Neutrale Teleporter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus EnzyklopAtys

Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{WIP}}{{Trad |DE = Neutrale Teleporter |EN = Neutral Teleport |XXs=2 |ES = |FR = Téléporteur Neutre |ESs=0 |RU = |H = |palette= |ref=:fr:Té…“)
 
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<noinclude>{{WIP}}{{Trad
+
<noinclude>{{Tabs
|DE = Neutrale Teleporter
+
|Tab-1={{3DText|group=ranger|text='''<big>Neutrale Teleporter</big>'''}}
|EN = Neutral Teleport |XXs=2
+
|URL-1=Neutrale Teleporter
|ES =  
+
|bg_Tab-1=#{{ColorAtys|group=ranger|type=light}}
|FR = Téléporteur Neutre |ESs=0
 
|RU =
 
|=
 
|palette=
 
|ref=[[:fr:Téléporteur Neutre]]
 
|com=me semble urgent...
 
}}
 
  
{{Début des onglets
+
|Tab-2={{3DText|group=ranger|text='''Karavan- & Kami-Teleporter'''}}
|preums-1=1
+
|URL-2=Karavan- und Kami-Teleporter
|degrade=oui
+
|bg_Tab-2=#{{ColorAtys|group=ranger|type=light}}
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}}
 
|fond cadre=#{{ColorAtys|type=bg|group=HRP}}
 
|arrondi=5em
 
|alignement onglet=center
 
  
|Onglet-1={{3DText|type=glow|text={{BASEPAGENAME}}}}
+
|Tab-3={{3DText|group=ranger|text='''Marodeur-Teleporter'''}}
|URL-1={{FULLPAGENAME}}
+
|URL-3=Marodeur-Teleporter
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}
+
|bg_Tab-3=#{{ColorAtys|group=ranger|type=light}}
  
|Onglet-2={{3DText|type=glow|text=Téléporteur Karavan et Kami}}
+
|Tab-4={{3DText|group=ranger|text='''Ranger-Teleporter'''}}
|URL-2=Téléporteur Karavan et Kami
+
|URL-4=Ranger-Teleporter
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}
+
|bg_Tab-4=#{{ColorAtys|group=ranger|type=light}}
|Image-2=Dummy.png
 
  
|Onglet-3={{3DText|type=glow|text=Téléporteur Maraudeur}}
+
|bord=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=ranger}}
|URL-3=Téléporteur Maraudeur
+
|bg_frame=#{{ColorAtys|type=bg|group=ranger}}
|fond onglet-3=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}
+
|round=5em
|Image-3=Dummy.png
+
|align_tab=center
 +
}}{{Trad
 +
|DE = Neutrale Teleporter |DEs=4
 +
|EN = Neutral Teleporter |ENs=4
 +
|ES = Teletransportador Neutral| ESs=2
 +
|FR = Téléporteur Neutre |FRs=0
 +
|RU =
 +
|H = 1
 +
|palette=ranger
 +
}}</noinclude>
 +
== Einführung ==
 +
Auf Atys gibt es verschiedene Arten von Transport. Teleportation und magische Transporte sind Techniken und Dienstleistungen, die von höheren Mächten oder der Technologie angeboten werden. Die Homins beherrschten diese Magie nicht, bis die Zinuakeen und Tunnel aufkamen.
  
|Onglet-4={{3DText|text=Téléporteur Ranger}}
+
== Die Wiederbelebung ==
|URL-4=Téléporteur Ranger
+
[[File:Carte des vortex d atys.jpeg|thumb|left|200px|Karte der Wiederbelebungs-Punkte von Atys]]
|fond onglet-4=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}
 
|Image-4=Dummy.png
 
}}
 
</noinclude>
 
== Introduction ==
 
 
 
Sur Atys, il y a plusieurs sortes de transports. La téléportation et les transports magiques sont des techniques et services que proposent les puissances supérieurs ou la technologie. Les Homins ne maîtrisaient pas cette magie jusqu'à l'apparition des zinuakeen et tunnels.
 
 
 
 
 
 
 
== La résurrection ==
 
[[File:Carte des vortex d atys.jpeg|thumb|left|200px|Carte des rez d'Atys]]
 
 
{{clear}}
 
{{clear}}
[[File:Carterez.png|right|thumb|200px|fenêtre s'affichant pendant le coma du personnage]]
+
[[File:Carterez.png|right|thumb|200px|Fenster, das während des Komas des Charakters angezeigt wird]]
La résurrection (dit rez) est un des transports magique sur Atys.
+
Die Wiederbelebung (genannt Rez) ist einer der magischen Transporte auf Atys.
 
 
 
 
'''Les Kami ou la Karavan ressuscitent gratuitement tout homin tombé''' à terre et le téléporte vers un point de résurrection qu'il sélectionne. <br />
 
Pour en profiter il suffit de cliquer sur l'un des rez qui sont sur la fenêtre qui apparaît lors du coma<br />
 
'''Attention tous les vortex ne sont pas des points de rez'''<br />
 
Le ressuscité recevra une pénalité de décès (dit DP pour death penality)<br />
 
Il réapparaîtra avec ses niveaux de vie, sève, endurance et concentration à 1 point chacune.  
 
  
 +
'''Die Kami oder die Karavan erwecken kostenlos jeden gefallenen Homin wieder zum Leben''' und teleportieren ihn zu einem Wiederbelebungspunkt, den er selbst auswählt. <br />
 +
Um es zu nutzen, klicke einfach auf einen der rez-Punkte, die sich auf dem Fenster befinden, das während des Komas erscheint.<br />
 +
'''Achtung: Nicht alle Vortexe sind Rezpunkte'''<br />.
 +
Der Wiederbelebte erhält eine Todesstrafe (sog. DP für death penality).<br />.
 +
Er wird wiedererscheinen, wobei seine Werte für Leben, Saft, Ausdauer und Konzentration auf jeweils 1 Punkt gesenkt werden.
  
'''La pénalité de décès devra être remboursée par les prochains points d'expérience accumulés.''' <br />
+
'''Die Todesstrafe muß mit den nächsten gesammelten Erfahrungspunkten zurückgezahlt werden.'''<br />
Le montant de la pénalité est déterminé par le niveau de compétence maximum du ressuscité.<br />
+
Die Höhe der Strafe wird durch die maximale Fertigkeitsstufe des Wiederbelebten bestimmt.<br />
Pour réduire cette pénalité vous pouvez payer l'agent de la Karavane ou du Kami.
+
Um diese Strafe zu verringern, können Sie den Agenten der Karavan oder der Kami bezahlen.
 
{{clear}}
 
{{clear}}
  
== Le New Horizon ==
+
== Zu Neuen Horizonten ==
{{:NH}}
+
Hierzu siehe die Seite [[Zu Neuen Horizonten]].
  
== Les téléporteurs neutres ==
+
== Die neutralen Teleporter ==
 +
Dies sind die Teleporter, auf die man standardmäßig Zugriff hat, wenn man nach Ryzom kommt.
  
Ce sont les téléporteurs auxquels on a accès de base quand on arrive sur Ryzom.
+
=== Was ist das? ===
 +
Teleportation ist durch ein System von Pakten möglich, die Homin an bestimmten Orten bei einer der beiden Großmächte von Atys kaufen können. Diese Pakte ermöglichen es dem Nutzer, sich an einen bestimmten Ort zu teleportieren, den er gekauft hat.
  
 +
Die Preise für Teleporter schwanken zwischen 1.000 und 10.000 Dapper pro Stück, sie erscheinen dann im Inventar.
  
=== Qu'est ce ? ===
+
=== Wie funktioniert das? ===
  
La téléportation est possible grâce à un système de pactes que les homins peuvent acheter à un lieu précis, chez une des deux grandes puissances d'Atys. Ces pactes permettent de téléporter l'usager vers un lieu défini qu'il a acheté.
+
1. Kaufen Sie das Teleportationsticket (den sog. Pakt). Sie finden es in Ihrem Inventar. <br />
 +
Sie können Ihre TPs in einen Mektoub oder eine Wohnung verlegen, aber sie werden nicht nutzbar sein.
  
Les prix des téléporteurs oscillent entre 1 000 et 10 000 dappers chacun, ils apparaissent ensuite dans l'inventaire
+
2. Klicken Sie auf den TP, den Sie verwenden möchten.
  
 +
3. Warten Sie, der TP wird nach 15 Sekunden aktiviert, bewegen Sie sich nicht, da dies den Start stoppt.
  
=== Comment ça marche ? ===
+
'''Bemerkungen'''
  
1. Achetez le  ticket de téléportation (dit pacte). Vous le retrouvez dans votre inventaire <br />
+
* Ein Pakt kann nicht im Sitzen oder im Wasser eingesetzt werden.
Vous pouvez transférez vos TP dans un mektoub ou appart mais il ne seront pas utilisable
+
* Ein Homin muß während der vollen Aktivierungszeit von 15 Sekunden stillstehen und darf nicht angegriffen werden.
 +
* Sie können sie nicht mit einem anderen Spieler tauschen.
 +
* Die Pakte können auch benutzt werden, wenn man im Koma liegt - man kommt dann normalerweise zum angegebenen Altar.
  
2. Cliquez sur le TP que vous voulez utiliser
+
Jeder Pakt hat eine bestimmte Farbe, je nachdem, aus welchem Land er stammt:  
 
+
* die orangen Pakte für die Fyros
3. Patientez, le TP s'active au bout de 15 secondes, surtout ne bougez pas car ça stop le lancement
+
* die grünen für die Matis
 
+
* die blauen für die Tryker
'''Remarques'''
+
*die violetten für die Zoraï.<br />
 
+
Das Siegel des Paktes zeigt die Fraktion an: Die Karavan sind rechteckig, die Kami kreisförmig.
*Un pacte ne peut pas être utilisé assis ou dans l'eau
 
*Un homin doit rester immobile et ne pas être attaqué pendant le délai d'activation complet de 15 secondes.
 
*Vous ne pouvez les échanger avec un autre joueur
 
*Les pactes peuvent être utilisés quand on est dans le coma - on arrivera à l'autel spécifié, normalement.
 
 
 
Chaque pacte a une couleur particulière en fonction de son pays d'obtention :  
 
*les pactes oranges pour les Fyros
 
*les verts pour les Matis
 
*les bleus pour les Trykers
 
*les violets pour les Zorai.<br />
 
Le sceaux du pacte indique la faction : les Karavan sont rectangulaires, les Kami en cercle.
 
  
  
Zeile 106: Zeile 87:
 
{{clear}}
 
{{clear}}
  
=== Liste des téléporteurs neutres ===
+
=== Liste der neutralen Teleporter ===
  
'''Pays Fyros'''
+
'''Land der Fyros'''
*Dune impériale (Pyr) kami et kara
+
* Imperiale Dünen (Pyr), Kami und Kara
*Oasis oflovak kami
+
* Oflovaks Oase, Kami
*Tours de frahars kami
+
* Frahar-Türme, Kami
*Mines de sciure kara
+
* Sägemehlminen, Kara
*Canyon interdit kara
+
* Canyon der Gesetzlosen, Kara
*Dunes de l'exil (Dyron) kami et kara
+
* Dünen der Verbannung (Dyron), Kami und Kara
*Dune sauvages (Thesos) kami et kara
+
* Wilde Dünen (Thesos), Kami und Kara
  
'''Pays Matis'''
+
'''Land der Matis'''
*Jardins majestueux (YRKANIS) kami et kara
+
* Majestätischer Garten (Yrkanis), Kami und Kara
*Jardin fugace kami
+
* Vergänglicher Garten, Kami
*Tertre de la dissidence kami et kara
+
* Hügel der Abtrünnigen, Kami und Kara
*Source cachée kami et kara
+
* Versteckte Quelle, Kami und Kara
*Masure de l'hérétique kami et kara
+
* Ketzers Hütte, Kami und Kara
*Marais supérieur kara
+
* Oberer Sumpf, Kara
  
'''Pays Tryker'''
+
'''Land der Tryker'''
*Lac de liberté (Fairhaven) kami et kara
+
* See der Freiheit (Fairhaven), Kami und Kara
*Chutes de rosée kami
+
* Tautropfen, Kami
*Vents du songe kara
+
* Winde der Musen, Kara
*Eau du repos kami
+
* Ruhiges Wasser, Kami
*La source kara
+
* Ursprung, Kara
*Ile enchantée kami
+
* Verzauberte Insel, Kami
*Les Plages d'Abondance kami et kara
+
* Strände des Überflusses, Kami und Kara
  
'''Pays Zorai'''
+
'''Land der Zoraï'''
*Cité de l'intuition (Zora) kami kara
+
* Städte der Einsicht (Zora), Kami und Kara
*Bosquet vierge kara
+
* Jungfräuliches Wäldchen, Kara
*Le havre de la pureté kami
+
* Hafen der Reinheit, Kami
*Noeud de la démence kami et kara
+
* Knoten der Demenz, Kami und Kara
*Bosquet de l'ombre kami et kara
+
* Hain von Umbra, Kami und Kara
  
'''Nexus Mineur''' kami kara
+
'''Nexus''', Kami und Kara
  
'''Bois d'Amalti''' kara
+
'''Almati-Wald''', Kara
  
 
'''Silan'''
 
'''Silan'''
*Campement Ranger kami et kara
+
* Rangerlager, Kami und Kara
*Lac étincelant kami
+
* Funkelnder See, Kami
*Ruines dévastées kara
+
* Zerstörte Ruinen, Kara
 
 
== Notes ==
 
[[Manuel_de_l'utilisateur/ListeTPFranglais|Liste des TP (en Français et Anglais) avec zones ]]
 
 
 
 
 
Point de résurrection : [[Manuel_de_l'utilisateur/Point_de_résurrection]]
 
 
 
[[Téléportation_et_transport_magique]]
 
  
 +
== Notizen ==
 +
siehe auch:
 +
* [[Teleporter]]
 +
* [[Benutzerhandbuch/Wiederbelebungspunkt|Wiederbelebungspunkt]]
  
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{{Portail|Gameplay}}
+
{{Portal|Gameplay}}
[[Catégorie:Généralités sur Atys]] [[Catégorie:Téléportation]] [[Catégorie:Factions]] [[Catégorie:Petit lexique]]
+
[[Kategorie:Gameplay]] [[Kategorie:Teleportation]] [[Kategorie:Fraktionen]] [[Kategorie:Kleines Glossar]]
 
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Aktuelle Version vom 24. August 2022, 13:02 Uhr

Neutrale Teleporter Karavan- & Kami-Teleporter Marodeur-Teleporter Ranger-Teleporter
de:Neutrale Teleporter en:Neutral Teleporter es:Teletransportador Neutral fr:Téléporteur Neutre
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Einführung

Auf Atys gibt es verschiedene Arten von Transport. Teleportation und magische Transporte sind Techniken und Dienstleistungen, die von höheren Mächten oder der Technologie angeboten werden. Die Homins beherrschten diese Magie nicht, bis die Zinuakeen und Tunnel aufkamen.

Die Wiederbelebung

Karte der Wiederbelebungs-Punkte von Atys


Fenster, das während des Komas des Charakters angezeigt wird

Die Wiederbelebung (genannt Rez) ist einer der magischen Transporte auf Atys.

Die Kami oder die Karavan erwecken kostenlos jeden gefallenen Homin wieder zum Leben und teleportieren ihn zu einem Wiederbelebungspunkt, den er selbst auswählt.
Um es zu nutzen, klicke einfach auf einen der rez-Punkte, die sich auf dem Fenster befinden, das während des Komas erscheint.
Achtung: Nicht alle Vortexe sind Rezpunkte
. Der Wiederbelebte erhält eine Todesstrafe (sog. DP für death penality).
. Er wird wiedererscheinen, wobei seine Werte für Leben, Saft, Ausdauer und Konzentration auf jeweils 1 Punkt gesenkt werden.

Die Todesstrafe muß mit den nächsten gesammelten Erfahrungspunkten zurückgezahlt werden.
Die Höhe der Strafe wird durch die maximale Fertigkeitsstufe des Wiederbelebten bestimmt.
Um diese Strafe zu verringern, können Sie den Agenten der Karavan oder der Kami bezahlen.

Zu Neuen Horizonten

Hierzu siehe die Seite Zu Neuen Horizonten.

Die neutralen Teleporter

Dies sind die Teleporter, auf die man standardmäßig Zugriff hat, wenn man nach Ryzom kommt.

Was ist das?

Teleportation ist durch ein System von Pakten möglich, die Homin an bestimmten Orten bei einer der beiden Großmächte von Atys kaufen können. Diese Pakte ermöglichen es dem Nutzer, sich an einen bestimmten Ort zu teleportieren, den er gekauft hat.

Die Preise für Teleporter schwanken zwischen 1.000 und 10.000 Dapper pro Stück, sie erscheinen dann im Inventar.

Wie funktioniert das?

1. Kaufen Sie das Teleportationsticket (den sog. Pakt). Sie finden es in Ihrem Inventar.
Sie können Ihre TPs in einen Mektoub oder eine Wohnung verlegen, aber sie werden nicht nutzbar sein.

2. Klicken Sie auf den TP, den Sie verwenden möchten.

3. Warten Sie, der TP wird nach 15 Sekunden aktiviert, bewegen Sie sich nicht, da dies den Start stoppt.

Bemerkungen

  • Ein Pakt kann nicht im Sitzen oder im Wasser eingesetzt werden.
  • Ein Homin muß während der vollen Aktivierungszeit von 15 Sekunden stillstehen und darf nicht angegriffen werden.
  • Sie können sie nicht mit einem anderen Spieler tauschen.
  • Die Pakte können auch benutzt werden, wenn man im Koma liegt - man kommt dann normalerweise zum angegebenen Altar.

Jeder Pakt hat eine bestimmte Farbe, je nachdem, aus welchem Land er stammt:

  • die orangen Pakte für die Fyros
  • die grünen für die Matis
  • die blauen für die Tryker
  • die violetten für die Zoraï.

Das Siegel des Paktes zeigt die Fraktion an: Die Karavan sind rechteckig, die Kami kreisförmig.


TP neutre.jpeg


Liste der neutralen Teleporter

Land der Fyros

  • Imperiale Dünen (Pyr), Kami und Kara
  • Oflovaks Oase, Kami
  • Frahar-Türme, Kami
  • Sägemehlminen, Kara
  • Canyon der Gesetzlosen, Kara
  • Dünen der Verbannung (Dyron), Kami und Kara
  • Wilde Dünen (Thesos), Kami und Kara

Land der Matis

  • Majestätischer Garten (Yrkanis), Kami und Kara
  • Vergänglicher Garten, Kami
  • Hügel der Abtrünnigen, Kami und Kara
  • Versteckte Quelle, Kami und Kara
  • Ketzers Hütte, Kami und Kara
  • Oberer Sumpf, Kara

Land der Tryker

  • See der Freiheit (Fairhaven), Kami und Kara
  • Tautropfen, Kami
  • Winde der Musen, Kara
  • Ruhiges Wasser, Kami
  • Ursprung, Kara
  • Verzauberte Insel, Kami
  • Strände des Überflusses, Kami und Kara

Land der Zoraï

  • Städte der Einsicht (Zora), Kami und Kara
  • Jungfräuliches Wäldchen, Kara
  • Hafen der Reinheit, Kami
  • Knoten der Demenz, Kami und Kara
  • Hain von Umbra, Kami und Kara

Nexus, Kami und Kara

Almati-Wald, Kara

Silan

  • Rangerlager, Kami und Kara
  • Funkelnder See, Kami
  • Zerstörte Ruinen, Kara

Notizen

siehe auch: