Magnetischer Kartograph

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Bernstein der Berufe
Magnetischer Kartograph
Magnetic-Cartographer-Map.jpg
Aufsuchen verschiedener Gebiete des Magnetismus und Übermittlung von Berichten an die Kartographen in Zora
Meister Reka Qe Wung
Tätigkeit Erkundung
Schwierigkeit +
Spezieller Gegenstand Bernstein des Schutzes, der bei einer fehlgeschlagenen Verbesserung den Verlust von Elementen verhindert
Ertrag Magnetische Karten, die einen kurzen, aber starken Bonus auf Ausdauer und Leben geben
Mission 1/2
Aufgaben Messe in verschiedenen Bereichen des Dschungels den Magnetismus. Übergib deine Aufzeichnungen den Kartographen in Zora
Ort Die verschiedenen Regionen des Dschungels
Mission 2/2
Aufgaben Gib die Dokumente den verschiedenen Kartographen in Zora
Ort Zora
de:Magnetischer Kartograph en:Magnetic Cartographer fr:Métiers/Cartographe Magnétique
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Magnetische Kartographie

Magnetischer Kartograph ist einer der 8 Berufe, und einer der 2, die von den Zoraï gelehrt werden. Von diesen beiden ist es der einfachere Beruf, der in den normalen Regionen der Verdorrenden Lande ausgeübt wird. Er besteht hauptsächlich darin, zu verschiedenen Orten zu laufen, um Messungen vorzunehmen und Berichte an Kartographen zu liefern. Die Verbrauchsgüter, die in diesem Beruf hergestellt werden, geben einen Bonus auf die Regeneration von Gesundheit und Ausdauer.

Besonderer Gegenstand

Bernstein des Schutzes

Bernstein des Schutzes

  • Verhindert den Verlust von Komponenten, wenn eine Verbesserungsaktion fehlschlägt.
  • Du hast die Möglichkeit, ihn zu benutzen, wenn du einen in deinem Inventar hast, wenn dir eine Verbesserungsaktion mißlingt.
  • Wenn du dich dafür entscheidest, ihn zu benutzen, wird er während des Prozesses verbraucht.

Du erhältst 1 Bernstein des Schutzes, wenn du den Beruf des Magnetischen Kartographen annimmst, und 4, wenn du die Mission erneut annimmst, während du bereits Magnetischer Kartograph bist (möglich alle 2 Tage).

Geschaffene Gegenstände

Karte des geringen Magnetismus

Mit 4 Fragmenten einer Karte magnetischer Konturen und 4 Einblicken in magnetische Amplituden kannst du eine Reihe von Magnetismus-Karten erstellen.

Karten des Magnetismus können nur im Sitzen benutzt werden und aktivieren sowohl eine Aura, die deine Lebens-Regeneration erhöht, als auch eine Aura, die deine Ausdauer-Regeneration für eine kurze Zeit erhöht. Vorsicht: Die Verwendung dieses Gegenstandes deaktiviert für kurze Zeit alle anderen Auren. Wenn du vor kurzem eine andere Aura benutzt hast und diese sich noch in der Abklingzeit befindet, hat die Benutzung dieses Gegenstandes keine Auswirkungen, aber der Gegenstand wird trotzdem verbraucht!

Die einfachste Form ist die Q10 Karte des schwachen Magnetismus'. Es dauert 1 Sekunde, um sie anzuwenden, und die aktivierte Aura verleiht dem Anwender und allen Teamkameraden in einem Umkreis von 10 Metern 10 Sekunden lang +100 Lebensregeneration und +200 Ausdauerregeneration. Sie deaktiviert alle Auren für den Anwender für 20 Sekunden und verhindert, daß Teamkameraden erneut von derselben Aura profitieren, und zwar für 60 Sekunden.

Aufgabe 1

Stufe 1

Fragment einer Karte magnetischer Konturen

Laufe zu verschiedenen Orten in den Städten der Einsicht, um dort das Magnetfeld zu messen. Du mußt nur an dem Ort ankommen (der auf deinem Kompass angezeigt wird), um die Mission abzuschließen. Jedes Mal, wenn du das tust, erhältst du eine Fragment einer Karte magnetischer Konturen sowie ein Analyseergebnis (Questgegenstand), das für Mission 2 benötigt wird. Es gibt 4 verschiedene Orte:

  • Magnetischer Messbereich A
  • Magnetischer-Messbereich B
  • Magnetischer-Messbereich C
  • Magnetischer-Messbereich D

Sobald du an dem Ort angekommen bist, wirst du zufällig an einen neuen Ort geschickt (der auch wieder derselbe Ort sein kann). Sie können die Mission auch jederzeit abbrechen und wieder von Reka Qe-Wung annehmen, um einen neuen Zufallsort zu erhalten.

Höhere Stufen

Bei höheren Stufen wird man stattdessen zum Jungfräulichen Wäldchen geschickt, aber die Mission ist ansonsten identisch. Die Region Jungfräulichen Wäldchen hat ihre eigenen 4 Orte innerhalb dieser Region, die man besuchen kann.

Aufgabe 2

Stufe 1

Einblick in magnetische Amplituden

Hier übergibst du die Analyseergebnisse von Mission 1 an die Kartographen in Zora. Für jedes übergebene Analyseergebnis erhältst du im Gegenzug einen Einblick in magnetische Amplituden. Es gibt insgesamt 4 Kartographen in Zora, die jeweils durch den Bezirk der Stadt gekennzeichnet sind, in der sie sich befinden:

  • Kartograph (Goo Chase)
  • Kartograph (Win-Cho)
  • Kartograph (West Hollow)
  • Kartograph (Daïsha)

Die Mission schickt dich zufällig zu einem dieser Kartographen, und du kannst nur dem Kartographen, zu dem dich die Mission schickt, ein Analyseergebnis überreichen. Sobald du diesem Kartographen ein Analyseergebnis überreicht hast, wirst du zufällig zu einem neuen Kartographen geschickt (der wiederum derselbe Kartograph sein kann). Du kannst die Mission auch jederzeit abbrechen und wieder von Reka Qe-Wung annehmen, um einen neuen zufälligen Kartographen zu erhalten. Sobald du keine Analyseergebnisse mehr hast, mußt du Mission 1 so lange spielen, bis du weitere Ergebnisse erhältst.

Höhere Stufen

Bei höheren Stufen bleibt diese Mission genau gleich. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie in Stufe 1 nur Q10-Analyseergebnisse benötigen. In Stufe 2 benötigen Sie mindestens Q20-Analyseergebnisse, die Sie nur erhalten, wenn Sie die Stufe-2-Version von Mission 1 durchführen. Für Stufe 3 benötigen Sie mindestens Q30-Analyseergebnisse und so weiter.

Achten Sie also darauf, dass Sie alle Analyseergebnisse der unteren Klassenstufen einreichen, bevor Sie in die nächsthöhere Stufe aufsteigen, da sonst alle Ergebnisse, die Sie noch in Ihrer Tasche haben, wertlos werden.


Leda (Diskussion) 19:44, 25. Sep. 2021 (CEST)
Neueste Version 19.10.2021•