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Inhaltsverzeichnis

Überblick

Die Ranger sind eine Fraktion und Organisation auf Atys. Angeführt von Barmie Dingle und der Gilde der Ranger von Atys treffen sie sich im Almati-Wald, in dem dafür vorgesehenen Kreis.
Die Ranger sind neutral - sowohl gegenüber den Nationen als auch gegenüber den Fraktionen Kami, Karavan oder Marodeure. Sie sind ihnen gegenüber a priori freundlich gesinnt.
Außer in Ausnahmefällen kämpfen sie nicht gegen andere Homin [1]
. Ihre vorrangigen Aufgaben:


Bekannte Mitglieder

Im aktiven Dienst

Inaktiv

Gesandte

Die Ranger-Gilden

Statische Liste:

Gilde Anführer
Cercle du Bois d'Almati Kiwa Lie
Les Larmes [2] Zarden
Spirit of Alervinda Meggy
The Lone Rangers Jamodu
The New Rangers Belami
Phaedreas Tears[3] Itzy
Tyneetryks Tears Giselher
Die Ranger von Atys Melga Folgore
Hoodo Sprecher: Zo'ro Argh
La Fédération de Commerce Chrysalide
Un Monde Nouveau Fyraghost

Dynamische Listen (gemäß der Erklärung der Anführer): Ryreg

Geschichte

Die erste Gilde, die Ranger von Atys, wurde auf Silan unter dem Einfluss von Orphie Dradius gegründet, um Flüchtlinge aufzunehmen und ihnen zu helfen. Von Anfang an nahm sie die Grundsätze der Neutralität gegenüber den verschiedenen Nationen sowie deren Überzeugungen ( Kulte, Fraktionen) an. Sie besetzten das Terrain im Almati-Wald.

Auf dem Kontinent, der der Kriege überdrüssig ist, die die Bevölkerung unnötig dezimieren, entstehen viele neutrale Gilden. Viele lassen sich dabei vom Geist der Ranger inspirieren, der von einem Ideal der Brüderlichkeit angetrieben wird. Sie sind der Meinung, daß Homin ohne Spaltung in Frieden leben sollten, da sie der Meinung sind, daß die Spaltung der Homin eine der Ursachen für die Katastrophe des Großen Schwarms war, da jedes Volk allein gekämpft hat. Damit greifen sie einen Teil der Motive auf, die zur Gründung der Kraft der Bruderschaft geführt hatten.

In den Jenaer Jahren 2562 bis 2570 öffnen sich einige dieser Gilden für Ranger. Daraufhin begannen lange Diskussionen über eine Ranger-Charta, die alle diese Gilden vereinen sollte.

Auf der Suche nach dem verschollenen Insektenforscher Daeronn wurde den Forschern ein seltsames Ranger-Artefakt übergeben, mit dem man in den Kitinien unbemerkt bleiben kann.

Dank seiner Offiziere Wilk Potskin, Wuaoi Yai-Zhio und nun Apocamus Dradius hat sich die Ranger-Einstellung verbreitet, und verschiedene Ranger-Organisationen koordinieren ihre Bemühungen, Neuankömmlingen und jungen Homins zu helfen und die Bedrohung durch die Kitin abzuwehren, die bedrohlicher denn je ist.

Orphie Dradius, Melga Folgore und Wuaoi Yai-Zhio haben Übergangsriten eingeführt, die es jedem Homin, der es verdient, ermöglichen, in den Rang eines "Ranger-Anwärters" und dann in den eines "Rangers" aufzusteigen [4].

Die Regeln

Seit Juni 2020 werden die Ranger-Gebote im Almati-Wald ausgehängt. Ranger und Ranger-Aspiranten können sie auch von ihrem Bernsteinwürfel aus lesen.

Die Ranger-Prinzipien
Diligence : Sich nie ausruhen, bevor die Arbeit beendet ist.
Erinnerung : Wir ehren das Andenken von Oflovak Rydon.
Schutz : Wir bewahren den Weg für alle Homin.
Toleranz : Andere Homin können glauben und handeln, wie sie wollen.
Dienst : Disziplin und Pflicht geben uns Kraft.
Balance : Vor dem Handeln die Folgen bedenken.

Referenzen



engl.:

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The first guild, the Rangers of Atys occupied the field in the Almati Woods. Gradually, the refugees have joined their model. The first guild was thus created on Silan to welcome and assist refugees.


The Rite is here, the training gives 14 "ranger's nutellas" (4 in 250, 1 in Nexus, 9 in Prime Rootes.

Contents
  1. Their values
  2. Their Worldview of Atys
  3. Banned
  4. Their Friends
  5. Their language
  6. Training

Rangers#Their_values

Ranger language Ranger Training


Their values

They are six in number to recall the four nations and the two powers:

Their Worldview of Atys

The Rangers, from all backgrounds homins, have a fairly open view about the various beliefs, legends from the mixture of cultures.

Capacities are sometimes seen as a necessary evil sometimes as an incomplete truth to give meaning to their existence. From experience, they know that these powers have two-time save hominkind no distinction between their faithful or not. They suspect that power can be used to help ... as to destroy, as they show themselves welcoming to their members without their allegiance. They have no preconceived ideas about Jena.

Nations are a wealth for the Rangers when they add their skills, a drama when they tear each other apart. This is why some Rangers mediators offer their service.

Stateless persons are sometimes considered cousins as they do not attack other homins because of their nationality or beliefs. About the Ranger language.

Banned

The Rangers are forbidden to bear arms against any other homin, whatever their nation and belief except in self-defense. It is the same with stateless persons, or trytonistes marauders. The only few times permitted, it is in the friendly games. And yet, it has to treat or seek treatment competitor after the fight.

Their Friends

Training

Part 1

The Ranger's Training begin in Zora, next to the cartographer master (North of Zora). There are 2 npcs in this area: Yio Go-Jin and Ba'duty Aepsie. Both of them will ask you get more skills in magnetism by using a special magnetized amber (q100) to search for "magnetic places" around Atys. In the final step you will meet Trino Lichio, in Almati wood, who will replace your magnetized amber with a better one, and ask you to localize tunnels which link major regions (50) an higher ones (250). These magnetic tunnels are also known as "nutelas" in Ranger's slang.

The rite requires different fame prerequisites to each step: Fames prerequisites:

Tips and tricks

To perform the training, you will need several tp pacts, in all 4 major regions, because the training consist about use special "magnetized amber", to be used in various places on Atys. The second mission step may require some support by stronger and well experienced homins, who should not be hard to find as rangers are friendly by nature.

Anyone who is interested in the Ranger faction can come to the meetings in Almati Wood (outside of capitals, you'll find a temple - a npc will tp you to Almati (cost 0 dappers).

Part 2

Travel back to Silan, find Xypholion Loros.

You will take a special mektoub to Oflovak Road, in team. Then, go back to Silan (to let the mission free for other Aspirant Rangers), you will get a map with a magic amber. Then you'll have to search on Atys the 10 new spots. Exploring the new paths can be dangerous....

Notes

See on the forum "How to become a Ranger" http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25039/1&post169523=en

Traduction from Craftjenn (talk) , Ranger du Cercle du Bois d'Almati. 21:52, 10 June 2016 (CEST) Translated from http://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Portail:Rangers

The English Rangers Portal become the main Portal for Rangers. By the way, it becomes the model (but not a template itself) for any future portal in our wiki designed with the same global Graphical Chart of Encyclopatys. This is done to try to be sure to share the same "official" documents in the same way for any language.




  1. HRP Kein PvP, zumindest nicht aggressiv.
  2. (Les Larmes: französisch "Die Tränen". Pour certains, les Larmes sont davantage des mercenaires que des Rangers (PvP, participent à des guerres d'OP...). Mit einer Notiz von Kiwalie
  3. Die Gilde Phaedreas Tears ist offen für alle Homins guten Willens, die bereit sind, der Gewalt gegen andere Homins abzuschwören und Bedürftigen zu helfen, unabhängig von ihrem Glauben. Die Gilde vertritt den Standpunkt, neutral gegenüber Fraktionen und Nationen zu sein, ihre Mitglieder haben keine Religion. Einige Mitglieder der Gilde streben danach, Ranger zu werden, aber das ist nicht erforderlich.
  4. Siehe: Einführung in den Ranger-Ritus
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