[Storyline]] ist ein Rahmen für die Entwicklung und Animation des Spiels. Er umfasst die Entwicklung der Lore, die Rollenspielereignisse, die Schmiede (technische Aspekte), das Gameplay, die Benutzeroberfläche, die Dokumentation und die interne und externe Kommunikation. Mit anderen Worten, mit der Storyline kehrt das Ryzom-Team zu den Arbeitsmethoden seiner Ursprünge zurück.
Die Storyline basiert auf neueren Entwicklungen wie "dynamischen Ereignissen" (mit ARK] programmiert, dann manuell oder automatisch gestartet), Rätseln, graphischen, geographischen oder architektonischen Verbesserungen sowie auf der Dynamik und Phantasie ihrer Animatoren.
Die Entwicklungsperioden werden zunächst in Staffeln gruppiert, die jeweils einen Teil der Geschichte repräsentieren. Jede Staffel ist in 'Episoden unterteilt, aus denen sich für die Spieler eine Reihe von Rollenspielereignissen, belohnt oder nicht, und eine bestimmte Anzahl von Aufgaben ergeben, Missionen, die im Prinzip vor der nächsten Episode zu erfüllen sind. Die Gegenstände, Missionen oder andere permanente Riten, die während der Episode eingeführt wurden, bleiben nach ihrem Abschluss bestehen.
Catégorisation :
Les pages et éventuellement les catégories qui auront un rapport direct ou indirect avec ce cadre seront catégorisées comme suit :
Remarque: S'il s'avère qu'une page est modifiée à chaque saison (Elyps ? ), elle devra être recatégorisée directement dans Category:Storyline