de:Verbesserung des Ruhmes fr:Conseils pour jeunes réfugiés/Améliorer ses renommées
 
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Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
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Il ist wichtig für


  1. Konfiguriere die App FameTracker, mit der du Dezimalstellen und Fortschritts-Entwicklung sehen, Notizen machen und NPCs finden kannst, die Missionen geben (mit den Voraussetzungen)...
  2. Vermeide es, Mitglieder eines Stammes zu töten, der mit dieser Fraktion verfeindet ist (weil er die andere Religion praktiziert): Überprüfe immer via bm (Banditen in Rot) oder FameTracker, dass es sich um Banditen und nicht um einen Stamm handelt.

Im Idealfall sollte ein perfekter Ranger mit allen Stämmen "befreundet" sein :p

Um die Ruhm-Werte im Spiel zu sehen: UMSCHALT+F, oder Fametracker verwenden.

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines zu Aufgaben und Ansehen

Es gibt viele Möglichkeiten, deinen Ruf aufzubauen. Einige sind langsam und erfordern das Erledigen von nicht ganz einfachen Missionen, andere wiederum erfordern besondere Fähigkeiten. Wähle nach deinen persönlichen Vorlieben... und notiere dir auf deiner Karte, wo sich NPC's mit Missionen befinden, die du gerne wiederholen möchtest!

Schnell deinen Ruhm steigern

Die Art und Weise, wie man Ruhmespunkte verdient, ändert sich im Laufe der Zeit. Es gab eine Zeit, in der Handwerksaufträge am meisten einbrachten, dann war es der Kampf. Derzeit (2021) zahlt sich das Erkunden am meisten aus. Danach sind Jagdmissionen und das Vernichten von Banditen immer noch relativ profitabel.

Wenn Du also nicht zu viel Zeit verlieren willst, nimm die Missionen mit grünem Hintergrund. Sie erfordern in der Regel :

Die beste Taktik, um dies "schnell" zu erledigen:

Bis auf wenige Ausnahmen sind die Erkundungen nicht zeitgebunden oder lassen dir viel Zeit, um sie zu erledigen. Bonus: Manche NPC's geben Dir dieselben oder aufeinanderfolgende Gebiete zu erkunden. Daher ist es sinnvoll, die Aufträge des ganzen Landes zu nehmen, BEVOR Du losziehst, um sie zu erfüllen: So erledigst Du mehrere auf einmal.

Bei dieser Vorgehensweise benötigst Du, wenn Du nur die Missionen 50-100 nehmen, für eine Region 15-30 Minuten; für die vier Länder solltest Du 2 Stunden einplanen, mit Zeiten, in denen Du plauderst, die Landschaft bewunderst und Umwege machst, weil Du eine blöde Mission angenommen hast!

Es dauert ein bis zwei Tage, bis du die Erkundungsmissionen wieder aufnehmen kannst, du musst also nicht zu schnell zurückkehren.

Finde die NSC's, die die Aufträge erteilen

Auf der Karte von [Ballistic Mystix] kannst du NPC's für Missionen finden (sehr nützlich vor allem für Stämme), aber ... einige dieser NPCs wandern, ändern ihren Standort von Jahreszeit zu Jahreszeit! Wenn du einen herumstreunenden NSC findest, dessen Missionen dir gefallen, behalte immer eine aktive Mission mit ihm (z. B. eine Mission, die du nicht riskieren würdest, die dir unmöglich erscheint). Er wird dann immer über eine Flagge auf deiner Karte sichtbar sein und du kannst ihn von einem zum anderen Mal finden. Beispiel: Shuai-Nang Du, der sich wegen des Ruhms der Alten Dryaden viel im Hain der Verwirrung bewegt.

Gegenstände, die NSC's uns transportieren lassen

Paket-/Nachrichtenmissionen füllen das Inventar: manchmal ein Brief, manchmal ein Fass. Bevor Du losgehst *stelle sicher, daß Du den Gegenstand im Inventar hast*, sonst kann die Mission nie abgeschlossen werden! Und schaffe Platz, bevor Du diese Art von Mission annimmst, oder nimm dein Mektoub mit.

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Beispiele für Gegenstände, die man in seinen Inventaren speichern muss:

Mindestruhm für Riten und Teleporter

Ein Ranger muß alle seine Ruhmwerte (oder Fames) auf 50 haben - außer bei den Marodeuren, die werden auf -50 sein, das ist normal. Wenn sein Ansehen (Nation und Religion) unter einen bestimmten Wert fällt, funktionieren die Teleporter nicht mehr [1].

Ansehen bei den Nationen

Fame Kami et Karavan

Les missions en zone 50 et 100


ne donnent que peu de renommée. Il est donc préférable de monter d'abord sa constitution et sa force (arme de mêlée), de façon à pouvoir prendre des missions Kami ou/et Karavan dans les zones 150 et 200, bien plus avantageuses car elles donnent bien plus de renommée.

Pour un jeune (ou "levels bas" en solo):

Pour un ancien ou niveaux moyens:


Les réputations auprès des tribus

vignette|Les fames de tribu en jeuIl est utile de monter ces fames.

Attention : certaines tribus influencent beaucoup votre réputation envers une nation (en positif ou en négatif) ou d'autres tribus. Les missions des tribus ont généralement un impact mineur sur les réputations K/K (sauf si vous les prenez aux hôtes Kami et Karavanier).

Voir Vue d'ensemble des Tribus pour la liste des tribus.

Chaque Nation a des tribus ennemies (monter sa réputation auprès de la tribu va beaucoup baisser la réputation nation correspondante et vice-versa), avec laquelle il ne sera pas facile d'équilibrer les comptes. C'est d'ailleurs une tactique pertinente pour les maraudeurs : montez les réputations auprès de ces tribus pour faire descendre très rapidement votre réputation auprès des nations ! Si vous essayez d'être Ranger, pensez à alterner mission tribu et nation pour ne rien faire descendre en négatif.

/!\ Cette partie est à affiner et compléter, et vérifier ! /!\

Les nations et les tribus qui leurs sont ennemies :


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Influence des réputations les unes par rapport aux autres

Un aspect "amusant" : vous gagnez un ratio de point différents auprès des tribus et nations suivant votre réputation d'origine.

Par exemple, avec les Frères de la Lagune (tribu dans les Lagons de la Loria, déteste tout le monde par défaut), sur la même mission :

  • Un personnage avec des réputations de maraudeur et une dent contre les kamis va gagner 4k de réputation auprès de la tribu, perdre 4k auprès des Trykers, gagner 3k avec la Karavan et perdre 2K avec les Cuzans
  • Un personnage kamiste tryker (+100 dans les deux) va gagner 5k de réputation auprès de la tribu, perdre 2k auprès des Trykers, gagner 3k avec la Karavan et perdre 2K avec les Cuzans.
Conséquence : le tryker kamiste sera plus rapidement ami avec cette tribu que le maraudeur, aux idées de départs pourtant bien plus proches ;) Je n'ai pas encore trouvé le détail de ce qui modifie, la réputation nation est visiblement la clé (ici, la réputation tryker).

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  1. man sollte also von Zeit zu Zeit überprüfen, ob sie alle über 47 liegen, um auf der sicheren Seite zu sein. Mehr dazu unter Benutzerhandbuch#Ruhm und Ausrichtung.
  2. Man könnte sogar denken, daß dies ein Bug ist... aber nein, es ist kein Bug: Mit einem niedrigen Ruhm in einer Nation sind sogar die Händler geizig :p
  3. Graines Vertes en pays foret Matis, Iconodoules en jungle Zoraï...
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