K (Mektoubs, Zigs und Gubanis)
K (Téléports de factions)
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Diesen Transporter-NPCs kannst Du die Waren der grundlegenden [[Berufe]] (das, was keine Hin- und Rückreise zur Kitinière erfordert) des jeweiligen Landes anbieten.
 
Diesen Transporter-NPCs kannst Du die Waren der grundlegenden [[Berufe]] (das, was keine Hin- und Rückreise zur Kitinière erfordert) des jeweiligen Landes anbieten.
  
====Téléports de factions====
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==== Teleports der Fraktionen ====
Le coût d'un pacte est de 1 000 dappers pour les zones de niveau 50 (Pyr, Yrkanis, Fairhaven et Zora), puis 1 500 dappers pour les zones de niveau 100... jusqu'à 10 000 dappers pour les zones de niveau maximal. Le désert est un peu particulier, puisque les villes Fyros sont dispersées dans les désert, et éloignées les unes des autres.
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Die Kosten für einen Pakt betragen 1.000 Dapper für Gebiete der Stufe 50 (Pyr, Yrkanis, Fairhaven und Zora), dann 1.500 Dapper für Gebiete der Stufe 100 ... bis hin zu 10.000 Dapper für Gebiete mit der höchsten Stufe. Die Wüste ist etwas Besonderes, da die Fyros-Städte über die Wüste verstreut und weit voneinander entfernt sind.
  
Une fois acheté (dès que votre renommée est suffisante pour vous le procurer) le pacte apparaît dans votre Inventaire, et peux être utilisé à partir de presque <ref>On ne peux pas tp quand on est dans l'eau ou attaqué ou sur un mektoub.</ref> n'importe quel lieu. <br />
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Sobald du den Pakt gekauft hast (sobald dein Ruhm hoch genug ist, um ihn zu kaufen), erscheint er in deinem Inventar und kann von fast jedem Ort aus eingesetzt werden. <br />
Attention, mieux vaut se mettre dans une zone sûre, pour ne pas risquer d'être tué durant la téléportation (ou quand on se relogue).
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Achtung, besser in einem sicheren Bereich, damit du nicht Gefahr läufst, während des Teleports (oder wenn du dich wieder einloggst) getötet zu werden.
  
'''Depuis le patch JY 2603''', les TP ne prennent plus de volume dans les Inventaires. Pour les [[Téléporteur Karavan et Kami|Kami et Karavan, un nouvel artefact]]. Plus à [[Téléporteur Neutre|Téléporteur]].
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'''Seit Patch JY 2603''' nehmen die TPs im Inventar nicht mehr an Umfang zu. Siehe auch [[Karavan- und Kami-Teleporter]] und [[Neutrale Teleporter]].
  
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===== Kami- oder Karavan-Altäre =====
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Im Allgemeinen funktionieren die Altäre entsprechend Ihrer Religion/Fraktion:
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* Ein bestätigter '''Kamist'''-Charakter kann Teleportationspakte an [[Kami]]-Altären kaufen und benutzen, aber nicht an [[Karavan]]-Altären kaufen;
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* Ein '''Karavanist'''-Charakter wird seine Pakte nur bei [[Karavan]]-Altären kaufen;
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* '''[[Neutral|Neutrale]] Charaktere''' (d.h. ohne Religions- oder Nations-Zugehörigkeit) können Pakte bei den ''neutralen'' Kami- und Karavan-Altären kaufen, solange ihr Ruhm bei den Kamis oder der Karavan ausreichend ist (>-50). Es gibt ein oder zwei neutrale Teleporter pro Region, außer in den Regionen mit der höchsten Stufe: Die Lagunen von Loria, das Nichts, der Hain der Kontinuität, der Verbrannte Korridor und die Urwurzeln. <br />
  
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===== Neutrale Fraktionen (Ranger oder Marodeure)  =====
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Die [[Neutral|Neutralen]] sind Homin, die sich nicht für einen Treueeid entschieden haben. <br />Alle Homin, die aus Silan kommen, sind neutral, aber einige von ihnen verweigern den Treueeid und machen ihre Neutralität zu ihrer Überzeugung. Nach Abschluss ihrer Ausbildung/Ritus haben Ranger und Marodeure Zugang zu einem weiteren, für sie spezifischen Teleportationssystem.
  
===== Autels Kami ou Karavan =====
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* Die '''[[Portal:Ranger|Ranger]]''' sind [[Neutral|neutral]] (in der Regel haben sie bei allen vier Nationen und beiden Religionen einen Ruf von 50 - das bedeutet, daß sie bei allen vier Nationen und beiden Religionen "gut angesehen" sind, ohne sich jedoch einer davon anzuschließen). Sie haben eine zweistufige Ausbildung (Riten): ''Ranger-Anwärter'' und dann ''[[Portal:Ranger|Ranger]]''. Nach Abschluss der Ausbildung haben sie zunächst ein Stück magischen Bernstein in ihrem Inventar, mit dem sie '''"Tunnel"''' benutzen können, die sie kostenlos von der Umgebung der Hauptstädte in die vier Gebiete der Stufe 250 bringen ('''"nutella"''' im Ranger-Slang). Nach dem zweiten Durchgangsritus verfügen sie über eine spezielle, wiederaufladbare Magnetkarte, die ihnen Durchgänge zu unzugänglicheren Gebieten (Nexus und Wurzelprämien) öffnet. <br />
En général, les autels fonctionnent selon votre religion/faction :
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* Die '''[[Portal:Marodeure|Marodeure]]''', die Feinde aller Nationen und Fraktionen sind, haben ebenfalls ein eigenes System, da sie keine Altäre benutzen können: Die '''[[Zinuakeen]]'''; sie müssen ihre TP aufladen, um sie benutzen zu können.
* Un personnage '''Kamiste''' confirmé peut acheter et utiliser des pactes de téléportation aux autels [[Kami]] mais ne peut pas en acheter aux autels Karavan ;
 
* Un personnage '''Karavaniste''' achètera ses pactes aux autels [[Karavan]] et eux seulement ;
 
* Les personnages '''[[Neutre|neutres]]''' (c'est à dire sans religion) peuvent acheter des pactes aux autels Kami et Karavan ''neutres'' tant que leur renommée aupès des Kamis on de la Karavan est suffisante (>-50) . Il y a un ou deux téléporteur neutre par région '''sauf''' dans les régions de niveau les plus élevés: Les Lagons de Loria, Le Vide, Le Bosquet de la continuité, le couloir Brulé et les Primes Racines. <br />
 
 
 
 
 
===== Factions Neutres (Rangers ou Maraudeurs)  =====
 
Les [[Neutre|neutres]] sont des réfugiés qui n'ont pas fait le choix de prêter allégeance. <br />Tous les réfugiés qui arrivent de Silan sont neutres, mais certain d'entre eux refusent de prêter allégeance et font de leur neutralité une conviction. Une fois terminé leur entraînement/rite, les Rangers et les Maraudeurs ont accès à un autre système de téléportation, qui leur est spécifique.
 
 
 
* Les '''[[Portail:Rangers|Rangers]]''' sont [[Neutre|neutres]] (en général, ils ont une renommée de 50 pour les quatre nations et les deux religions - ce qui signifie qu'ils sont "bien vus" des quatre nations et des deux religions, mais sans adhérer à aucune). Ils ont un entraînement en deux étapes (rites) : ''Aspirant Ranger'' puis ''[[Portail:Rangers|Ranger]]''. Une fois terminé leur entraînement, ils disposent d'abord d'un morceau d'ambre magique dans leur Inventaire, qui leur permet d'utiliser des '''''"tunnels"''''' qui les transportent sans frais sur les quatre zones de niveau 250 depuis les environs des Capitales  ( le '''"''nutella''"''' en argot Ranger"). Après le second rite de passage, ils disposent d'une carte magnétique spéciale et rechargeable leur ouvrant  des passages vers les régions plus inaccessibles (Nexus et Primes Racines) <br />
 
* Les '''[[Portail:Maraudeurs|Maraudeurs]]''' qui sont au contraire ennemis de toutes les nations et factions, disposent aussi d'un système propre puisqu'ils ne peuvent utiliser aucun Autel : Les '''Zinuakeen'''; ils doivent recharger leur tp pour l'utiliser.
 
  
 
==== Vortex  ====
 
==== Vortex  ====

Version vom 12. März 2022, 10:39 Uhr


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Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Siehe auch das Benutzerhandbuch und die Silan-Anleitung
sowie die Silan-Missionen (Missionen in Kampf, Magie, Handwerk und Ernte).

Inhaltsverzeichnis

Verlaufen?


Die verschiedenen Reisemöglichkeiten

Achtung, verwechseln Sie nicht die verschiedenen Arten zu reisen :

Mektoubs, Zigs und Gubanis

Eine kleine Erinnerung an die wilden Mektoubs, die man jagen kann, und die Mektoub-FAQ (von Reiten und Raufen, oder was auch immer du über Mektoubs wissen willst - für den Kontinent).

Gubani und Zig, am Rad zu gewinnen
Du kannst einen Gubani (zum Reiten) und bis zu drei Zigs am Glücksrad mit Vorzüglichen und/oder Exzellenten Jetons gewinnen. Weitere Reittiere und Änderungen wurden in den Jahren 2020 und 2021 hinzugefügt (mehr bei Kategorie:Spielversionen).

Um den Reiseteil zu vervollständigen (nicht zu verwechseln mit Treks, um TP zu kaufen und Wurmlöcher zu durchqueren - Wurmlöcher sind auch Wiederbelebungspunkte), gibt es schließlich noch ein Event, bei dem man mit einem Flyner reist (dann erhält man einen Titel) - in der Regel findet man sich an ungewöhnlichen und vor allem unerreichbaren Orten wieder.

Für Tipps und Tricks zum Aufräumen, Sortieren und Bewegen deiner Sachen siehe die Inventar FAQ.

Zu Neuen Horizonten (oder NH)

Gründlich überarbeitet in JY 2603.

Transportdienst, der von einer Nation (Fyros, Zoraï, Tryker oder Matis) organisiert wird. In jeder Stadt (Pyr, Yrkanis, Fairhaven und Zora, aber auch Min-Cho, Thesos, Avendale, Davae usw.) gibt es einen Transporter-NPC (auch NH für "Neue Horizonte" genannt), mit dem du in eine andere Stadt im selben Land reisen kannst.

Diesen Transporter-NPCs kannst Du die Waren der grundlegenden Berufe (das, was keine Hin- und Rückreise zur Kitinière erfordert) des jeweiligen Landes anbieten.

Teleports der Fraktionen

Die Kosten für einen Pakt betragen 1.000 Dapper für Gebiete der Stufe 50 (Pyr, Yrkanis, Fairhaven und Zora), dann 1.500 Dapper für Gebiete der Stufe 100 ... bis hin zu 10.000 Dapper für Gebiete mit der höchsten Stufe. Die Wüste ist etwas Besonderes, da die Fyros-Städte über die Wüste verstreut und weit voneinander entfernt sind.

Sobald du den Pakt gekauft hast (sobald dein Ruhm hoch genug ist, um ihn zu kaufen), erscheint er in deinem Inventar und kann von fast jedem Ort aus eingesetzt werden.
Achtung, besser in einem sicheren Bereich, damit du nicht Gefahr läufst, während des Teleports (oder wenn du dich wieder einloggst) getötet zu werden.

Seit Patch JY 2603 nehmen die TPs im Inventar nicht mehr an Umfang zu. Siehe auch Karavan- und Kami-Teleporter und Neutrale Teleporter.

Kami- oder Karavan-Altäre

Im Allgemeinen funktionieren die Altäre entsprechend Ihrer Religion/Fraktion:

Neutrale Fraktionen (Ranger oder Marodeure)

Die Neutralen sind Homin, die sich nicht für einen Treueeid entschieden haben.
Alle Homin, die aus Silan kommen, sind neutral, aber einige von ihnen verweigern den Treueeid und machen ihre Neutralität zu ihrer Überzeugung. Nach Abschluss ihrer Ausbildung/Ritus haben Ranger und Marodeure Zugang zu einem weiteren, für sie spezifischen Teleportationssystem.

Vortex

vignette|droite|Carte des conti : en gros pointillés blancs, les destinations des vortex Ils permettent le passage d'un pays (ou d'une région) à l'autre. Gratuits et utilisables par toute nation, faction et religion.
On les emprunte lors des treks pour collecter le maximum de pactes, donc de points de rez.

Les mektoubs de monte et de bat peuvent passer les vortex.

Les destinations des principaux vortex sont visibles sur la carte en pointillés blancs.

Quand on fait un trek, il est utile de les traverser - ils seront alors disponibles en point de rez sur la carte coma. vignette|centré|Deux points de rez sur la carte coma

Interface

Une nouveauté: 200px|une barre des taches plus discrète 4 affichages de la barre des taches

La présentation des Webapps présente aussi pas mal de fonctionnalités (dont Accomplissements, Courrier, Feuille de route...). vignette|centré|Première approche de l'interface

identité INFOS

Le manuel utilisateur explique peu ce qu'on peux faire avec le dernier onglet de la fenêtre identité (qu'on ouvre avec P).

On peux y choisir un titre et y écrire sa bio IG. vignette|centré


Note: ton titre ne reste pas ?


vignette|2 fenêtres superposées: Identité INFOS et Contacts En jeu, on a accès à la bio de ses amis, grâce au petit i gris (que l'auteur de la bio soit là ou non, touche F (pour Friends ou via le menu Interactions / Contacts)


Kontaktliste, Freunde und Izam senden

vignette|Nouvelle fenêtre d'amis: ajout d'une icône pour inviter en équipe*La liste des amis permet principalement: de leur parler en privé (bulle), de les inviter dans l'équipe (T gris) si on en est le chef (icône ajoutée aussi dans la fenêtre Guilde), de lire leur bio (icône grise i) et s'ils sont online ou non (écran bleu ou noir, un clic pour lui parler en privé), et de cacher les propos d'homins (sur cette image: Not co friend est un ami absent du jeu, Co friend est un ami en ligne, alors que Flood Man sera ignoré [1]).

Notes:

amis et ignorés

On ouvre/ferme la liste d'amis avec F (Friends). Sur la fenêtre amis, il y a deux grandes zones :


Pour chacun (ici, un seul ami : Kisu) :


Note: le chat externe Ryzom, (surnommé RC, pour Rocket Chat ou Ryzom Chat) est indépendant.


Envoyer un izam

Envoyer un izam

Les stèles de Silan

De l'aide est disponible via un clic droit sur les stèles Aide-stele.png (et pour chacune des 4 branches: combat, magie, artisanat et forage - accessibles via la touche B).

FAQ HRP


Missions Sage

Missions Sage

Comptes gratuits

Notes et liens

Vers la page HRP Combattre, la Magie, sur les mp d'op Produits d'Avant-postes...

Plus à Silan#Stèles.

HRP et avec spoiler: Le petit guide de Silan

Vorlage:Zone silan



Neueste Version 13.03.2022•
Vorlage:Portail Vorlage:Portail Gameplay
  1. Si Flood Man utilise RC depuis un navigateur hors jeu, même si l'on peux bloquer Flood Man dans RC (depuis RC, on verra qu'il a parlé mais pas ses propos) on verra toujours ses propos dans le chat IG, précédés de l'habituel ~
  2. Quand on recoit un email, une icone apparait au compas - voir cette image (qui montre aussi le menu obtenu via clic droit sur le compas)
Abgerufen von „https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzerhandbuch/Diverse_Tipps&oldid=28776