Abgrund von Ichor: Unterschied zwischen den Versionen

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Obwohl der Level der Region 150-200 beträgt, gibt es hier einige Gefahren, die sich sonst nur in höheren, Regionen der Urwurzeln finden. Sowohl zwei Named 260er [[Kitin]] streifen umher als auch mehrere Kitin-Patrollien der Level 225-250. Dies macht den Abrund von Ichor deutlich gefährlicher als sein Level es vermuten lässt.
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Eine Reihe verbundener Höhlen durchkreuzen die niedrigen Hügel im Südosten der Region.
 
Eine Reihe verbundener Höhlen durchkreuzen die niedrigen Hügel im Südosten der Region.
  
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Nur wenige tiefere Orte im See bieten den Homins Zuflucht vor verfolgenden Patrollien oder Raubtieren.
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Nur wenige tiefere Stellen im See bieten den Homins Zuflucht vor verfolgenden Patroullien oder Raubtieren.
  
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===Hallowed Mountain===
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=== [[Heiliger Berg]] ===
Ein großer unterirdischer Berg dominiert den Nordwesten der Region. Er kann nicht bestiegen werden, so dass Reisende um ihn herum laufen müssen.
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Ein großer unterirdischer Berg dominiert den Nordwesten der Region. Er kann nicht bestiegen werden, so daß Reisende um ihn herum laufen müssen.
  
==Außenposten==
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== Außenposten ==
*East Saprun Workshop
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* [[Festung an der Nexuspforte]]
*Nexusgate Stronghold
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* [[Werkstatt an der Östlichen Sapquelle]]
*West Saprun Research Center
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* [[Forschungszentrum an der Westlichen Sapquelle]]
  
 
==Siedlungen==
 
==Siedlungen==
===Bandit Camps===
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===Banditenlager===
 
*[[Death Mongers]]
 
*[[Death Mongers]]
 
*[[Marauders (Bandits)|Marauders]]
 
*[[Marauders (Bandits)|Marauders]]
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===Stämme===
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==Notable NPCs==
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;Scouts
 
: Ba-Nung Liangi
 
: Ba-Nung Liangi
 
: Rosissi Pepi
 
: Rosissi Pepi
  
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2024, 20:34 Uhr

de:Abgrund von Ichor
en:Abyss of Ichor
fr:Gouffre d'Ichor
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎


Bernstein der Geographie
Abgrund von Ichor
AbyssOfIchor map.jpg
Neutrale Altäre Keine
Niveau der Region 150 - 200
Areal 1.538 km²

Der Abrund von Ichor ist eine Region in den Urwurzeln. Da sie an keine andere Region angrenzt, ist sie eine eigene Region. Sie ist durch Tunnel im Norden mit den Grünen Anhöhen und im Südwesten zum Nexus verbunden.

Obwohl der Level der Region 150-200 beträgt, gibt es hier einige Gefahren, die sich sonst nur in höheren, Regionen der Urwurzeln finden. Sowohl zwei Named 260er Kitin streifen umher als auch mehrere Kitin-Patrollien der Level 225-250. Dies macht den Abrund von Ichor deutlich gefährlicher als sein Level es vermuten lässt.

Fauna und Flora

Die blühende Population der Bodocs, Yelks und Gubani wird im Abrund von Ichor beständig von einer größeren Zahl an Varinx und Tyrancha gejagt. An einigen Stellen kann eine größere Anzahl Kitins gefunden werden. Dazu gehören Kirosta, Kincher und Kipucka.

Kitin-Patrollien durchstreifen den Abgrund und halten beständig Ausschau nach unachtsamen Homins.

Darüber hinaus gibt es einige Named und Bosse, die den Abrund ihr Zuhause nennen:

Die Flora besteht überwiegend aus kleinen Jubla-Wäldern

Unterregionen

Tempel der Verdammnis

Eine Reihe verbundener Höhlen durchkreuzen die niedrigen Hügel im Südosten der Region.

Sapquellen-Wacht

Ein großer, flacher Sap-See im Zentrum der Region.

Nur wenige tiefere Stellen im See bieten den Homins Zuflucht vor verfolgenden Patroullien oder Raubtieren.

Landmarken

Heiliger Berg

Ein großer unterirdischer Berg dominiert den Nordwesten der Region. Er kann nicht bestiegen werden, so daß Reisende um ihn herum laufen müssen.

Außenposten

Siedlungen

Banditenlager

Stämme

Sapsammler

Rasse: Zoraï

Religion: Kami

Sapgleanerscamp.jpg

Ort: Abgrund von Ichor (map)

Wichtige NPCs

Scouts
Ba-Nung Liangi
Rosissi Pepi