Aus EnzyklopAtys
Persönlicher Bernstein | |
Liccio Chialdo | |
Stadtempfänger | |
Rasse | Matis |
Geschlecht | Homin |
Nation | Königreich Matia |
Organisation | Verwaltung des Königreichs |
Anbetung | Kult des Lichtes |
Fraktion | Karavan |
Gilde | |
Rang | |
Geburt | |
Tod | |
Mutter | |
Vater | |
Nicht-Spieler Charakter |
Jede der vier Hauptstädte bietet eine Reihe von acht Missionen für Neuankömmlinge aus Silan auf dem Kontinent, zusätzlich zu der grundlegenden Mission "Ankunft in der Hauptstadt". Sie ermöglichen es unerfahrenen Homins, sich mit der Umgebung des Subkontinents vertraut zu machen und ihre Fähigkeiten um den fünften Kreis herum zu verbessern[1].
Jeder Stadtempfänger bietet 8 Missionen an: 3 Jagdmissionen, 2 Handwerksmissionen und 3 Erntemissionen. Zusätzlich zu kleineren Belohnungen bieten sie jeweils einen generischen Zweihand-Nahkampfwaffenplan[2]: (Fairhaven: Langschwert, Pyr: Langaxt, Yrkanis: Pike (Zweihandspeer) und Zora: Langkeule).
Sie können sinnvollerweise von den Aufgaben der vier Weisen ergänzt werden, die den Charakter bis zu Level 100 (IC: 10. Kreis) im Kampf begleiten und gut belohnt werden.
Die Missionen
Art | Titel | Beschreibung |
---|---|---|
Kampf | Haut für den königlichen Handwerker | Der königliche Handwerker braucht dich, um ihm Bodoc-Haut zu beschaffen. |
Die Straße sichern | Hilf der Stadtführung, die Zugangsstraßen zu Yrkanis zu sichern. | |
Ein Botengang für die Grünen Samen | Die Grünen Samen haben ein Paket, das nach Avalae geliefert werden muß. | |
Handwerk | Stiefel für den Palast | Marco Menini benötigt Stiefel. |
Piken für die Auszubildenden [3] | Die auszubildenden Soldaten von Yrkanis benötigen Übungsspeere. | |
Ernte | Knochen für den königlichen Handwerker | Der königliche Handwerker benötigt Knochen für seine nächste Kreation. |
Wurzeln für den Barmann | Der Barmann von Yrkanis benötigt einige Wurzeln, um seinen Getränken eine besondere Note zu verleihen. | |
Sporen für den Apotheker | Der Apotheker von Yrkanis benötigt Sporen, um einen Trank herzustellen. |
Erfahrungs-Katalysatoren | + |
Kleinere Lebens-Tränke | |
Feines generisches Material | |
Konzentrationsblumen |
- ↑ [OOC] Stufe 50
- ↑ Die generischen Waffenpläne können mit Handwerksaktionen jeder Nation und beliebigen Ökosystem-Materialien verwendet werden. In Anbetracht des Preises der Pläne macht es diese besonders attraktiv für Handwerksanfänger.
- ↑ Bei dieser Mission handelt es sich um eine Doppelmission. Im ersten Schritt erlernst du eine Handwerksfähigkeit (einen generischen zweihändigen Speerplan), im zweiten übst du deine neue Fähigkeit.