Aus EnzyklopAtys
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− | <noinclude> | + | <noinclude>{{Trad|DE=Emote/Gesten|FR=Emotes/Gestuelle|H=1}}</noinclude> |
Tabelle der '''Emotes''', die nach ihrer '''Gestik''' gruppiert sind. | Tabelle der '''Emotes''', die nach ihrer '''Gestik''' gruppiert sind. | ||
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:: <code>/theatral none</code>. | :: <code>/theatral none</code>. | ||
− | == Allgemeine Hinweise == | + | === Allgemeine Hinweise === |
Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen. | Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen. | ||
Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen. <!-- siehe hierzu https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/-/raw/main/gingo-test/translations/translated/phrase_base_de.txt und https://me.ryzom.com/translator?id=2&src_lang=wk&dst_lang=de&page=0&display=all , wo du jeweils nach den Ausdrücken suchen kannst --> | Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen. <!-- siehe hierzu https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/-/raw/main/gingo-test/translations/translated/phrase_base_de.txt und https://me.ryzom.com/translator?id=2&src_lang=wk&dst_lang=de&page=0&display=all , wo du jeweils nach den Ausdrücken suchen kannst --> | ||
− | Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem {{Nein}} markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren. | + | Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem {{Nein}} markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren. |
=== Positive Gesten === | === Positive Gesten === | ||
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|- | |- | ||
− | | | + | |style="text-align:center;"| tanzt |
− | |'''/ | + | |'''/attraktiv''' <!-- uiEM_Lustful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> blickt sich voller Lust und Leidenschaft um. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> begehrt sich selbst, das hilft seinem / ihrem Ego. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick. |
− | + | |- | |
+ | |style="text-align:center;"| tanzt ein paar Schritte | ||
+ | |'''/tanzen''' <!-- uiEM_Dance --> | ||
+ | |style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> lasst uns feiern! | ||
+ | * <Spieler> tanzt hingebungsvoll. | ||
+ | * <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen? | ||
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− | | | + | |style="text-align:center;"| tanzt fröhlich mit einer Schluß-Pose |
− | |'''/ | + | |'''/aufführen''' <!-- uiEM_Dramatic --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> nimmt eine Pose ein. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> wäre ein großartiger Schauspieler / eine großartige Schauspielerin, findest du nicht auch? |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> inszeniert eine Show für <Ziel>. |
|- | |- | ||
− | | | + | |style="text-align:center;"| geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen |
− | |'''/ | + | |'''/bewältigen''' <!-- uiEM_Over --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> sagt, "Komm darüber hinweg." |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> sagt sich selbst, er / sie müsse darüber hinweg kommen. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist über <Ziel> hinweg. |
|- | |- | ||
− | | | + | |style="text-align:center;"| kniet voller Achtung nieder |
− | |'''/ | + | |'''/flehen''' <!-- uiEM_Imploring --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> bettelt. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist nicht gerade stolz darauf, zu betteln. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören. |
|- | |- | ||
− | | | + | |rowspan="5" style="text-align:center;"|gestikuliert etwas herum |
− | |'''/ | + | |'''/albern''' <!-- uiEM_Goofy --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> lacht albern herum. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> agiert manchmal sehr albern. Jetzt ist eine dieser Phasen... |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> lächelt <Ziel> albern an. |
|- | |- | ||
− | + | |'''/emotional''' <!-- uiEM_Emotional --> | |
− | |'''/ | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist von den Emotionen überwältigt. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> könnte ein wenig Trost gebrauchen. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten. |
|- | |- | ||
− | + | |'''/peinlich''' <!-- uiEM_Embarrassed --> | |
− | |'''/ | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> errötet, ist ganz verlegen. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> schämt sich. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist ganz verlegen <Ziel> gegenüber. |
|- | |- | ||
− | + | |'''/schüchtern''' <!-- uiEM_Shy --> | |
− | |'''/ | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> sagt | + | * <Spieler> sagt nicht viel. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> nuschelt sehr leise, etwas schüchtern zu sein. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> blickt <Ziel> ganz schüchtern an. |
|- | |- | ||
− | + | |'''/verlegen''' <!-- uiEM_Sheepish --> | |
− | |'''/ | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> wird plötzlich ganz verlegen. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> schaut ganz verlegen auf den Boden. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> schaut <Ziel> ganz verlegen an. |
|- | |- | ||
− | |rowspan=" | + | |rowspan="3" style="text-align:center;"|sendet einen Kuss |
− | |'''/ | + | |'''/begehren''' <!-- uiEM_Desire --> |
− | | | + | |style="font-size:smaller;"| |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> stellt sich vor, was er / sie jetzt möchte. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> weiß, was er / sie jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es sich jetzt zu holen. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> weiß, wen er / sie jetzt will, und das ist definitiv <Ziel>. |
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/lieben''' <!-- uiEM_Love --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> ist | + | * <Spieler> ist verliebt. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> liebt <Ziel>! |
|- | |- | ||
− | + | |'''/romantisch''' <!-- uiEM_Romantic --> | |
− | |'''/ | + | |style="font-size:smaller;"| |
− | | | + | * <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>. |
− | * <Spieler> | ||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |rowspan="4" style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf |
− | | | + | |'''/einverstanden''' <!-- uiEM_Agree --> |
− | * <Spieler> | + | |style="font-size:smaller;"| |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> scheint zu akzeptieren. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist von sich überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument. |
+ | * <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/loyal''' <!-- uiEM_Loyal --> |
− | | | + | |style="font-size:smaller;"| |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> is loyal, mutig und wahrheitstreu. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist nur sich selbst gegenüber loyal. |
− | * <Spieler> ist | + | * <Spieler> ist 100% loyal gegenüber <Ziel>. |
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/zustimmen''' <!-- uiEM_Approve --> |
− | | | + | |style="font-size:smaller;"| |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> stimmt zu. Daumen hoch! |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> stimmt sich selbst zu. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> gibt <Ziel> seine / ihre Zustimmung. |
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/tolerant''' <!-- uiEM_Tolerant --> |
− | |||
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− | |||
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|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist extrem tolerant. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> findet sich langsam mit sich selbst ab. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> toleriert <Ziel>. |
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |rowspan="3" style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus |
+ | |'''/quirlig''' <!-- uiEM_Bubbly --> | ||
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> schäumt vor lauter Enthusiasmus über. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> bekleckert sich mit Sekt. Uups! |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist amüsiert darüber, wie gesprächig <Ziel> ist. |
|- | |- | ||
− | + | |'''/ausgelassen''' <!-- uiEM_Exuberant --> | |
− | |'''/ | ||
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist reichlich glücklich. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher. {{Nein}} |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>. |
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/freudig''' <!-- uiEM_Joyful --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist überglücklich. |
− | * <Spieler> ist | + | * <Spieler> ist überwältigt vor Freude. |
− | * <Spieler> ist | + | * <Spieler> ist überglücklich mit <Ziel>. |
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |rowspan="3" style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt |
− | |style="font-size:smaller;"| | + | |'''/entspannt''' <!-- uiEM_Relaxed --> |
− | * <Spieler> | + | |span style="font-size:smaller;"| |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist völlig entspannt. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> findet immer einen Weg, sich zu entspannen. |
+ | * <Spieler> entspannt und denkt sich, <Ziel> solle sich auch entspannen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/faul''' <!-- uiEM_Lazy --> |
− | |style="font-size:smaller;"| | + | |span style="font-size:smaller;"| |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> faulenzt herum. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist etwas faul derzeit, versuch es später noch Mal. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> bezeichnet <Ziel> als faul. |
|- | |- | ||
− | + | |'''/locker''' <!-- uiEM_Casual --> | |
− | |'''/ | + | |span style="font-size:smaller;"| |
− | |style="font-size:smaller;"| | + | * <Spieler> schaut unwissend umher. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> steht wie zufällig rum. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> fragt <Ziel> was es Neues gibt. |
− | * <Spieler> | ||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |rowspan="2" style="text-align:center;"|macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm! |
− | |style="font-size:smaller;"| | + | |'''/beobachten''' <!-- uiEM_Clinical --> {{Nein}} |
− | * <Spieler> | + | |span style="font-size:smaller;"| |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> verschafft sich einen Überblick über die Situation. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> untersucht sich selbst. |
+ | * <Spieler> beobachtet <Ziel> und macht sich Notizen. | ||
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− | |'''/ | + | |'''/rebellisch''' <!-- uiEM_Rebellious --> {{Nein}} |
− | |||
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− | |||
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|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> gebährdet sich rebellisch. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> entscheidet sich, zu rebellieren. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> versucht, <Ziel> zum Aufbegehren zu bewegen. |
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |rowspan="2" style="text-align:center;"|faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben |
+ | |'''/beten''' <!-- uiEM_Praying --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> erbittet göttliche Hilfe. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel> |
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/neidisch''' <!-- uiEM_Envious --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> schäumt über vor Neid. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>. |
|- | |- | ||
− | | | + | |style="text-align:center;"| deutet mit der rechten Hand nach rechts |
− | |'''/ | + | |'''/rechts''' <!-- uiEM_Pointright --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> deutet nach rechts. Diese Richtung. |
− | + | * <Spieler> deutet nach rechts. "Ich gehe in diese Richtung.". | |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> deutet nach rechts. "Diese Richtung, <Ziel>." |
− | + | |} | |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | * <Spieler> | ||
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− | |} | ||
− | |||
=== Positive-Neutrale Gesten === | === Positive-Neutrale Gesten === | ||
Zeile 320: | Zeile 297: | ||
* <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise. | * <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise. | ||
* <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung. | * <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung. | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|rowspan="10" style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf | |rowspan="10" style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf | ||
Zeile 397: | Zeile 372: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an. | * <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an. | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=" | + | |rowspan="4" style="text-align:center;"|zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel |
+ | |'''/egal''' <!-- uiEM_Ambivalent --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> ist es egal. | ||
+ | * <Spieler> ist es gleich. | ||
+ | * <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''/erleichtert''' <!-- uiEM_Relieved --> | ||
+ | |style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> ist erleichtert. | ||
+ | * <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich. | ||
+ | * <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>. | ||
+ | |- | ||
|'''/verzeihen''' <!-- uiEM_Forgive --> | |'''/verzeihen''' <!-- uiEM_Forgive --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
Zeile 410: | Zeile 397: | ||
* <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann. | * <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann. | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=" | + | |rowspan="4" style="text-align:center;"|legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um |
|'''/ehrlich''' <!-- uiEM_Honest --> | |'''/ehrlich''' <!-- uiEM_Honest --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
Zeile 422: | Zeile 409: | ||
* <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor. | * <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor. | ||
* <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch. | * <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''/penibel''' <!-- uiEM_Fastidious --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> achtet penibel darauf, dass alles am rechten Ort steht. | ||
+ | * <Spieler> achtet penibel auf das eigene Aussehen. | ||
+ | * <Spieler> bürstet <Ziel> penibel etwas Schmutz von der Kleidung. | ||
|- | |- | ||
|'''/verdächtigen''' <!-- uiEM_Suspicious --> | |'''/verdächtigen''' <!-- uiEM_Suspicious --> | ||
Zeile 429: | Zeile 422: | ||
* <Spieler> wirft <Ziel> voller Mißtrauen einen prüfenden Blick zu. | * <Spieler> wirft <Ziel> voller Mißtrauen einen prüfenden Blick zu. | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter | + | |rowspan="2" style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter |
+ | |'''/schuldig''' <!-- uiEM_Guilty --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> war es. | ||
+ | * <Spieler> gibt es zu: "Ich bin schuld!". | ||
+ | * <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an. | ||
+ | |- | ||
|'''/betrübt''' <!-- uiEM_Sad --> | |'''/betrübt''' <!-- uiEM_Sad --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
Zeile 470: | Zeile 469: | ||
* <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis. | * <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis. | ||
* <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis. | * <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis. | ||
− | |||
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|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|tut einige Gymnastik-Bewegungen | |style="text-align:center;"|tut einige Gymnastik-Bewegungen | ||
Zeile 513: | Zeile 498: | ||
* <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat. | * <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat. | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die Stirn | + | |rowspan="2" style="text-align:center;"|läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die Stirn |
|'''/müde''' <!-- uiEM_Tired --> | |'''/müde''' <!-- uiEM_Tired --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
Zeile 520: | Zeile 505: | ||
* <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig. | * <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig. | ||
|- | |- | ||
− | + | |'''/sorglos''' <!-- uiEM_Careless --> | |
− | |'''/ | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> denkt, hier sie jemand unvorsichtig gewesen, will aber keinen Namen nennen. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> zuckt nachlässig mit den Schultern. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> fragt sich, warum <Ziel> so unvorsichtig ist. |
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|neigt den Kopf nach unten | |style="text-align:center;"|neigt den Kopf nach unten | ||
Zeile 533: | Zeile 517: | ||
* <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen? | * <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen? | ||
* <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt. | * <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Zeile 554: | Zeile 531: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand nach vorn | |rowspan="2" style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand nach vorn | ||
− | |'''/vorn''' | + | |'''/vorn''' <!-- uiEM_Pointfront --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> deutet genau voraus. | * <Spieler> deutet genau voraus. | ||
Zeile 560: | Zeile 537: | ||
* <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>." | * <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>." | ||
|- | |- | ||
− | |'''/zeigen''' | + | |'''/zeigen''' <!-- uiEM_Point --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> deutet irgendwo hin. | * <Spieler> deutet irgendwo hin. | ||
* <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!" | * <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!" | ||
* <Spieler> deutet auf <Ziel>. | * <Spieler> deutet auf <Ziel>. | ||
+ | |- | ||
+ | |rowspan="2" style="text-align:center;"|macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange | ||
+ | |'''/gähnen''' <!-- uiEM_Yawn --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> gähnt übertrieben. | ||
+ | * <Spieler> gähnt. Könnte Langeweile aber auch Müdigkeit sein. | ||
+ | * <Spieler> gähnt <Ziel> geradewegs an. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''/schläfrig''' <!-- uiEM_Sleepy --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> wird müde. | ||
+ | * <Spieler> gähnt und fragt sich, ob es vielleicht Zeit fürs Bett ist. | ||
+ | * <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> etwas schläfrig ist. | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" style="text-align:center;"|versteift sich und deutet vor sich auf den Boden | |rowspan="2" style="text-align:center;"|versteift sich und deutet vor sich auf den Boden | ||
− | |'''/ernst''' | + | |'''/ernst''' <!-- uiEM_Earnest --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert. | * <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert. | ||
Zeile 573: | Zeile 563: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> ernst an. | * <Spieler> schaut <Ziel> ernst an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/unbeugsam''' | + | |'''/unbeugsam''' <!-- uiEM_Firm --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> steht entschlossen. | * <Spieler> steht entschlossen. | ||
Zeile 580: | Zeile 570: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4" style="text-align:center;"|sinkt vornüber zusammen | |rowspan="4" style="text-align:center;"|sinkt vornüber zusammen | ||
− | |'''/gelangweilt''' | + | |'''/gelangweilt''' <!-- uiEM_Bored --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist gelangweilt. | * <Spieler> ist gelangweilt. | ||
Zeile 586: | Zeile 576: | ||
* <Spieler> hält <Ziel> für langweilig. | * <Spieler> hält <Ziel> für langweilig. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/gleichgültig''' | + | |'''/gleichgültig''' <!-- uiEM_Apathetic --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> kann nicht wirklich helfen. | * <Spieler> kann nicht wirklich helfen. | ||
Zeile 592: | Zeile 582: | ||
* <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen. | * <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verträumt''' | + | |'''/verträumt''' <!-- uiEM_Dreamy --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> träumt vor sich hin. | * <Spieler> träumt vor sich hin. | ||
Zeile 598: | Zeile 588: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an. | * <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/zerstreut''' | + | |'''/zerstreut''' <!-- uiEM_Absentminded --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war. | * <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war. | ||
Zeile 605: | Zeile 595: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand | |rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand | ||
− | |'''/egoistisch''' | + | |'''/egoistisch''' <!-- uiEM_Egoistic --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst. | * <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst. | ||
Zeile 611: | Zeile 601: | ||
* <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte. | * <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/neutral''' | + | |'''/neutral''' <!-- uiEM_Neutral --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist neutral. | * <Spieler> ist neutral. | ||
Zeile 617: | Zeile 607: | ||
* <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>. | * <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/wertfrei''' | + | |'''/wertfrei''' <!-- uiEM_Indifferent --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln. | * <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln. | ||
Zeile 624: | Zeile 614: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="20" style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte | |rowspan="20" style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte | ||
− | |'''/erfreut''' | + | |'''/erfreut''' <!-- uiEM_Pleased --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lächelt zufrieden. | * <Spieler> lächelt zufrieden. | ||
Zeile 630: | Zeile 620: | ||
* <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.! | * <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.! | ||
|- | |- | ||
− | |'''/freigiebig''' | + | |'''/freigiebig''' <!-- uiEM_Generous --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist zu jedem großzügig. | * <Spieler> ist zu jedem großzügig. | ||
Zeile 636: | Zeile 626: | ||
* <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>. | * <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/freundlich''' | + | |'''/freundlich''' <!-- uiEM_Kind --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|- | * <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|- | ||
Zeile 642: | Zeile 632: | ||
* <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an. | * <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/froh''' | + | |'''/froh''' <!-- uiEM_Happy --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist glücklich. | * <Spieler> ist glücklich. | ||
Zeile 648: | Zeile 638: | ||
* <Spieler> ist glücklich über <Ziel>. | * <Spieler> ist glücklich über <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/gnädig''' | + | |'''/gnädig''' <!-- uiEM_Merciful --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist gnädig. | * <Spieler> ist gnädig. | ||
Zeile 654: | Zeile 644: | ||
* <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>. | * <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/grinsen''' | + | |'''/grinsen''' <!-- uiEM_Grin --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> grinst breit. | * <Spieler> grinst breit. | ||
Zeile 660: | Zeile 650: | ||
* <Spieler> grinst <Ziel> an. | * <Spieler> grinst <Ziel> an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/herzlich''' | + | |'''/herzlich''' <!-- uiEM_Warm --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf. | * <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf. | ||
Zeile 666: | Zeile 656: | ||
* <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen. | * <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/hilfsbereit''' | + | |'''/hilfsbereit''' <!-- uiEM_Helpful --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist hier um zu helfen. | * <Spieler> ist hier um zu helfen. | ||
Zeile 672: | Zeile 662: | ||
* <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen. | * <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/höflich''' | + | |'''/höflich''' <!-- uiEM_Polite --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wartet höflich. | * <Spieler> wartet höflich. | ||
Zeile 678: | Zeile 668: | ||
* <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an. | * <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/mitfühlen''' | + | |'''/mitfühlen''' <!-- uiEM_Compassionate --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lächelt sympathisch. | * <Spieler> lächelt sympathisch. | ||
Zeile 684: | Zeile 674: | ||
* <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid. | * <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/nachsichtig''' | + | |'''/nachsichtig''' <!-- uiEM_Indulgent --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lächelt nachsichtig. | * <Spieler> lächelt nachsichtig. | ||
Zeile 690: | Zeile 680: | ||
* <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß. | * <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/nett''' | + | |'''/nett''' <!-- uiEM_Nice --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist nett. | * <Spieler> ist nett. | ||
Zeile 696: | Zeile 686: | ||
* <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist. | * <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/optimistisch''' | + | |'''/optimistisch''' <!-- uiEM_Optimistic --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> bleibt optimistisch. | * <Spieler> bleibt optimistisch. | ||
Zeile 702: | Zeile 692: | ||
* <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können. | * <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/sarkastisch''' | + | |'''/sarkastisch''' <!-- uiEM_Sarcastic --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lächelt sarkastisch. | * <Spieler> lächelt sarkastisch. | ||
Zeile 708: | Zeile 698: | ||
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte. | * <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/schelmisch''' | + | |'''/schelmisch''' <!-- uiEM_Mischievous --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> plant etwas. | * <Spieler> plant etwas. | ||
Zeile 714: | Zeile 704: | ||
* <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an. | * <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/selbstgefällig''' | + | |'''/selbstgefällig''' <!-- uiEM_Smug --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut selbstgefällig drein. | * <Spieler> schaut selbstgefällig drein. | ||
Zeile 720: | Zeile 710: | ||
* <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an. | * <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/selbstlos''' | + | |'''/selbstlos''' <!-- uiEM_Altruist --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> sorgt sich um jeden. | * <Spieler> sorgt sich um jeden. | ||
Zeile 726: | Zeile 716: | ||
* <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art. | * <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/seufzen''' | + | |'''/seufzen''' <!-- uiEM_Sigh --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> seufzt. | * <Spieler> seufzt. | ||
Zeile 732: | Zeile 722: | ||
* <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>. | * <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/weise''' | + | |'''/weise''' <!-- uiEM_Wise --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art. | * <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art. | ||
Zeile 738: | Zeile 728: | ||
* <Spieler> hält <Ziel> für weise. | * <Spieler> hält <Ziel> für weise. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/zynisch''' | + | |'''/zynisch''' <!-- uiEM_Cynical --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins. | * <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins. | ||
Zeile 745: | Zeile 735: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="8" style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch | |rowspan="8" style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch | ||
− | |'''/ | + | |'''/aufmuntern''' <!-- uiEM_Encouraging --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> findet die Situation ermutigend. | * <Spieler> findet die Situation ermutigend. | ||
Zeile 751: | Zeile 741: | ||
* <Spieler> ermutigt <Ziel>. | * <Spieler> ermutigt <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/brüderlich''' | + | |'''/brüderlich''' <!-- uiEM_Fraternal --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie. | * <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie. | ||
Zeile 757: | Zeile 747: | ||
* <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich. | * <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/erstaunen''' | + | |'''/erstaunen''' <!-- uiEM_Amazed --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut verblüfft in die Runde. | * <Spieler> schaut verblüfft in die Runde. | ||
Zeile 763: | Zeile 753: | ||
* <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft.. | * <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft.. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/freundschaftlich''' | + | |'''/freundschaftlich''' <!-- uiEM_Friendly --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist zu jedem freundlich. | * <Spieler> ist zu jedem freundlich. | ||
Zeile 769: | Zeile 759: | ||
* <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>. | * <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/hysterisch''' | + | |'''/hysterisch''' <!-- uiEM_Hysterical --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lacht hysterisch. | * <Spieler> lacht hysterisch. | ||
Zeile 775: | Zeile 765: | ||
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde. | * <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/jubeln''' | + | |'''/jubeln''' <!-- uiEM_Cheer --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> jubelt allen zu. | * <Spieler> jubelt allen zu. | ||
Zeile 781: | Zeile 771: | ||
* <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>! | * <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>! | ||
|- | |- | ||
− | |'''/patriotisch''' | + | |'''/patriotisch''' <!-- uiEM_Patriotic --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf. | * <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf. | ||
Zeile 787: | Zeile 777: | ||
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist. | * <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/urlaubsreif''' | + | |'''/urlaubsreif''' <!-- uiEM_Pacific --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig! | * <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig! | ||
Zeile 794: | Zeile 784: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="7" style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß | |rowspan="7" style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß | ||
− | |'''/abenteuerlustig''' | + | |'''/abenteuerlustig''' <!-- uiEM_Adventurous --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern. | * <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern. | ||
Zeile 800: | Zeile 790: | ||
* <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen. | * <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/aufgeregt''' | + | |'''/aufgeregt''' <!-- uiEM_Excited --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> lächelt aufgeregt. | * <Spieler> lächelt aufgeregt. | ||
Zeile 806: | Zeile 796: | ||
* <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt. | * <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/beeilen''' | + | |'''/beeilen''' <!-- uiEM_Hurry --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren. | * <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren. | ||
Zeile 812: | Zeile 802: | ||
* <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen. | * <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/dickköpfig''' | + | |'''/dickköpfig''' <!-- uiEM_Stubborn --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> starrt hartnäckig umher. | * <Spieler> starrt hartnäckig umher. | ||
Zeile 818: | Zeile 808: | ||
* <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an. | * <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/eifrig''' | + | |'''/eifrig''' <!-- uiEM_Eager --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist begierig und bereit! | * <Spieler> ist begierig und bereit! | ||
Zeile 824: | Zeile 814: | ||
* <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu. | * <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/eilig''' | + | |'''/eilig''' <!-- uiEM_Hurried --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> beeilt sich gerade sehr. | * <Spieler> beeilt sich gerade sehr. | ||
Zeile 830: | Zeile 820: | ||
* <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>. | * <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/warten''' | + | |'''/warten''' <!-- uiEM_Wait --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wartet noch ein wenig. | * <Spieler> wartet noch ein wenig. | ||
Zeile 837: | Zeile 827: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein | |rowspan="3" style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein | ||
− | |'''/heroisch''' | + | |'''/heroisch''' <!-- uiEM_Heroic --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein. | * <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein. | ||
Zeile 843: | Zeile 833: | ||
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held. | * <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/tapfer''' | + | |'''/tapfer''' <!-- uiEM_Brave --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen. | * <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen. | ||
Zeile 849: | Zeile 839: | ||
* <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig. | * <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/toll''' | + | |'''/toll''' <!-- uiEM_Great --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> grinst. Das ist großartig! | * <Spieler> grinst. Das ist großartig! | ||
Zeile 856: | Zeile 846: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="8" style="text-align:center;"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt | |rowspan="8" style="text-align:center;"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt | ||
− | |'''/bestürzt''' | + | |'''/bestürzt''' <!-- uiEM_Dismayed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen. | * <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen. | ||
Zeile 862: | Zeile 852: | ||
* <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung. | * <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/einsam''' | + | |'''/einsam''' <!-- uiEM_Lonely --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen. | * <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen. | ||
Zeile 868: | Zeile 858: | ||
* <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit. | * <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/deprimiert''' | + | |'''/deprimiert''' <!-- uiEM_Depressed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist deprimiert. | * <Spieler> ist deprimiert. | ||
Zeile 874: | Zeile 864: | ||
* <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist. | * <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/frustriert''' | + | |'''/frustriert''' <!-- uiEM_Frustrated --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist sichtbar frustriert. | * <Spieler> ist sichtbar frustriert. | ||
Zeile 880: | Zeile 870: | ||
* <Spieler> ist über <Ziel> frustriert. | * <Spieler> ist über <Ziel> frustriert. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/mürrisch''' | + | |'''/mürrisch''' <!-- uiEM_Grumpy --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> blickt finster und mürrisch drein. | * <Spieler> blickt finster und mürrisch drein. | ||
Zeile 886: | Zeile 876: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an. | * <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/reumütig''' | + | |'''/reumütig''' <!-- uiEM_Remorseful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> scheint reumütig zu sein. | * <Spieler> scheint reumütig zu sein. | ||
Zeile 892: | Zeile 882: | ||
* <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig. | * <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/trübsinnig''' | + | |'''/trübsinnig''' <!-- uiEM_Gloomy --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut trübselig drein. | * <Spieler> schaut trübselig drein. | ||
Zeile 898: | Zeile 888: | ||
* <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen. | * <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/widerwillig''' | + | |'''/widerwillig''' <!-- uiEM_Reluctant --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> agiert nur widerwillig. | * <Spieler> agiert nur widerwillig. | ||
Zeile 918: | Zeile 908: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" style="text-align:center;"|beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger | |rowspan="2" style="text-align:center;"|beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger | ||
− | |'''/ernsthaft''' | + | |'''/ernsthaft''' <!-- uiEM_Serious --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wird ernst. | * <Spieler> wird ernst. | ||
Zeile 924: | Zeile 914: | ||
* <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst. | * <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/tadeln''' | + | |'''/tadeln''' <!-- uiEM_Scolding --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen. | * <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen. | ||
Zeile 930: | Zeile 920: | ||
* <Spieler> beschimpft <Ziel>. | * <Spieler> beschimpft <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | | winkt mit der linken Hand | + | |style="text-align:center;"|winkt mit der linken Hand |
− | |'''/winken''' | + | |'''/winken''' <!-- uiEM_Wave --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle! | * <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle! | ||
Zeile 937: | Zeile 927: | ||
* <Spieler> winkt <Ziel> zu. | * <Spieler> winkt <Ziel> zu. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten |
− | |'''/ | + | |'''/hinten''' <!-- uiEM_Pointback --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | + | * <Spieler> deutet nach hinten. | |
− | + | * <Spieler> deutet hinter sich. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * <Spieler> deutet nach hinten. | ||
− | * <Spieler> deutet hinter sich. | ||
* <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>." | * <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>." | ||
|- | |- | ||
− | | deutet mit der rechten Hand nach links | + | |style="text-align:center;"|deutet mit der rechten Hand nach links |
− | |'''/links''' | + | |'''/links''' <!-- uiEM_Pointleft --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung. | * <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung. | ||
Zeile 958: | Zeile 941: | ||
* <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>." | * <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>." | ||
|- | |- | ||
− | | zeigt auf und macht Trinkbewegung | + | |style="text-align:center;"|zeigt auf und macht Trinkbewegung |
− | |'''/durstig''' | + | |'''/durstig''' <!-- uiEM_Thirsty --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken? | * <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken? | ||
Zeile 965: | Zeile 948: | ||
* <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken. | * <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken. | ||
|- | |- | ||
− | | torkelt gefährlich | + | |style="text-align:center;"|torkelt gefährlich |
− | |'''/betrunken''' | + | |'''/betrunken''' <!-- uiEM_Drunk --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink. | * <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink. | ||
Zeile 972: | Zeile 955: | ||
* <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink. | * <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |style="text-align:center;"|legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her |
− | + | |'''/besessen''' <!-- uiEM_Obsessed --> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her | ||
− | |'''/besessen''' | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen. | * <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen. | ||
Zeile 986: | Zeile 962: | ||
* <Spieler> ist von <Ziel> besessen. | * <Spieler> ist von <Ziel> besessen. | ||
|- | |- | ||
− | | hebt die rechte Hand vor den Mund und niest | + | |style="text-align:center;"|hebt die rechte Hand vor den Mund und niest |
− | |'''/empfindlich''' | + | |'''/empfindlich''' <!-- uiEM_Squeamish --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> windet sich vor irgend etwas. | * <Spieler> windet sich vor irgend etwas. | ||
Zeile 1.006: | Zeile 982: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="7" style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung | |rowspan="7" style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung | ||
− | |'''/aggressiv''' | + | |'''/aggressiv''' <!-- uiEM_Aggressive --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist in streitbarer Laune. | * <Spieler> ist in streitbarer Laune. | ||
Zeile 1.012: | Zeile 988: | ||
* <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht. | * <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/aufgebracht''' | + | |'''/aufgebracht''' <!-- uiEM_Enraged --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> kocht vor Wut, pass auf! | * <Spieler> kocht vor Wut, pass auf! | ||
Zeile 1.018: | Zeile 994: | ||
* <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>. | * <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/furchtlos''' | + | |'''/furchtlos''' <!-- uiEM_Courageous --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran. | * <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran. | ||
Zeile 1.024: | Zeile 1.000: | ||
* <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert. | * <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/hassen''' | + | |'''/hassen''' <!-- uiEM_Loathing --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hasst euch alle. | * <Spieler> hasst euch alle. | ||
Zeile 1.030: | Zeile 1.006: | ||
* <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst. | * <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/lautstark''' | + | |'''/lautstark''' <!-- uiEM_Loud --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wird laut. | * <Spieler> wird laut. | ||
Zeile 1.036: | Zeile 1.012: | ||
* <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut. | * <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/stark''' | + | |'''/stark''' <!-- uiEM_Strong --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist der Stärkste weit und breit! | * <Spieler> ist der Stärkste weit und breit! | ||
Zeile 1.042: | Zeile 1.018: | ||
* <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist. | * <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verdrossen''' | + | |'''/verdrossen''' <!-- uiEM_Disgruntled --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist einfach verstimmt. | * <Spieler> ist einfach verstimmt. | ||
Zeile 1.049: | Zeile 1.025: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" style="text-align:center;"|schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand | |rowspan="3" style="text-align:center;"|schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand | ||
− | |'''/entrüstet''' | + | |'''/entrüstet''' <!-- uiEM_Indignant --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> stürmt entrüstet umher. | * <Spieler> stürmt entrüstet umher. | ||
Zeile 1.055: | Zeile 1.031: | ||
* <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>. | * <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/geschockt''' | + | |'''/geschockt''' <!-- uiEM_Shocked --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist geschockt. | * <Spieler> ist geschockt. | ||
Zeile 1.061: | Zeile 1.037: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an. | * <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/schockiert''' | + | |'''/schockiert''' <!-- uiEM_Offended --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt. | * <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt. | ||
Zeile 1.068: | Zeile 1.044: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="5" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf | |rowspan="5" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf | ||
− | |'''/chaotisch''' | + | |'''/chaotisch''' <!-- uiEM_Chaotic --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch. | * <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch. | ||
Zeile 1.074: | Zeile 1.050: | ||
* <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet. | * <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/enttäuscht''' | + | |'''/enttäuscht''' <!-- uiEM_Disappointed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht. | * <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht. | ||
Zeile 1.080: | Zeile 1.056: | ||
* <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf. | * <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/pessimistisch''' | + | |'''/pessimistisch''' <!-- uiEM_Pessimistic --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist alles andere als optimistisch. | * <Spieler> ist alles andere als optimistisch. | ||
Zeile 1.086: | Zeile 1.062: | ||
* <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>. | * <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/unzufrieden''' | + | |'''/unzufrieden''' <!-- uiEM_Unhappy --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut traurig aus. | * <Spieler> schaut traurig aus. | ||
Zeile 1.092: | Zeile 1.068: | ||
* <Spieler> ist traurig über <Ziel>. | * <Spieler> ist traurig über <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verbittert''' | + | |'''/verbittert''' <!-- uiEM_Bitter --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist verbittert. | * <Spieler> ist verbittert. | ||
Zeile 1.099: | Zeile 1.075: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu | |rowspan="2" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu | ||
− | |'''/feige''' | + | |'''/feige''' <!-- uiEM_Coward --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist kein Feigling. | * <Spieler> ist kein Feigling. | ||
Zeile 1.105: | Zeile 1.081: | ||
* <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling. | * <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling. | ||
|- | |- | ||
− | |'''mächtig''' | + | |'''/mächtig''' <!-- uiEM_Powerful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> strahlt pure Macht aus. | * <Spieler> strahlt pure Macht aus. | ||
Zeile 1.112: | Zeile 1.088: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="7" style="text-align:center;"|legt die Hände vors Gesicht und weint | |rowspan="7" style="text-align:center;"|legt die Hände vors Gesicht und weint | ||
− | |'''/beschweren''' | + | |'''/beschweren''' <!-- uiEM_Whine --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> weint. | * <Spieler> weint. | ||
Zeile 1.118: | Zeile 1.094: | ||
* <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>. | * <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/hoffnungslos''' | + | |'''/hoffnungslos''' <!-- uiEM_Hopeless --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat keine Hoffnung. | * <Spieler> hat keine Hoffnung. | ||
Zeile 1.124: | Zeile 1.100: | ||
* <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung. | * <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/leiden''' | + | |'''/leiden''' <!-- uiEM_Suffering --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> leidet offensichtlich. | * <Spieler> leidet offensichtlich. | ||
Zeile 1.130: | Zeile 1.106: | ||
* <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet. | * <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/schmerzhaft''' | + | |'''/schmerzhaft''' <!-- uiEM_Painful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat Schmerzen. | * <Spieler> hat Schmerzen. | ||
Zeile 1.136: | Zeile 1.112: | ||
* <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>. | * <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/todesverachtend''' | + | |'''/todesverachtend''' <!-- uiEM_Die --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!. | * <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!. | ||
Zeile 1.142: | Zeile 1.118: | ||
* <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum. | * <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verletzt''' | + | |'''/verletzt''' <!-- uiEM_Wounded --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schwankt verwundet. | * <Spieler> schwankt verwundet. | ||
Zeile 1.148: | Zeile 1.124: | ||
* <Spieler> hat <Ziel> verletzt. | * <Spieler> hat <Ziel> verletzt. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verzweifeln''' | + | |'''/verzweifeln''' <!-- uiEM_Despaired --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist völlig verzweifelt. | * <Spieler> ist völlig verzweifelt. | ||
* <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln. | * <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln. | ||
* <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist. | * <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|rowspan="2" style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf | |rowspan="2" style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf | ||
− | |'''/desillusioniert''' | + | |'''/desillusioniert''' <!-- uiEM_Disillusioned --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise. | * <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise. | ||
Zeile 1.180: | Zeile 1.137: | ||
* <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren. | * <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/schämen''' | + | |'''/schämen''' <!-- uiEM_Ashamed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schämt sich für euch!. | * <Spieler> schämt sich für euch!. | ||
Zeile 1.187: | Zeile 1.144: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" style="text-align:center;"|geht leicht in die Knie und schaut lauernd | |rowspan="3" style="text-align:center;"|geht leicht in die Knie und schaut lauernd | ||
− | |'''diskret''' | + | |'''/diskret''' <!-- uiEM_Discreet --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut sich diskret um. | * <Spieler> schaut sich diskret um. | ||
Zeile 1.193: | Zeile 1.150: | ||
* <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten. | * <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten. | ||
|- | |- | ||
− | |'''emotionslos''' | + | |'''/emotionslos''' <!-- uiEM_Emotionless --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> zeigt keine Emotionen. | * <Spieler> zeigt keine Emotionen. | ||
Zeile 1.199: | Zeile 1.156: | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an. | * <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an. | ||
|- | |- | ||
− | |'''mundtot''' | + | |'''/mundtot''' <!-- uiEM_Hardsilence --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> blickt still um sich. | * <Spieler> blickt still um sich. | ||
Zeile 1.206: | Zeile 1.163: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|reibt sich die Hände und blickt lauernd | |style="text-align:center;"|reibt sich die Hände und blickt lauernd | ||
− | |'''gerissen''' | + | |'''/gerissen''' <!-- uiEM_Shifty --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf. | * <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf. | ||
Zeile 1.219: | Zeile 1.176: | ||
* <Spieler> findet <Ziel> närrisch. | * <Spieler> findet <Ziel> närrisch. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/verrückt''' | + | |'''/verrückt''' <!-- uiEM_Crazy --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wird verrückt. | * <Spieler> wird verrückt. | ||
Zeile 1.226: | Zeile 1.183: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="5" style="text-align:center;"|neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel | |rowspan="5" style="text-align:center;"|neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel | ||
− | |'''achtsam''' <!-- uiEM_Careful --> | + | |'''/achtsam''' <!-- uiEM_Careful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist. | * <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist. | ||
Zeile 1.232: | Zeile 1.189: | ||
* <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein. | * <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/bedauern''' | + | |'''/bedauern''' <!-- uiEM_Regretful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird. | * <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird. | ||
Zeile 1.238: | Zeile 1.195: | ||
* <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird. | * <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/beunruhigt''' | + | |'''/beunruhigt''' <!-- uiEM_Perturbed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> sieht beunruhigt aus. | * <Spieler> sieht beunruhigt aus. | ||
Zeile 1.244: | Zeile 1.201: | ||
* <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt. | * <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt. | ||
|- | |- | ||
− | |'''/entschuldigen''' | + | |'''/entschuldigen''' <!-- uiEM_Sorry --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> entschuldigt sich. | * <Spieler> entschuldigt sich. | ||
Zeile 1.250: | Zeile 1.207: | ||
* <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?. | * <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?. | ||
|- | |- | ||
− | |'''unschlüssig''' | + | |'''/unschlüssig''' <!-- uiEM_Uncertain --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> weiß es einfach nicht. | * <Spieler> weiß es einfach nicht. | ||
Zeile 1.256: | Zeile 1.213: | ||
* <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln. | * <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln. | ||
|- | |- | ||
− | | blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand | + | |style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand |
− | |'''/überheblich''' | + | |'''/überheblich''' <!-- uiEM_Condescending --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen. | * <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen. | ||
Zeile 1.263: | Zeile 1.220: | ||
* <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht. | * <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht. | ||
|- | |- | ||
− | | beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt | + | |style="text-align:center;"|beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt |
− | |'''/grob''' | + | |'''/grob''' <!-- uiEM_Crude --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> macht allen eine rohe Geste. | * <Spieler> macht allen eine rohe Geste. | ||
Zeile 1.270: | Zeile 1.227: | ||
* <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste. | * <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste. | ||
|- | |- | ||
− | | deutet mit der linken Hand energisch nach vorn | + | |style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand energisch nach vorn |
− | |'''/provokativ''' | + | |'''/provokativ''' <!-- uiEM_Provocative --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein. | * <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein. | ||
Zeile 1.277: | Zeile 1.234: | ||
* <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren. | * <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren. | ||
|- | |- | ||
− | | holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken | + | |style="text-align:center;"|holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken |
− | |'''/schlagen''' | + | |'''/schlagen''' <!-- uiEM_Smack --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen. | * <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen. | ||
Zeile 1.284: | Zeile 1.241: | ||
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige. | * <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige. | ||
|- | |- | ||
− | | tut nichts ?? | + | |style="text-align:center;"|tut nichts ?? {{Nein}} |
− | |'''/rachsüchtig''' | + | |'''/rachsüchtig''' <!-- uiEM_Revengeful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> fühlt sich rachsüchtig. | * <Spieler> fühlt sich rachsüchtig. | ||
Zeile 1.291: | Zeile 1.248: | ||
* <Spieler> rächt sich an <Ziel>. | * <Spieler> rächt sich an <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | | läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß | + | |style="text-align:center;"|läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß |
− | |'''/nervös''' | + | |'''/nervös''' <!-- uiEM_Nervous --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schreitet nervös umher. | * <Spieler> schreitet nervös umher. | ||
Zeile 1.298: | Zeile 1.255: | ||
* <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös. | * <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös. | ||
|- | |- | ||
− | | hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken | + | |style="text-align:center;"|hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken |
− | |'''/empört''' | + | |'''/empört''' <!-- uiEM_Disgusted --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist angewidert. | * <Spieler> ist angewidert. | ||
Zeile 1.306: | Zeile 1.263: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|hebt die Faust und droht mit dem Finger | |style="text-align:center;"|hebt die Faust und droht mit dem Finger | ||
− | |'''/gerecht''' | + | |'''/gerecht''' <!-- uiEM_Righteous --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit. | * <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit. | ||
Zeile 1.312: | Zeile 1.269: | ||
* <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>. | * <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>. | ||
|- | |- | ||
− | | schüttelt verneinend den Kopf | + | |style="text-align:center;"|schüttelt verneinend den Kopf |
− | |'''/untätig''' | + | |'''/untätig''' <!-- uiEM_None --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas. | * <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas. | ||
Zeile 1.319: | Zeile 1.276: | ||
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen. | * <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen. | ||
|- | |- | ||
− | | posiert herausfordernd | + | |style="text-align:center;"|posiert herausfordernd |
− | |'''/megaloman''' | + | |'''/megaloman''' <!-- uiEM_Megalomaniac --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> ist zweifellos der Beste. | * <Spieler> ist zweifellos der Beste. | ||
Zeile 1.326: | Zeile 1.283: | ||
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig. | * <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig. | ||
|- | |- | ||
− | | schüttelt die linke Faust und nickt | + | |style="text-align:center;"|schüttelt die linke Faust und nickt |
− | |'''/fanatisch''' | + | |'''/fanatisch''' <!-- uiEM_Fanatical --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> hat einen starken Glauben. | * <Spieler> hat einen starken Glauben. | ||
Zeile 1.333: | Zeile 1.290: | ||
* <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt. | * <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt. | ||
|- | |- | ||
− | | hebt die rechte Faust und nickt überzeugend | + | |style="text-align:center;"|hebt die rechte Faust und nickt überzeugend |
− | |'''/aufrichtig''' | + | |'''/aufrichtig''' <!-- uiEM_Sincerely --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> meint, was er / sie sagt. | * <Spieler> meint, was er / sie sagt. | ||
Zeile 1.340: | Zeile 1.297: | ||
* <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu. | * <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu. | ||
|- | |- | ||
− | | hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung | + | |style="text-align:center;"|hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung |
− | |'''prahlerisch''' | + | |'''/prahlerisch''' <!-- uiEM_Pompous --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her. | * <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her. | ||
Zeile 1.347: | Zeile 1.304: | ||
* <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser. | * <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser. | ||
|- | |- | ||
− | | beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand | + | |style="text-align:center;"|beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand |
− | |'''/resignieren''' | + | |'''/resignieren''' <!-- uiEM_Resigned --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> resigniert. | * <Spieler> resigniert. | ||
Zeile 1.359: | Zeile 1.316: | ||
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"--> | {|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"--> | ||
|-bgcolor="#eee" style="color:black;" | |-bgcolor="#eee" style="color:black;" | ||
− | !Name des Emotes | + | !Aktion, Geste, Bewegung |
− | !Standardmäßig angezeigte | + | !Verwendung bei <br />(Name des) Emotes |
+ | !Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;"> | ||
* Kein Ziel | * Kein Ziel | ||
− | * Ziel | + | * Ziel ist der <Spieler> selbst |
− | * Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span> | + | * Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span> |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/herablassend''' | + | |rowspan="3" style="text-align:center;"|stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd |
+ | |'''/herablassend''' <!-- uiEM_Disdainful --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> rollt mit ihren Augen. | * <Spieler> rollt mit ihren Augen. | ||
* <Spieler> weiß, dass alle unter ihrer Würde sind. | * <Spieler> weiß, dass alle unter ihrer Würde sind. | ||
* <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an. | * <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/hochnäsig''' | + | |'''/hochnäsig''' <!-- uiEM_Haughty --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wirkt hochnäsig. | * <Spieler> wirkt hochnäsig. | ||
* <Spieler> lässt sich nicht auf ein niedriges Niveau herab. | * <Spieler> lässt sich nicht auf ein niedriges Niveau herab. | ||
* <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase. | * <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/verächtlich''' | + | |'''/verächtlich''' <!-- uiEM_Contemptuous --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung. | * <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung. | ||
* <Spieler> missachtet alles. | * <Spieler> missachtet alles. | ||
* <Spieler> missachtet <Ziel>. | * <Spieler> missachtet <Ziel>. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/hinterhältig''' | + | |rowspan="6" style="text-align:center;"|zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht |
+ | |'''/arrogant''' <!-- uiEM_Arrogant --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können. | ||
+ | * <Spieler> ist nicht zu stoppen. | ||
+ | * <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder? | ||
+ | |- | ||
+ | |'''/grausam''' <!-- uiEM_Cruel --> | ||
+ | |span style="font-size:smaller;"| | ||
+ | * <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich. | ||
+ | * <Spieler> Sticheleien, Qualen und Spott. Wie grausam! | ||
+ | * <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''/hinterhältig''' <!-- uiEM_Malicious --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> sucht Ärger. | * <Spieler> sucht Ärger. | ||
* <Spieler> hat tatsächlich vor, nun sehr boshaft zu werden!. | * <Spieler> hat tatsächlich vor, nun sehr boshaft zu werden!. | ||
* <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit. | * <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/imitieren''' <!-- uiEM_Mocking --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> äfft sich selbst nach, eine perfekte Imitation. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht. |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/unausstehlich''' <!-- uiEM_Obnoxious --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ekelt sich. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ekelt sich vor sich selbst. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/verspotten''' <!-- uiEM_Ridicule --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> macht sich schnell über sich selbst lustig, bevor es jemand anders tut. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> macht sich über <Ziel> lustig. |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/boshaft''' | + | |rowspan="5" style="text-align:center;"|schüttelt herausfordernd die linke Faust |
+ | |'''/boshaft''' <!-- uiEM_Spiteful --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wird langsam böse. | * <Spieler> wird langsam böse. | ||
* <Spieler> ist etwas boshaft. | * <Spieler> ist etwas boshaft. | ||
* <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird. | * <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/destruktiv''' <!-- uiEM_Destructive --> |
− | |||
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|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören. | * <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören. | ||
* <Spieler> schmeißt mit Sachen um sich, macht viel Wirbel und ist in einer zerstörerischen Stimmung. | * <Spieler> schmeißt mit Sachen um sich, macht viel Wirbel und ist in einer zerstörerischen Stimmung. | ||
* <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen. | * <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen. | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/eifersüchtig''' <!-- uiEM_Jealous --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> ist | + | * <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> brennt vor Eifersucht. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>. |
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/genervt''' <!-- uiEM_Annoyed --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> ist | + | * <Spieler> ist ärgerlich. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ärgert sich über alle, einschließlich sich selbst. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ärgert sich über <Ziel>. |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/tollkühn''' <!-- uiEM_Reckless --> |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> macht rücksichtslos weiter. | * <Spieler> macht rücksichtslos weiter. | ||
* <Spieler> fährt fort, ohne sich Gedanken zu machen. | * <Spieler> fährt fort, ohne sich Gedanken zu machen. | ||
* <Spieler> macht weiter, ohne auf <Ziel> Rücksicht zu nehmen. | * <Spieler> macht weiter, ohne auf <Ziel> Rücksicht zu nehmen. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt verschlagen und reibt sich die Hände |
+ | |'''/bösartig''' <!-- uiEM_Malevolent --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> trägt einen Ausdruck tiefsten Hasses im Gesicht. |
− | * <Spieler> ist | + | * <Spieler> ist imstande sehr teuflisch zu sein. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> schaut <Ziel> böswillig an. |
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/fies''' <!-- uiEM_Mean --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist so gemein. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist der gemeinste Homin weit und breit. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist gemein zu <Ziel>. |
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/obskur''' <!-- uiEM_Obscure --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> kennt einige wirklich obskure Dinge. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> beeindruckt <Ziel> mit obskuren Fakten. |
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |rowspan="2" style="text-align:center;"|schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand |
+ | |'''/stoppen''' <!-- uiEM_Stop --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> schreit "Stopp!" |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> stoppt sich selbst, bevor sie etwas Dummes tut. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> bittet <Ziel> damit aufzuhören. |
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |'''/unwillig''' <!-- uiEM_Unwilling --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. Versuch es bei jemand anderem. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> stimmt definitiv nicht mit <Ziel> überein. |
− | + | |- | |
− | + | |rowspan="6" style="text-align:center;"|macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens | |
− | + | |'''/spotten''' <!-- uiEM_Taunting --> | |
− | |- | ||
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− | |'''/spotten''' | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> verspottet die Menge. | * <Spieler> verspottet die Menge. | ||
* <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert. | * <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert. | ||
* <Spieler> verhöhnt <Ziel>. | * <Spieler> verhöhnt <Ziel>. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/teuflisch''' | + | |'''/teuflisch''' <!-- uiEM_Evil --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände. | * <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände. | ||
* <Spieler> hält sich für teuflisch. | * <Spieler> hält sich für teuflisch. | ||
* <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an. | * <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/unhöflich''' | + | |'''/unhöflich''' <!-- uiEM_Rude --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> schnaubt frech. | * <Spieler> schnaubt frech. | ||
* <Spieler> beachtet dich eh nicht. | * <Spieler> beachtet dich eh nicht. | ||
* <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste. | * <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/rachedurstig''' | + | |'''/rachedurstig''' <!-- uiEM_Vengeful --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> dürstet nach Rache. | * <Spieler> dürstet nach Rache. | ||
* <Spieler> will sich rächen. | * <Spieler> will sich rächen. | ||
* <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>. | * <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/blutrünstig''' | + | |'''/blutrünstig''' <!-- uiEM_Bloodthirsty --> |
|style="font-size:smaller;"| | |style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> wird sehr wütend. | * <Spieler> wird sehr wütend. | ||
* <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf. | * <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf. | ||
* <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde. | * <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/streitlustig''' | + | |'''/streitlustig''' <!-- uiEM_Belligerent --> |
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
* <Spieler> sieht streitlustig aus. | * <Spieler> sieht streitlustig aus. | ||
* <Spieler> ist zweifellos mit sich selbst im Argen. | * <Spieler> ist zweifellos mit sich selbst im Argen. | ||
* <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an. | * <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an. | ||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |'''/ | + | |style="text-align:center;"|gestikuliert etwas wild herum |
+ | |'''/launisch''' <!-- uiEM_Petulant --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> wird beleidigend. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> ist bekannt für ihre kranke Art von Humor. |
− | * <Spieler> | + | * <Spieler> fährt jetzt erst recht fort, da <Ziel> gereizt auf das Thema reagiert. |
− | + | |- | |
− | + | |style="text-align:center;"|stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd | |
− | + | |'''/kalt''' <!-- uiEM_Cold --> | |
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|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * | + | * <Spieler> starrt mit kaltem Blick. |
− | * | + | * <Spieler> ist völlig unemotional und kalt wie Eis. |
− | * | + | * <Spieler> mustert <Ziel> mit kaltem Blick. |
|- | |- | ||
− | | | + | |style="text-align:center;"|macht einige verkrümmte Bewegungen |
+ | |'''/böse''' <!-- uiEM_Wicked --> | ||
|span style="font-size:smaller;"| | |span style="font-size:smaller;"| | ||
− | * | + | * <Spieler> sieht verführerisch aus. |
− | + | * <Spieler> schafft es nicht noch verführerischer auszusehen. | |
− | * | + | * <Spieler> denkt sich, <Ziel> sei auf eine positive Art und Weise verrucht. |
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Aktuelle Version vom 10. April 2022, 07:49 Uhr
Tabelle der Emotes, die nach ihrer Gestik gruppiert sind.
Die Verwendung eines der Befehle in der ersten Spalte kann mit einem beliebigen Text verbunden werden, indem die Syntax verwendet wird:
-
/<emote> Satz
-
Beispiel:
-
/enttäuscht Das war doch klar!
-
Man kann auch keinen Text anzeigen, indem man die Syntax:
-
/<emote> none
-
verwendet. Zum Beispiel:
-
/theatral none
.
-
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Hinweise
Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen.
Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen.
Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren.
Positive Gesten
Positive-Neutrale Gesten
Neutrale Gesten
Aktion, Geste, Bewegung | Verwendung bei (Name des) Emotes |
Standardmäßig angezeigte Phrasen
|
---|---|---|
deutet mit der linken Hand nach vorn | /vorn |
|
/zeigen |
| |
macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange | /gähnen |
|
/schläfrig |
| |
versteift sich und deutet vor sich auf den Boden | /ernst |
|
/unbeugsam |
| |
sinkt vornüber zusammen | /gelangweilt |
|
/gleichgültig |
| |
/verträumt |
| |
/zerstreut |
| |
blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand | /egoistisch |
|
/neutral |
| |
/wertfrei |
| |
senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte | /erfreut |
|
/freigiebig |
| |
/freundlich |
| |
/froh |
| |
/gnädig |
| |
/grinsen |
| |
/herzlich |
| |
/hilfsbereit |
| |
/höflich |
| |
/mitfühlen |
| |
/nachsichtig |
| |
/nett |
| |
/optimistisch |
| |
/sarkastisch |
| |
/schelmisch |
| |
/selbstgefällig |
| |
/selbstlos |
| |
/seufzen |
| |
/weise |
| |
/zynisch |
| |
schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch | /aufmuntern |
|
/brüderlich |
| |
/erstaunen |
| |
/freundschaftlich |
| |
/hysterisch |
| |
/jubeln |
| |
/patriotisch |
| |
/urlaubsreif |
| |
blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß | /abenteuerlustig |
|
/aufgeregt |
| |
/beeilen |
| |
/dickköpfig |
| |
/eifrig |
| |
/eilig |
| |
/warten |
| |
nimmt eine heroische Pose ein | /heroisch |
|
/tapfer |
| |
/toll |
| |
knurrt, versetzt einen kleinen Tritt | /bestürzt |
|
/einsam |
| |
/deprimiert |
| |
/frustriert |
| |
/mürrisch |
| |
/reumütig |
| |
/trübsinnig |
| |
/widerwillig |
| |
legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand | /rülpsen |
|
/überrascht |
| |
beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger | /ernsthaft |
|
/tadeln |
| |
winkt mit der linken Hand | /winken |
|
deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten | /hinten |
|
deutet mit der rechten Hand nach links | /links |
|
zeigt auf und macht Trinkbewegung | /durstig |
|
torkelt gefährlich | /betrunken |
|
legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her | /besessen |
|
hebt die rechte Hand vor den Mund und niest | /empfindlich |
|
Neutrale-Negative Gesten
Negative Gesten
Aktion, Geste, Bewegung | Verwendung bei (Name des) Emotes |
Standardmäßig angezeigte Phrasen
|
---|---|---|
stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd | /herablassend |
|
/hochnäsig |
| |
/verächtlich |
| |
zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht | /arrogant |
|
/grausam |
| |
/hinterhältig |
| |
/imitieren |
| |
/unausstehlich |
| |
/verspotten |
| |
schüttelt herausfordernd die linke Faust | /boshaft |
|
/destruktiv |
| |
/eifersüchtig |
| |
/genervt |
| |
/tollkühn |
| |
blickt verschlagen und reibt sich die Hände | /bösartig |
|
/fies |
| |
/obskur |
| |
schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand | /stoppen |
|
/unwillig |
| |
macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens | /spotten |
|
/teuflisch |
| |
/unhöflich |
| |
/rachedurstig |
| |
/blutrünstig |
| |
/streitlustig |
| |
gestikuliert etwas wild herum | /launisch |
|
stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd | /kalt |
|
macht einige verkrümmte Bewegungen | /böse |
|