Aus EnzyklopAtys
Umschlag | Einleitung | Characteristik | Klassierung |
Meßergebnisse
Es gibt zwei Charakteristiken für jede Kreatur :
- die spezifischen Eigenheiten jeder Subspezies, beispielsweise die Bewegungsgeschwindigkeit
- die veränderlichen Eigenheiten, welche sich mit der Größe der Spezies ändern, wie beispielsweise Lebenskraft und Stärke.
So ist die Lebenskraft eines Verärgerten Kinchers natürlich geringer als die eines Gewaltigen Kinchers.
Dennoch verbirgt sich hinter jedem veränderlichen Merkmal ein konstantes, spezifisches.
So ist die Lebenskraft variabel, doch der "Vitalquotient" - der Wert, in dem sich die Lebenskraft eines Exemplars zwischen zwei Größen erhöht - ist fast immer konstant. Dies wird später im Detail nachgewiesen werden.
Für jeden Kitin haben wir Folgendes ermittelt:
- Lebenskraft (hp) => Vitalquotient
- Stärke (dmg) => Angriffsquotient
- Angriffsgeschwindigkeit (Treffer per Minute)
- Spezialangriffe (Stärke, Wirkung, Geschwindigkeit)
- Bewegungsgeschwindigkeit (km/Std.)
- Wahrnehmungsradius (m)
- Verteidigungsart (Parieren oder ausweichen)
- Widerstand gegen physische und magische Angriffe (%)
- Sozialverhalten
Versteckte spezifische Eigenschaften
Maße | Name | Stärke Δ | Lebenskraft Δ |
---|---|---|---|
126 | Gefürchteter Kincher | 444 ––– | 7481 ––––– |
136 | Meister-Kincher | 484 +40 | 8003 +522 |
147 | Alter Kincher | 525 +41 | 8550 +547 |
157 | Hungriger Kincher | 607 +82 | 9639 +1089 |
169 | Verärgerter Kincher | 646 +39 | 10176 +537 |
179 | Empörter Kincher | 687 +41 | 10728 +552 |
189 | Kraftvoller Kincher | 728 +41 | 11271 +543 |
199 | Beeindruckender Kincher | 809 +81 | 12309 +1038 |
218 | Schauriger Kincher | 848 +39 | 12826 +517 |
228 | Niederträchtiger Kincher | 889 +41 | 13337 +511 |
238 | Killer-Kincher | 930 +41 | 13840 +503 |
248 | Gewaltiger Kincher | 1012 +82 | 14880 +1040 |
Hier seht ihr die Stärke und die Lebenskraft der Kincher Spezies, für alle bekannten Maßen. Die Tabelle zeigt das Delta (Δ) zwischen jeder Stufe.
Die Kitins können in Serien eingeteilt werden, hier dargestellt mit Farben.
Zwischen jeder Stufe ist die Vergrösserung in Stärke und Vitalität fast konstant, ausser der letzte seiner Serie, welcher das Doppelte erhält.
Die Konstante des Gewinns in Vitalität nennen wir "Vitalitätsquotient" und die der Schlagstärke "Angriffsquotient."
Hier für den Kincher sind sie 520 hp und 41 dmg.
Maße | Name | Stärke Δ | Lebenskraft Δ |
---|---|---|---|
69 | Wachsamer Kizoar | 241 ––– | 811 –––– |
79 | Starker Kizoar | 282 +41 | 1157 +346 |
90 | Ordinärer Kizoar | 323 +41 | 1557 +400 |
102 | Hinterhältiger Kizoar | 404 +81 | 2515 +958 |
117 | Gefürchteter Kizoar | 444 +40 | 2732 +217 |
127 | Meister-Kizoar | 484 +40 | 2945 +213 |
137 | Veteranen Kizoar | 525 +41 | 3154 +209 |
147 | Hungriger Kizoar | 607 +82 | 3573 +419 |
160 | Verärgerter Kizoar | 646 +39 | 3756 +183 |
169 | Empörter Kizoar | 687 +41 | 3969 +213 |
179 | Mächtiger Kizoar | 728 +41 | 4144 +175 |
189 | Beeindruckender Kizoar | 809 +81 | 4527 +383 |
207 | Schauriger Kizoar | 848 +39 | 4710 +183 |
217 | Niederträchtiger Kizoar | 889 +41 | 4909 +199 |
227 | Killer-Kizoar | 930 +41 | 5085 +176 |
236 | Tödlicher Kizoar | 1012 +82 | 5439 +354 |
Für den Kizoar folgt der Angriffsquotient der selben Regel.
Der Vitalitätsquotient auch, trotz Irregularitäten, vor allem für die gelbe Serie, welche beim Kincher nicht existiert.
Aber die gelbe Serie repräsentiert auch Kitins, die mit einem Schlag getötet werden können. Daher zählen wir sie nicht.
Bemerkt, dass der größte Kizoar weniger Vitalität hat als der kleinste Kincher...
Vitalitätsquotient des Kizoar: 195 (bestimmt basierend auf einem Durchschnitt)