Zoraï-Insel: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''[[Nen Xing]]''', '''im Nordosten gelegen'''
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* '''[[Qaï Lo]]''', ''im Nordwesten gelegen''
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* '''[[Sheng Wo]]''', ''in der Mitte gelegen''
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* '''[[Yin Piang]]''', '''im Südosten gelegen'''
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Ursprünglich hatte jede Rasse ihre eigene Startzone, aber sinkende Spielerzahlen machten es notwendig, diese zu einer einzigen Startzone zusammenzufassen. Seit 2006 beginnen alle neuen Spieler in [[Ryzom]] auf [[Silan]], das im Grunde eine Neuauflage der [[Matis-Insel]] ist. Die ursprünglichen Startgebiete sind seither nicht mehr zugänglich.
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* [[Silan]], die aktuelle Startzone
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* [[Matis-Insel]]
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* [[Fyros-Insel]]
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* [[Tryker-Insel]]
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Aktuelle Version vom 13. Januar 2024, 10:30 Uhr

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Diese Seite enthält Informationen über Teile von Ryzom oder dessen Features, welche entfernt oder durch andere ersetzt wurden Diese Informationen sind in der hier angegebenen Form nicht mehr im Spiel zu finden.

de:Zoraï-Insel en:Zoraï island
 
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Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Zoraï-Insel

Die Zoraï-Insel war das ursprüngliche Startgebiet für die Zoraï-Spieler. Sie wurde später durch Silan ersetzt.

Geschichte

Im Jahr 2487 JY richtete der Zoraï-Führer Hoi-Cho diese Zone als sicheres Zentrum ein, um neu ankommende Zoraï-Flüchtlinge aufzunehmen. Fünf Lager wurden errichtet, um Homins eine Zuflucht zu bieten und ihre Fähigkeiten zu trainieren, bevor sie sich schließlich zu den Verdorrenden Landen, ihrer neuen Heimat in den Neuen Landen, wagen würden.

Siedlungen

Entfernung

Ursprünglich hatte jede Rasse ihre eigene Startzone, aber sinkende Spielerzahlen machten es notwendig, diese zu einer einzigen Startzone zusammenzufassen. Seit 2006 beginnen alle neuen Spieler in Ryzom auf Silan, das im Grunde eine Neuauflage der Matis-Insel ist. Die ursprünglichen Startgebiete sind seither nicht mehr zugänglich.

Siehe auch