Ranger

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Überblick

Die Ranger sind eine Fraktion und Organisation auf Atys. Angeführt von Barmie Dingle und der Gilde der Ranger von Atys treffen sie sich im Almati-Wald, in dem dafür vorgesehenen Kreis.
Die Ranger sind neutral - sowohl gegenüber den Nationen als auch gegenüber den Fraktionen Kami, Karavan oder Marodeure. Sie sind ihnen gegenüber a priori freundlich gesinnt.
Außer in Ausnahmefällen kämpfen sie nicht gegen andere Homin [1]
. Ihre vorrangigen Aufgaben:

  • Hilfe bei der Ausbildung der homininen Jugend und der neuen Flüchtlinge, die sich dann auf dem Kontinent bewegen und sich mit ihm vertraut machen.
  • Der unermüdliche Kampf gegen die Kitin.


Bekannte Mitglieder

Im aktiven Dienst

Inaktiv

Gesandte

  • Delegierte beim Volk der Fyros: Kiwa'Lie
  • Delegierte für das Volk der Matis: Zo'ro Argh
  • Delegierte für das Volk der Tryker:
  • Delegierte beim Volk der Zorai: Karagoz

Die Ranger-Gilden

Statische Liste:

Gilde Anführer
Cercle du Bois d'Almati Kiwalie
Les Larmes [2] Zarden
Spirit of Alervinda Meggy
The Lone Rangers Jamodu
The New Rangers Belami
Phaedreas Tears[3] Itzy
Tyneetryks Tears Giselher
Die Ranger von Atys Melga Folgore
Hoodo Sprecher: Zo'ro Argh
La Fédération de Commerce Chrysalide
Un Monde Nouveau Fyraghost

Dynamische Listen (gemäß der Erklärung der Anführer): Ryreg

Geschichte

Die erste Gilde, die Ranger von Atys, wurde auf Silan unter dem Einfluss von Orphie Dradius gegründet, um Flüchtlinge aufzunehmen und ihnen zu helfen. Von Anfang an nahm sie die Grundsätze der Neutralität gegenüber den verschiedenen Nationen sowie deren Überzeugungen ( Kulte, Fraktionen) an. Sie besetzten das Terrain im Almati-Wald.

Auf dem Kontinent, der der Kriege überdrüssig ist, die die Bevölkerung unnötig dezimieren, entstehen viele neutrale Gilden. Viele lassen sich dabei vom Geist der Ranger inspirieren, der von einem Ideal der Brüderlichkeit angetrieben wird. Sie sind der Meinung, daß Homin ohne Spaltung in Frieden leben sollten, da sie der Meinung sind, daß die Spaltung der Homin eine der Ursachen für die Katastrophe des Großen Schwarms war, da jedes Volk allein gekämpft hat. Damit greifen sie einen Teil der Motive auf, die zur Gründung der Kraft der Bruderschaft geführt hatten.

In den Jenaer Jahren 2562 bis 2570 bekennen sich einige dieser Gilden offen als Ranger. Daraufhin begannen lange Diskussionen über eine Ranger-Charta, die alle diese Gilden vereinen sollte.

Auf der Suche nach dem verschollenen Insektenforscher Daeronn wurde den Forschern ein seltsames Ranger-Artefakt übergeben, mit dem man in den Kitinien unbemerkt bleiben kann.

Dank seiner Offiziere Wilk Potskin, Wuaoi Yai-Zhio und nun Apocamus Dradius hat sich die Ranger-Einstellung verbreitet, und verschiedene Ranger-Organisationen koordinieren ihre Bemühungen, Neuankömmlingen und jungen Homins zu helfen und die Bedrohung durch die Kitin abzuwehren, die bedrohlicher denn je ist.

Orphie Dradius, Melga Folgore und Wuaoi Yai-Zhio haben Übergangsriten eingeführt, die es jedem Homin, der es verdient, ermöglichen, in den Rang eines "Ranger-Anwärters" und dann in den eines "Rangers" aufzusteigen [4].

Die Regeln

Seit Juni 2020 werden die Ranger-Gebote im Almati-Wald ausgehängt. Ranger und Ranger-Aspiranten können sie auch von ihrem Bernsteinwürfel aus lesen.

Die Ranger-Prinzipien
Diligence : Sich nie ausruhen, bevor die Arbeit beendet ist.
Erinnerung : Wir ehren das Andenken von Oflovak Rydon.
Schutz : Wir bewahren den Weg für alle Homin.
Toleranz : Andere Homin können glauben und handeln, wie sie wollen.
Dienst : Disziplin und Pflicht geben uns Kraft.
Balance : Vor dem Handeln die Folgen bedenken.

Referenzen



Original:

Die Ranger sind eine Fraktion und Organisation von Atys.

Die erste Gilde, die Ranger von Atys bewohnten das Land im Almati-Wald. Nach und nach schlossen sich andere Flüchtlinge ihrem Lebensmodell an. Die erste Gilde wurde also in Silan gegründet, um Flüchtlinge aufzunehmen und ihnen zu helfen.

Auf dem Kontinent, müde von den Kriegen, die die Population unötig dezimieren, entstanden viele neutrale Gilden. VIele wurden dann von dem Geist der Ranger inspiriert, der durch das Ideal der Brüderlichkeit belebt wurde. Letztere glauben, dass Homins in Frieden ohne Spaltung leben sollten, und glauben, dass Spaltungen unter ihnen eine der Ursachen für die Katastrophe des [Grosser Schwarm|Grossen Schwarms] waren, wobei jedes Volk allein gekämpft hat.

Im Jena Jahr 2562 erklärten einige Gilden, sich für Ranger zu öffnen. Lange Diskussionen wurden dann über die Gründung der Ranger geführt, die alle Gilden vereinen soll.

Auf der anderen Seite wurden zu dieser Zeit einige Kontakte zwischen Pazifisten, Gilden und unabhängigen Homins erneuert, insbesondere bei der Suche nach dem verlorenen Entomologen (Insektenforscher) Daeronn Cegrips, der den Forschern ein seltsames Ranger-Artefakt zur Verfügung gestellt hat, bei der Kitiniere mehr oder weniger unbemerkt bleiben konnten.



  1. HRP Kein PvP, zumindest nicht aggressiv.
  2. (Les Larmes: französisch "Die Tränen". Pour certains, les Larmes sont davantage des mercenaires que des Rangers (PvP, participent à des guerres d'OP...). Mit einer Notiz von Kiwalie
  3. Die Gilde Phaedreas Tears ist offen für alle Homins guten Willens, die bereit sind, der Gewalt gegen andere Homins abzuschwören und Bedürftigen zu helfen, unabhängig von ihrem Glauben. Die Gilde vertritt den Standpunkt, neutral gegenüber Fraktionen und Nationen zu sein, ihre Mitglieder haben keine Religion. Einige Mitglieder der Gilde streben danach, Ranger zu werden, aber das ist nicht erforderlich.
  4. Siehe: Einführung in den Ranger-Ritus