Ryzom hat die Besonderheit, daß die Entwickler, Animatoren und CSR (technischer Support) selbst Spieler sind oder waren.
Das Animationsteam bereitet die Veranstaltungen vor und spielt sie ab. Sie helfen Spielern, die ihre eigenen Events erstellen wollen, sowie allen, die die Geschichte ihres Charakters so gestalten wollen, dass sie in das Ryzom-Universum passt. Sie ist offen für jeden Vorschlag zu diesen Bereichen und hat nur eine Idee im Kopf: Power to Players.
Generell möchten wir das Animationsteam erweitern, um regelmäßigere und abwechslungsreichere Veranstaltungen anbieten zu können, und um Animateure in der amerikanischen und australischen Zeitzone zu haben.
Es handelt sich um eine einmalige Veranstaltung - Tag, Uhrzeit und Ort werden im Forum und auf der Homepage (Shift+W) bekanntgegeben - oder manchmal auch um eine mehrtägige Veranstaltung, zu der die Spieler (alle oder nur eine Fraktion) eingeladen werden.
Deutsch, Englisch, Französisch (und andere Sprachen - denken Sie daran, Übersetzer mitzubringen) arbeiten gemeinsam an einer Mission (Reise oder eine andere Geschichte, die von den Spielern oder/und dem Event-Team vorbereitet wirde).
Für alles, was nicht das Gameplay oder die Moderation oder technische Hilfe (Rolle des CSR) betrifft, solltest du dich an die Moderatoren wenden.
Auf Ryzom ist das Animationsteam für die Rollenspielkomponente (RP) zuständig. Mit anderen Worten, sie schreiben die Geschichte von Atys und teilen sie mit den Spielern durch In-Game-Events und Forenbeiträge. Außerdem hilft das Team den Spielern dabei, ihre eigenen Events aufzustellen und die Hintergrundgeschichte ihrer Charaktere zu verfeinern, damit sie in das Ryzom-Universum passen. Und natürlich hat sie ein offenes Ohr für die Wünsche der Spieler: Sie berücksichtigt alle ihre Ideen und ihr Feedback. Ihr Motto: Power to the Players.
(Liste aktualisiert am 20. August 2019)
==Wie wird man Animateur? Wenn Du daran interessiert bist, Animateur zu werden, sehe Dir sich bitte diesen Thread im Forum an: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22046
Das Animationsteam