Was ist neu in 2020

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Große Veränderungen

Patch 00791, Februar 2020

Ein Client- und Server-Patch, wie auch ein Neustart des Servers ist am 19. Februar 2020 geplant, um folgende Änderungen und Fehlerkorrekturen zu implementieren [1]:

Änderungen:

  • Ein neuer Ladebildschirm wird nun mit dem Namen der Storyline Staffel, Episode und den letzten Neuigkeiten darüber genutzt.

Verbesserungen und behobene Fehler:

  • Korrekturen bei dem WebIG;
  • Teleportpakte habe nun einen Beschriftung, um das Ziel besser zu identifizieren;
  • Korrekturen bei der französischer Übersetzung bei einigen Berufsprodukten;
  • Verbesserungen des Missions-Tagebuchs und Hinzufügung einer neuen Option (BETA), um tägliche Kampfmissionen zu finden.

Erweiterungen:

Patch791-Npc icons.png
Patch791-Npc icons2.png
  • Neues Übertragungssystem für Belohnungen (Izams bekommen einen Boost and können nun mehr als nur Briefe versenden!);
  • Eine Menge Menü-Einträge (wenn man rechts klickt, um eine Aktion zu starten) haben nun ein Icon.

Storyline:

  • Hinzufügung des Storyline-Informationsfensters mit der aktuellen Staffel und Episode, und deren Zielsetzungen;

Patch791-Season2 prologue window.png

  • Ein neuer Ladebildschirm wird nun mit dem Namen der Storyline Staffel, Episode und den letzten Neuigkeiten darüber genutzt;
  • Eine neue Option, um NSCs höflich zu fragen (oder sie ungehobelt zu fragen, falls dein Nations-Ruhm unter -30 liegt).
Diese neue Option wird zu Antworten führen, die manchmal nützlich, manchmal falsch oder irrelevant sind.



Das Team von Ryzom steht für zusätzliche Informationen zu eurer Verfügung und wünscht euch alles Gute!

Team von Ryzom


Patch 00803, März 2020

Patch 803 - Client v8726 / Data v1921 - Server v1297 / Data v3999 2020-03-19 [2]

Änderungen:

  • Die Symbole rechts neben den Namen der Ranger-NPCs sind auf 24x24 skaliert;
  • Missions-Tagebuch ist nun durch shift+E erreichbar und enthält einen Link zur Enzyklopädie.

Verbesserungen und behobene Fehler:

  • Ein Bug, der eine Mission blockiert, wenn ein NSC im Dialog über Gerüchte höflich befragt wird;
  • Einige NSCs antworten: "Sie sind zu weit weg", wenn sie gefragt werden;
  • Der Scrollbalken verliert seine Position, wenn das Gruppen-Fenster minimiert wird;
  • Probleme, die sich aus dem Hinzufügen von Symbolen in den Dropdown-Menüs ergeben.

Erweiterungen:

  • Die Händler der Nationen, die die Elyps annehmen, bieten jetzt farbige generische Rohstoffe an (violett, grün, türkis, rot, blau);
  • Bestätigungsaufforderung für die Löschung von Markierungspunkten auf der Karte.


WARNUNG

Tykus: Ein Bug, der eine Mission blockiert, wenn einem NPC während des Dialogs höflich eine Frage zu Gerüchten gestellt wird;
Moniq: Dieses Problem wurde im Allgemeinen behoben, jedoch können einige schlecht codierte Missionen immer noch Probleme verursachen. Es war nicht möglich, alle Missionen zu testen, also bitte:
Versuchen Sie es zu vermeiden, nach Gerüchten zu fragen, während Sie gleichzeitig eine Mission für denselben NSC erfüllen (im Allgemeinen, wenn Sie bereits eine andere Gesprächsblase mit dem NSC geöffnet haben).
Wenn du in eine Situation kommst, in der du mit einer Mission nicht weitermachen kannst (z.B. wegen einer fehlenden Option), logge deinen Charakter neu ein (oder starte deinen Client neu) und informiere uns über diese Mission



Patch 00813, April 2020

Patch 813 - Client v8915 / Data v1952 - Server v1308 / Data v4022; 2020-04-10.

Verschiedenes

  • Hinzugefügt : Ein Fenster kann nun auf andere Fenster einrasten.
  • Änderungen : Der MP3-Player zeigt nun in sysinfo den absoluten Pfad und die Informationen zum Medienformat an,
  • Fehlerbehebung : MP3-Player zeigt einen Fehler an, wenn der Ton deaktiviert ist,
  • Hinzugefügt : Neuer Befehl /showHideUserLandMark zum Ausblenden von Markierungsflaggen auf der Karte,
  • Fehlerbehebung : Das Client-Fenster ist nicht mehr fokussiert und die Maus wird beim Laden beim Verbinden oder Teleportieren nicht mehr eingefroren.

Änderungen in den tägliche Missionen

  • Hinzugefügt : Die grundlegende Token-Belohnungsoption,
  • Änderung : 20% Erhöhung der Belohnungen für Missionen zur Lieferung von Berufsprodukten,
  • Änderung : Verringerte die erforderliche Menge für Berufsprodukten der Stufe 2 und höher.

Hinzugefügt : RP-Tags (Rollenspiel)

Für Fyros, Matis, Tryker, Zorai, Kami, Karavan, Marodeure und Ranger.

Images on en:RP Tags.

  • Damit Ihr Charakter diese Tags tragen kann, müssen Sie einen Ohrring tragen und Elyps verwenden, die die Sinnbilder ihrer Fraktion oder Nation symbolisieren[3], welche man von den Händlern der Nation oder Fraktion eingravieren lassen kann.
  • Tragen Sie das Juwel oder legen Sie es ab, um die RP-Tags zu aktivieren oder de-aktivieren.
  • Diese Tags werden nur aktiv, wenn Sie sich im PvP-Modus (Player vs. Player) befinden [4].
  • Sie können diese Tags ein- und ausblenden, wann immer Sie wollen. Wenn Sie sie ausblenden, wird nur der aktuelle PvP-Tag (der mit den zwei gekreuzten Schwertern) angezeigt.


Forge Berichte

Referenzen




  1. Forum: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30283/1&post198844=de#1
  2. https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30352/1&post199287=de#1
  3. Um besser zu verstehen, wie die Sinnbilder funktionieren und wo sie herkommen, können Sie mit Zin Di-Dao im Kitinsnest sprechen und eine Reihe von Gerüchten in Gang setzen.
  4. Aus Gründen der Rollenspiellogik werden diese RP-Tags nur angezeigt, wenn Sie Ihren PvP-Tag aktiviert haben. Da Ihr Charakter, RP gesprochen, als ein Homin aus Fleisch und Blut betrachtet wird, kann er in der Tat nicht unverwundbar gegen die Angriffe anderer Homins sein. Dies steht nicht im Gegensatz zum "pazifistischen" Rollenspiel (kein Spieler im PvP-Modus wird zum Angriff gezwungen), sondern spiegelt lediglich die physische Verwundbarkeit des Charakters wider, dessen Rolle Sie spielen.
    Wenn Sie ein RP-Kennzeichen (Nation, Fraktion, Organisation oder andere) tragen, ersetzt es einfach das übliche "HRP"-PvP-Kennzeichen (das mit zwei gekreuzten Schwertern). Dadurch lässt sich leicht unterscheiden zwischen HRP-Spielern, die einfach nur im PvP kämpfen wollen, und RP-Spielern, die die physische Verletzlichkeit ihres Charakters in Kauf nehmen.