Ce texte raconte l'aventure de mes amis Eeri et Azazor Eridlo Merihus aux Anciennes Terres, ou plutôt la manière dont je l'ai perçue; je compte bien sur eux pour raconter tout ça à leur retour...
C'est au cours d'une réunion du C.E.K qu'Eeri et Azazor nous ont dit leur intention de nous quitter pour une quête vers les anciennes terres. Nous avons tous cru au premier abord qu'ils avaient tous deux abusé de la shooki en priant le grand Glouglou mais nous avons rapidement pris conscience qu'ils avaient le gosier aussi cek sec qu'une cuisse d'igara grillée au feu de bois.
Suite à ma requête, Barmie Dingle à accepté de rencontrer Azazor et Eeri. La rencontre a eu lieu le Prima, Pluvia 7, 1er CA 2617 au bar de Thesos. Barmie a, bien entendu, tenté de les dissuader d'entreprendre ce long et dangereux voyage; mais, peine perdue, « pour convaincre un fyros, faut surtout pas lui parler de truc dangereux. C'est considéré comme un défi pour eux ». La rencontre fut riche en enseignements, sur Barmie et sa famille, d'abord, mais aussi sur la route d'Oflovak, les anciennes terres et la faune qui les occupe.
Barmie est issu d'une famille de nomades. Jusqu'à sa nomination la « graine turquoise » vivait sur une barge Karavan ( un Kterhorskos ), tiré par des Igaras. La barge, qui est commandée par sa sœur aînée Pammet, a pour mission l'observation des conflits entre les Kitins qui semble-t-il sont groupés en factions.
Barmie estime à deux ou trois cycles le temps nécessaire pour parcourir l'ensemble de la route entre les nouvelles et les anciennes terres (lui sul ayant mis un seul des avec des guides). nous avion déjà constaté le mauvais état des bornes posées par Oflovak pour baliser la route sur la partie finale du chemin de l'exode. Barmie confirme qu'il en est de même plus loin, voire qu'elles peuvent en avoir disparu sur certaines parties. on peut toutefois s'orienter gràace à l'astre du jour, à l'est aumoins sur les parties suffisamment éloignées des Anciennes Terres.
La route aboutit, coté Anciennes Terres, à une « citadelle », possédée par les maraudeurs. Cette citadelle occupe une « vaste zone » et Barmie indique que les maraudeurs ne sont pas très nombreux mais suffisamment pour tenir la zone contre les Kitins.
Pour pouvoir la traverser, Eeri et Azazor devront négocier leur passage, par exemple en rendant service (par exemple en acheminant un message pour eux). C'est d'ailleurs ce que font les rangers qui ont un accord avec les maraudeurs et dont ils sont « en partie les yeux ».
Bien qu'il ne l'ait pas dit explicitement il semble que Barmie ait une expérience plus approfondie des régions désertiques que tout autre (à moins que les projets d'Eeri et Azazor ne l'aient préoccupé plus spécialement). Toujours est il qu'il nous a surtout parlé d'elles.
D'un point de vue géographique j'ai retenu:
Enfin Barmie à confirmé la rumeur selon laquelle «l’astre du jour serait au zénith dans les anciennes terres». Le mauvais coté de la chose est qu'on ne peut donc pas tellement l'utiliser comme repère pour s'orienter là bas.
Mais Barmie nous a paru surtout très impressionné par les kitins qui continuent à ravager la région: Les « Flamboyants». les flamboyants qu'il appelle aussi les « dragons rouges » sont principalement des kipestas géants d'une taille sans commune mesure avec les plus impressionnants des nouvelles terres. « Redoutables, expansionnistes, ils brûlent des immenses territoires de désert et empêchent efficacement de s'approcher du désert ». Voilà un challenge qui à bien attisé la curiosité d'Azazor malgré les mots de Barmie !
Toujours selon Barmie, d'autres mutations se sont produites dans les régions de la forêt ou de la jungle et qui sont en conflit avec les flamboyants.
Puisque les maraudeurs arrivent à les contenir, ils doivent arriver à les tuer. il me semble qu'une rencontre avec Akilia ou au moins avec un de ses compagnons qui aurait fait le voyage soit indispensable avant le grand départ ... accepteront-ils ?