: | ||
* <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig. | * <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/trübsinnig''' | + | |'''/trübsinnig''' <!-- uiEM_Gloomy --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut trübselig drein. | * <Spieler> schaut trübselig drein. | ||
Zeile 895: | Zeile 888: | ||
* <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen. | * <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/widerwillig''' | + | |'''/widerwillig''' <!-- uiEM_Reluctant --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> agiert nur widerwillig. | * <Spieler> agiert nur widerwillig. | ||
Zeile 915: | Zeile 908: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" style="text-align:center;"|beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger | |rowspan="2" style="text-align:center;"|beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger | ||
− | |'''/ernsthaft''' | + | |'''/ernsthaft''' <!-- uiEM_Serious --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wird ernst. | * <Spieler> wird ernst. | ||
Zeile 921: | Zeile 914: | ||
* <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst. | * <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/tadeln''' | + | |'''/tadeln''' <!-- uiEM_Scolding --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen. | * <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen. | ||
Zeile 927: | Zeile 920: | ||
* <Spieler> beschimpft <Ziel>. | * <Spieler> beschimpft <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | | winkt mit der linken Hand | + | |style="text-align:center;"|winkt mit der linken Hand |
− | |'''/winken''' | + | |'''/winken''' <!-- uiEM_Wave --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle! | * <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle! | ||
Zeile 934: | Zeile 927: | ||
* <Spieler> winkt <Ziel> zu. | * <Spieler> winkt <Ziel> zu. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten |
− | + | |'''/hinten''' <!-- uiEM_Pointback --> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten | ||
− | |'''/hinten''' | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> deutet nach hinten. | * <Spieler> deutet nach hinten. | ||
Zeile 948: | Zeile 934: | ||
* <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>." | * <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>." | ||
|- | |- | ||
− | | deutet mit der rechten Hand nach links | + | |style="text-align:center;"|deutet mit der rechten Hand nach links |
− | |'''/links''' | + | |'''/links''' <!-- uiEM_Pointleft --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung. | * <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung. | ||
Zeile 955: | Zeile 941: | ||
* <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>." | * <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>." | ||
|- | |- | ||
− | | zeigt auf und macht Trinkbewegung | + | |style="text-align:center;"|zeigt auf und macht Trinkbewegung |
− | |'''/durstig''' | + | |'''/durstig''' <!-- uiEM_Thirsty --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken? | * <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken? | ||
Zeile 962: | Zeile 948: | ||
* <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken. | * <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken. | ||
|- | |- | ||
− | | torkelt gefährlich | + | |style="text-align:center;"|torkelt gefährlich |
− | |'''/betrunken''' | + | |'''/betrunken''' <!-- uiEM_Drunk --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink. | * <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink. | ||
Zeile 969: | Zeile 955: | ||
* <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink. | * <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |style="text-align:center;"|legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her |
− | |'''/ | + | |'''/besessen''' <!-- uiEM_Obsessed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | + | * <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen. | |
− | + | * <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen. | ||
− | * <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen. | ||
* <Spieler> ist von <Ziel> besessen. | * <Spieler> ist von <Ziel> besessen. | ||
|- | |- | ||
− | | hebt die rechte Hand vor den Mund und niest | + | |style="text-align:center;"|hebt die rechte Hand vor den Mund und niest |
− | |'''/empfindlich''' | + | |'''/empfindlich''' <!-- uiEM_Squeamish --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> windet sich vor irgend etwas. | * <Spieler> windet sich vor irgend etwas. | ||
Zeile 1.003: | Zeile 982: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="7" style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung | |rowspan="7" style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung | ||
− | |'''/aggressiv''' | + | |'''/aggressiv''' <!-- uiEM_Aggressive --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist in streitbarer Laune. | * <Spieler> ist in streitbarer Laune. | ||
Zeile 1.009: | Zeile 988: | ||
* <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht. | * <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/aufgebracht''' | + | |'''/aufgebracht''' <!-- uiEM_Enraged --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> kocht vor Wut, pass auf! | * <Spieler> kocht vor Wut, pass auf! | ||
Zeile 1.015: | Zeile 994: | ||
* <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>. | * <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/furchtlos''' | + | |'''/furchtlos''' <!-- uiEM_Courageous --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran. | * <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran. | ||
Zeile 1.021: | Zeile 1.000: | ||
* <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert. | * <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/hassen''' | + | |'''/hassen''' <!-- uiEM_Loathing --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hasst euch alle. | * <Spieler> hasst euch alle. | ||
Zeile 1.027: | Zeile 1.006: | ||
* <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst. | * <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/lautstark''' | + | |'''/lautstark''' <!-- uiEM_Loud --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wird laut. | * <Spieler> wird laut. | ||
Zeile 1.033: | Zeile 1.012: | ||
* <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut. | * <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/stark''' | + | |'''/stark''' <!-- uiEM_Strong --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist der Stärkste weit und breit! | * <Spieler> ist der Stärkste weit und breit! | ||
Zeile 1.039: | Zeile 1.018: | ||
* <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist. | * <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verdrossen''' | + | |'''/verdrossen''' <!-- uiEM_Disgruntled --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist einfach verstimmt. | * <Spieler> ist einfach verstimmt. | ||
Zeile 1.046: | Zeile 1.025: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" style="text-align:center;"|schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand | |rowspan="3" style="text-align:center;"|schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand | ||
− | |'''/entrüstet''' | + | |'''/entrüstet''' <!-- uiEM_Indignant --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> stürmt entrüstet umher. | * <Spieler> stürmt entrüstet umher. | ||
Zeile 1.052: | Zeile 1.031: | ||
* <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>. | * <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/geschockt''' | + | |'''/geschockt''' <!-- uiEM_Shocked --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist geschockt. | * <Spieler> ist geschockt. | ||
Zeile 1.058: | Zeile 1.037: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an. | * <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/schockiert''' | + | |'''/schockiert''' <!-- uiEM_Offended --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt. | * <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt. | ||
Zeile 1.065: | Zeile 1.044: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="5" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf | |rowspan="5" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf | ||
− | |'''/chaotisch''' | + | |'''/chaotisch''' <!-- uiEM_Chaotic --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch. | * <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch. | ||
Zeile 1.071: | Zeile 1.050: | ||
* <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet. | * <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/enttäuscht''' | + | |'''/enttäuscht''' <!-- uiEM_Disappointed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht. | * <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht. | ||
Zeile 1.077: | Zeile 1.056: | ||
* <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf. | * <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/pessimistisch''' | + | |'''/pessimistisch''' <!-- uiEM_Pessimistic --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist alles andere als optimistisch. | * <Spieler> ist alles andere als optimistisch. | ||
Zeile 1.083: | Zeile 1.062: | ||
* <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>. | * <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/unzufrieden''' | + | |'''/unzufrieden''' <!-- uiEM_Unhappy --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut traurig aus. | * <Spieler> schaut traurig aus. | ||
Zeile 1.089: | Zeile 1.068: | ||
* <Spieler> ist traurig über <Ziel>. | * <Spieler> ist traurig über <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verbittert''' | + | |'''/verbittert''' <!-- uiEM_Bitter --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist verbittert. | * <Spieler> ist verbittert. | ||
Zeile 1.096: | Zeile 1.075: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu | |rowspan="2" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu | ||
− | |'''/feige''' | + | |'''/feige''' <!-- uiEM_Coward --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist kein Feigling. | * <Spieler> ist kein Feigling. | ||
Zeile 1.102: | Zeile 1.081: | ||
* <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling. | * <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/mächtig''' | + | |'''/mächtig''' <!-- uiEM_Powerful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> strahlt pure Macht aus. | * <Spieler> strahlt pure Macht aus. | ||
Zeile 1.109: | Zeile 1.088: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="7" style="text-align:center;"|legt die Hände vors Gesicht und weint | |rowspan="7" style="text-align:center;"|legt die Hände vors Gesicht und weint | ||
− | |'''/beschweren''' | + | |'''/beschweren''' <!-- uiEM_Whine --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> weint. | * <Spieler> weint. | ||
Zeile 1.115: | Zeile 1.094: | ||
* <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>. | * <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/hoffnungslos''' | + | |'''/hoffnungslos''' <!-- uiEM_Hopeless --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat keine Hoffnung. | * <Spieler> hat keine Hoffnung. | ||
Zeile 1.121: | Zeile 1.100: | ||
* <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung. | * <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/leiden''' | + | |'''/leiden''' <!-- uiEM_Suffering --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> leidet offensichtlich. | * <Spieler> leidet offensichtlich. | ||
Zeile 1.127: | Zeile 1.106: | ||
* <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet. | * <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/schmerzhaft''' | + | |'''/schmerzhaft''' <!-- uiEM_Painful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat Schmerzen. | * <Spieler> hat Schmerzen. | ||
Zeile 1.133: | Zeile 1.112: | ||
* <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>. | * <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/todesverachtend''' | + | |'''/todesverachtend''' <!-- uiEM_Die --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!. | * <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!. | ||
Zeile 1.139: | Zeile 1.118: | ||
* <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum. | * <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verletzt''' | + | |'''/verletzt''' <!-- uiEM_Wounded --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schwankt verwundet. | * <Spieler> schwankt verwundet. | ||
Zeile 1.145: | Zeile 1.124: | ||
* <Spieler> hat <Ziel> verletzt. | * <Spieler> hat <Ziel> verletzt. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verzweifeln''' | + | |'''/verzweifeln''' <!-- uiEM_Despaired --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist völlig verzweifelt. | * <Spieler> ist völlig verzweifelt. | ||
* <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln. | * <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln. | ||
* <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist. | * <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|rowspan="2" style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf | |rowspan="2" style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf | ||
− | |'''/desillusioniert''' | + | |'''/desillusioniert''' <!-- uiEM_Disillusioned --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise. | * <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise. | ||
Zeile 1.177: | Zeile 1.137: | ||
* <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren. | * <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/schämen''' | + | |'''/schämen''' <!-- uiEM_Ashamed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schämt sich für euch!. | * <Spieler> schämt sich für euch!. | ||
Zeile 1.184: | Zeile 1.144: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" style="text-align:center;"|geht leicht in die Knie und schaut lauernd | |rowspan="3" style="text-align:center;"|geht leicht in die Knie und schaut lauernd | ||
− | |'''diskret''' | + | |'''/diskret''' <!-- uiEM_Discreet --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut sich diskret um. | * <Spieler> schaut sich diskret um. | ||
Zeile 1.190: | Zeile 1.150: | ||
* <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten. | * <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten. | ||
|- | |- | ||
− | |'''emotionslos''' | + | |'''/emotionslos''' <!-- uiEM_Emotionless --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> zeigt keine Emotionen. | * <Spieler> zeigt keine Emotionen. | ||
Zeile 1.196: | Zeile 1.156: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an. | * <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''mundtot''' | + | |'''/mundtot''' <!-- uiEM_Hardsilence --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> blickt still um sich. | * <Spieler> blickt still um sich. | ||
Zeile 1.203: | Zeile 1.163: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|reibt sich die Hände und blickt lauernd | |style="text-align:center;"|reibt sich die Hände und blickt lauernd | ||
− | |'''gerissen''' | + | |'''/gerissen''' <!-- uiEM_Shifty --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf. | * <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf. | ||
Zeile 1.216: | Zeile 1.176: | ||
* <Spieler> findet <Ziel> närrisch. | * <Spieler> findet <Ziel> närrisch. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verrückt''' | + | |'''/verrückt''' <!-- uiEM_Crazy --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wird verrückt. | * <Spieler> wird verrückt. | ||
Zeile 1.223: | Zeile 1.183: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="5" style="text-align:center;"|neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel | |rowspan="5" style="text-align:center;"|neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel | ||
− | |'''achtsam''' <!-- uiEM_Careful --> | + | |'''/achtsam''' <!-- uiEM_Careful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist. | * <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist. | ||
Zeile 1.229: | Zeile 1.189: | ||
* <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein. | * <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/bedauern''' | + | |'''/bedauern''' <!-- uiEM_Regretful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird. | * <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird. | ||
Zeile 1.235: | Zeile 1.195: | ||
* <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird. | * <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/beunruhigt''' | + | |'''/beunruhigt''' <!-- uiEM_Perturbed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> sieht beunruhigt aus. | * <Spieler> sieht beunruhigt aus. | ||
Zeile 1.241: | Zeile 1.201: | ||
* <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt. | * <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/entschuldigen''' | + | |'''/entschuldigen''' <!-- uiEM_Sorry --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> entschuldigt sich. | * <Spieler> entschuldigt sich. | ||
Zeile 1.247: | Zeile 1.207: | ||
* <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?. | * <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?. | ||
|- | |- | ||
− | |'''unschlüssig''' | + | |'''/unschlüssig''' <!-- uiEM_Uncertain --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> weiß es einfach nicht. | * <Spieler> weiß es einfach nicht. | ||
Zeile 1.253: | Zeile 1.213: | ||
* <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln. | * <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln. | ||
|- | |- | ||
− | | blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand | + | |style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand |
− | |'''/überheblich''' | + | |'''/überheblich''' <!-- uiEM_Condescending --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen. | * <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen. | ||
Zeile 1.260: | Zeile 1.220: | ||
* <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht. | * <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht. | ||
|- | |- | ||
− | | beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt | + | |style="text-align:center;"|beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt |
− | |'''/grob''' | + | |'''/grob''' <!-- uiEM_Crude --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> macht allen eine rohe Geste. | * <Spieler> macht allen eine rohe Geste. | ||
Zeile 1.267: | Zeile 1.227: | ||
* <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste. | * <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste. | ||
|- | |- | ||
− | | deutet mit der linken Hand energisch nach vorn | + | |style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand energisch nach vorn |
− | |'''/provokativ''' | + | |'''/provokativ''' <!-- uiEM_Provocative --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein. | * <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein. | ||
Zeile 1.274: | Zeile 1.234: | ||
* <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren. | * <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren. | ||
|- | |- | ||
− | | holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken | + | |style="text-align:center;"|holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken |
− | |'''/schlagen''' | + | |'''/schlagen''' <!-- uiEM_Smack --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen. | * <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen. | ||
Zeile 1.281: | Zeile 1.241: | ||
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige. | * <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige. | ||
|- | |- | ||
− | | tut nichts ?? | + | |style="text-align:center;"|tut nichts ?? {{Nein}} |
− | |'''/rachsüchtig''' | + | |'''/rachsüchtig''' <!-- uiEM_Revengeful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> fühlt sich rachsüchtig. | * <Spieler> fühlt sich rachsüchtig. | ||
Zeile 1.288: | Zeile 1.248: | ||
* <Spieler> rächt sich an <Ziel>. | * <Spieler> rächt sich an <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | | läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß | + | |style="text-align:center;"|läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß |
− | |'''/nervös''' | + | |'''/nervös''' <!-- uiEM_Nervous --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schreitet nervös umher. | * <Spieler> schreitet nervös umher. | ||
Zeile 1.295: | Zeile 1.255: | ||
* <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös. | * <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös. | ||
|- | |- | ||
− | | hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken | + | |style="text-align:center;"|hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken |
− | |'''/empört''' | + | |'''/empört''' <!-- uiEM_Disgusted --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist angewidert. | * <Spieler> ist angewidert. | ||
Zeile 1.303: | Zeile 1.263: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|hebt die Faust und droht mit dem Finger | |style="text-align:center;"|hebt die Faust und droht mit dem Finger | ||
− | |'''/gerecht''' | + | |'''/gerecht''' <!-- uiEM_Righteous --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit. | * <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit. | ||
Zeile 1.309: | Zeile 1.269: | ||
* <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>. | * <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | | schüttelt verneinend den Kopf | + | |style="text-align:center;"|schüttelt verneinend den Kopf |
− | |'''/untätig''' | + | |'''/untätig''' <!-- uiEM_None --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas. | * <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas. | ||
Zeile 1.316: | Zeile 1.276: | ||
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen. | * <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen. | ||
|- | |- | ||
− | | posiert herausfordernd | + | |style="text-align:center;"|posiert herausfordernd |
− | |'''/megaloman''' | + | |'''/megaloman''' <!-- uiEM_Megalomaniac --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist zweifellos der Beste. | * <Spieler> ist zweifellos der Beste. | ||
Zeile 1.323: | Zeile 1.283: | ||
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig. | * <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig. | ||
|- | |- | ||
− | | schüttelt die linke Faust und nickt | + | |style="text-align:center;"|schüttelt die linke Faust und nickt |
− | |'''/fanatisch''' | + | |'''/fanatisch''' <!-- uiEM_Fanatical --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat einen starken Glauben. | * <Spieler> hat einen starken Glauben. | ||
Zeile 1.330: | Zeile 1.290: | ||
* <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt. | * <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt. | ||
|- | |- | ||
− | | hebt die rechte Faust und nickt überzeugend | + | |style="text-align:center;"|hebt die rechte Faust und nickt überzeugend |
− | |'''/aufrichtig''' | + | |'''/aufrichtig''' <!-- uiEM_Sincerely --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> meint, was er / sie sagt. | * <Spieler> meint, was er / sie sagt. | ||
Zeile 1.337: | Zeile 1.297: | ||
* <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu. | * <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu. | ||
|- | |- | ||
− | | hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung | + | |style="text-align:center;"|hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung |
− | |'''prahlerisch''' | + | |'''/prahlerisch''' <!-- uiEM_Pompous --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her. | * <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her. | ||
Zeile 1.344: | Zeile 1.304: | ||
* <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser. | * <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser. | ||
|- | |- | ||
− | | beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand | + | |style="text-align:center;"|beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand |
− | |'''/resignieren''' | + | |'''/resignieren''' <!-- uiEM_Resigned --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> resigniert. | * <Spieler> resigniert. | ||
Zeile 1.364: | Zeile 1.324: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" style="text-align:center;"|stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd | |rowspan="3" style="text-align:center;"|stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd | ||
− | |'''/herablassend''' | + | |'''/herablassend''' <!-- uiEM_Disdainful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> rollt mit ihren Augen. | * <Spieler> rollt mit ihren Augen. | ||
Zeile 1.370: | Zeile 1.330: | ||
* <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an. | * <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/hochnäsig''' | + | |'''/hochnäsig''' <!-- uiEM_Haughty --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wirkt hochnäsig. | * <Spieler> wirkt hochnäsig. | ||
Zeile 1.376: | Zeile 1.336: | ||
* <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase. | * <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verächtlich''' | + | |'''/verächtlich''' <!-- uiEM_Contemptuous --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung. | * <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung. | ||
Zeile 1.383: | Zeile 1.343: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="6" style="text-align:center;"|zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht | |rowspan="6" style="text-align:center;"|zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht | ||
− | |'''/arrogant''' | + | |'''/arrogant''' <!-- uiEM_Arrogant --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können. | * <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können. | ||
Zeile 1.389: | Zeile 1.349: | ||
* <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder? | * <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder? | ||
|- | |- | ||
− | |'''/grausam''' | + | |'''/grausam''' <!-- uiEM_Cruel --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich. | * <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich. | ||
Zeile 1.395: | Zeile 1.355: | ||
* <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise. | * <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/hinterhältig''' | + | |'''/hinterhältig''' <!-- uiEM_Malicious --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> sucht Ärger. | * <Spieler> sucht Ärger. | ||
Zeile 1.401: | Zeile 1.361: | ||
* <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit. | * <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/imitieren''' | + | |'''/imitieren''' <!-- uiEM_Mocking --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach. | * <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach. | ||
Zeile 1.407: | Zeile 1.367: | ||
* <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht. | * <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/unausstehlich''' | + | |'''/unausstehlich''' <!-- uiEM_Obnoxious --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ekelt sich. | * <Spieler> ekelt sich. | ||
Zeile 1.413: | Zeile 1.373: | ||
* <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend. | * <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verspotten''' | + | |'''/verspotten''' <!-- uiEM_Ridicule --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird. | * <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird. | ||
Zeile 1.420: | Zeile 1.380: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="5" style="text-align:center;"|schüttelt herausfordernd die linke Faust | |rowspan="5" style="text-align:center;"|schüttelt herausfordernd die linke Faust | ||
− | |'''/boshaft''' | + | |'''/boshaft''' <!-- uiEM_Spiteful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wird langsam böse. | * <Spieler> wird langsam böse. | ||
Zeile 1.426: | Zeile 1.386: | ||
* <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird. | * <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/destruktiv''' | + | |'''/destruktiv''' <!-- uiEM_Destructive --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören. | * <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören. | ||
Zeile 1.432: | Zeile 1.392: | ||
* <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen. | * <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/eifersüchtig''' | + | |'''/eifersüchtig''' <!-- uiEM_Jealous --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht. | * <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht. | ||
Zeile 1.438: | Zeile 1.398: | ||
* <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>. | * <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/genervt''' | + | |'''/genervt''' <!-- uiEM_Annoyed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist ärgerlich. | * <Spieler> ist ärgerlich. | ||
Zeile 1.444: | Zeile 1.404: | ||
* <Spieler> ärgert sich über <Ziel>. | * <Spieler> ärgert sich über <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/tollkühn''' | + | |'''/tollkühn''' <!-- uiEM_Reckless --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> macht rücksichtslos weiter. | * <Spieler> macht rücksichtslos weiter. | ||
Zeile 1.451: | Zeile 1.411: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt verschlagen und reibt sich die Hände | |rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt verschlagen und reibt sich die Hände | ||
− | |'''/bösartig''' | + | |'''/bösartig''' <!-- uiEM_Malevolent --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> trägt einen Ausdruck tiefsten Hasses im Gesicht. | * <Spieler> trägt einen Ausdruck tiefsten Hasses im Gesicht. | ||
Zeile 1.457: | Zeile 1.417: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> böswillig an. | * <Spieler> schaut <Ziel> böswillig an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/fies''' | + | |'''/fies''' <!-- uiEM_Mean --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist so gemein. | * <Spieler> ist so gemein. | ||
Zeile 1.463: | Zeile 1.423: | ||
* <Spieler> ist gemein zu <Ziel>. | * <Spieler> ist gemein zu <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/obskur''' | + | |'''/obskur''' <!-- uiEM_Obscure --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure. | * <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure. | ||
Zeile 1.470: | Zeile 1.430: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" style="text-align:center;"|schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand | |rowspan="2" style="text-align:center;"|schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand | ||
− | |'''/stoppen''' | + | |'''/stoppen''' <!-- uiEM_Stop --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schreit "Stopp!" | * <Spieler> schreit "Stopp!" | ||
Zeile 1.476: | Zeile 1.436: | ||
* <Spieler> bittet <Ziel> damit aufzuhören. | * <Spieler> bittet <Ziel> damit aufzuhören. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/unwillig''' | + | |'''/unwillig''' <!-- uiEM_Unwilling --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. | * <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. | ||
Zeile 1.483: | Zeile 1.443: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="6" style="text-align:center;"|macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens | |rowspan="6" style="text-align:center;"|macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens | ||
− | |'''/spotten''' | + | |'''/spotten''' <!-- uiEM_Taunting --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> verspottet die Menge. | * <Spieler> verspottet die Menge. | ||
Zeile 1.489: | Zeile 1.449: | ||
* <Spieler> verhöhnt <Ziel>. | * <Spieler> verhöhnt <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/teuflisch''' | + | |'''/teuflisch''' <!-- uiEM_Evil --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände. | * <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände. | ||
Zeile 1.495: | Zeile 1.455: | ||
* <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an. | * <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/unhöflich''' | + | |'''/unhöflich''' <!-- uiEM_Rude --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schnaubt frech. | * <Spieler> schnaubt frech. | ||
Zeile 1.501: | Zeile 1.461: | ||
* <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste. | * <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/rachedurstig''' | + | |'''/rachedurstig''' <!-- uiEM_Vengeful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> dürstet nach Rache. | * <Spieler> dürstet nach Rache. | ||
Zeile 1.507: | Zeile 1.467: | ||
* <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>. | * <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/blutrünstig''' | + | |'''/blutrünstig''' <!-- uiEM_Bloodthirsty --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wird sehr wütend. | * <Spieler> wird sehr wütend. | ||
Zeile 1.513: | Zeile 1.473: | ||
* <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde. | * <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/streitlustig''' | + | |'''/streitlustig''' <!-- uiEM_Belligerent --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> sieht streitlustig aus. | * <Spieler> sieht streitlustig aus. | ||
Zeile 1.520: | Zeile 1.480: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|gestikuliert etwas wild herum | |style="text-align:center;"|gestikuliert etwas wild herum | ||
− | |'''/launisch''' | + | |'''/launisch''' <!-- uiEM_Petulant --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wird beleidigend. | * <Spieler> wird beleidigend. | ||
Zeile 1.527: | Zeile 1.487: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd | |style="text-align:center;"|stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd | ||
− | |'''/kalt''' | + | |'''/kalt''' <!-- uiEM_Cold --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> starrt mit kaltem Blick. | * <Spieler> starrt mit kaltem Blick. | ||
Zeile 1.534: | Zeile 1.494: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|macht einige verkrümmte Bewegungen | |style="text-align:center;"|macht einige verkrümmte Bewegungen | ||
− | |'''/böse''' | + | |'''/böse''' <!-- uiEM_Wicked --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> sieht verführerisch aus. | * <Spieler> sieht verführerisch aus. | ||
* <Spieler> schafft es nicht noch verführerischer auszusehen. | * <Spieler> schafft es nicht noch verführerischer auszusehen. | ||
* <Spieler> denkt sich, <Ziel> sei auf eine positive Art und Weise verrucht. | * <Spieler> denkt sich, <Ziel> sei auf eine positive Art und Weise verrucht. | ||
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Aktuelle Version vom 10. April 2022, 07:49 Uhr
Tabelle der Emotes, die nach ihrer Gestik gruppiert sind.
Die Verwendung eines der Befehle in der ersten Spalte kann mit einem beliebigen Text verbunden werden, indem die Syntax verwendet wird:
-
/<emote> Satz
-
Beispiel:
-
/enttäuscht Das war doch klar!
-
Man kann auch keinen Text anzeigen, indem man die Syntax:
-
/<emote> none
-
verwendet. Zum Beispiel:
-
/theatral none
.
-
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Hinweise
Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen.
Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen.
Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren.
Positive Gesten
Positive-Neutrale Gesten
Neutrale Gesten
Aktion, Geste, Bewegung | Verwendung bei (Name des) Emotes |
Standardmäßig angezeigte Phrasen
|
---|---|---|
deutet mit der linken Hand nach vorn | /vorn |
|
/zeigen |
| |
macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange | /gähnen |
|
/schläfrig |
| |
versteift sich und deutet vor sich auf den Boden | /ernst |
|
/unbeugsam |
| |
sinkt vornüber zusammen | /gelangweilt |
|
/gleichgültig |
| |
/verträumt |
| |
/zerstreut |
| |
blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand | /egoistisch |
|
/neutral |
| |
/wertfrei |
| |
senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte | /erfreut |
|
/freigiebig |
| |
/freundlich |
| |
/froh |
| |
/gnädig |
| |
/grinsen |
| |
/herzlich |
| |
/hilfsbereit |
| |
/höflich |
| |
/mitfühlen |
| |
/nachsichtig |
| |
/nett |
| |
/optimistisch |
| |
/sarkastisch |
| |
/schelmisch |
| |
/selbstgefällig |
| |
/selbstlos |
| |
/seufzen |
| |
/weise |
| |
/zynisch |
| |
schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch | /aufmuntern |
|
/brüderlich |
| |
/erstaunen |
| |
/freundschaftlich |
| |
/hysterisch |
| |
/jubeln |
| |
/patriotisch |
| |
/urlaubsreif |
| |
blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß | /abenteuerlustig |
|
/aufgeregt |
| |
/beeilen |
| |
/dickköpfig |
| |
/eifrig |
| |
/eilig |
| |
/warten |
| |
nimmt eine heroische Pose ein | /heroisch |
|
/tapfer |
| |
/toll |
| |
knurrt, versetzt einen kleinen Tritt | /bestürzt |
|
/einsam |
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/deprimiert |
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/frustriert |
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/mürrisch |
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/reumütig |
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/trübsinnig |
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/widerwillig |
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legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand | /rülpsen |
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/überrascht |
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beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger | /ernsthaft |
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/tadeln |
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winkt mit der linken Hand | /winken |
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deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten | /hinten |
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deutet mit der rechten Hand nach links | /links |
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zeigt auf und macht Trinkbewegung | /durstig |
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torkelt gefährlich | /betrunken |
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legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her | /besessen |
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hebt die rechte Hand vor den Mund und niest | /empfindlich |
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Neutrale-Negative Gesten
Negative Gesten
Aktion, Geste, Bewegung | Verwendung bei (Name des) Emotes |
Standardmäßig angezeigte Phrasen
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stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd | /herablassend |
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/hochnäsig |
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/verächtlich |
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zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht | /arrogant |
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/grausam |
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/hinterhältig |
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/imitieren |
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/unausstehlich |
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/verspotten |
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schüttelt herausfordernd die linke Faust | /boshaft |
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/destruktiv |
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/eifersüchtig |
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/genervt |
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/tollkühn |
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blickt verschlagen und reibt sich die Hände | /bösartig |
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/fies |
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/obskur |
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schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand | /stoppen |
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/unwillig |
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macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens | /spotten |
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/teuflisch |
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/unhöflich |
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/rachedurstig |
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/blutrünstig |
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/streitlustig |
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gestikuliert etwas wild herum | /launisch |
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stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd | /kalt |
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macht einige verkrümmte Bewegungen | /böse |
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