Berufe/Spoiler: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Seite enthält alle Informationen über '''[[Berufe]]''', die vernünftigerweise als Spoiler betrachtet werden könnten - wie Rezepte oder die Orte, an denen man etwas finden kann.
  
This page contains all the info about [[occupations]] that would reasonably be considered as spoilers - such as recipes or the locations where stuff can be found.
+
Als weiteren Spoilerschutz beginnt die Seite mit einem kaum spoilernden Teil über empfohlene Kombinationen. Die wirklichen Spoiler befinden sich am Ende der Seite.
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<p style=color:red><big><big><big>'''VORSICHT! SPOILER!'''</big></big></big></p>
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Scrolle nicht nach unten, wenn du keine Informationen willst, die du mit Spannung und Freude selbst im Spiel heraus finden willst!
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= Empfohlene Kombinationen =
 +
Es gibt insgesamt 8 Berufe im Spiel, aber jeder Charakter kann nur maximal 3 Berufe auf einmal ergreifen. Du mußt dich also entscheiden, welche du annehmen willst. Am meisten Spaß macht es natürlich, wenn du dir eine einzigartige Kombination aus den Berufen aussuchst, die am besten zu deinem Charakter passen oder die dir am meisten Freude bereiten.
  
Just as further spoiler protection, the page starts with a barely spoilery bit about recommended combinations. The real spoilers are at the bottom.
+
Allerdings unterstützen die meisten Berufe eine ganz bestimmte Tätigkeit, so daß es bestimmte Kombinationen gibt, die speziell bestimmte Rollen unterstützen. Nutze diese Empfehlungen als Leitfaden für die Zusammenstellung deiner eigenen Kombination.
<p style=color:red><big><big><big>'''BEWARE! SPOILERS!'''</big></big></big></p>
+
=== Empfohlen für: Nicht-250-Charaktere ===
Do not scroll down if you do not wish things spoiled for you!
+
*'''[[Florist]] + [[Werkzeugmacher]] + Entweder [[Wasserträger]] oder [[Magnetischer Kartograph]]'''
=Recommended Combinations=
+
Dies ist eine ziemlich einfache Wahl, da es nur 4 Berufe gibt, für die man nicht ins [[Kitin-Nest]] gehen muss. Wenn ihr also nicht annähernd eine Kampffertigkeit der Stufe 250 habt und dort nicht lange überleben würdet, könnt ihr höchstens 3 der verbleibenden 4 Berufe wählen. Der Grund für die obige Empfehlung ist, daß Wasserträger und Magnetischer Kartograph in ihren Missionen sehr ähnlich sind, so daß es wahrscheinlich langweilig wäre, beide zu erledigen. Außerdem geben beide Belohnungen, die nicht verwendet werden können, solange die Aura nicht aktiv ist, was für einen niedrigstufigen Charakter eine lange Zeit nach der Verwendung ist.  
There is a total of 8 occupations currently ingame, but any character can only take at most 3 occupations at one time. So you'll have to decide which ones you want. The most fun ofcourse is to pick a unique combination for yourself of the occupations that best fit your character, or that you enjoy the most.
 
  
Nevertheless most occupations support a very specific activity, so there are certain combinations that specifically support certain roles. Use these recommendations as a guideline for constructing your own combination.
+
Wenn man jedoch 3 der 4 Gegenstände auswählt, hat man immer einen Gegenstand, der die Regeneration von Energie, einen, der die Regeneration von Ausdauer und einen, der die Regeneration von Leben unterstützt.  
===Recommended for: Non-250 characters===
 
*'''[[Florist]] + [[Toolmaker]] + Either [[Water-Carrier]] or [[Magnetic Cartographer]]'''
 
This is a rather easy choice, since there are only 4 professions that don't require going into the [[Kitins' Lair]]. So if you aren't anywhere near having a level 250 combat skill and won't survive long in there, the most you can do is pick 3 out of the remaining 4. The reason for the above recommendation is that Water-Carrier and Magnetic Cartographer are very similar in their missions, so would probably be boring to do both. Also they both give rewards that cannot be used while your aura is down, which is a long time after use for a low-level character.  
 
  
Really though, picking any 3 out of the those 4 will always ensure you have one item that helps sap regeneration, one that helps stamina regeneration and one that helps life regeneration.  
+
=== Empfohlen für: Ernter / Handwerker ===
 +
*'''[[Larvist]] + [[Papiermacher]] + [[Wundheiler]]
 +
Larvist ist der einzige Beruf, dessen Belohnungen einen Schub für die Fokus-Regeneration geben, also eine klare Wahl, wenn eure Hauptaktivität die Material-Suche ist. Versehentlich beim Graben gestorben? Du hast versehentlich die Quelle von jemandem gepflegt, während du nicht im Team warst? Nimm einfach eine leckere Larve und schon bist du wieder einsatzbereit.
  
===Recommended for: Harvesters/Crafters===
+
Papiermacher wiederum ist der einzige Beruf, dessen Belohnungen beim Handwerk helfen, was ihn zu einer klaren Wahl für passionierte Handwerker macht. Außerdem passen Larvist und Papiermacher ziemlich gut zusammen, da sie die gleiche Art von Materialien abbauen müssen.
*'''[[Larvester]] + [[Scrollmaker]] + [[Medic]]
 
Larvester is the only occupation whose rewards give a boost to focus regeneration, so a clear choice if your main activity is foraging. Accidentally died while digging? Accidentally careplanned someone's node while not in a team? Just pop a yummy larva and you're good to go again.
 
  
Scrollmaker in turn is the only occupation whose rewards help with crafting, which make it a clear choice for devoted crafters. In addition, Larvester and Scrollmaker go fairly well together, since they have you digging the same kind of materials.
+
Beachte, daß das Sammeln der Missionsmaterialien auf der höchsten Stufe eine Fertigkeit im Sammeln von [[Urwurzeln]] von fast Stufe 150 erfordert. Für Stufe 1 braucht man allerdings nur Stufe 20.
  
Note that harvesting the mission materials does require, at the highest grade, a Prime Root Foraging skill of close to level 150. Though at grade 1 you only need level 20.
+
Schließlich ist der Wundheiler die beste Wahl, wenn es darum geht, Gegenstände zu erhalten, die die Gesundheits-Regeneration erhöhen, was für einen Ernter immer eine nützliche Nebenrolle ist. [[Fleischer]] ist eine gute Alternative, wenn du auch ein guter Nahkämpfer bist. Wenn du nicht willst, daß *alle* deine Berufe im [[Kitin-Nest]] stattfinden, kannst du diese auch durch Wasserträger oder Magnetischen Kartograph ersetzen, obwohl sie viel geringere Boni auf die Gesundheitsregeneration geben.
  
Lastly, medic is the best choice for getting items that boost your health regeneration, always a useful secondary for a forager. Butcher is a decent alternative if you're also a good melee fighter. If you don't want *all* your occupations to be in the [[Kitins' Lair]], you might also alternate this one for Water-Carrier or Magnetic Cartographer, though they give much smaller bonuses to health regeneration.
+
=== Empfohlen für: Nahkämpfer ===
 +
*'''[[Werkzeugmacher]] + [[Magnetischer Kartograph]] + [[Fleischer]]
 +
Angenommen, du bist nur auf den Nahkampf fixiert, dann ist alles, was dir wichtig ist, Gesundheits- und Ausdauer-Regeneration. Und diese drei Berufe geben dir alles, was du dafür brauchst. Der Fleischer gibt dir die Gegenstände zur Gesundheits-Regeneration, der Werkzeugmacher die Gegenstände zur Ausdauer-Regeneration und der Magnetische Kartograph eine Aura, die sowohl Gesundheit als auch Ausdauer regeneriert.
  
===Recommended for: Melee Fighters===
+
Beachte, dass der Beruf des Werkzeugmachers ein gewisses Maß an Rohstoffsuche und Nahkampfwaffen-Herstellung erfordert. Wenn du also keine Rohstoffsuche oder Handwerk betreiben willst, mußt du ihn durch einen anderen Beruf ersetzen.
*'''[[Toolmaker]] + [[Magnetic Cartographer]] + [[Butcher]]
 
Assuming you're single-minded in melee fighting, all you'd really care about is health and stamina regeneration. And then those three occupations give you everything you need for that. Butcher gives you the health regeneration items, toolmaker the stamina regeneration items, and magnetic cartographer an aura that does a little of both health and stamina regeneration.
 
  
Note that being a toolmaker does require some foraging and melee weapon crafting, so if you don't want to do any foraging or crafting, you'll have to substitute it for another occupation.
+
=== Empfohlen für: Fernkämpfer ===
 +
*'''[[Werkzeugmacher]] + [[Magnetischer Kartograph]] + [[Wundheiler]]
 +
Dasselbe wie bei den Nahkämpfern, vorausgesetzt, du willst nur Gesundheits- und Ausdauer-Regeneration. Der einzige Unterschied ist, daß die Fleischer-Mission nicht so einfach mit Fernkämpfern zu erledigen ist, also solltest du deine Gesundheits-Regenerations-Gegenstände stattdessen aus dem Wundheiler-Beruf holen.
  
===Recommended for: Ranged Fighters===
+
=== Empfohlen für: Magier ===
*'''[[Toolmaker]] + [[Magnetic Cartographer]] + [[Medic]]
+
*'''[[Florist]] + [[Wasserträger]] + [[Wundheiler]]
The same as melee fighting, assuming all you want is health and stamina regeneration. The only difference is that the butcher mission isn't as easy to do with ranged, so you might want to get your health regeneration items from the medic occupation instead.
+
Wenn man davon ausgeht, dass man in der Magie zielstrebig ist, ist das Einzige, was einen wirklich interessiert, Gesundheit und Sap-Regeneration. Und diese drei Berufe geben dir alles, was du dafür brauchst. Der Sanitäter gibt dir die Gegenstände zur Gesundheits-Regeneration, der Florist die Gegenstände zur Sap-Regeneration und der Wasserträger eine Aura, die sowohl Gesundheits- als auch Sap-Regeneration bewirkt.
  
===Recommended for: Mages===
+
Beachte, daß der Beruf des Floristen ein Mindestmaß an Rohstoffsuche erfordert. Wenn du also keine Rohstoffsuche betreiben willst, mußt du ihn durch einen anderen Beruf ersetzen.
*'''[[Florist]] + [[Water-Carrier]] + [[Medic]]
 
Assuming you're single-minded in magic, all you'd really care about is health and sap regeneration. And then those three occupations give you everything you need for that. Medic gives you the health regeneration items, florist the sap regeneration items, and water-carrier an aura that does a little of both health and sap regeneration.
 
  
Note that being a florist does require a minimum of foraging, so if you don't want to do any foraging, you'll have to substitute it for another occupation.
+
=== Empfohlen für: Alts ===
 +
*'''[[Werkzeugmacher]] + [[Fleischer]] + [[Wundheiler]]
 +
Die Missionen für Werkzeugmacher und Fleischer können fast vollständig von einem Teamkameraden erledigt werden, anstatt von der Person, die die Mission selbst übernommen hat. Lasse also deinen Stufe 1-Alt die Berufe und Missionen übernehmen, bilde ein Team mit deinem Hauptcharakter und lasse deinen Hauptcharakter die Missionen für dich erledigen. Auch wenn du keinen Alt auf einem zweiten Account hast, kannst du einen Alt auf demselben Account diese Berufe übernehmen lassen und einen Gildenangehörigen dazu bringen, die Missionen für dich zu erledigen, während du mit deinem Alt ein Team bildest (natürlich im Gegenzug dafür, daß du dasselbe für ihn tust).
  
===Recommended for: Alts===
+
Wundheiler kann nur zur Hälfte von einem Teamkameraden erledigt werden, aber die andere Hälfte kann der Stufe-1-Alt selbst erledigen, solange es dir nichts ausmacht, dass er maximale DP bekommt und ein hochstufiger Charakter im Nest ist, der die Kipesta zu den Wachen bringt.
*'''[[Toolmaker]] + [[Butcher]] + [[Medic]]
 
The missions for toolmaker and butcher can almost entirely be done by a teammate, rather than the actual person who took the mission. So have your level 1 alt take the occupations and the missions, team them with your main and let your main do the missions for them. Even if you don't have an alt on a second account, you can have an alt on the same account take these occupations and get a guildie to do the missions for you while teamed with your alt (in return for you doing the same for them, ofcourse).
 
  
Medic can only be half done by a teammate, but the other half the level 1 alt can do themself as long as you don't mind them getting max DP and there's a high level character in the Lair to run the kipesta to the guards.
+
Dann kann ein anderer Stufe-1-Alt auf dem gleichen Konto Florist, Wasserträger und Magnetischer Kartograph werden, und du hast auch Zugriff auf alle speziellen Gegenstände, die dir helfen, deine wichtigsten Berufe besser zu erledigen.
  
Then have another level 1 alt on the same account take up Florist, Water-Carrier, and Magnetic Cartographer, and you'll also have access to all the special items that help you better do your main occupations.
+
= Rezepte =
 +
Die Ausbeute von Rezepten reicht von 30 % bis 100 %, wobei mindestens ein 60 %-Rezept erforderlich ist, um in die nächste Stufe aufzusteigen. Für diejenigen, die es zu frustrierend finden, die Rezepte selbst zu finden, bieten wir die folgenden Rezepte an. Fügen Sie dieser Liste gerne Ihre eigenen Rezepte hinzu, wenn Sie die aktuelle Liste verbessern können.
 +
<p style=color:red><big><big><big>''VORSICHT! SPOILER!'''</big></big></big></p>
  
=Recipes=
+
=== [[Fleischer]] ===
Recipe yield ranges from 30% to 100%, and at least a 60% recipe is needed to advance to the next grade. For those who find it too frustrating finding the recipes themselves, we offer the following recipes. Feel free to add your own recipes to this list if you can improve on the current list.
+
*'''Stufe 1 :''' 67652 = 100%
<p style=color:red><big><big><big>'''BEWARE! SPOILERS!'''</big></big></big></p>
+
*'''Stufe 2 :''' 76744 = 100%
 +
*'''Stufe 3 :''' 43656 = 100%
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*'''Stufe 4 :''' 17446 = 100%
 +
*'''Stufe 5 :''' 54673 = 100%
 +
*'''Stufe 6 :''' 16645 = 100%
  
===[[Butcher]]===
+
=== [[Florist]] ===
*'''Grade 1 :''' 67652 = 100%
+
*'''Stufe 1 :''' 52641 = 100%
*'''Grade 2 :''' 76744 = 100%
+
*'''Stufe 2 :''' 37436 = 100%
*'''Grade 3 :''' 43656 = 100%
+
*'''Stufe 3 :''' 47243 = 100%
*'''Grade 4 :''' 17446 = 100%
+
*'''Stufe 4 :''' 57632 = 100%
*'''Grade 5 :''' 54673 = 100%
+
*'''Stufe 5 :''' 47457 = 100%
*'''Grade 6 :''' 16645 = 100%
+
*'''Stufe 6 :''' 52623 = 100%
  
===[[Florist]]===
+
=== [[Larvist]] ===
*'''Grade 1 :''' 52641 = 100%
+
*'''Stufe 1 :''' 12772 = 100%
*'''Grade 2 :''' 37436 = 100%
+
*'''Stufe 2 :''' 57615 = 100%
*'''Grade 3 :''' 47243 = 100%
+
*'''Stufe 3 :''' 51621 = 100%
*'''Grade 4 :''' 57632 = 100%
+
*'''Stufe 4 :''' 13117 = 100%
*'''Grade 5 :''' 47457 = 100%
+
*'''Stufe 5 :''' 26333 = 100%
*'''Grade 6 :''' 52623 = 100%
+
*'''Stufe 6 :''' 35533 = 100%
  
===[[Larvester]]===
+
=== [[Magnetischer Kartograph]] ===
*'''Grade 1 :''' 12772 = 100%
+
*'''Stufe 1 :''' 22412 = 100%
*'''Grade 2 :''' 57615 = 100%
+
*'''Stufe 2 :''' 66333 = 100%
*'''Grade 3 :''' 51621 = 100%
+
*'''Stufe 3 :''' 25643 = 100%
*'''Grade 4 :''' 13117 = 100%
+
*'''Stufe 4 :''' 31417 = 100%
*'''Grade 5 :''' 26333 = 100%
+
*'''Stufe 5 :''' 57636 = 100%
*'''Grade 6 :''' 35533 = 100%
+
*'''Stufe 6 :''' 65135 = 100%
  
===[[Magnetic Cartographer]]===
+
=== [[Wundheiler]] ===
*'''Grade 1 :''' 22412 = 100%
+
*'''Stufe 1 :''' 42672 = 100%
*'''Grade 2 :''' 66333 = 100%
+
*'''Stufe 2 :''' 12353 = 100%
*'''Grade 3 :''' 25643 = 100%
+
*'''Stufe 3 :''' 26555 = 100%
*'''Grade 4 :''' 31417 = 100%
+
*'''Stufe 4 :''' 56646 = 100%
*'''Grade 5 :''' 57636 = 100%
+
*'''Stufe 5 :''' 77633 = 100%
*'''Grade 6 :''' 65135 = 100%
+
*'''Stufe 6 :''' 16456 = 100%
  
===[[Medic]]===
+
=== [[Papiermacher]] ===
*'''Grade 1 :''' 42672 = 100%
+
*'''Stufe 1 :''' 35626 = 100%  
*'''Grade 2 :''' 12353 = 100%
+
*'''Stufe 2 :''' 76735 = 100%
*'''Grade 3 :''' 26555 = 100%
+
*'''Stufe 3 :''' 27152 = 100%
*'''Grade 4 :''' 56646 = 100%
+
*'''Stufe 4 :''' 16523 = 100%
*'''Grade 5 :''' 77633 = 100%
+
*'''Stufe 5 :''' 11353 = 100%
*'''Grade 6 :''' 16456 = 100%
+
*'''Stufe 6 :''' 75153 = 100%
  
===[[Scrollmaker]]===
+
=== [[Werkzeugmacher]] ===
*'''Grade 1 :''' 35626 = 100%  
+
*'''Stufe 1 :''' 16721 = 100%  
*'''Grade 2 :''' 76735 = 100%
+
*'''Stufe 2 :''' 25257 = 100%
*'''Grade 3 :''' 27152 = 100%
+
*'''Stufe 3 :''' 23446 = 100%
*'''Grade 4 :''' 16523 = 100%
+
*'''Stufe 4 :''' 77653 = 100%
*'''Grade 5 :''' 11353 = 100%
+
*'''Stufe 5 :''' 23426 = 100%
*'''Grade 6 :''' 75153 = 100%
+
*'''Stufe 6 :''' 74163 = 100%
  
===[[Toolmaker]]===
+
=== [[Wasserträger]] ===
*'''Grade 1 :''' 16721 = 100%  
+
*'''Stufe 1 :''' 75536 = 100%
*'''Grade 2 :''' 25257 = 100%
+
*'''Stufe 2 :''' 23572 = 100%
*'''Grade 3 :''' 23446 = 100%
+
*'''Stufe 3 :''' 17745 = 100%
*'''Grade 4 :''' 77653 = 100%
+
*'''Stufe 4 :''' 56771 = 100%
*'''Grade 5 :''' 23426 = 100%
+
*'''Stufe 5 :''' 75316 = 100%
*'''Grade 6 :''' 74163 = 100%
+
*'''Stufe 6 :''' 75513 = 100%
  
===[[Water-Carrier]]===
+
= Fundorte für Blütenstempel =
*'''Grade 1 :''' 75536 = 100%
+
Die erste Sammelaufgabe für den Beruf [[Florist]] erfordert das Sammeln von Blütenstempeln. Diese Blütenstempel werden von selbst erscheinenden Quellen geerntet, die überall in den [[Grüne Anhöhen|Grünen Anhöhen]] erscheinen. Sie können nicht aufgespürt oder gesucht werden.
*'''Grade 2 :''' 23572 = 100%
 
*'''Grade 3 :''' 17745 = 100%
 
*'''Grade 4 :''' 56771 = 100%
 
*'''Grade 5 :''' 75316 = 100%
 
*'''Grade 6 :''' 75513 = 100%
 
  
=Flower Locations=
+
Der Ort, an dem diese Quellen erscheinen, wechselt mit der Jahreszeit. Sie erscheinen verstreut über ein sehr großes Gebiet (etwa 500 mal 500 Meter), so daß du in der Gegend herumlaufen mußt, um die verstreuten Quellen tatsächlich zu finden. Aber diese Liste gibt dir eine allgemeine Vorstellung davon, wo das Gebiet liegt.
The first gathering task of the [[Florist]] occupation requires flower petals to be harvested. These flower petals are harvested from self-popping flower-sources that spawn throughout the [[Verdant Heights]]. They cannot be tracked or prospected for.
 
  
The location that these flower-sources appear in rotates with season. They appear scattered over a very large area (think 500 by 500 meter) so you will have to walk around in the area to actually find the scattered sources. But this list will give you a general idea of where the area lies.
+
=== Frühling ===
 +
*'''[[Majestätischer Garten]] (max. Q10) :''' Östlich von [[Davae (Stadt)|Davae]], in der Nähe der Kreuzung.
 +
*'''[[Vergänglicher Garten]] (max. Q20) :''' Nördlich und östlich des Karavan-Altars, südlich und westlich der Trove-Werkstatt.
 +
*'''[[Hügel der Abtrünnigen]] (max. Q30) :''' Nördlich des Unglückstunnels, etwa in der Mitte zwischen den drei Außenposten dort.
 +
*'''[[Oberer Sumpf]] (max. Q40) :''' Südlich und westlich vom Dämonenmoor.
 +
*'''[[Hain der Verwirrung]] (max. Q50) :''' Entlang der Straße zur Ostwaldpforte, östlich des Lagers der [[Alte Dryaden|Alten Dryaden]].
 +
 
 +
===Sommer===
 +
*'''[[Majestätischer Garten]] (max. Q10) :''' Nördlich und östlich des [[Handelsposten am Psykopla-Hügel]], in der Nähe des Kami-Tempels.
 +
*'''[[Vergänglicher Garten]] (max. Q20) :''' Südlich und östlich des Südöstlichen Handelspostens.
 +
*'''[[Hügel der Abtrünnigen]] (max. Q30) :''' Nordwestlich der Werkstatt am Berg der Pein und östlich des Hofes an der Anhöhe der Torbaks.
 +
*'''[[Oberer Sumpf]] (max. Q40) :''' In der nordwestlichen Ecke der Region.
 +
*'''[[Hain der Verwirrung]] (max. Q50) :''' Die Hälfte des Landstreifens, der sich nördlich von der Westwaldpforte erstreckt.
 +
===Herbst===
 +
*'''[[Majestätischer Garten]] (max. Q10) :''' Rund um die T-Kreuzung nordwestlich der Arena.
 +
*'''[[Vergänglicher Garten]] (max. Q20) :''' Östlich und südlich des Kami-Kreises, nordöstlich des Magischen Ortes am Kami-Kreis.
 +
*'''[[Hügel der Abtrünnigen]] (max. Q30) :''' Südlich des Unglückstunnels, nördlich der [[Wooky-Werkstatt]].
 +
*'''[[Oberer Sumpf]] (max. Q40) :''' Westlich vom [[Hof am Gefürchteten Sumpf]] und östlich der Moorteiche-Werkstatt.
 +
*'''[[Hain der Verwirrung]] (max. Q50) :''' Etwa zwischen dem Karavan-Altar und dem Lager der [[Sapsklaven]].
  
===Spring===
 
*'''[[Majestic Garden]] (max Q10) :''' East of [[Davae]], around the crossroads.
 
*'''[[Fleeting Garden]] (max Q20) :''' North and east of the Karavan Altar, south and west of Trove Workshop.
 
*'''[[Knoll of Dissent]] (max Q30) :''' North of Tunnel of Woe, about inbetween the three outposts there.
 
*'''[[Upper Bog]] (max Q40) :''' South and west of Slough of the Demon.
 
*'''[[Grove of Confusion]] (max Q50) :''' Along the road up to Eastgrove Gate, east of the [[Ancient Dryads]] camp.
 
===Summer===
 
*'''[[Majestic Garden]] (max Q10) :''' North and east of [[Psykopla Knoll Trading Post]], around the Kami Temple.
 
*'''[[Fleeting Garden]] (max Q20) :''' South and east of Southeast Trade Post.
 
*'''[[Knoll of Dissent]] (max Q30) :''' Northwest of Smitten Mount Workshop and east of Torbak Hill Farm.
 
*'''[[Upper Bog]] (max Q40) :''' The north-west corner of the region.
 
*'''[[Grove of Confusion]] (max Q50) :''' Halfway the strip of land that stretches north of Westgrove Gate.
 
===Autumn===
 
*'''[[Majestic Garden]] (max Q10) :''' Around the T-junction north-west of the Arena.
 
*'''[[Fleeting Garden]] (max Q20) :''' East and south of Kami Circle, north-east of Kami Circle Magic Pole.
 
*'''[[Knoll of Dissent]] (max Q30) :''' South of Tunnel of Woe, north of [[Wooky Workshop]].
 
*'''[[Upper Bog]] (max Q40) :''' West of [[Fearing Fen Farm]] and east of Fencoomb Workshop.
 
*'''[[Grove of Confusion]] (max Q50) :''' About inbetween the Karavan Altar and the [[Sap Slaves]] camp.
 
 
===Winter===
 
===Winter===
*'''[[Majestic Garden]] (max Q10) :''' North-east of the Arena, north-west of [[Yrkanis]].
+
*'''[[Majestätischer Garten]] (max. Q10) :''' Nordöstlich der Arena, nordwestlich von [[Yrkanis (Stadt)|Yrkanis]].
*'''[[Fleeting Garden]] (max Q20) :''' South of The Rising Border Post, north-west of Den of Fury.
+
*'''[[Vergänglicher Garten]] (max. Q20) :''' Südlich des Grenzpostens bei der Erhebung, nordwestlich der Höhle des Zorns.
*'''[[Knoll of Dissent]] (max Q30) :''' Along the eastern border with [[Grove of Confusion]].
+
*'''[[Hügel der Abtrünnigen]] (max. Q30) :''' Entlang der östlichen Grenze zum [[Hain der Verwirrung]].
*'''[[Upper Bog]] (max Q40) :''' West of Fearing Fens, south of Fencoomb Ponds.
+
*'''[[Oberer Sumpf]] (max. Q40) :''' Westlich vom Gefürchteten Sumpf, südlich der Moorteiche.
*'''[[Grove of Confusion]] (max Q50) :''' Along the road north-west of the junction, south of the Kami altar.
+
*'''[[Hain der Verwirrung]] (max. Q50) :''' Entlang der Straße nordwestlich der Kreuzung, südlich des Kami-Altars.
  
=Random info we still have to find another page for=
+
= Sonstige Infos, für die wir noch eine Seite finden müssen =
'''Water-Carrier'''
+
'''Wasserträger'''
 +
Aufwertung von Gegenständen:
 +
*Zertifikat über Wassergüte Q10 -> Zertifikat über gute Wassergüte Q15
 +
*Bericht des Export-Beamten Q10 -> Exzellenter Bericht des Export-Beamten Q15
  
Upgrading items:
+
'''Magnetischer Kartograph'''
*Water Quality Certificates Q10 -> Good Water Quality Certificates Q15
+
Aufwertung von Gegenständen:
*Report of the Commissioner Sender Q10 -> Report of Excellence of the Commissioner Sender Q15
+
*Fragment einer Karte magnetischer Konturen Q10 -> Fragment einer präzisen Karte magnetischer Konturen Q15
 
+
*Einblick in magnetische Amplituden Q10 -> präziser Einblick in magnetische Amplituden Q15
'''Cartographer'''
 
 
 
Upgrading items:
 
*Fragment of Magnetic Fields Map Q10 -> Fragment of Precise Magnetic Fields Map Q15
 
*List of Magnetic Amplitudes Q10 -> List of Precise Magnetic Amplitudes Q15
 
  
 
'''Florist'''
 
'''Florist'''
 +
Aufwertung von Gegenständen:
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*Zertifikat über Blumenversorgung Q10 -> Zertifikat über opulente Blumenversorgung Q15
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*Zertifikat über Blumenpflege Q10 -> Zertifikat über perfekte Blumenpflege Q15
  
Upgrading items:
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'''Wundheiler'''
*Flower Supply Certificates Q10 -> Abundant Flower Supply Certificates Q15
+
Aufwertung von Gegenständen:
*Flower Maintenance Certificates Q10 -> Perfect Flower Maintenance Certificates Q15
+
*Bandagen Q10 -> Starke Bandagen Q15
 
+
*Balsame Q10 -> Starke Balsame Q15
'''Medic'''
 
 
 
Upgrading items:
 
*Bandages Q10 -> Strong Bandages Q15
 
*Balsams Q10 -> Powerful Balsams Q15
 
  
[[Category:Occupations]] [[Category:Mysteries]]
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<noinclude><small><sub>[[Benutzer:Leda|Leda]] ([[Benutzer Diskussion:Leda|Diskussion]]) 19:01, 25. Sep. 2021 (CEST)</sub></small>{{last version link|Berufe/Spoiler}}
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[[Kategorie:Berufe]] [[Kategorie:Gameplay]] [[Kategorie:Spoiler]]
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Aktuelle Version vom 13. Juli 2023, 06:44 Uhr

de:Berufe/Spoiler en:Occupations/Spoilers
 
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Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Diese Seite enthält alle Informationen über Berufe, die vernünftigerweise als Spoiler betrachtet werden könnten - wie Rezepte oder die Orte, an denen man etwas finden kann.

Als weiteren Spoilerschutz beginnt die Seite mit einem kaum spoilernden Teil über empfohlene Kombinationen. Die wirklichen Spoiler befinden sich am Ende der Seite.

VORSICHT! SPOILER!

Scrolle nicht nach unten, wenn du keine Informationen willst, die du mit Spannung und Freude selbst im Spiel heraus finden willst!

Empfohlene Kombinationen

Es gibt insgesamt 8 Berufe im Spiel, aber jeder Charakter kann nur maximal 3 Berufe auf einmal ergreifen. Du mußt dich also entscheiden, welche du annehmen willst. Am meisten Spaß macht es natürlich, wenn du dir eine einzigartige Kombination aus den Berufen aussuchst, die am besten zu deinem Charakter passen oder die dir am meisten Freude bereiten.

Allerdings unterstützen die meisten Berufe eine ganz bestimmte Tätigkeit, so daß es bestimmte Kombinationen gibt, die speziell bestimmte Rollen unterstützen. Nutze diese Empfehlungen als Leitfaden für die Zusammenstellung deiner eigenen Kombination.

Empfohlen für: Nicht-250-Charaktere

Dies ist eine ziemlich einfache Wahl, da es nur 4 Berufe gibt, für die man nicht ins Kitin-Nest gehen muss. Wenn ihr also nicht annähernd eine Kampffertigkeit der Stufe 250 habt und dort nicht lange überleben würdet, könnt ihr höchstens 3 der verbleibenden 4 Berufe wählen. Der Grund für die obige Empfehlung ist, daß Wasserträger und Magnetischer Kartograph in ihren Missionen sehr ähnlich sind, so daß es wahrscheinlich langweilig wäre, beide zu erledigen. Außerdem geben beide Belohnungen, die nicht verwendet werden können, solange die Aura nicht aktiv ist, was für einen niedrigstufigen Charakter eine lange Zeit nach der Verwendung ist.

Wenn man jedoch 3 der 4 Gegenstände auswählt, hat man immer einen Gegenstand, der die Regeneration von Energie, einen, der die Regeneration von Ausdauer und einen, der die Regeneration von Leben unterstützt.

Empfohlen für: Ernter / Handwerker

Larvist ist der einzige Beruf, dessen Belohnungen einen Schub für die Fokus-Regeneration geben, also eine klare Wahl, wenn eure Hauptaktivität die Material-Suche ist. Versehentlich beim Graben gestorben? Du hast versehentlich die Quelle von jemandem gepflegt, während du nicht im Team warst? Nimm einfach eine leckere Larve und schon bist du wieder einsatzbereit.

Papiermacher wiederum ist der einzige Beruf, dessen Belohnungen beim Handwerk helfen, was ihn zu einer klaren Wahl für passionierte Handwerker macht. Außerdem passen Larvist und Papiermacher ziemlich gut zusammen, da sie die gleiche Art von Materialien abbauen müssen.

Beachte, daß das Sammeln der Missionsmaterialien auf der höchsten Stufe eine Fertigkeit im Sammeln von Urwurzeln von fast Stufe 150 erfordert. Für Stufe 1 braucht man allerdings nur Stufe 20.

Schließlich ist der Wundheiler die beste Wahl, wenn es darum geht, Gegenstände zu erhalten, die die Gesundheits-Regeneration erhöhen, was für einen Ernter immer eine nützliche Nebenrolle ist. Fleischer ist eine gute Alternative, wenn du auch ein guter Nahkämpfer bist. Wenn du nicht willst, daß *alle* deine Berufe im Kitin-Nest stattfinden, kannst du diese auch durch Wasserträger oder Magnetischen Kartograph ersetzen, obwohl sie viel geringere Boni auf die Gesundheitsregeneration geben.

Empfohlen für: Nahkämpfer

Angenommen, du bist nur auf den Nahkampf fixiert, dann ist alles, was dir wichtig ist, Gesundheits- und Ausdauer-Regeneration. Und diese drei Berufe geben dir alles, was du dafür brauchst. Der Fleischer gibt dir die Gegenstände zur Gesundheits-Regeneration, der Werkzeugmacher die Gegenstände zur Ausdauer-Regeneration und der Magnetische Kartograph eine Aura, die sowohl Gesundheit als auch Ausdauer regeneriert.

Beachte, dass der Beruf des Werkzeugmachers ein gewisses Maß an Rohstoffsuche und Nahkampfwaffen-Herstellung erfordert. Wenn du also keine Rohstoffsuche oder Handwerk betreiben willst, mußt du ihn durch einen anderen Beruf ersetzen.

Empfohlen für: Fernkämpfer

Dasselbe wie bei den Nahkämpfern, vorausgesetzt, du willst nur Gesundheits- und Ausdauer-Regeneration. Der einzige Unterschied ist, daß die Fleischer-Mission nicht so einfach mit Fernkämpfern zu erledigen ist, also solltest du deine Gesundheits-Regenerations-Gegenstände stattdessen aus dem Wundheiler-Beruf holen.

Empfohlen für: Magier

Wenn man davon ausgeht, dass man in der Magie zielstrebig ist, ist das Einzige, was einen wirklich interessiert, Gesundheit und Sap-Regeneration. Und diese drei Berufe geben dir alles, was du dafür brauchst. Der Sanitäter gibt dir die Gegenstände zur Gesundheits-Regeneration, der Florist die Gegenstände zur Sap-Regeneration und der Wasserträger eine Aura, die sowohl Gesundheits- als auch Sap-Regeneration bewirkt.

Beachte, daß der Beruf des Floristen ein Mindestmaß an Rohstoffsuche erfordert. Wenn du also keine Rohstoffsuche betreiben willst, mußt du ihn durch einen anderen Beruf ersetzen.

Empfohlen für: Alts

Die Missionen für Werkzeugmacher und Fleischer können fast vollständig von einem Teamkameraden erledigt werden, anstatt von der Person, die die Mission selbst übernommen hat. Lasse also deinen Stufe 1-Alt die Berufe und Missionen übernehmen, bilde ein Team mit deinem Hauptcharakter und lasse deinen Hauptcharakter die Missionen für dich erledigen. Auch wenn du keinen Alt auf einem zweiten Account hast, kannst du einen Alt auf demselben Account diese Berufe übernehmen lassen und einen Gildenangehörigen dazu bringen, die Missionen für dich zu erledigen, während du mit deinem Alt ein Team bildest (natürlich im Gegenzug dafür, daß du dasselbe für ihn tust).

Wundheiler kann nur zur Hälfte von einem Teamkameraden erledigt werden, aber die andere Hälfte kann der Stufe-1-Alt selbst erledigen, solange es dir nichts ausmacht, dass er maximale DP bekommt und ein hochstufiger Charakter im Nest ist, der die Kipesta zu den Wachen bringt.

Dann kann ein anderer Stufe-1-Alt auf dem gleichen Konto Florist, Wasserträger und Magnetischer Kartograph werden, und du hast auch Zugriff auf alle speziellen Gegenstände, die dir helfen, deine wichtigsten Berufe besser zu erledigen.

Rezepte

Die Ausbeute von Rezepten reicht von 30 % bis 100 %, wobei mindestens ein 60 %-Rezept erforderlich ist, um in die nächste Stufe aufzusteigen. Für diejenigen, die es zu frustrierend finden, die Rezepte selbst zu finden, bieten wir die folgenden Rezepte an. Fügen Sie dieser Liste gerne Ihre eigenen Rezepte hinzu, wenn Sie die aktuelle Liste verbessern können.

VORSICHT! SPOILER!'

Fleischer

  • Stufe 1 : 67652 = 100%
  • Stufe 2 : 76744 = 100%
  • Stufe 3 : 43656 = 100%
  • Stufe 4 : 17446 = 100%
  • Stufe 5 : 54673 = 100%
  • Stufe 6 : 16645 = 100%

Florist

  • Stufe 1 : 52641 = 100%
  • Stufe 2 : 37436 = 100%
  • Stufe 3 : 47243 = 100%
  • Stufe 4 : 57632 = 100%
  • Stufe 5 : 47457 = 100%
  • Stufe 6 : 52623 = 100%

Larvist

  • Stufe 1 : 12772 = 100%
  • Stufe 2 : 57615 = 100%
  • Stufe 3 : 51621 = 100%
  • Stufe 4 : 13117 = 100%
  • Stufe 5 : 26333 = 100%
  • Stufe 6 : 35533 = 100%

Magnetischer Kartograph

  • Stufe 1 : 22412 = 100%
  • Stufe 2 : 66333 = 100%
  • Stufe 3 : 25643 = 100%
  • Stufe 4 : 31417 = 100%
  • Stufe 5 : 57636 = 100%
  • Stufe 6 : 65135 = 100%

Wundheiler

  • Stufe 1 : 42672 = 100%
  • Stufe 2 : 12353 = 100%
  • Stufe 3 : 26555 = 100%
  • Stufe 4 : 56646 = 100%
  • Stufe 5 : 77633 = 100%
  • Stufe 6 : 16456 = 100%

Papiermacher

  • Stufe 1 : 35626 = 100%
  • Stufe 2 : 76735 = 100%
  • Stufe 3 : 27152 = 100%
  • Stufe 4 : 16523 = 100%
  • Stufe 5 : 11353 = 100%
  • Stufe 6 : 75153 = 100%

Werkzeugmacher

  • Stufe 1 : 16721 = 100%
  • Stufe 2 : 25257 = 100%
  • Stufe 3 : 23446 = 100%
  • Stufe 4 : 77653 = 100%
  • Stufe 5 : 23426 = 100%
  • Stufe 6 : 74163 = 100%

Wasserträger

  • Stufe 1 : 75536 = 100%
  • Stufe 2 : 23572 = 100%
  • Stufe 3 : 17745 = 100%
  • Stufe 4 : 56771 = 100%
  • Stufe 5 : 75316 = 100%
  • Stufe 6 : 75513 = 100%

Fundorte für Blütenstempel

Die erste Sammelaufgabe für den Beruf Florist erfordert das Sammeln von Blütenstempeln. Diese Blütenstempel werden von selbst erscheinenden Quellen geerntet, die überall in den Grünen Anhöhen erscheinen. Sie können nicht aufgespürt oder gesucht werden.

Der Ort, an dem diese Quellen erscheinen, wechselt mit der Jahreszeit. Sie erscheinen verstreut über ein sehr großes Gebiet (etwa 500 mal 500 Meter), so daß du in der Gegend herumlaufen mußt, um die verstreuten Quellen tatsächlich zu finden. Aber diese Liste gibt dir eine allgemeine Vorstellung davon, wo das Gebiet liegt.

Frühling

Sommer

Herbst

Winter

Sonstige Infos, für die wir noch eine Seite finden müssen

Wasserträger Aufwertung von Gegenständen:

  • Zertifikat über Wassergüte Q10 -> Zertifikat über gute Wassergüte Q15
  • Bericht des Export-Beamten Q10 -> Exzellenter Bericht des Export-Beamten Q15

Magnetischer Kartograph Aufwertung von Gegenständen:

  • Fragment einer Karte magnetischer Konturen Q10 -> Fragment einer präzisen Karte magnetischer Konturen Q15
  • Einblick in magnetische Amplituden Q10 -> präziser Einblick in magnetische Amplituden Q15

Florist Aufwertung von Gegenständen:

  • Zertifikat über Blumenversorgung Q10 -> Zertifikat über opulente Blumenversorgung Q15
  • Zertifikat über Blumenpflege Q10 -> Zertifikat über perfekte Blumenpflege Q15

Wundheiler Aufwertung von Gegenständen:

  • Bandagen Q10 -> Starke Bandagen Q15
  • Balsame Q10 -> Starke Balsame Q15




Leda (Diskussion) 19:01, 25. Sep. 2021 (CEST)
Neueste Version 13.07.2023•