Handwerk/Außenpostenprodukte: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Gilde]]n in Besitz von [[Außenposten]] können Bohrer auf diesen erbauen, welche besondere Materialien fördern. Die Qualität der Materialien ist die selbe, wie das Level der Region, in der sich der OP(Außenposten) befindet. Also Produziert ein Außenposten in einer Region mit dem Level 50, Materialien von der Qualität 50. Ein OP in einer 200er Region produziert Materialien von der Qualität 200.
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[[Gilde]]n in Besitz von [[Außenposten]] können Bohrer auf diesen erbauen, welche besondere Materialien fördern. Die Qualität der Materialien ist die selbe, wie das Level der Region, in der sich der OP (Außenposten) befindet. Also produziert ein Außenposten in einer Region mit dem Level 50, Materialien von der Qualität 50. Ein OP in einer 200er Region produziert Materialien von der Qualität 200.
  
  

Version vom 22. August 2021, 22:56 Uhr

de:Handwerk/Außenpostenprodukte en:Crafting/Outpost Products es:Artesanía/Productos de los puestos de avanzada fr:Artisanat/Produits d'Avant-postes ru:Ремесленник/Продукты форпостов
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
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Gilden in Besitz von Außenposten können Bohrer auf diesen erbauen, welche besondere Materialien fördern. Die Qualität der Materialien ist die selbe, wie das Level der Region, in der sich der OP (Außenposten) befindet. Also produziert ein Außenposten in einer Region mit dem Level 50, Materialien von der Qualität 50. Ein OP in einer 200er Region produziert Materialien von der Qualität 200.


Außenpostenmaschinen

Faktion Kami Karavan Maraudeure
Maschine Baumschraube Großer Tiefbohrer Aklareen
Meister Baumschraube Handwerker Großer Tiefbohrer Handwerker Aklareen'h Handwerker
die Produkte sind Gereinigt Modifiziert Verfeinert
Suffix der Objekte -Duk -Jen -Mar

Material

Außenposten produzieren spezielle Materialien für das Handwerk. Diese Materialien können sehr selten sein und erfordern den Kauf von speziellen Plänen von bestimmten Ausbildern, bevor sie verwendet werden können.

  • Karavan Großer Tiefbohrer extrahieren sogenannte modifizierte (modoified) Materialien.
  • Kami Baumschraube extrahieren "gereinigte" (purified) Materialien
  • Die Aklareen der Marodeure extrahieren "verfeinerte" (refined) Materialien.
Beschreibung Icon Verwendung Effekt Außenposten
Armilo-Flechte Werkzeuge 10,0% Chancen, einen Bonus von 15,0 + einem qualitätsabhängigen Betrag auf den Boost (zum Beispiel HP-Bonus) eines hergestellten Gegenstandes zu erhalten. Handelsposten am Psykopla Hügel (q50), Sai-Shun Festung (q100), Wooky Werkstatt (Q150), Friedhofspforte Forschungszentrum (q200), Holzbrand Magischer Ort (q250)
Cheng-Wurzel Magieverstärker 20% Chancen, dass der nächste Zauberspruch den Zeit-Kredit nicht beansprucht, wenn er innerhalb von 10.0 Sekunden gesprochen wird. Hof am Gefürchteten Sumpf (q200), Zo-Kian Ruinen Werkstatt (q250)
Egiros-Pollen Spitzhacken (Abbauhacken) 5,0% Chancen, die Menge abgebauter Rohstoffe um 100,0% zu erhöhen. Malmont Hof (q200), Wirbelwind Festung (q250)
Greslin-Faden Spitzhacken (Abbauhacken) 5.0% Chancen, dass eine Quelle ohne Risiko erscheint. Grünes Tal Handelsposten (q50), West Schwarzbrand Grenzposten (q100), Quellhalle Handelsposten (q150), Berello Schlucht Grenzposten (q200), Vergessenes Tal Festung (q250)
Maga-Liane Magieverstärker 20% Chancen, dass der Zauberspruch die Gegenleistung nicht beansprucht. Qai-Du Werkstatt (q50), Hof des Entdeckers (q100), Diplomatischer Aussenposten der Dämonenkreuzung (q150), Hof der Entlegenen Dünen (q200), Lorias Festung (q250)
Rubbarn-Gummi Werkzeuge 5% Chancen, die Werte des hergestellten Gegenstandes um 20% zu erhöhen. Werkstatt des Grossen Buschlandes (q200), Ginti Werkstatt (q250)
Tekorn-Strauch Waffen +10% Chancen, einen kritischen Schlag zu versetzen. Schwarzbrand Handelsposten (q50), Weg der Winde Werkstatt (q100), Hochtürme Hof (q150), Gu-Qin Werkstatt (q200), Westwald Festung (q250)
Vedice-Saft Waffen 5% Chancen, dass der zugefügte Schaden den eigenen Lebenspunkten (HP) hinzugefügt wird. Zwillingsgipfel Werkstatt (q200), Holzbrand Festung (q250)

Blumen

Blumen sind Verbrauchsgüter, die einen vorübergehenden Bonus geben, der eine oder mehrere Eigenschaften des Menschen verbessert. Die Dauer und der Wert der Prämie hängen von der Herkunft und der Qualität der Blume ab. Blumen von Außenposten geben einen Bonus von einer Stunde (IRL), während Blumen, die man durch das Glücksrad oder bestimmte Missionen erhält, normalerweise eine kürzere Dauer haben. Der Bonus geht verloren, wenn der Homin eine Unverwundbarkeitskraft einsetzt oder ins Koma fällt.

Blumen Produzierende OP's
Konstitution Handelsposten am Psykopla Hügel (Q50)
Diplomatischer Aussenposten der Dämonenkreuzung (Q150)
Malmont Hof (Q200)
Zwillingsgipfel Werkstatt (Q200)
Metabolismus Weg der Winde Werkstatt (Q100)
Hof am Gefürchteten Sumpf (Q200)
Werkstatt des Grossen Buschlandes (Q200)
Kraft Grünes Tal Handelsposten (Q50)
Wooky Werkstatt (Q150)
Gu-Qin Werkstatt (Q200)
Holzbrand Festung (Q250)
Gleichgewicht West Schwarzbrand Grenzposten (Q100)
Friedhofspforte Forschungszentrum (Q200)
Holzbrand Magischer Ort (Q250)
Intelligenz Schwarzbrand Handelsposten (Q50)
Quellhalle Handelsposten (Q150)
Berello Schlucht Grenzposten (Q200)
Weisheit Sai-Shun Festung (Q100)
Hof der Entlegenen Dünen (Q200)
Lorias Festung (Q250)
Zo-Kian Ruinen Werkstatt (Q250)
Geschicklichkeit Qai-Du Werkstatt (Q50)
Hochtürme Hof (Q150)
Ginti Werkstatt (Q250)
Wirbelwind Festung (Q250)
Willen Hof des Entdeckers (Q100)
Vergessenes Tal Festung (Q250)
Holzbrand Magischer Ort (Q250)
Effekt und Dauer
Qualität Bonus Dauer
q50 +5 1 Stunde
q100 +10 1 Stunde
q150 +15 1 Stunde
q200 +20 1 Stunde
q250 +25 1 Stunde

Erhebungskristalle

Die Kristalle verleihen einen Erfahrungsbonus. Nachdem sie aktiviert wurden, werden sie in Bezug auf den Erfahrungsgewinn verbraucht. Dadurch kann die erhaltene Erfahrung verdoppelt werden. Der Kristall ist nur für Aktionen unter seinem Niveau gültig. Um ihn zu aktivieren, rechtsklicken Sie auf den Gegenstandt im Inventar und klicken Sie dann auf die Option im Menü. Kristalle die ein kleineres Niveau als die zu Levelnde Fertigkeit haben, haben keine wirkung. Also 150er Kristalle haben ab dem Level 150+ keine Wirkung mehr. Bei jedem Level unter dem Niveau des Kristalls, zeigt der Kristall jedoch seine Wirkung.





Neueste Version 15.08.2023•