Die Stadtempfänger/Yrkanis

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de:Die Stadtempfänger/Yrkanis en:The Cities' Welcomers/Yrkanis es:Los recibidores de las ciudades/Yrkanis fr:Les Hôtes des cités/Yrkanis ru:Глашатаи городов/Yrkanis
 
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Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Persönlicher Bernstein
Liccio Chialdo
Liccio Chialdo (Yrkanis city welcomer).png
Stadtempfänger
Rasse Matis
Geschlecht Homin
Nation Königreich Matia
Organisation Verwaltung des Königreichs
Anbetung Kult des Lichtes
Fraktion Karavan
Gilde
Rang
Geburt
Tod
Mutter
Vater
Nicht-Spieler Charakter



    Jede der vier Hauptstädte bietet eine Reihe von acht Missionen für Neuankömmlinge aus Silan auf dem Kontinent, zusätzlich zu der grundlegenden Mission "Ankunft in der Hauptstadt". Sie ermöglichen es unerfahrenen Homins, sich mit der Umgebung des Subkontinents vertraut zu machen und ihre Fähigkeiten um den fünften Kreis herum zu verbessern[1].

    Jeder Stadtempfänger bietet 8 Missionen an: 3 Jagdmissionen, 2 Handwerksmissionen und 3 Erntemissionen. Zusätzlich zu kleineren Belohnungen bieten sie jeweils einen generischen Zweihand-Nahkampfwaffenplan[2]: (Fairhaven: Langschwert, Pyr: Langaxt, Yrkanis: Pike (Zweihandspeer) und Zora: Langkeule).

    Sie können sinnvollerweise von den Aufgaben der vier Weisen ergänzt werden, die den Charakter bis zu Level 100 (IC: 10. Kreis) im Kampf begleiten und gut belohnt werden.



Die Missionen

Art Titel Beschreibung
Kampf Haut für den königlichen Handwerker Der königliche Handwerker braucht dich, um ihm Bodoc-Haut zu beschaffen.
Die Straße sichern Hilf der Stadtführung, die Zugangsstraßen zu Yrkanis zu sichern.
Ein Botengang für die Grünen Samen Die Grünen Samen haben ein Paket, das nach Avalae geliefert werden muß.
Handwerk Stiefel für den Palast Marco Menini benötigt Stiefel.
Piken für die Auszubildenden [3] Die auszubildenden Soldaten von Yrkanis benötigen Übungsspeere.
Ernte Knochen für den königlichen Handwerker Der königliche Handwerker benötigt Knochen für seine nächste Kreation.
Wurzeln für den Barmann Der Barmann von Yrkanis benötigt einige Wurzeln, um seinen Getränken eine besondere Note zu verleihen.
Sporen für den Apotheker Der Apotheker von Yrkanis benötigt Sporen, um einen Trank herzustellen.




“Kleinere” Belohnungen
Erfahrungs-Katalysatoren +
Kleinere Lebens-Tränke
Feines generisches Material
Konzentrationsblumen






  1. [OOC] Stufe 50
  2. Die generischen Waffenpläne können mit Handwerksaktionen jeder Nation und beliebigen Ökosystem-Materialien verwendet werden. In Anbetracht des Preises der Pläne macht es diese besonders attraktiv für Handwerksanfänger.
  3. Bei dieser Mission handelt es sich um eine Doppelmission. Im ersten Schritt erlernst du eine Handwerksfähigkeit (einen generischen zweihändigen Speerplan), im zweiten übst du deine neue Fähigkeit.