Matis-Insel: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. August 2023, 00:59 Uhr

de:Matis-Insel en:Matis island
 
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Übersetzung zur Überprüfung
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Diese Seite enthält Informationen über Teile von Ryzom oder dessen Features, welche entfernt oder durch andere ersetzt wurden Diese Informationen sind in der hier angegebenen Form nicht mehr im Spiel zu finden.

Matis-Insel

Die Matis-Insel war die ursprüngliche Start-Zone für die Matis-Rasse. Auch sie wurde später durch Silan ersetzt.

Geschichte

Im Jena-Jahr 2487 richtete König Yasson diese Zone als sicheren Knotenpunkt ein, um neu ankommende Matis-Flüchtlinge aufzunehmen. Fünf Lager wurden errichtet, um den Homins eine Zuflucht zu bieten und ihre Fähigkeiten zu trainieren, bevor sie sich schließlich in die Grünen Anhöhen, ihre neue Heimat in den Neuen Landen, wagen würden.

Siedlungen

  • Borea, in der Mitte gelegen
  • Miani, im Südosten gelegen
  • Nistia, im Nordosten gelegen
  • Rosilio, im Südwesten gelegen
  • Stalli, gelegen im Nordwesten

Entfernung

Ursprünglich hatte jede Rasse ihr eigenes Startgebiet, aber sinkende Spielerzahlen machten es notwendig, diese in ein einziges Startgebiet zusammenzulegen. Seit 2006 beginnen alle neuen Ryzom-Spieler auf Silan, das im Grunde ein Remake der Insel Matis ist. Die ursprünglichen Startzonen sind seither nicht mehr zugänglich.

Ähnlichkeit mit Silan

Silan

Vergleicht man die Karte der Insel Matis mit der von Silan, so fällt auf, daß sie bis auf den westlichen Teil fast die gleiche Form haben. Aufgrund der Unzugänglichkeit der Insel Matis ist es nicht möglich, die Zonen weiter zu vergleichen, aber die wenigen Hinweise, die wir haben, legen nahe, daß Silan auf der alten Insel Matis basiert.

Siehe auch