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  • …den Foren und leiten eure Antworten, Sorgen und Vorschläge direkt an die Entwickler weiter, indem sie regelmässig Berichte schreiben udn Debatten über eure K
    21 KB (3.174 Wörter) - 19:04, 8. Jan. 2024
  • . Einige Entwickler- und Debugbefehle waren clientseitig verfügbar. Dies ist nun nicht mehr de
    4 KB (659 Wörter) - 11:37, 7. Mär. 2024
  • Dadurch das die Entwickler das Instanz System benutzen das bereits in Ryzom vorhanden ist, und das ver
    3 KB (553 Wörter) - 06:18, 21. Jun. 2019
  • ** [[user:Ulukyn|Ulukyn]] Ryzom Systemingenieur und leitender Entwickler.
    1 KB (194 Wörter) - 08:03, 13. Mai 2022
  • * [[:Kategorie:Dev|Entwickler/Integration]] : Integrierbare Kreationen exportierbar für den Ryzom-Server
    1 KB (154 Wörter) - 06:22, 22. Aug. 2019
  • …n englischen Ziegel auf den lokalen umzuleiten. Der Grund dafür ist, dass Entwickler (einschließlich Sysop) sich in Englisch wohl fühlen, aber nicht unbedingt
    74 KB (6.861 Wörter) - 07:17, 13. Jul. 2023
  • * '''Warten auf Yubo''' für alle Tests auf dem Server der Entwickler, es wird erwartet, daß Aufgaben ohne Probleme nach dem Testen zu Gingo wei
    9 KB (1.305 Wörter) - 08:11, 27. Mai 2023
  • …nge zusätzlicher Zeit, Geduld und Verantwortung. Tester werden faul sein, Entwickler werden lügen, das Marketing wird Versprechungen machen und andere Teams we …pieler ist. Denke über die Auswirkungen auf das aktuelle Spiel nach, denn Entwickler oder Manager, die sich auf die Aufgabe konzentrieren, sehen es vielleicht n
    17 KB (2.693 Wörter) - 09:56, 27. Mai 2023
  • Schließlich kann die Validierung für die Mitwirkenden, ob Entwickler, Spieler (RP oder nicht), Moderatoren oder andere, nützlich sein, um eine
    36 KB (5.324 Wörter) - 13:42, 4. Aug. 2023
  • …he und komplexe Tests für jedes andere Team, Projekt oder jeden einzelnen Entwickler durchzuführen == Die Entwickler ==
    6 KB (869 Wörter) - 00:18, 23. Mär. 2022
  • :Dev - Entwickler - Developer
    44 KB (6.338 Wörter) - 17:22, 1. Apr. 2023
  • …hen Ziegelstein auf den lokalen umzuleiten. Der Grund dafür ist, dass die Entwickler (einschließlich Sysop) sich in Englisch wohlfühlen, aber nicht unbedingt
    14 KB (2.136 Wörter) - 14:54, 16. Dez. 2021
  • …me erscheinen, wenn sie sich als Animateur äußern, dasselbe gilt für '''Entwickler''' und '''Loristen'''. Die letzten beiden haben einen eigenen Arbeitsbereic === Entwickler ===
    19 KB (2.782 Wörter) - 16:08, 5. Mär. 2022
  • Entwicklungsserver nur für [[:Kategorie:Development Team|Entwickler]].
    4 KB (514 Wörter) - 19:18, 12. Jun. 2022
  • …ls veröffentlicht wurde, war ich natürlich sehr gespannt darauf, was die Entwickler wirklich gemacht haben. Ich hatte ein breites Grinsen im Gesicht, als ich d
    6 KB (857 Wörter) - 07:06, 16. Jun. 2022
  • Ryzom hat die Besonderheit, daß die Entwickler, Animatoren und [[Customer Support Representative (CSR)|CSR]] (technischer
    4 KB (535 Wörter) - 23:29, 9. Jan. 2024
  • …9 <ref>[[Was ist neu in 2019#Patch_JY_2603|Patch JA 2603]]</ref> haben die Entwickler die API <ref>Application Programming Interface, [[:wikipedia:de:Programmier
    9 KB (1.305 Wörter) - 15:15, 22. Nov. 2021
  • | irc-forge || EN und FR || Entwickler-Kanal || Im IRC-Kanal verlinkt, um über Forge zu sprechen. Schreibgeschüt
    3 KB (469 Wörter) - 00:35, 24. Nov. 2021
  • * [[#Entwickler|Entwickler]], die entdeckte Probleme beheben = Entwickler =
    19 KB (2.785 Wörter) - 08:10, 27. Mai 2023
  • * Entwickler können neue Aufgaben für das Test-Team mit Ziel auf dem Yubo-Server erste * Entwickler können neue Aufgaben für das Test-Team mit Ziel auf dem Gingo-Server erst
    13 KB (1.891 Wörter) - 08:50, 21. Mär. 2022

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