Verbotene Quellen: Unterschied zwischen den Versionen

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In ein paar tiefen Stellen können hier Homins Zuflucht vor sie verfolgenden Jägern oder Patrouillien finden.
 
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*Deadtree Stronghold
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* [[Festung am Toten Baum]]
*Shooting Meadow Border Post
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* [[Sapsumpf-Handelsposten]]
*Sap Marsh Trade Post
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* [[Grenzposten in der Stechenden Wiese]]
  
 
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2024, 19:29 Uhr

de:Verbotene Quellen
en:Under Spring
es:Fuente subterránea
fr:Sources Interdites
 
UnderConstruction.png
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Bernstein der Geographie
Verbotene Quellen
Underspring unlabelled.jpg
Neutrale Altäre Keine
Niveau der Region 200 - 250
Areal 1.728 km²

Die Verbotenen Quellen sind eine Region in den Urwurzeln und haben keine Verbindungen zu anderen Regionen der Urwurzeln. Es gibt Durchgänge zur Brennenden Wüste im Norden und Verdorrenden Landen im Süden.

Bis zur Herstellung einer direkten Verbindung war der dies die einzige Verbindung zwischen den beiden Konntinenten. Das hat das Reisen zwischen den beiden Kontinenten sehr vereinfacht, da dieses Gebiet eine der gefährlichsten Regionen Atys' ist. Es beheimatet einige der gefürchtesten Raubtiere. Seit Eröffnung der alternativen Route kommen nur noch wenige Leute hier her, insbesondere Prospektoren und Jäger auf der Suche nach seltenen Materialien und Ressourcen.

Fauna und Flora

In den Verbotenen Quellen wohnen einige gefährliche Raubtiere wie der giftige Jugula, der nahezu blinde, aber Gift-spuckende Tyrancha und die furchtlosen und nahezu unverwundbaren Vorax, die alle sich von den hier ebenso vorkommenden Pflanzenfressern ernähren. Als genügsame Pflanzenfresser können hier die Yelk und Lumper überleben während die schnellen Mektoub häufig zu schnell für Jagdtiere sind, um von denen gefangen zu werden.

Weiterhin findet man hier alle Arten an Kitin-Soldaten und -Arbeitern als auch Kitin-Patrouillien, die die Region gegen Homin-Eindringlinge verteidigen.

Die Flora setzt sich größtenteils aus Jubla-Wäldern zusammen.

Weiterhin finden hier eine Reihe Boss- und Named-Kreaturen ihre Heimat::

Unterregionen

Stechende Wiese

Tückische Wasser

Ein Gebiet in dem flache Senken mit Sap gefüllte Tümpel bilden

Ruinen von Tryde

Sapsumpf

Ein großer Sap-See am östlichen Ende der Region

In ein paar tiefen Stellen können hier Homins Zuflucht vor sie verfolgenden Jägern oder Patrouillien finden.

Grube des toten Baumes

Eine Kaverne in Form eines hohlen Baums, Heimat für Madakoo

Landmarken

Außenposten

Siedlungen

Banditenlager

Stämme

Wichtige NPCs